【總結(jié)】MBA實戰(zhàn)課堂《管理學(xué)課堂游戲》的演示與運用第一章管理系統(tǒng)活動1:飛船競賽目的:理解管理的四大職能道具:(每組)一只生雞蛋、四個紙杯、一雙筷子、長短吸管各兩根、兩只氣球、幾根皮筋、幾張彩紙、幾只彩筆、一把剪刀、一瓶膠水。時間:90分鐘程序:1、根據(jù)提供的道具制造飛船和標(biāo)志飛船著陸地點的旗幟。2、完成后,去空地發(fā)射“飛船”。3、每組發(fā)射“飛船
2025-04-07 22:04
2025-04-07 20:40
【總結(jié)】管理學(xué)教學(xué)游戲---MBA課堂訓(xùn)練專用教材決策與創(chuàng)新1.特爾斐決策法2.自我創(chuàng)新的“頭腦風(fēng)暴”3.創(chuàng)意之“星”的性格特征4.培養(yǎng)創(chuàng)新精神的五R法5.能夠定義創(chuàng)造力嗎6.點亮他人的創(chuàng)意之光7.創(chuàng)造勝利大逃亡8.我們的觀察力有多敏銳9.年輕的老夫人10.左/右腦思維切換11.我的創(chuàng)意環(huán)境12.相識有創(chuàng)造力的我13
2025-04-18 01:01
【總結(jié)】物流管理學(xué)拓展訓(xùn)練課堂游戲一、游戲角色分配????假設(shè)只經(jīng)營一種產(chǎn)品:可樂??蓸酚芍圃焐躺a(chǎn)出來,先賣給批發(fā)商,然后再由批發(fā)商賣給零售商,最后在零售商的店里賣給最終消費者?,F(xiàn)實的情況當(dāng)然要復(fù)雜得多,但這里只是游戲,就只有零售商、批發(fā)商、可樂制造商和游戲記賬員四個角色,這四個人組成游戲的一個小組。二、游戲規(guī)則說明1、每次游戲分
2025-04-07 23:52
【總結(jié)】天馬行空官方博客:;QQ:1318241189;QQ群:175569632物流管理學(xué)拓展訓(xùn)練課堂游戲一、游戲角色分配????假設(shè)只經(jīng)營一種產(chǎn)品:可樂??蓸酚芍圃焐躺a(chǎn)出來,先賣給批發(fā)商,然后再由批發(fā)商賣給零售商,最后在零售商的店里賣給最終消費者?,F(xiàn)實的情況當(dāng)然要復(fù)雜得多,但這里只是游戲,就只有零售商、批發(fā)商、可樂制造商和游戲記賬員四
2024-09-01 09:28
【總結(jié)】MBA課堂訓(xùn)練專用教材管理學(xué)教學(xué)游戲之決策與創(chuàng)新目錄:1.特爾斐決策法2.自我創(chuàng)新的“頭腦風(fēng)暴”3.創(chuàng)意之“星”的性格特征4.培養(yǎng)創(chuàng)新精神的五R法5.能夠定義創(chuàng)造力嗎6.點亮他人的創(chuàng)意之光7.創(chuàng)造勝利大逃亡8.我們的觀察力有多敏銳9.年輕的老夫人10.左/右腦思維
2024-09-14 12:52
【總結(jié)】目次序……………………………………………………………………(1)第1章自我發(fā)展1.事先了解公司…………………………………………………22.閱讀公司年報…………………………………………………33.工作動機………………………………………………………54.滾石不生苔……………………………………………………65.年少得志………………
2025-04-18 01:02
【總結(jié)】編號: 時間:2021年x月x日 書山有路勤為徑,學(xué)海無涯苦作舟 頁碼:第5頁共5頁 物流管理學(xué)拓展訓(xùn)練 課堂游戲 一、游戲角色分配 ????假設(shè)只經(jīng)營一種產(chǎn)品:可樂???..
2025-01-09 22:00
【總結(jié)】第四章:溝通交流良好的溝通是我們?nèi)穗H交往成功的重要因素,在企業(yè)中良好的溝通可以控制預(yù)期、使員工專注于工作、減輕恐懼和憂慮、在企業(yè)中維持一種樂觀上進、信心十足的氛圍。員工是企業(yè)最堅定的同盟,也可成為企業(yè)最大的對手。其中,上下溝通至關(guān)重要。而且,我們要經(jīng)常進行溝通。維持一種經(jīng)常性的溝通機制,強化員工對公司的責(zé)任感和支持度。重大決定前和員工多交流。多數(shù)公司常犯的一個錯誤,就是簡單
2025-07-27 00:28
【總結(jié)】145/145精彩管理知識文章大匯集管理學(xué)九項基本原理世界上有各種各樣的原理、原則。同樣,經(jīng)營管理也有“經(jīng)營管理的九項原則”。所謂的原則是指,經(jīng)過長期檢驗所整理出來的合理化現(xiàn)象。遵照原則行動,事情必會順利。違背原則行動,結(jié)果一定很慘。要做個條理分明的管理人員,最好把各種原理、原則放在身邊,時刻自我提醒,以避免養(yǎng)成獨斷專行的習(xí)性。1經(jīng)營管理原則 在經(jīng)營企業(yè)時
2025-06-28 01:40
【總結(jié)】管理學(xué)案例精讀第一部分管理案例選擇題案例1:M公司在本國市場東山再起之謎M公司是一個跨國經(jīng)營的大公司,多年來積極開拓國際市場并取得了輝煌的戰(zhàn)績。然而,其在本國巨大市場的競爭中卻逐漸處于劣勢,近幾年公司一直靠著國際市場的巨大盈余維持公司的正常運轉(zhuǎn),形成了“墻內(nèi)開花墻外香”的局面,正如公司的一位副總裁所說:“M公司國際形勢看好,但在國內(nèi)卻有點抬不起頭來?!?/span>
2025-04-30 08:57
【總結(jié)】團隊游戲大全(二十個經(jīng)典團隊游戲)無敵風(fēng)火輪一、項目類型:團隊協(xié)作競技型二、道具要求:報紙、膠帶三、場地要求:一片空曠的大場地四、游戲時間:10分鐘左右五、游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。六、活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團結(jié)一致,密切合作,克服困難
2025-04-01 23:17
【總結(jié)】....在當(dāng)今很多企業(yè)中,團隊培訓(xùn)游戲被廣泛應(yīng)用,本文就具體介紹了,十二種比較實用的團隊培訓(xùn)游戲,以供參考。領(lǐng)袖風(fēng)采具體方法:分2個小組,每個小組的組長推選2個組員,在1分鐘內(nèi)對指定產(chǎn)品進行推銷。并由其它組員舉手表決選出成功推銷者。失敗一方的領(lǐng)導(dǎo)受到相應(yīng)處罰。目的:加強團隊意識,由此
2025-04-01 23:00
【總結(jié)】民間游戲大全一、民間游戲游戲簡介:民間游戲是指流傳于廣大民眾生活中的嬉戲娛樂活動,俗稱“玩耍”,主要流行于少年兒童中間和節(jié)日里成年人娛樂節(jié)目之中。有些游戲項目在發(fā)展中逐漸完備,最后形成了競技項目或雜技藝術(shù)。生動有趣,沒有功利色彩的民間游戲和競技活動,每個炎黃子孫都會感到親切。這種親切感總是與朗朗的笑聲和濃濃的鄉(xiāng)情融在一起。不論是斗百草、放風(fēng)箏、騎竹馬、蕩秋千、捉迷藏、斗蟋蟀,還是跳
2025-04-07 21:25
【總結(jié)】領(lǐng)導(dǎo)力游戲集錄入:陳陽2010-12-18人氣:371抓球游戲把握機會成本熱抓球機會成本,是指由于將某種資源用于某種特定用途而放棄的其他各種用途中的最高收益。每一種資源可以有多種用途,而這些資源又是十分稀缺的,因而將一種資源使用于某一種用途,就不得不放棄將這種資源用于其他各種用途的機會,放棄了這些機會,也就放棄了在這些用途中可能得到的收益,這些收益中的最高值
2025-06-23 14:28