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試論網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)的法律保護-文庫吧在線文庫

2025-08-29 12:08上一頁面

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【正文】 行法律并沒有針對此問題作出明確的法律規(guī)定。希望國家盡快出臺關于虛擬物品保護方面的法律,從而保護廣大的網(wǎng)絡游戲玩家的合法權益能受到法律的保護,進而使我國的網(wǎng)絡產(chǎn)業(yè)能的到更廣闊的發(fā)展空間。網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)高速發(fā)展的同時,網(wǎng)絡游戲所引發(fā)的一些法律和社會問題也相繼出現(xiàn),網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn),游戲ID和游戲裝備的法律地位、運營商的法律責任、玩家的權益保護等諸多法律問題和社會問題直接阻礙了我國網(wǎng)絡游戲業(yè)的進一步發(fā)展。一、 1由于網(wǎng)絡正處于迅猛發(fā)展的過程中,許多新的“網(wǎng)財”不斷涌現(xiàn);同時,現(xiàn)有的這些網(wǎng)絡財產(chǎn)也因受網(wǎng)民青睞程度的不同而有不同的表現(xiàn)和價值衡量方式。雖然虛擬世界中的人物、生活環(huán)境和現(xiàn)實有些相似,但不可否認網(wǎng)絡中的“裝備”等都是擬制的,它們不占據(jù)一定的物理空間,也沒有一定的物質(zhì)載體,是以數(shù)字化的形態(tài)存在于虛擬的“賽博空間”(cyberspace),無形又無體。第三、預先設定性和一定程度的可再現(xiàn)性。具有一定的現(xiàn)實性虛擬財產(chǎn)不只是虛擬的或者獨立存在于虛擬社會中的,而是逐漸與現(xiàn)實社會的真實財產(chǎn)建立了對應或者換算關系。二、我國網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)的現(xiàn)狀及對虛擬財產(chǎn)進行立法保護的迫切性及必要性。武漢3名男子在網(wǎng)上賣“兵器”,收到對方“寄”來的游戲幣3000元“錢”,不料還未下網(wǎng),“錢”已被盜。而我國現(xiàn)在的法律,如《民法通則》、《消費者權益保護法》等均未對網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)的保護予以明確規(guī)定。(二)對虛擬財產(chǎn)進行立法保護的迫切性與必要性該《建議書》建議制定一部《網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)保護條例》。 根據(jù)新聞出版總署發(fā)布的有關調(diào)查報告,2003年,我國網(wǎng)絡游戲用戶達1380戶,%;,%,同時帶動電信、IT設備制造等關聯(lián)行業(yè)增長近150億元。”《刑法》第二條規(guī)定:“中華人民共和國刑法的任務,是用刑罰同一切犯罪行為作斗爭,以保衛(wèi)國家安全,保衛(wèi)人民民主專政的政權和社會主義制度,保護國有財產(chǎn)和勞動群眾集體所有的財產(chǎn),保護公民私人所有的財產(chǎn),保護公民的人身權利、民主權利和其他權利,維護社會秩序、經(jīng)濟秩序,保障社會主義建設事業(yè)的順利進行。”筆者認為,應當將網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)價值的評估,交由獨立于服務商與用戶自發(fā)市場外的專業(yè)機構(gòu)來進行,這樣才能給網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)的價值有一個公正而準確的認定。運營商只是提供游戲時段的服務及相應的保管工作。至此,我們可以給法律是否保護虛擬財產(chǎn)設定一個最為基本的界面限制:只有虛擬財產(chǎn)與現(xiàn)實的社會關系發(fā)生具有法律意義的聯(lián)系時,才能進入現(xiàn)實法律調(diào)整的范疇。制定網(wǎng)絡游戲服務法,明確服務商的權利與義務。 同時對于盜竊虛擬財產(chǎn)數(shù)額較大的應以刑法來調(diào)整?!熬W(wǎng)財”的交易依賴網(wǎng)絡游戲環(huán)境的存在,玩家與運營商存在一個運營商提供游戲環(huán)境而玩家享受游戲的協(xié)議,但這并不是虛擬財產(chǎn)本身,虛擬財產(chǎn)的價值是玩家在游戲過程中創(chuàng)造的,這是本文論述的基調(diào)和前提。吳學安:《誰偷了我的“虛擬財產(chǎn)”》 《法制日報》三、發(fā)言提綱類壽步在虛擬物品法律保護圓桌會議上的主題發(fā)言提綱 特別是游戲玩家,應當選擇安全的地點和方式來進行游戲,盡可能采取合法的方式來獲取和交易虛擬財產(chǎn),交易過程中注意自身賬號和密碼的安全,一旦發(fā)現(xiàn)虛擬財產(chǎn)失竊或被詐騙,應當積極與運營商聯(lián)系,并向公安機關尋求公力救濟。僅僅通過司法解釋擴大民法通則中“財產(chǎn)”的外延還是不夠的,因為虛擬財產(chǎn)的法律特征和法律要件,虛擬財產(chǎn)的物權 、運營商的責任以及虛擬財產(chǎn)糾紛的解決方式等都難以涉及到,而這些也正是實務中最急需解決的問題。讓服務商利用技術手段在游戲中發(fā)揮上帝之手的作用。(四)立法對策考慮盡管目前立法保護網(wǎng)絡“虛擬財產(chǎn)”無論是在技術層面上,還是在可行性上,都存在著這樣那樣的問題,但盡快制定出相應的法律法規(guī)切實保護廣大網(wǎng)民的虛擬財產(chǎn)權和相關權益已經(jīng)迫在眉睫。這樣在我們的感知范疇就形成了兩種社會關系體系:一是現(xiàn)實世界的現(xiàn)實社會關系體系,二是虛擬世界的虛擬社會關系體系。但是,將這兩種價格作為判斷虛擬財產(chǎn)價值的標準都存在一定問題。如不盡快立法可能會導致我國網(wǎng)絡游戲行業(yè)的徹底崩潰。我國《憲法》第十三條規(guī)定:“公民的合法的私有財產(chǎn)不受侵犯。隨著網(wǎng)絡和網(wǎng)絡游戲的普及,包括虛擬財產(chǎn)在內(nèi),網(wǎng)絡虛擬世界中的一些現(xiàn)象,應該盡快由立法機關制訂相應的法規(guī)加以規(guī)范和保護。 自2003年“中國網(wǎng)絡游戲第一案”――李宏晨訴北極冰案以后,因網(wǎng)絡游戲糾紛引起的訴訟不斷。是從服務商那里買來的)被盜了。2003年8月27日和11月5日,北京朝陽區(qū)法院分別開庭審理了此案。我們應該承認虛擬財產(chǎn)的價值并予以保護。事實上,虛擬財產(chǎn)雖在現(xiàn)實生活中體現(xiàn)出其價值性,但虛擬財產(chǎn)的整個交易過程必須在網(wǎng)絡世界中完成。虛擬財產(chǎn)的這些特征主要表現(xiàn)在以下幾個方面:之所以在概念中使用“虛擬”二字,不是指這種財產(chǎn)的價值是虛幻的,更不是指此種財產(chǎn)的法律性質(zhì)是虛幻的,而是為了與傳統(tǒng)的財產(chǎn)提供適當?shù)膮^(qū)分,表明虛擬財產(chǎn)因網(wǎng)絡空間而存在。形成了一條灰色產(chǎn)業(yè)鏈。有關數(shù)據(jù)表明,在未來的5年內(nèi),我國網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)總值將以每年200%的增幅遞增,達到1
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