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拓展項目介紹手冊(編輯修改稿)

2024-10-18 11:59 本頁面
 

【文章內容簡介】 同努力克服困難的勇氣和決心。 17 歡樂索道 項目名稱: 歡樂索道 項目特性: 團隊合作項目 項目介紹: 團隊中所有的人圍成一個圓圈用 一根長繩子向后拉起讓團隊中的伙伴在繩子上行走。 項目目標: 通過群體的支持,在極度困難的情況下完成組織目標 體會團結一致對實現(xiàn)目標的重要性 通過身體的接觸來實現(xiàn)情感溝通 罐頭鞋 項目名稱: 罐頭鞋 項目特性: 團隊合作項目 項目簡介: 所有隊員站在兩塊 10 米長的模板上,兩塊模板架在三個高 米的鐵桶上 ,人不準落地 ,模板不能落地 ,在 40 分鐘內移動鐵桶 和模板到 10 米距離的目標。 項目目標: 總結提高集體決策的質量; 促進團隊的溝通和理解,增強團隊凝聚力; 體會創(chuàng)造性和前瞻性思維的績效; 體會有意見分歧時的解決方式和遇到挫折時的態(tài)度。 18 相依為命 項目名稱: 相依為命 項目特性: 兩人合作項目 項目介紹: 離地面 1 米處,由兩根鋼絲繩并排構成了一頭窄一頭寬的“通 道”,兩個人對面手挽手,腳踩鋼絲繩,從窄的一頭一起走向寬 的一頭。 項目目標: 體會相互合作的重要性; 通過全體隊員相互鼓勵、相互幫助,增強團隊精神; 體驗經艱苦努力和相互配合而共同完成任務的成就感; 體驗動態(tài)發(fā)展中的著力點和平衡點。 越 障 項目名稱: 越 障 項目特性: 團隊合作項目 項目簡介: 一個團隊利用給你的資源:竹竿、長短繩等,團隊成員和器材在 40 分鐘內越過一個 米高的障礙(繩網)。 項目目標: 增強相互合作的團隊精神; 體會計劃和精心操作的重要性; 培養(yǎng)動手能力; 認識每個人在團隊中的角色及其作用。 19 偷天陷阱 1 偷天陷阱 2 項目名稱: 偷天陷阱 2 項目特性: 團隊協(xié)作項目 項目簡介: 全體隊員通過相互溝通與協(xié)作,在不被敵人發(fā)現(xiàn)的情況下,依次通過一片遍布紅外線報警系統(tǒng)的模擬危險地帶,最終成功的完成團隊任務。 項目目標: 增強團隊成員克服困難的勇氣和決心; 增強團隊成員之間的相互默契 ; 幫助團隊成員建立主動溝通和尋求反饋的習慣; 活躍團隊氣氛,增強成員彼此之間的相互信任。 項目名稱: 偷天陷阱 1 項目特性: 三人合作項目 項目簡介: 三個人中有兩個“盲人”(蒙住眼睛),另外一個人在一定距離 內用語言指揮盲人,通過由繩索編制的高低不等的障礙,盲人 觸及障礙將被扣分。 項目目標: 團隊合作與溝通; 通過群體的支持,在極度困難的情況下完成組織目標; 信息傳達要清晰,準確與定量,并有反饋。 20 鱷 魚 潭 項目名稱: 鱷 魚 潭 項目特性: 團隊合作項目 項目介紹: 有一個半徑為 3 米的“深潭”(模擬),潭內有鱷魚,團隊成員 利用一根 25 米長的繩子,從潭的中央取出能打開寶廂的鑰匙, 人觸及潭面或落入潭中將被鱷魚吃掉,不能幫助團隊繼續(xù)完成 任務。 項目目標: 通過團隊成員共同完成任務來體會團隊合作的重要性; 學習如何分配資源,合理利用資源,用最小的消耗達成目標; 通 過對任務的計劃、策劃、決策和實施來學習管理流程; 學習如何傾聽他人的設想和意見,以達到健康、良好的溝通效果; 培養(yǎng)團結一致、相互鼓勵、克服困難的團隊精神。 傳 遞 /空中傳人 項目名稱: 傳 遞 /空中傳人 項目特性: 團隊合作項目 項目簡介: 把團隊分成兩排,背對背站好,然后平躺在墊子或沙灘上,雙 手向上托,每個隊員依次被從一頭托運到另一頭。 項目目標: 活躍集體氣氛,增強團隊的凝聚力; 增強相互信任、理解和相互合作的團隊精神; 通過身體的接觸來實現(xiàn)情感溝通; 體會傳遞者和被傳遞者不同的感受。 21 鈴 鐺 項目名稱: 鈴 鐺 項目特性: 團隊合作項目 項目簡介: 以隊為單位,在大家頭頂上方越 5 米左右高度懸掛一個鈴 鐺,要求全隊所有人逐一用鼻子碰到這個鈴鐺,用時間最短的 隊為勝利隊。 項目目標: 活躍團隊氣氛,增加相互了解; 增強相互信任、理解和相互合作的團隊精神; 通過身體的接觸來實現(xiàn)情感溝通。 電子雷區(qū) 項目名稱: 電子雷區(qū) 項目特性: 團隊合作項目 項目介紹: 所有隊員要在規(guī)定的時間內,通過一個 4 米寬的“雷區(qū)”, 只 允許有三次觸及“雷區(qū)”地面的機會。 項目目標: 有效的方法是實現(xiàn)目標的保障; 培養(yǎng)團結協(xié)作、相互關心和勇于犧牲的團隊精神; 體會創(chuàng)造性對工作的意義。 22 摸石頭過河 項目名稱: 摸石頭過河 項目特性: 團隊合作項目 項目簡介: 全體隊員利用 3— 4 個 40 40 厘米的木盒,齊心協(xié)力通過 15 米的一條“河”,隊員在過河時不得落地 項目目標: 體會團結一致對實現(xiàn)目標的重要性 活躍集體氣氛,增強團隊的凝聚力 通過身體的接觸來實現(xiàn)情感溝通 如何提高團隊的工作 效率 百變過街 項目名稱: 百變過街 項目特性: 個人挑戰(zhàn)項目 項目介紹: 團隊成員以各種行走姿勢通過一段距離,每個隊員的姿態(tài)不得 重復 項目目標: 活躍集體氣氛,增強團隊的凝聚力 發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力 突破心理障礙,展示個性行為 23 翻葉子 項目名稱: 翻葉子 項目特性: 團隊合作項目 項目介紹: 全體隊員站在 平方米的“葉子”上(用帆布做成),共同把 葉子翻過來,隊員不得觸及地面并在規(guī)定時間內就有隊員“失 明”(被蒙上眼睛) 。 項目目標: 通過群體的 支持,在極度困難的情況下完成組織目標; 體會團結一致對實現(xiàn)目標的重要性; 通過身體的接觸來實現(xiàn)情感溝通。 姑娘與水手 項目名稱: 姑娘與水手 項目特性: 室內游戲項目(價值觀) 項目簡介: 根據(jù)《姑娘和水手》故事中人物的行為,對人物進行排序 項目目標: 體現(xiàn)個人的價值觀和道德觀; 行為的現(xiàn)實性:姑娘 — 理想主義,水手 — 實用主義,老人 — 現(xiàn)實主義 未婚夫 — 務實主義,親戚 — 機會主義; 體現(xiàn)團隊的價值趨向性。 24 洞口余生 項目名稱: 洞口余生 項目特性 : 室內游戲項目(抉擇) 項目介紹: 在團隊即將出洞時,洞口塌方,危急時刻團隊將對留下的人和 出去的人進行抉擇,留下的人寫“遺書”,出去的人寫“保證書”。 項目目標: 體會面臨絕境時的心理感受; 反思人生的價值; 弘揚真、善、美; 凡事感恩。 殺人游戲 項目名稱: 殺人游戲 項目特性: 室內游戲項目(判斷) 項目簡介: 在一個團隊中有 N 個“殺手”,有 M 個“群眾”,殺手要殺死 群眾,群眾聯(lián)合要清除(判斷)殺手,看誰能取得最后的勝利。 項目目標: 學會通過現(xiàn)象看本 質; 訓練你的觀察力和思維判斷能力; 訓練你的辯解能力和語言表達能力; 檢驗心理控制能力和決斷能力。 25 海上遇險 項目名稱: 海上遇險 項目特性: 室內課項目(決策) 項目簡介: 每個隊員發(fā)一張關于《海上遇險》的問卷,按照問卷要求把十 五件物品進行順序排列,通過個人排序、小組排序、專家排序, 取得個人決策得分、小組決策得分,并進行決策過程的分析, 從而得出決策的理論內容。 項目目標: 理解決策產生的過程; 明確個人決策和集體決策的關系; 探討提高個人決策和群 體的有效途徑和方法; 體會怎樣規(guī)避決策風險。 團隊角色 項目名稱: 團隊角色 項目特性:室內課項目(角色) 項目介紹: 每個隊員發(fā)一張關于《團隊角色》的問卷,按照問卷要求進行 分數(shù)的分配并統(tǒng)計出每種角色的得分,培訓師分析每種角色的 個性及行為的傾向性后,統(tǒng)計全隊的角色得分,并對團隊角色 的搭配進行分析。 項目目標: 了解八種角色的個性特點,明確自己在團隊中的角色; 理解個人永遠是有缺陷的,個人的發(fā)展依賴組織的發(fā)展; 組織的性質決定角色的搭配,角色搭配決定了組織的績 效; 了解角色的個性特點,用其長、避其短,更好發(fā)揮個人在組織中的作用;
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