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正文內(nèi)容

2006湖北動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略研究報告(編輯修改稿)

2025-05-11 04:53 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 著十分重要的作用。特別是培養(yǎng)教育少年兒童樹立正確的世界觀、人生觀和價值觀,引導(dǎo)少年兒童確立愛國思想和民族精神,塑造健全人格,樹立遠大志向,培養(yǎng)優(yōu)秀品質(zhì),更是有著極其重要的現(xiàn)實意義。21動畫產(chǎn)業(yè)與國民經(jīng)濟的增長。發(fā)展動畫產(chǎn)業(yè)對促進國民經(jīng)濟持續(xù)、快速、健康發(fā)展具有十分重要的作用。業(yè)界人士指出,一般產(chǎn)業(yè)要獲得100億元的銷售收入非常難,而且發(fā)展周期非常長,但動畫產(chǎn)業(yè)卻不難,它的發(fā)展具有很強的爆發(fā)性。動畫產(chǎn)業(yè)在美國、日本、歐洲等國家和地區(qū)早已成為國民經(jīng)濟的重要的支柱產(chǎn)業(yè)。美國是當今世界上最大的動畫生產(chǎn)和動畫產(chǎn)品輸出國,其動畫及衍生產(chǎn)品年產(chǎn)值達50多億美元,在國民生產(chǎn)中占第六位。日本是僅次于美國的世界第二大動畫產(chǎn)業(yè)大國,動畫產(chǎn)業(yè)超過了日本揚名世界的唱片業(yè)和汽車行業(yè),僅次于旅游業(yè),成為日本國民經(jīng)濟的第二大支柱產(chǎn)業(yè)。2022 年,日本動畫產(chǎn)業(yè)的營業(yè)額超過1000億元人民幣,成為全球產(chǎn)量最大的動畫大國。再加上卡通玩具等相關(guān)商品的開發(fā),日本動畫市場總體規(guī)模達2萬億日元。近年來亞洲一些國家的動畫事業(yè)也有很大發(fā)展。韓國的動畫業(yè)在政府的大力支持下,從承攬加工入手,鍛煉隊伍,培養(yǎng)人才,逐漸形成自己的原創(chuàng)作品,現(xiàn)在已成長為國際動畫界的22新生力量。動畫產(chǎn)業(yè)與相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。動畫產(chǎn)業(yè)的帶動面很寬,帶動力也很強。動畫產(chǎn)品及其衍生產(chǎn)品涉及影視、圖書、音像、文具、玩具、服裝、鐘表、食品、飲料、電子、醫(yī)藥等近百個行業(yè)、上萬個品種。已有的研究結(jié)果表明,動畫產(chǎn)品的投資回報率為250倍,即動畫產(chǎn)品每投入1萬元,可獲得 2萬至50 萬的收益;按其利潤的 70%以上來自于衍生產(chǎn)品的國際慣例計算,動畫產(chǎn)品投入的誘發(fā)系數(shù) ,即動畫產(chǎn)品每投入1萬元, 可誘發(fā)相關(guān)行業(yè) 上的收益。動畫產(chǎn)業(yè)具有當今知識經(jīng)濟的全部特征,并涵蓋藝術(shù)、科技、傳媒、出版、商業(yè)等多種行業(yè),產(chǎn)業(yè)鏈條不僅完整,而且可以連續(xù)延伸。動畫產(chǎn)業(yè)與文化消費需求。文化消費是居民消費的一個重要方面,而且隨著人們物質(zhì)生活水平的不斷提高,人們對精神文化生活的消費需求越來越旺盛。動畫作為一種文化,不僅深受廣大少年兒童喜愛,而且23對成年觀眾也具有很強的吸引力。我國有13億人口,其中少 億,這本身就是一個巨大的消費市場,再加上動畫消費成人化趨勢,消費市場正在擴大。目前,世界上動畫消費水平最高的是日本,被稱為動漫之國,人均達5—8分鐘,號稱“人人動漫” 。如今,讀漫畫已成為日本人獲取信息的一大途徑。據(jù)統(tǒng)計,每年漫畫書刊占日本全部書刊總銷量的45%。,漫畫書刊在全部書刊中的占比也不足5%。這說明動畫作為人們文化需求的一項重要內(nèi)容,有著很大的發(fā)展空間。動畫產(chǎn)業(yè)與擴大就業(yè)和社會進步。動畫產(chǎn)業(yè)是一個知識密集型、技術(shù)密集型產(chǎn)業(yè),可以通過對其知識產(chǎn)權(quán)的經(jīng)營,開發(fā)產(chǎn)生一批新興的產(chǎn)業(yè)部門。動畫產(chǎn)業(yè)又是一個勞動密集型產(chǎn)業(yè), 對勞動就業(yè)的帶動系數(shù)約為1:3, 即動畫片生產(chǎn)每增加一名職工, 可帶動相關(guān)產(chǎn)業(yè)增加3名職工, 對擴大就業(yè)門路,增加就業(yè)崗位, 減輕就業(yè)再就業(yè)壓力有著十分重要的作用。同時,讓更多的人觀賞動畫,可以豐富人民群眾的24文化生活,提高居民的生活品位,陶冶高尚的情操,對于構(gòu)建社會主義和諧社會也具有積極的推動作用??傊瑒赢嫯a(chǎn)業(yè)的發(fā)展具有巨大的市場需求,經(jīng)濟社會關(guān)聯(lián)效應(yīng)明顯,將動畫產(chǎn)業(yè)作為國民經(jīng)濟重要的支柱產(chǎn)業(yè)來培育,有利于促進國民經(jīng)濟的持續(xù)快速健康發(fā)展和社會全面進步。(七)湖北的動畫產(chǎn)業(yè)湖北的動畫產(chǎn)業(yè)目前尚處于起步階段,但發(fā)展勢頭看好。據(jù)不完全統(tǒng)計,湖北省現(xiàn)有大小各類專業(yè)動畫企業(yè)十余家(詳見表一) ,其中絕大多數(shù)分布在武漢市,武漢市從事動畫制作、營銷、教學(xué)、科研等方面的就業(yè)人員2022余人,產(chǎn)業(yè)鏈從業(yè)人員1 萬余人,動畫片年生產(chǎn)能力3000分鐘以上,年出版發(fā)行動漫書報刊能力1000 余種共500 萬冊左右,武漢電視臺少兒頻道等電視媒體年播出動漫節(jié)目20 萬分鐘,武漢大學(xué)、武漢理工大學(xué)、湖北美術(shù)學(xué)院等十余家動漫教育高校及培訓(xùn)機構(gòu)年培養(yǎng)動漫專業(yè)人才1000 余人。25表一:湖北動畫產(chǎn)業(yè)主要企業(yè)簡表類別 序號 企業(yè)名稱 簡介1武漢江通動畫有限公司江通動畫公司是以動畫片策劃、制作為主,海外加工為輔,兼顧動畫衍生產(chǎn)品開發(fā)的高科技綜合性企業(yè)。江通動畫股份有限公司是我省最大的民營動畫片制作企業(yè),成立于2022年,注冊資本 5630萬元?,F(xiàn)有員工 360人,其中在武漢有240人,成都100人,北京、上海、巴黎等地20人。目前,公司具有世界一流的動畫制作計算機軟件和硬件,具有年產(chǎn)動畫片30005000分鐘的生產(chǎn)能力。2022年6月1日江通公司被國家廣電總局命名為國家動畫產(chǎn)業(yè)基地。2 武漢人馬動畫公司武漢人馬動畫有限公司專業(yè)從事三維動畫片、游戲CG、影視廣告的制作,擁有有完善的影視制作流水線和充滿激情的年輕團隊,有著豐富的三維動畫片、游戲CG、影視廣告制作經(jīng)驗。該公司在業(yè)界小有名氣,多部動畫短片在國內(nèi)外獲獎,現(xiàn)有員工十余人。動畫制作企業(yè)3 武漢奇境動畫有限責(zé)任公司武漢奇境動畫有限責(zé)任公司成立于2022年4月,是一家專業(yè)從事三維角色動畫的制作公司,同時也從事動畫電影制作 動畫短片制作 游戲動畫制作 動畫廣告制作等業(yè)務(wù)。264 武漢艾力數(shù)碼科技公司武漢艾力數(shù)碼科技公司廣泛涉及影視動畫、影視后期特效、影視片頭、游戲動畫、建筑漫游、工業(yè)產(chǎn)品巖石動畫等聚多領(lǐng)域,以立體的、動態(tài)的、方式直觀感性地虛擬演示大型產(chǎn)品和項目設(shè)計,同時也從事影視動畫專業(yè)培訓(xùn)。公司注冊資金一百萬,現(xiàn)有員工20人左右,年營業(yè)額上百萬。5 武漢奇聚廣告公司武漢市奇聚廣告有限公司,是以三維動畫為主導(dǎo)的動畫制作公司。擁有武漢三維動畫頂尖的制作水平和完美的表現(xiàn)手法。應(yīng)用于建筑三維動畫,影視廣告,專業(yè)拍攝,環(huán)境藝術(shù)設(shè)計,多媒體演示系統(tǒng),企業(yè)宣傳片。該公司注冊資金50萬,現(xiàn)有員工30人左右,年營業(yè)額約200萬。6 武漢魔素數(shù)字動畫公司武漢魔素數(shù)字動畫有限公司是一家利用現(xiàn)代計算機數(shù)字技術(shù)從事虛擬現(xiàn)實、建筑設(shè)計及多媒體、動畫制作的專業(yè)公司.7 武漢火鳳影視傳播有限公司武漢火鳳影視文化傳播有限公司,是一個集專業(yè)策劃、制作和發(fā)行動畫、漫畫相關(guān)的電視娛樂欄目于一體的專業(yè)傳媒公司。8 武漢 武漢高瀟影視動畫有限公司主要從事影視動畫制作和動畫相關(guān)軟件發(fā)行。27高瀟影視動畫公司9 武漢東湖三維廣告有限公司武漢東湖三維廣告有限公司是武漢市最早從事三維動畫制作的公司,已有十年動畫制作經(jīng)驗,制作能力和“三維”品牌在省內(nèi)具有較高影響力。10 武漢奧立數(shù)碼影視動畫公司武漢奧立數(shù)碼影視動畫公司是烏魯木齊市奧立廣告有限公司在武漢成立的分公司,公司經(jīng)營范圍主要包括:動畫影視劇開發(fā)、游戲設(shè)計制作、手機動畫、地產(chǎn)演示動畫、玩具設(shè)計、廣告制作、頻道與電視節(jié)目包裝、動畫音像制品與漫畫作品授權(quán)發(fā)行、動畫培訓(xùn)等等。11 武漢鳳凰樹廣告公司武漢鳳凰樹廣告有限公司是一家專門從事影視廣告,影視制作,電視購物廣告, 企業(yè)宣傳片,企業(yè)專題片,產(chǎn)品宣傳片, 三維動畫,多媒體制作,平面設(shè)計印刷的專業(yè)廣告公司。281 湖北海豚卡通有限公司湖北海豚卡通有限公司于2022年6月在武漢正式成立,是一家涉足于圖書策劃、制作、發(fā)行的現(xiàn)代化企業(yè),從踏入中國的圖書市場起,發(fā)展到今天,已經(jīng)成為在中國兒童出版領(lǐng)域中市場占有率最高的民營圖書生產(chǎn)和發(fā)行企業(yè)。該公司已成立動畫事業(yè)部,技術(shù)上已經(jīng)具備動畫片制作實力,將來定會涉足動畫片制作、發(fā)行和營銷。2知音動漫文化公司知音動漫文化公司是下屬知音集團的經(jīng)濟實體,聯(lián)合海內(nèi)外動漫機構(gòu),在動漫期刊、動漫圖書、衍生產(chǎn)品、動畫片制作、游戲產(chǎn)品、網(wǎng)絡(luò)彩信形成產(chǎn)業(yè)鏈,為促進中國動漫產(chǎn)業(yè)作出努力。已于2022年1月出版原創(chuàng)漫畫新刊知音《漫客》 ,并將通過這本刊物的運行來突出民族特色,以推行漫畫的大眾化、生活化、本土化。打造一本真正中國化的娛樂漫畫刊物3 武漢紫龍動漫公司武漢紫龍動漫文化設(shè)計有限公司專業(yè)從事動漫圖書設(shè)計制作,業(yè)務(wù)范圍包括卡通形象、讀物、動畫圖片、插圖、掛歷、包裝和宣傳冊設(shè)計。動漫圖書設(shè)計出版4 武漢卓爾動漫傳媒公司武漢卓爾動漫傳媒有限公司是一家專注動漫品牌推廣和產(chǎn)業(yè)開發(fā)的文化產(chǎn)業(yè)公司。1 武漢金迪武漢金迪科技有限責(zé)任公司是從事計算機多媒體軟硬件產(chǎn)品開發(fā)、銷售、服務(wù)于一體的專業(yè)化公司。先后推出了多種多媒體商業(yè)軟件、DV數(shù)字視頻壓縮卡、29科技公司MPEGI壓縮回放卡,與太原電視臺聯(lián)合制作了700余集的大型電視動畫教育片《打開漢字之門》 。  2 武漢武大華軟(火炬)實業(yè)有限公司武漢武大華軟(火炬)實業(yè)有限公司主要從事計算機軟硬件系統(tǒng)、網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)、計算機設(shè)備、網(wǎng)絡(luò)設(shè)備、電器設(shè)備、辦公設(shè)備及其它有關(guān)產(chǎn)品的設(shè)計、開發(fā)、制造、銷售等業(yè)務(wù),現(xiàn)有員工 98 人。該公司系列多媒體智能教育軟件產(chǎn)品是該公司的主導(dǎo)產(chǎn)品,開發(fā)生產(chǎn)的多媒體智能教育軟件已有 120 多個品種。武大華軟以國家多媒體軟件工程技術(shù)研究中心、國家教委多媒體軟件開放研究實驗室、武漢大學(xué)軟件基地為技術(shù)依托,專門從事軟件研究、開發(fā)、生產(chǎn)與銷售;承擔(dān)著多項國家級、部省級重大項目,武大華軟已經(jīng)成為一個在計算機科學(xué)與技術(shù)領(lǐng)域中集教學(xué)、科研、開發(fā)、生產(chǎn)、技術(shù)成果工程化、商品化、產(chǎn)業(yè)化、國際化于一體的實體。3武漢拇指通科技有限公司武漢拇指通科技有限公司是一家由國內(nèi)最大的創(chuàng)業(yè)投資公司深圳市創(chuàng)新投資集團有限公司和武漢大學(xué)高科技發(fā)展中心合作設(shè)立的高科技公司。武漢拇指通科技有限公司是目前湖北省唯一家擁有文化部網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證且完全自主開發(fā)與運營的網(wǎng)絡(luò)游戲公司,得到了省、市文化、科技等多個部門的肯定與支持。賴子游戲中心()是由武漢拇指通科技有限公司完全自主開發(fā)并運營的一款網(wǎng)絡(luò)休閑棋牌游戲,具全新震撼性的三維仿真界面, 賴子游戲中心已成為湖北本土最大的在線游戲中.動畫教育軟件游戲軟件開發(fā)4 武漢華通青鵬有限武漢華通青鵬有限公司是一家網(wǎng)絡(luò)游戲運營商,由其推出的大型休閑娛樂游戲平臺——武漢棋牌中心,游戲內(nèi)容包羅萬象,其中有極具湖北特色真人配音的武漢麻將、癩子斗地主,是一款網(wǎng)絡(luò)互動及益智娛樂完滿結(jié)合的線上休閑游戲。30公司5 武漢愷迪爾教育科技公司武漢愷迪爾教育科技有限公司從事幼兒園管理軟件,多媒體教學(xué)課件,家庭教育軟件及新型教具的研發(fā)與生產(chǎn)。6武漢卓藝時代軟件有限公司武漢卓藝時代軟件有限公司地處“中國光谷”國家高新技術(shù)開發(fā)區(qū),是一家由歸國留學(xué)人員創(chuàng)辦的高新技術(shù)企業(yè)。卓藝時代軟件有限公司卓藝課時 (JoyCourse) 網(wǎng)絡(luò)教學(xué)平臺是由卓藝時代軟件有限公司開發(fā)的一個有著豐富題材,形式多元,基于合理開放、共享網(wǎng)上教學(xué)資源理念的教學(xué)輔助管理系統(tǒng)?;陂_放式設(shè)計理念的卓藝課時網(wǎng)絡(luò)教學(xué)平臺軟件,是一套將“ELearning 平臺” “多媒體網(wǎng)絡(luò)教學(xué)” “個人教育信息集成”完美結(jié)合的三合一素質(zhì)教育解決方案,為專業(yè)的化的教學(xué)、培訓(xùn)搭建了“四大平臺”即授課平臺、學(xué)習(xí)平臺、個人信息平臺、管理平臺。7 華師數(shù)字媒體工程中心華中師范大學(xué)數(shù)字媒體工程技術(shù)中心于2022年2月開始啟動,將在數(shù)字媒體技術(shù)及相關(guān)軟件、數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)品制作(如動漫及衍生產(chǎn)品) 、數(shù)字媒體技術(shù)咨詢服務(wù)、文化科技產(chǎn)業(yè)孵化等領(lǐng)域進行研究與開發(fā)工作。8 武漢 武漢大業(yè)科技發(fā)展公司成立于1995年4月,是武漢中國光谷 內(nèi)從事以計算機軟31大業(yè)科技發(fā)展公司件研發(fā)為主業(yè)的股份制企業(yè),注冊資金30萬元人民幣,資產(chǎn)總額125萬元人民幣。2022年 3月,成功策劃并協(xié)辦了武漢中國光谷電子模擬飛行國際邀請賽。9 奧美電子武漢公司奧美電子(武漢)有限公司創(chuàng)建于1996年,由奧美科技(香港)有限公司在武漢設(shè)立,主要從事各類多媒體產(chǎn)品的制作生產(chǎn)銷售、國外最新游戲產(chǎn)品的銷售代理及漢化等業(yè)務(wù)。32動畫產(chǎn)業(yè)主體初具規(guī)模湖北近年來動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展較快,目前全省共有動漫游戲相關(guān)企業(yè)二十余家,其中從事影視動畫制作企業(yè)十余家,動漫圖書設(shè)計出版、動畫教育軟件、游戲軟件研發(fā)運營企業(yè)十余家,年產(chǎn)能力達到2022 分鐘以上的動畫生產(chǎn)制作企業(yè)有一家,已初步形成動漫產(chǎn)品加工、研發(fā)、制作、運營和周邊產(chǎn)品開發(fā)等企業(yè),逐步從加工國外動漫產(chǎn)品轉(zhuǎn)向自主原創(chuàng)研發(fā)。江通動畫有限公司制作的擁有完全知識產(chǎn)權(quán)的52集原創(chuàng)動畫片《天上掉下個豬八戒》已在中央電視臺黃金時段播出,武漢人馬動畫公司制作的動畫短片《xplan》 、 《小悟空傳》 、《敦煌傳奇》 、 《紅藍寶石之密》和武漢奇境動畫公司制作的動畫片《Q 日志》在國內(nèi)外大賽上屢次獲獎。另外,湖北海豚卡通有限責(zé)任公司和知音集團也正蓄勢進軍動畫產(chǎn)業(yè)。湖北海豚卡通有限責(zé)任公司于2022 年成立了動畫事業(yè)部,在動畫制作技術(shù)上已具備相當實力,假以時日,必將為我省的動畫產(chǎn)業(yè)增33添亮點。知音集團近期成立了知音動漫文化公司,該公司已于2022年1 月出版原創(chuàng)漫畫新刊知音《漫客》 ,期望通過以動漫雜志為基礎(chǔ),培養(yǎng)本土漫畫家,創(chuàng)造出成功的形象和內(nèi)容,并向相關(guān)產(chǎn)業(yè)全面滲透。動漫播出平臺較齊全 展覽展會活躍湖北擁有武漢電視臺少兒頻道、武漢電視臺
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