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正文內(nèi)容

某知名高校經(jīng)濟博弈課件碩士博士(編輯修改稿)

2025-01-19 14:13 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 2021年,美國經(jīng)濟學家羅伯特 恩格爾和英國經(jīng)濟學家克萊夫 格蘭杰。他們分別用“隨著時間變化的易變性”和“共同趨勢”兩種新方法分析經(jīng)濟時間數(shù)列,從而給經(jīng)濟學研究和經(jīng)濟發(fā)展帶來巨大影響。 ? 2021年,挪威經(jīng)濟學家芬恩 基德蘭德和美國經(jīng)濟學家愛德華 普雷斯科特。兩位經(jīng)濟學家的研究成果主要集中兩個方面:即有關宏觀經(jīng)濟政策的“時間一致性難題”和商業(yè)周期的影響因素。兩位獲獎者的貢獻不僅體現(xiàn)在學術上,而且對很多國家的貨幣及財政政策的有效運用也有著重要意義。 ? 2021年,美國經(jīng)濟學家羅伯特 奧曼和托瑪斯 謝林。決策制定理性觀點方面有著杰出的貢獻,對博弈論和其他許多經(jīng) 濟理論的形成起到了重要的乃至不可或缺的作用。 ? 2021年,美國經(jīng)濟學家埃德蒙 費爾普斯。在加深人們對于通貨膨脹和失業(yè)預期關系的理解方面所做的貢獻。他的研究對經(jīng)濟學理論和宏觀經(jīng)濟政策都產(chǎn)生了重要影響。 博弈論分析的特征 基本假設的合理性 研究對象的普遍性 研究方法的獨特性 研究內(nèi)容和應用范圍的廣泛性 研究結論的真實性 方法論的實證性 博弈論在經(jīng)濟學中的應用 ?在產(chǎn)業(yè)組織理論方面 ?在信息經(jīng)濟學方面 ?在討價還價理論方面 ?在拍賣策略分析中的應用 ?在公共經(jīng)濟學方面 ?在產(chǎn)權與制度分析方面 ?在國際貿(mào)易政策方面 ?在宏觀經(jīng)濟政策分析方面 此外 ,博弈論在保險市場、金融市場、企業(yè)管理、跨國公司經(jīng)營、會計學等領域也有廣泛的應用 博弈論對現(xiàn)代經(jīng)濟學的影響 ?博弈論為經(jīng)濟分析提供了一種統(tǒng)一的框架和方法論 ?博弈論已成為主流經(jīng)濟學的一部分 ?博弈論奠定了現(xiàn)代微觀經(jīng)濟學的基礎 ?博弈論為宏觀經(jīng)濟政策分析提供了一種新方法和新思路,從而為宏觀經(jīng)濟學提供微觀基礎 博弈論的發(fā)展前景 新的博弈分析工具和應用領域的不斷發(fā)現(xiàn)成為博弈論繼續(xù)向前發(fā)展的根本基礎和保證 隨著博弈理論的發(fā)展和博弈研究的不斷深入,博弈論本身還存在著許多問題,特別是理論基礎方面還存在一些沒有很好解決的根本性問題 金融、貿(mào)易、法律、政治等眾多領域,不斷提出新的博弈論應用課題,也不斷有新的應用博弈模型產(chǎn)生,這些是今后博弈論進一步發(fā)展的巨大動力 在合作博弈和非合作博弈中,非合作博已成為當今博弈論的主流。然而,合作博弈理論的發(fā)展及合作與非合作博弈的重新融合,將為博弈論發(fā)展提出新的方向和課題 博弈相關概念、類型及方法論介紹 博弈和博弈論 ?博弈( Game Theory)的定義: 即一些個人、隊組或其他組織,面對一定的環(huán)境條件,在一定的規(guī)則下,同時或先后,一次或多次,從各自允許選擇的行為或策略中進行選擇并加以實施,并從中各自取得相應結果的過程 ?規(guī)定或定義一個博弈需設定的幾個方面: ?博弈的參與人 ?各博弈方各自可選擇的全部策略或行為的集合 ?進行博弈的次序 ?博弈方的得益 ?博弈論 博弈論就是系統(tǒng)研究用上述方法定義的各種各樣的博弈問題,尋求各博弈方合理選擇策略的情況下博弈的解,并對這些解進行討論分析的理論 博弈相關概念、類型及方法論介紹 一點強調(diào) ?我們所討論的博弈問題都是建立在 “ 個體行為理性 ” 基礎上的 “ 非合作博弈 ” 。 ?對一切問題的判斷取舍 , 除非特別聲明 , 都唯一地以量化的利益 , 即我們所稱的得益為標準和依據(jù) , 對一些不是直接以數(shù)量表示的利益或損害 ,如個人的主觀感受 、 心理影響 、 公共福利水平等 ,則必須先利用基數(shù)效用等經(jīng)濟學中的常用概念和量化方法加以數(shù)量化以后再進行比較 、 分析和判斷 博弈的相關概念 參與人:指的是博弈中選擇行動以最大化自己效用的決策主體(可能是人,也可能是團體,如國家、企業(yè)) ? 在這里,每個參與人必須有可供選擇的行動和一個很好定義的偏好函數(shù) ? 在博弈論中, “ 自然 ” ( nature)作為 “ 虛擬參與人 ” ( pseudoplayer)來處理。這里的自然指決定外生隨機變量的概率分布的機制 行動:是參與人的決策變量 ? 在博弈論中,一般假定參與人的行動空間和行動順序是所有參與人的共同知識 博弈的相關概念 戰(zhàn)略:是參與人選擇行動的規(guī)則,它告訴參與人在什么時候選擇什么行動 ? 戰(zhàn)略與行動是兩個不同的概念,戰(zhàn)略是行動的規(guī)則而不是行動本身 ? “ 人不犯我,我不犯人;人若犯我,我必犯人 ” 是一種戰(zhàn)略,這里的 “ 犯 ” 與 “ 不犯 ” 是兩種行動,戰(zhàn)略規(guī)定了什么時候選擇“ 犯 ” ,什么時候選擇 “ 不犯 ” ? 在靜態(tài)博弈中,戰(zhàn)略和行動是相同的 ? 作為一種行動規(guī)則,戰(zhàn)略必須是完備的,就是說,它要給出參與人在每一種可想象到的情況下的行動選擇,即使參與人并不預期這種情況會實際發(fā)生 博弈的相關概念 信息:指的是參與人在博弈中的知識,特別是有關其他參與人(對手)的特征和行動的知識 ? 完美信息( perfect information):指一個參與人對其他參與人(包括虛擬參與人與人“自然”)的行動選擇有準確了解的情況,即每一個信息集只包含一個值 ? 完全信息( plete information):指自然不首先行動或自然的初始行動被所有參與人準確觀察到的情況,即沒有事前的不確定性 支付:在博弈論中,或者是指一個特定的戰(zhàn)略組合下參與人得到的確定效用水平,或者是指參與人得到的期望效用水平 博弈的相關概念 結果:博弈分析者所感興趣的要素的集合,如均衡戰(zhàn)略組合、均衡行動組合、均衡支付組合 均衡:是所有參與人的最優(yōu)戰(zhàn)略的組合 ? 在一般均衡理論中,均衡指由個人最優(yōu)化行為導致的一組價格,而在博弈論里,這一組價格知識均衡的結果而不是均衡本身:均衡是指所有個人的買賣規(guī)則(戰(zhàn)略)的組合,均衡價格是這種戰(zhàn)略組合的結果 ? 在這里, “ 均衡 ” 和 “ 均衡結果 ” 是兩個不同的概念 博弈分類 博弈中的博弈方 單人博弈
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