【總結(jié)】2022北京朝陽公園酒吧文化節(jié)策劃書北京博通祥瑞廣告?zhèn)髅焦净顒悠鹨蚺c動機?2022年世界性的金融危機爆發(fā),中國也受到了一定的影響,不少大中型合資企業(yè)進行減薪甚至裁員,人們的精神壓力越來越大。?在此背景下,各大娛樂場所消費依然火熱。人們更多的是通過娛樂方式,尋求精神上的慰藉
2025-01-20 00:29
【總結(jié)】酒吧突發(fā)事件應(yīng)急處理酒吧突發(fā)事件應(yīng)急處理1、無人引領(lǐng)的客人進入營業(yè)區(qū),你怎么辦?當(dāng)看到無人引領(lǐng)的客人迚入營業(yè)區(qū)域感到茫然時,迅速上前問候客人,并詢問情冴,看有什舉要幫助的,并介紹本公司節(jié)目及消貺情冴,開房、開臺、通知咨客臺。酒吧突發(fā)事件應(yīng)急處理2、如何處理
2025-05-07 03:02
【總結(jié)】第2章博弈論與決策行為2.1博弈論的基本概念?一、博弈參與人?博弈參與人(player)是博弈中選擇行動以最大化自己效用的決策主體。參與人可以是自然人,也可以是企業(yè)、團隊、國家,甚至是國家組成的集團(如歐盟、OPEC等)。?除一般意義上的參與人外,博弈論中還有“虛擬參與人”(pseudoplayer)——自
2025-05-12 07:00
【總結(jié)】第十三章博弈論和競爭策略幾個經(jīng)典的博弈1.囚徒的困境2.賭勝博弈3.性別之戰(zhàn)囚徒的困境與破解?囚徒的困境是圖克(Tucker)1950年提出的?該博弈是博弈論最經(jīng)典、著名的博弈?該博弈本身講的是一個法律刑偵或犯罪學(xué)方面的問題,但可以擴展到許多經(jīng)濟問題,以及各種社會問題,可以揭示市場經(jīng)濟的根本缺陷
2025-05-06 13:29
【總結(jié)】第十章博弈論與競爭策略博弈論,又名對策論,它是用來擴展和深化對廠商決策行為的分析的。博弈論的應(yīng)用是微觀經(jīng)濟學(xué)的重要發(fā)展。第一節(jié)博弈的基本要素與分類第二節(jié)完全信息靜態(tài)博弈第三節(jié)完全信息動態(tài)博弈第四節(jié)不完全信息博弈:靜態(tài)與動態(tài)分析第一節(jié)博弈的基本要素與分類一
【總結(jié)】博弈論之三:混合策略1/純策略與混合策略?只選擇一種策略,稱“純策略”?純策略常常不可能是最優(yōu)策略,例如:打球或游戲老是采取同一種打法警察老是在同一時間地點巡邏稅務(wù)機關(guān)每本賬都不查,導(dǎo)致納稅人膽大妄為,每賬必查,賬本積壓,也膽大妄為?因此必須變換策略,以各
2025-05-12 06:59
【總結(jié)】實例4.斗雞博弈1囚徒困境兩個小偷作案后被警察抓住,分別關(guān)在不同的屋子里審訊。警察告訴他們:如果兩個人都坦白,各判刑8年;如果兩個人都抵賴,各判1年(可能因證據(jù)不足);如果其中一人坦白另一人抵賴,坦白的放出去,而抵賴的判刑10年。
2025-05-06 13:30
【總結(jié)】第十一章博奕論和對策行為博弈論和對策行為?概論博奕論(theGameTheory)也就是運籌學(xué)中的對策論。對策思想最早產(chǎn)生于我國古代。早在兩千多年的春秋時期,孫武在《孫子兵法》中論述的軍事思想和治國策略,就蘊育了豐富和深刻的對策論思想。孫武的后代孫
【總結(jié)】生活中的博弈論假如你正跟戀人用手機通電話,突然信號斷了。這時,你會立即撥電話過去,還是等你的戀人撥電話過來?很顯然,你是否應(yīng)撥電話過去,取決于你的戀人是否會撥過來。如果你們其中一方要撥,那么另一方最好是等待;如果一方等待,那么另一方就最好是撥過去。因為如果雙方都撥,那么就會出現(xiàn)線路忙;如果雙方都等待,那么時間就會在等待中
2025-01-17 18:48
【總結(jié)】汽車酒吧設(shè)計任務(wù)書設(shè)計工程學(xué)姓名:馬俊學(xué)號:2022119715班級:12級環(huán)藝3班指導(dǎo)老師:張波得分:1?第一部分項目概況?第二部分設(shè)計任務(wù)書?第三部分
2025-01-18 16:07
【總結(jié)】夜艷酒吧夜艷酒吧?活動概述?活動內(nèi)容?宣傳方式?店面裝飾夜艷酒吧一、活動概述活動主題:沒有陌生人活動時間:2月14日活動地點:1912夜艷酒吧活動對象:Ladiesandgentlemen夜艷酒吧活動背景:
2025-04-28 23:27
【總結(jié)】不完全信息靜態(tài)博弈STATICGAMEOFINCOMPLETEINFORMATION——摘自《莊子》子非魚,安知魚之樂?子非我,安知我不知魚之樂?不完全信息?在前面的分析中,我們假定支付函數(shù)是所有參與人的共同知識(CommonKnowledge)?如果在博弈中至少有一個參與人不知道
2024-10-04 17:10
【總結(jié)】博弈論在企業(yè)文化分析中的應(yīng)用舉例經(jīng)濟組織創(chuàng)新與控制實驗室張學(xué)林典型的協(xié)調(diào)博弈——ⅠABAB2,10,00,01,2老板員工特點:;。典型的協(xié)調(diào)
2025-05-06 13:28
【總結(jié)】1博弈論第二章完全信息靜態(tài)博弈2前言?完全信息靜態(tài)博弈:各博弈方同時決策,且所有博弈方對各方得益都了解的博弈。?完全信息靜態(tài)博弈是非合作博弈中最基本的類型,囚徒困境、齊威王田忌賽馬、猜硬幣、石頭剪子布、古諾產(chǎn)量決策都屬于完全信息靜態(tài)博弈。?博弈有兩種表述方法:(1)策略型表述——適合表示
2024-12-07 18:48
【總結(jié)】第二章完全信息靜態(tài)博弈(一)單純戰(zhàn)略納什均衡博弈論的基本概念及戰(zhàn)略式表述占優(yōu)戰(zhàn)略均衡重復(fù)剔除的占優(yōu)戰(zhàn)略均衡納什均衡與相對優(yōu)勢策略劃線法納什均衡應(yīng)用舉例第一節(jié)博弈論的基本概念與戰(zhàn)略式表述博弈論的基本概念與戰(zhàn)略式表述博弈論(gametheory)是研究決策主體的行為
2025-05-12 06:44