【總結】xx大學本科生畢業(yè)設計(論文)第一章緒論手機應用現(xiàn)狀目前手機應用中數(shù)量最大,使用人數(shù)最多的應用類型是手機游戲。該類應用作為傳統(tǒng)手機應用,在各個平臺上發(fā)展已近相對完善,手機上對各種流媒體的播放也已完美的支持。各類傳統(tǒng)PC游戲廠商也已進入手機領域。根據iResearch艾瑞市場咨詢整理的國外數(shù)據顯示,全球手機游戲市場的收入規(guī)模在2005年達到了102億美元,2008年達到520億
2025-06-18 14:32
【總結】黃岡師范學院本科生畢業(yè)論文題目:基于C語言的連連看游戲開發(fā)與設計專業(yè)班級:電子科學技術2021級03班學號:202122340325學生姓名:周欣慰指導教師:張瑞紅
2025-06-03 22:05
【總結】畢業(yè)論文題目:Flash寵物連連看游戲設計入學年月2022年9月1日姓名學號
2025-01-12 22:01
【總結】畢業(yè)論文題目:Flash寵物連連看游戲設計入學年月2021年9月1日姓名學號
2025-06-05 03:33
【總結】合肥學院2021屆畢業(yè)論文(設計)論文(設計)題目連連看游戲的設計與實現(xiàn)院系名稱計算機科學與技術系專業(yè)(班級)計算機科學與技術2021級本科1班姓名(學號)(0804011042)指導教師高玲玲
2025-04-02 23:32
【總結】簡易數(shù)字連連看Java程序設計書《簡易連連看游戲》本程序基本實現(xiàn)了小游戲連連看的功能,玩家找出游戲中2個相同圖案的方塊,如果它們之間的連接線不多于3根直線,則將其連接起來,就可以成功將圖案相同的方塊消除,否則不會消失,當游戲中已沒有滿足條件的圖案時,點擊重列,可重新排序,游戲結束會跳出所得分數(shù),該游戲的特點是與自己競爭,超過自己之前所創(chuàng)紀錄。(包括技術要求等):1&
2025-05-14 02:33
【總結】本科畢業(yè)設計(論文)題目:基于Android的手機應用開發(fā)——連連看游戲的開發(fā)與實現(xiàn)姓名學院信息與通信工程學院專業(yè)自動化班級學號班內序號指導教師
2025-06-26 13:21
【總結】沈陽理工大學學士學位論文連連看畢業(yè)設計論文目錄1緒論 1開發(fā)背景 1目的和要求 1國內外研究現(xiàn)狀 2可行性分析 3分析結論 4方案論證 42開發(fā)技術及開發(fā)環(huán)境 6VisualStudio 6VisualC++開發(fā)工具的特點 6運行環(huán)境 73系統(tǒng)需求分析及設計 8系統(tǒng)功能需求
2025-06-28 20:50
【總結】目錄1前言..................................................................12概要設計..............................................................2開發(fā)工具簡介.........................
2024-10-24 18:27
【總結】CHANGZHOUINSTITUTEOFTECHNOLOGY畢業(yè)設計說明書題目:基于Android的連連看游戲的設計與實現(xiàn)二級學院(直屬學部):計算機信息工程學院專業(yè):計算機科學與技術
2025-01-16 20:41
【總結】摘要手機游戲是消費者利用隨身攜帶的智能移動終端設備能隨時隨地來進行的游戲。近年來,隨著移動互聯(lián)網和電子信息技術的迅猛發(fā)展,手機游戲市場亦得到了很大的發(fā)展。Android是在手機應用市場和移動互聯(lián)網迅猛發(fā)展的形勢下應運而生的,它是由Google公司推出的一款基于Linux內核的開源手機操作系統(tǒng),由于其具有開放性、不受運營商的束縛、豐富的硬件選擇、開發(fā)商不受任何限制和能無縫結合優(yōu)秀的Goog
2024-08-30 10:34
2025-06-03 21:12
【總結】目錄基于Android的連連看游戲的設計與實現(xiàn)畢業(yè)論文目錄第1章緒論…..……………………………………………………...………………………………....1課題背景………………………………………………………………………………………...1國內外研究現(xiàn)狀…………………………………………………………………………….....2發(fā)展趨勢…………………………………………………
2025-07-27 08:09
【總結】太原科技大學華科學院畢業(yè)設計開題報告學生姓名:學號:學院、系:專業(yè):論文題目:連連看的設計與實現(xiàn)指導教師:2021年3月1日
2024-12-07 09:46
【總結】I摘要現(xiàn)今社會,由于人們生活壓力較大,出現(xiàn)了各種緩解壓力的方法,其中手機游戲是最為普遍的一種。手機游戲的制作的目的就是滿足人們休閑的需要。在緊張的工作之余,休閑類的小游戲能夠給人很大程度的放松。“連連看”是一款非常流行的休閑類游戲,由于它規(guī)則簡單、畫面精美、操作方便,贏得了很多玩家的喜愛。本次畢業(yè)設計的目的就是在A
2025-01-12 11:14