【文章內容簡介】
按欄目內容建立子目錄36. 下列哪項不是面向對象設計應遵循的準則 A. 抽象 B. 信息隱藏 C. 高內聚 D. 盡量多使用繼承關系三、名詞解釋(狹義):2. 數據字典::3. UML(統(tǒng)一建模語言):4. 戰(zhàn)略集合變換法:5. 面向對象分析方法:6.RUP:7. C/S結構::9. 電子商務網站:10. 企業(yè)資源規(guī)劃:11. 企業(yè)系統(tǒng)規(guī)劃法:12. PDL::14.白盒測試:15. SSL協(xié)議:16. 電子商務系統(tǒng)設計:17. ER圖:18. Web服務器::四、簡答:1. 電子商務系統(tǒng)的特點是什么?2. 電子商務系統(tǒng)規(guī)劃的內容包括哪些?3.在利用UML分析建模的過程應該注意哪些問題?4. 請簡述應用服務器的主要功能?5. 面向對象設計準則有哪些?6. 結構化分析方法的基本思想是什么?7.面向對象分析建模的過程是什么?8. 使用關鍵成功因素法進行系統(tǒng)規(guī)劃的步驟有哪些?9. U/C矩陣的正確性檢驗包括哪些內容?10.數據字典建立的過程中,如何保證數據項及其處理的完整性? 11. 目前電子商務系統(tǒng)的優(yōu)化技術有哪些?12 B2C電子商務系統(tǒng)一般包括哪些主要功能?13 電子商務實施包括哪些階段?14 電子商務網站的規(guī)劃與分析的主要內容是什么?五、綜合題1. 某單位工資發(fā)放過程如下: 工資發(fā)放前,由財務科根據已存檔的“上月工資發(fā)放清單”和人事科送來的“本月人員及工資變動表”填寫“本月工資發(fā)放清單”中的相關項。接著,再根據總務科送來的“本月扣款清單”將扣款數填入“本月工資發(fā)放清單”。最后計算出每位職工的應發(fā)工資數,并填入“本月工資發(fā)放清單”,為工資發(fā)放人員發(fā)放工資做好準備。用業(yè)務流程圖描述該單位工資發(fā)放業(yè)務流程。2. 某倉庫管理系統(tǒng)按以下步驟進行信息處理,試畫出數據流程圖。(1) 保管員根據當日的出庫單和入庫單通過出庫處理和入庫處理分別將數據輸入到“出庫流水帳”和“入庫流水帳”,并修改“庫存臺帳”。(2) 根據庫存臺帳由統(tǒng)計、打印程序輸出庫存日報表。(3) 需要查詢時,可利用查詢程序在輸入查詢條件后,到庫存臺帳去查找,顯示查詢結果。3. 請比較關鍵成功因素、戰(zhàn)略集合變換和企業(yè)系統(tǒng)規(guī)劃三種系統(tǒng)規(guī)劃方法的優(yōu)劣?4. 結合圖闡述基于SET協(xié)議電子支付的數據流程。 。6. ATM是由計算機控制的系統(tǒng)。在我國基本上所有銀行系統(tǒng)都有自己ATM系統(tǒng)。(1) ATM提供給用戶的功能主要有取款、轉帳、修改密碼、查詢余額。請畫出客戶使用ATM的用例圖。(6分)7. 請比較電子商務系統(tǒng)建造的三種方式(自主開發(fā)、外包和租用)各自的優(yōu)缺點。參考答案:一、填空題: 1. 電子商務系統(tǒng)規(guī)劃的常用方法包括:戰(zhàn)略集合變換法,關鍵成功因素法、企業(yè)系統(tǒng)規(guī)劃法。2. U/C矩陣的正確性檢驗包括完備性檢驗、 一致性檢驗、無冗余檢驗。3. 從企業(yè)商務活動的信息化角度來看,電子商務系統(tǒng)的發(fā)展過程大致可分為四個階段:醞釀階段、雛形階段、發(fā)展階段和完善階段。4. 電子商務系統(tǒng)分析的思路是自頂向下、從靜到動、去偽存真、不斷迭代。5. 結構化分析方法認為計算機數據處理過程可以歸結為輸入數據、處理轉換、輸出數據6. 數據流程圖的兩個特征是:抽象性和概括性。8. UML主要包括三個基本內容事物、關系、圖。9. UML中定義了四種關系:依賴、關聯(lián)、泛化和實現(xiàn)。10. 結構化分析方法中,系統(tǒng)模塊設計應該降低模塊間的耦合度,增加模塊內的組合度。11. 電子商務的網絡環(huán)境可以通過多種接入方式實現(xiàn),如專線接入、服務器托管、虛擬主機和數據中心。12. 系統(tǒng)的經濟可行性分析包括成本估算和效益估算。13. 在結構化分析方法中,使用的主要工具是數據流圖和數據字典。14. 通過面向對象的分析建立的系統(tǒng)模型,稱為概念模型。15. 面向對象的分析模型由五個層次組成,這五個層次是指:對象和類型、結構層、屬性層、服務層、主題層。16. 用例圖是描述系統(tǒng)基本功能的工具,包含角色、用例和系統(tǒng)三種元素。17. 請列舉目前主流的三種Web服務器IIS、Websphere、Apache 。18. 電子商務系統(tǒng)由三個部分構成,即企業(yè)內部Intranet、Extranet和Internet三個部分。19. 電子商務系統(tǒng)規(guī)劃中的關鍵成功因素法使用的工具是樹狀因果圖。20. 電子商務系統(tǒng)分析的特點包括不確定性, 創(chuàng)新性,整合性。21. 數據字典應由下列4類元素的定義組成:數據流、數據存儲、數據項和小說明。22. UML中結構事物包括7種元素:類、接口、協(xié)作、用例、活動類、組件和節(jié)點。23. 支持電子商務系統(tǒng)的局域網應具有較高的帶寬和安全可靠的隔離措施。24. 系統(tǒng)輸出設計的四項基本任務包括:輸出方式設計,確定輸出信息的內容,保護輸出信息,設計并制作報表原型。25. 面向對象設計任務包括:對象定義求精,數據模型設計和優(yōu)化。26. 系統(tǒng)切換的方式可分為直接切換、并行切換和試點切換。27. 電子商務系統(tǒng)集成的層次有網絡集成、數據集成、企業(yè)商務流程集成和應用集成。28. 電子商務網站主題設計應考慮的問題包括:主題要專而精,主題要有創(chuàng)意,主題要結合企業(yè)自身特點和有廣泛的用戶群。29. 電子商務網站按商務目的和業(yè)務功能可分為:基本性商務網站、宣傳型商務網站、客戶服務型商務網站和完全電子商務運作型網站。31. B2B電子商務系統(tǒng)的商務模式主要有以買賣為主的采購方式,以賣方為主的拍賣方式和撮合交易方式。32. UML中的9種圖可以歸納為五類視圖,分別是用例試圖、邏輯視圖、并發(fā)視圖、組件視圖和部署視圖。二、單項選擇題1B C B D A 6A B B D C 111A B C A C 16D C C A C 212D D C B D 26C A A B D 313C B C B C D 三、名詞解釋(狹義)是指在互聯(lián)網或其他網絡上,為滿足企業(yè)生產、銷售、服務等的需要,并且支持企業(yè)的對外業(yè)務協(xié)作,從運作層、管理層和決策層等層次全面提高企業(yè)信息化水平,為企業(yè)提供商業(yè)智能的計算機系統(tǒng)。