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正文內(nèi)容

動漫與游戲制作專業(yè)調(diào)研總結(jié)報告(編輯修改稿)

2024-12-07 05:22 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 需要大量的人力和物力,要填補這個空缺,需要大量的專業(yè)技能能力強的動漫與游戲制作人才。由于動漫與游戲制作軟件的不斷升級和新技術(shù)的出現(xiàn),需要從業(yè)者具有學習的能力,參加培訓不斷提升自己,才能適應企業(yè)和市場的不斷變化。同時動漫與游戲制作人才的需求層次比較豐富,目前動漫與游戲制作行業(yè)的人才需求量約為 10 萬人左右,緊缺人才可分為以下六類:故事原創(chuàng)人才、動畫軟件開發(fā)人才、三維動畫制作人才、動畫產(chǎn)品設(shè)計人才、游戲開發(fā)人才和動畫游戲營銷人才。動漫與游戲 制作行業(yè)對學歷要求不高,但要求學生具有較強的動手能力和團隊協(xié)作能力。 特例舉以下常見崗位,如: 3D、 2D 動畫設(shè)計員 , 負責游戲中角色動畫的設(shè)計 ,要求: ( 1) 熟練應用三維、二維設(shè)計軟件工具; ( 2) 有極好的美術(shù)功底及審美和創(chuàng)意能力,手繪能; ( 3) 力強,有團隊合作的意識和互助精神。 渲染師 , 負責人物 /角色,物體,環(huán)境等的 3D 場景的渲染合成 ,要求: ( 1) 熟練應用渲染軟件工具,熟練掌握三維軟件的材質(zhì)、燈光及一些渲染插件的使用; ( 2) 熟練運用 PHOTOSHOP 制作后期合成 3D、 2D 美術(shù)設(shè)計員 , 負 責項目開發(fā)中的總體美術(shù)風格設(shè)計 , 負責游戲場景、角色、道具、特效及貼圖的設(shè)計繪制 。要求: ( 1) 熟練應用三維、二維設(shè)計軟件工具; ( 2) 熟悉 3D 美術(shù)工作的工作流程,擅長游戲 3D、 2D 角色或三維、二維場景制作; ( 3) 擅長 coreldraw、 PHOTOSHOP 等軟件; (4)對游戲繪畫有良好的感覺。 多媒體動畫設(shè)計員 , 負責多媒體產(chǎn)品的設(shè)計制作 ,要求: ( 1) 熟練掌握 AE、 FLASH、 AUTHORWAVE、 DERENT、 PHOTOSHOP、 coreldraw軟件; ( 2) 場景與人物造型設(shè)計、平面設(shè)計能力。 后期剪輯、合成員 , 負責影視節(jié)目的后期剪輯合成工作,把握節(jié)目的視音頻質(zhì)量吐帶到播出。 要求: 熟練的操作( After Effects, maya, Premiere,等)后期合成相關(guān)軟。 四 、 動漫與游戲制作專業(yè)教學現(xiàn)狀問題分析 隨著動漫與游戲制作市場的迫切需求,學校培養(yǎng)的動漫與游戲制作專業(yè)的學生的數(shù)量也在不斷的增多,但真正能夠滿足動漫與游戲制作企業(yè)要求的確不多。我們經(jīng)常在報紙看到這樣的招聘廣告: **公司需要一批動畫制作人員,將針對后期制作人員進行一段時期的有償培訓,擇優(yōu)錄用,錄 用后將返還部分學費。這則廣告引起了數(shù)十家的中職院校招生就業(yè)辦公室的注意,他們愿意將自己的學生送到這里培訓,然后就業(yè)。這種現(xiàn)象屢見不鮮,有資料顯示動漫與游戲制作專業(yè)就業(yè)率不足 20%。由此
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