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山東小珠山旅游及綜合開發(fā)項目可行性研究報告(留存版)

2025-09-11 21:35上一頁面

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【正文】 。在畫技、制作手法、構思設計方面都日趨成熟的日本動畫,開始追求風格上的創(chuàng)新,試圖突破原有的模式以完善的技巧和超越時空的構思,帶給觀眾全新的感官刺激。據(jù)了解,世嘉、育碧等世界著名游戲公司已減少了對PC網(wǎng)絡游戲的開發(fā)力度,相繼成立手機游戲開發(fā)部門,增大對這一新興網(wǎng)絡游戲的資金和人力投入,以期在該市場獲得最大利潤;諾基亞、摩托羅拉、西門子、愛立信等手機廠商也大力投資手機游戲的開發(fā)及其運行平臺——手機終端產(chǎn)品的研究,現(xiàn)已推出了能夠?qū)崿F(xiàn)網(wǎng)絡游戲功能的新型手機,如諾基亞NGage、3300和三星X400等。明確提出:到2005年,我國有線數(shù)字電視用戶超過3000萬戶,2010年全面實現(xiàn)數(shù)字廣播電視,2015年停止模擬廣播電視的播出。這些領域之間極其緊密的關聯(lián)、互動和相容性,使得各領域間的技術、產(chǎn)品、人才不能清楚劃分,但可隨意轉(zhuǎn)移,不斷的創(chuàng)新、集成和轉(zhuǎn)化構成了這些領域的共同靈魂。幾個“動畫產(chǎn)業(yè)基地”的狀況是:(1)杭州:2004年12月29日,國家動畫產(chǎn)業(yè)基地和中國美術學院國家動畫教學研究基地落戶杭州高新區(qū)。在此大方針下,2006年6月1618日,山東省即將舉辦首屆文化產(chǎn)業(yè)博覽會,文化事業(yè)的發(fā)展必將推動多媒體產(chǎn)業(yè)的繁榮發(fā)展。巨大的市場和薄弱的原創(chuàng)力量導致中國動漫市場80%以上的盈利流向了日本、美國的動漫廠商。日本游戲市場每年創(chuàng)造著2萬億日元市值規(guī)模,動畫產(chǎn)品出口值遠遠高于鋼鐵出口值。當日本動畫發(fā)展至此時,有人認為幼年觀眾群已被忽略了四五年,也該考慮走低齡化路線了。(2)戰(zhàn)后探索時期。它的風格較散和隨意,但都配有花朵綠葉一類作陪襯,這在其它漫畫中是很少見的。同一時間,一名會飛天、并身穿藍色戰(zhàn)衣、紅色短褲的英雄首次登場,他就是到了今時今日仍為大家所喜愛的SUPERMAN——超人。美國作為世界文化的象征,聚集世界各地才華橫溢的藝術家,以迪斯尼為首,創(chuàng)造著雅致的畫廊。(二)國內(nèi)外現(xiàn)狀與發(fā)展趨勢動漫是動畫與漫畫的簡稱,也就是最早所說的卡通。北京、上海、杭州、大連、南京、蘇州、無錫等地已經(jīng)制定或者正在制定發(fā)展動畫的優(yōu)惠政策,列入了國民經(jīng)濟發(fā)展規(guī)劃。隨著改革的不斷深入,國營院團的改制,民營資本的全面進入,演出市場的活力得到調(diào)動,據(jù)文化部門的統(tǒng)計,北京、上海、廣州三大城市的演出場次均連續(xù)3年過萬場。 國際娛樂業(yè)更加發(fā)達,已經(jīng)成為全球經(jīng)濟增長的新的驅(qū)動力。在2002年的《財富》雜志世界500強排名中有7家文化產(chǎn)業(yè)的公司,其中與唱片有關的5家:日本的索尼公司、法國的維旺迪環(huán)球公司、美國的美國在線/時代華納、美國的維亞康姆、德國的貝塔斯曼。它們的有線電視和電影制作規(guī)模已相當可觀,年銷售額達上億美元。在中國,近些年來新聞出版業(yè)也是發(fā)展最快、最活躍的行業(yè)之一。特別是在進入了知識經(jīng)濟時代,對知識和各種資訊的消費不僅僅是一種“消耗”,更是對人的智能的一種有效投資,是對最有效資本的生產(chǎn)和再生產(chǎn)。韓國網(wǎng)絡游戲約占據(jù)了中國兩岸三地游戲市場56%以上的份額。這些跨國集團控制了全世界5大唱片公司中的4個,好萊塢8大電影公司中的7家以及全世界最重要的電視、報刊和出版集團。創(chuàng)意文化產(chǎn)業(yè)概念的提出創(chuàng)意文化產(chǎn)業(yè)的提出,則是對文化產(chǎn)業(yè)和創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)進行了力所能及的融合和溝通。經(jīng)營行業(yè)門類有:影視、廣播、音像、游戲、動畫、卡通形象、演出、文物、美術、廣告、出版印刷、創(chuàng)意性設計、傳統(tǒng)工藝品、傳統(tǒng)服裝、傳統(tǒng)食品、多媒體影像軟件、網(wǎng)絡以及與其相關的產(chǎn)業(yè)。第四節(jié) 項目提出的背景一、創(chuàng)意文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展背景(一)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)概念的提出文化產(chǎn)業(yè)概念的提出文化產(chǎn)業(yè)的概念在上世紀 20年代由德國的“法蘭克福學派”率先提出。旅游綜合接待能力明顯增強。三、山東省旅游資源分析(一)得天獨厚的旅游資源山東是中國的旅游資源大省,改革開放以來,山東旅游業(yè)發(fā)展迅速??梢灶A計,到2010年我國農(nóng)村居民家庭的恩格爾系數(shù)還會下降8-10個百分點。文化及相關產(chǎn)業(yè)增加值占 GDP(11 .69萬億元)的 3.l%。2004年,%;全轄地方財政一般預算收入96409萬元,%;,%;農(nóng)民人均純收入5013元,%;,%;到位內(nèi)資60億元,增長20%;,%。后來又有漢宣帝、漢明帝等帝王登臨瑯琊。青島在山東半島具有無可比擬的獨特優(yōu)勢巨大潛力,港口進入世界20強,工業(yè)基礎雄厚,品牌經(jīng)濟聞名中國,海洋科研力量強大。1981年,青島市被列為全國15個經(jīng)濟中心城市之一;1984年4月,被列為全國14個進一步對外開放的沿海港口城市之一;1986年10月15日,被國務院正式批準在國家計劃中實行單列,賦予省一級經(jīng)濟管理權限;1994年2月,被列為全國15個副省級城市之一。本項目全部實施后,可提供3萬個就業(yè)崗位。本項目充分利用青島市、膠南市小珠山豐厚的文化底韻和豐富旅游資源,通過建設兼有創(chuàng)意文化、國際級旅游休閑娛樂、教育培訓、居住及度假及動漫功能的綜合開發(fā)項目,符合青島市城市建設和產(chǎn)業(yè)發(fā)展要求,符合國家文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展的要求。據(jù)有關部門統(tǒng)計2004年底,比上年(下同)%。青島是山東開放度最大、經(jīng)濟活力最強、最具競爭能力的地區(qū)。瑯琊港是中國古代五大港口之一。第三節(jié) 資源分析一、全國文化產(chǎn)業(yè)資源分析 文化產(chǎn)業(yè)在我國是個相對較新的名詞,在計劃經(jīng)濟時代,文化只是事業(yè),隨著改革開放的深入,人們逐漸認識到文化事業(yè)中的相當一部分是可以遵循市場原則進行企業(yè)化經(jīng)營的,于是近年來“文化產(chǎn)業(yè)” 的提法就興盛起來。其中文化產(chǎn)業(yè) 3577億元增加值統(tǒng)計是供給面的,如果我們將2003年我國城鄉(xiāng)居民家庭的文化消費支出總額4013億元中扣除農(nóng)村居民家庭教育支出,那么兩者就很接近了。1998-2003年六年之內(nèi)我國農(nóng)村居民家庭人均純收入上升了0.95倍;2003年比1978年增長了4.507倍。全省共修復、修建旅游景區(qū)景點510余處,其中國家4A級旅游區(qū)9處,3A級16處,2A級26處,A級55處,領先于全國。截至2002年,全省共有星級酒店348家,旅行社1050余家,車船公司41家,各旅游城市還興建了一批高檔次的餐館、商店、娛樂設施等,接待服務體系日趨完善。5 0年代在西方發(fā)達國家文化產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為市場經(jīng)濟的一個門類。另外韓國統(tǒng)計廳的文化產(chǎn)業(yè)統(tǒng)計指標包括:出版產(chǎn)業(yè)、唱片產(chǎn)業(yè)、游戲產(chǎn)業(yè)、電影產(chǎn)業(yè)、廣播產(chǎn)業(yè)、演出產(chǎn)業(yè)、其他文化產(chǎn)業(yè)(建筑、攝影、創(chuàng)意性設計、廣告、新聞、圖書館、博物館、工藝品及民族服裝、藝術文化教育等)。按照通常的認定,文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)為“原則創(chuàng)意與文化累積,透過智慧財產(chǎn)的形成與應用,具有有創(chuàng)造財富與就業(yè)機會的潛力,并促進整體生活環(huán)境提升的行業(yè)”??刂屏巳蚩偭?1. 5%以上的電影市場、6 5.9%以上的電視市場和 5 2.7%以上的出版市場。包括影視、唱片在內(nèi)的其它韓國文化產(chǎn)品在中國的文化商品市場中至少要占10% 的份額。新聞出版業(yè)能夠最大限度地滿足人的教育體驗,同時也兼顧了審美和娛樂的體驗。其中圖書出版業(yè)被列為我國十大贏利行業(yè)之一,其市場化程度也不斷提高,到2003年底,全國出版集團達 15家,發(fā)行集團總數(shù)達 6家。美國的消費類視聽技術文化產(chǎn)品出口達600億美元,取代航天航空業(yè)的位置,成為第一大出口產(chǎn)品。美國的唱片業(yè)一直是世界唱片業(yè)成功的典范,其發(fā)展也最具典型意義。200 1全球的娛樂和媒體產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模突破1萬億美元。國家補貼的院團不斷減少,而民間職業(yè)劇團和個體演員和融入了社會資本的演出經(jīng)紀機構蓬勃發(fā)展。動漫文化不僅直接催熟了與之關系密切的影視、教育和少兒用品等市場,還不經(jīng)意間帶動了大批相關行業(yè)的飛速發(fā)展:迪士尼借助大量動漫作品的成功,相繼在旅游、服飾與文具等領域取得了不俗的業(yè)績;變形金剛的熱播同樣促動了少兒玩具市場的火熱發(fā)展;網(wǎng)絡聊天工具風靡中國之后,騰訊公司開辟了專賣店。動漫是通過制作,使一些有生命或無生命的東西擬人化、夸張化,賦予其人類的一切感情、動作。美國是世界文化大國,其動漫歷史長達200年,從18世紀末期便出現(xiàn)了連環(huán)畫,真可謂與美國歷史同步。由于當時正是第二次世界大戰(zhàn)前夕,《超人》的誕生正好滿足了市民對超級英雄的渴望,故此漫畫一出便倍受愛戴。它的另一個特征是情節(jié)上多描述少女心態(tài)或少女生活,因而受到少女讀者的歡迎。時間是日本戰(zhàn)敗到1947年。于是從1987年后半年以來,電視上的高齡層動畫逐漸減少,紛紛轉(zhuǎn)向動畫電影且?guī)缀醪坎烤省6鴱?995年第一次以電腦圖形圖像(puter graph,CG)技術支撐起一部長片的《玩具總動員》到最近上映的《鯊魚故事》,CG電影走過了十年的歷程。史努比、米老鼠、Kitty貓、皮卡丘和機器貓,僅這五位每年就從中國卡通市場“掠走”6億元。虛擬的數(shù)字世界給存在于真實世界的人類全新感知,也使人類賴以生存的環(huán)境發(fā)生了根本的變革。杭州朝打造“動漫之都”的目標又邁進了一步。多媒體技術不斷地被應用在電腦動畫、電子游戲、數(shù)字電影、網(wǎng)絡教育、移動增值、數(shù)字出版、虛擬現(xiàn)實、數(shù)字創(chuàng)意等各個領域。為推進我國有線電視數(shù)字化進程,加快建立有線數(shù)字電視技術新體系,根據(jù)《廣播影視科技“十五”計劃和2010年遠景規(guī)劃》,廣電總局于2003年推出了《我國有線電視向數(shù)字化過渡時間表》。另外,根據(jù)國外研究機構Informa分析,手機游戲已經(jīng)成為全球游戲市場中增長最快的部分。時間為1993年到現(xiàn)在。另外有些人開始嘗試起不同的動畫素材,所以這個時期的動畫題材從很有意義到很低級的都有。大家熟悉的《圣斗士》是科幻與技擊的完美結晶。美國是電影王國,漫畫人一開始就與影視拉上關系,如《超人》、《蝙蝠俠》、《烏鴉》等都被搬上銀幕。日本也于明治時期便有了漫畫。電視上有動畫,書上有漫畫,商品上有卡通人物,可以說動漫已經(jīng)融會在我們的生活之中。中國應該是漫畫產(chǎn)業(yè)不可估量的巨大市場。二、動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展背景(一)動漫產(chǎn)業(yè)背景“動漫”是一個時尚的名詞,它自上世紀初產(chǎn)生以來就一直深受世人喜愛。2000年,日本經(jīng)濟總量中的2 0%由新興的娛樂業(yè)中的電子游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生,游戲產(chǎn)業(yè)已超過汽車產(chǎn)業(yè)成為日本國民經(jīng)濟的主導產(chǎn)業(yè)。由此可以看出,體驗需求造成的音像業(yè)的長足發(fā)展。改革開放以來我國的廣播電視業(yè)獲得長足發(fā)展。我國的報刊業(yè)也是發(fā)展速度最快的產(chǎn)業(yè)之一。并以他們巨大的經(jīng)濟規(guī)模和效益進入世界500強。音樂產(chǎn)業(yè)是英國文化產(chǎn)業(yè)的支柱之一,在世界的地位僅次于美國,近年來平均每年對國民經(jīng)濟的貢獻達30多億美元,其出口利潤甚至大于鋼鐵的出口。美國號稱世界文化產(chǎn)業(yè)帝國,從1998年起,其文化產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值就已超過了航天航空業(yè)及農(nóng)業(yè),占本國 GDP總量的18%至2 5%。根據(jù)文化積累這一要求,創(chuàng)意文化產(chǎn)業(yè)可劃分為“核心產(chǎn)業(yè)”和“外圍產(chǎn)業(yè)”。包括出版、音樂、藝術表演、電影、電視和廣播、軟件、游戲軟件、廣告、建筑、設計、藝術品和古董市場、手工藝品以及時裝等13個行業(yè)。近些年,文化產(chǎn)業(yè)與高技術信息產(chǎn)業(yè)迅速融合,成為推動國民經(jīng)濟增長的主導產(chǎn)業(yè),也是歐美等發(fā)達國家爭搶的產(chǎn)業(yè)制高點。到青島來游覽,即可享受宜人的氣候和優(yōu)美的風光。有“五岳獨尊”之稱的泰山,位于山東中部,以其雄偉壯麗的自然風光和獨特豐富文化蘊含,被譽為“中華之魂”, 聯(lián)合國教科文組織評其為“世界自然文化遺產(chǎn)”。到2010年我國農(nóng)村居民家庭人均文教娛樂消費支出將達到大約376-950元(2003年價格)。城鄉(xiāng)居民家庭文化消費情況表年份農(nóng)村居民家庭城鎮(zhèn)居民家庭生活消費現(xiàn)金支出(元/人)文教娛樂用品及服務支出(元/人)文教娛樂用品及服務支出占生活消費現(xiàn)金支出比重(%)生活消費支出(元/人)文教娛樂用品及服務支出(元/人)文教娛樂用品及服務支出占生活消費現(xiàn)金支出比重(%)199819992000200120022003 決定城鎮(zhèn)及農(nóng)村居民家庭文化消費需求的因素主要是家庭收入水平、其他重要支出(特別是改革以來新出現(xiàn)的支出)水平?,F(xiàn)實經(jīng)濟生活中,許多文化消費是由非居民主體進行或買單的。中日友好交往就從這里開始,膠南是我國對外友好交往的發(fā)祥地之一。山東省已經(jīng)確立了青島的龍頭地位,將推動青島經(jīng)濟社會的新一輪發(fā)展。全市非農(nóng)人口比重達到36%。本項目的建設符合國家和省相關產(chǎn)業(yè)政策,是山東省作為文化大省進一步發(fā)展和旅游業(yè)發(fā)展的要求,通過研究可以看出,本項目建設條件較好,且具有良好的經(jīng)濟效益和社會效益。項目一期總投資約 20 億元,固定資產(chǎn) 214107 萬元,其中工程費用 157180 萬元,其他費用 萬元,預備費 8164萬元,建設期利息 ;鋪底流動資金3610萬元。此次市區(qū)行政區(qū)劃調(diào)整后,區(qū)級建制為:市南、市北、四方、李滄、嶗山、城陽、黃島等七區(qū)。優(yōu)勢礦產(chǎn)資源有石墨、飾材花崗巖、飾材大理巖、礦泉水、透輝巖、金、滑石、沸石巖。秦始皇5次巡游天下3次登臨瑯琊。林木樹種達134個;藥材有動物、植物、礦物三大類,615種;海產(chǎn)魚蝦260余種,其中分布廣、資源量大的有帶魚、鲅魚、烏賊、章魚、黃鯽、鷹爪蝦、對蝦、海蜇、牙鲆、真鯛、梭子蟹等50余種,潮間帶潮下帶生物203種,可開發(fā)利用的有雜色蛤、泥蚶、西施舌、竹蟶、刺參、皺紋盤鮑、貽貝、扇貝、石花菜、紫菜等40余種。國家統(tǒng)計局2004年8月份曾經(jīng)根據(jù)新制定的我國文化產(chǎn)業(yè)分類標準發(fā)布過一份《2003年我國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展簡況》,該份材料顯示,2003年,我國文化及相關產(chǎn)業(yè)有從業(yè)人員1274萬人,實現(xiàn)增加值3577億元。 1998-2003年六年之內(nèi)我國農(nóng)村居民家庭的恩格爾系數(shù)從53.4下降到45.6,六年間下降了7.8個百分點。據(jù)統(tǒng)計,2005年我國動漫產(chǎn)業(yè)及相關收入達到近300億元,中國動漫市場已成為全世界最大的潛在消費市場。(三)便捷完備的服務設施旅游業(yè)已跨入山東省國民經(jīng)濟支柱產(chǎn)業(yè)的行列。其中:4A:嶗山風景名勝區(qū)、 青島海濱風景區(qū);3A:青島海軍博物館、青島迎賓館、青島電視觀光塔、青島海爾科技館、膠南瑯琊臺旅游度假區(qū)、即墨田橫島旅游度假區(qū);2A:天后宮、青島植物園、膠州高鳳翰故居、萊西崔子范藝術館、青島京華旅游觀光工場、青島康有為故居、青島鶴山風景區(qū)、青島華山國際鄉(xiāng)村俱樂部;1A:膠州艾山風景區(qū)、平度現(xiàn)河公園、即墨龍山風景區(qū)。產(chǎn)業(yè)范圍包括音樂及戲劇演出、電
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