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初探網(wǎng)絡游戲虛擬財產(chǎn)保險法律問題-文庫吧在線文庫

2025-04-29 01:25上一頁面

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【正文】 玩家中,某種稀有的裝備或者帳號可以成為玩家信用的擔保,姑且我們也可以認為其具有了擔保價值。對于以上觀點,因為篇幅的原因,就不贅述,筆者在一定程度上認同網(wǎng)絡游戲虛擬財產(chǎn)是一種新型財產(chǎn)的觀點,因為,網(wǎng)絡游戲虛擬財產(chǎn)既不屬債權、物權,也不屬于知識產(chǎn)權,其兼有傳統(tǒng)有形財產(chǎn)和人類智力勞動成果的特點,但又與他們有很大的區(qū)別,所以其應當被認定為新型財產(chǎn)彭玉旺、劉娟:《虛擬財產(chǎn),一種全新的民事法律關系的客體》,載《華北航天工業(yè)學院學報》,2004年6月。到2009年,中國的網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)發(fā)展了整整十年,從市場規(guī)???,據(jù)文化部《2009年中國網(wǎng)絡游戲市場白皮書》稱,2009年中國網(wǎng)絡游戲市場規(guī)模達到258億元人民幣,%?!娟P鍵詞】網(wǎng)絡游戲虛擬財產(chǎn) 網(wǎng)絡游戲用戶 保險 保險標的 保險價值網(wǎng)絡游戲業(yè)界通常認為,中國網(wǎng)絡游戲市場,從2000年開始經(jīng)歷了爆發(fā)式增長期、調(diào)整期,直至現(xiàn)在走向成熟。但是對于現(xiàn)實存在的網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)是什么?如何界定?如何定義?在我國是“仁者見仁,智者見智”的,大體上有知識產(chǎn)權說、債權說、物權說、新型財產(chǎn)權說等。網(wǎng)絡游戲虛擬財產(chǎn)所有權與使用權相分離。網(wǎng)絡游戲虛擬財產(chǎn)特定財產(chǎn)性變動劇烈。但無論是什么原因,一旦網(wǎng)絡游戲虛擬財產(chǎn)通過膨脹發(fā)生,網(wǎng)絡游戲玩家的財產(chǎn)必定發(fā)生貶值。但是不可否認,隨著科技的進步,技術的發(fā)展,人類在每天的現(xiàn)實生活后會越來越希望在虛擬世界中尋找和滿足自己,與此同時也可能出現(xiàn)“跨時代”的網(wǎng)游來一統(tǒng)網(wǎng)絡游戲市場。(二)網(wǎng)絡游戲虛擬財產(chǎn)保險的現(xiàn)狀非法網(wǎng)絡游戲虛擬財產(chǎn)保險組織的存在就筆者統(tǒng)計,現(xiàn)在在網(wǎng)絡中,非法網(wǎng)絡游戲虛擬財產(chǎn)保險組織僅“成都凱騰運營的網(wǎng)絡游戲保證平臺”一家,因為對于互聯(lián)網(wǎng)來說,此項業(yè)務也是很新鮮和難以駕馭的,所以嘗鮮者不多,研究“凱騰網(wǎng)絡”的保險方式,不難發(fā)現(xiàn)也是很稚嫩的。如果對此虛擬物品進行保險,如何確定保險標的,是一個極難解決的問題。三、網(wǎng)絡游戲虛擬財產(chǎn)需要保險的原因前段文字中,表述了網(wǎng)絡游戲虛擬財產(chǎn)保險所存在的諸多困難,但是不能因為這些困難就否定了網(wǎng)絡游戲虛擬財產(chǎn)保險,反而使我們得出了網(wǎng)絡游戲需要保險的各種原因和理由。四、網(wǎng)絡游戲虛擬財產(chǎn)保險的制度設計網(wǎng)絡游戲虛擬財產(chǎn)保險的核心在于保險,那么對保險的設計更是良好解決這個問題的核心,不妨我們采取以客體定險種,以險種定風險,的方式來進行制度設計。此類網(wǎng)游往往是“過把癮就死”,運營周期短,謹以圈錢為目的,此類網(wǎng)絡游戲是不能夠成為保險范圍的。被保險人的確定可以將所有網(wǎng)絡游戲玩家都作為保險對象,對網(wǎng)絡游戲玩家的定義為:擁有某網(wǎng)絡游戲的賬戶,并愿意接受此網(wǎng)絡游戲的服務,在網(wǎng)絡游戲中消費若干費用,并未連續(xù)不在線若干時間的游戲體驗者。(三)對第一種客體,即“虛擬物保險”的制度設計。五、結(jié)語一種產(chǎn)品誕生的初期肯定有其不完善的地方,這就需要在實踐中不斷的完善它,因此在本文的基礎上,網(wǎng)絡游戲各方參與者和保險公司也應建立一套相應的調(diào)查反饋制度,通過數(shù)據(jù)收集和結(jié)果分析,來改進網(wǎng)絡游戲虛擬財產(chǎn)保險中的不足之處,沒有精確的數(shù)據(jù)作為支撐,就無法建立相應合理的制度來促進網(wǎng)絡游戲虛擬財產(chǎn)保險的進行。被保險人的確定可以將所有網(wǎng)絡游戲玩家都作為保險對象,對網(wǎng)絡游戲玩家的定義為:擁有某網(wǎng)絡游戲的賬戶,并愿意接受此網(wǎng)絡游戲的服務,在網(wǎng)絡游戲中消費若干費用,并未連續(xù)不在線若干時間的游戲體驗者。保險費用及保險合同簽訂的方式基于網(wǎng)絡游戲虛擬財產(chǎn)保險的特殊性,往往傳統(tǒng)意義上書面保險合同的簽訂已經(jīng)保費收取標準已經(jīng)很難適用于此,那么本著方便客戶的原則,在采用多元線性模型計算方法的同時,開發(fā)新的簽訂模式,新的收費模式,新的期限設定尤為重要。加入含保險的點卡和不含保險的點卡兩類,供玩家自由選擇,同時也開通網(wǎng)上保險購買方法,通過網(wǎng)上銀行的方式,與玩家游戲帳號,個人信息相綁定,在保險責任發(fā)生時主動理賠至玩家的銀行賬戶,減免申請理賠等方式。所以這種保險的出現(xiàn)就變得尤為必要了。而如果有商業(yè)保險的介入,在出現(xiàn)游戲運營商終止服務,游戲基礎數(shù)據(jù)庫發(fā)生損壞等現(xiàn)象出現(xiàn)時,保險公司可以先于支付補償金,其后行使代位權,以所有玩家名義起訴游戲運營商和游戲開發(fā)商,從而幫助多數(shù)網(wǎng)絡游戲玩家維護合法權益,這個也是現(xiàn)階段最可行的保險方案。(2)網(wǎng)絡游戲虛擬財產(chǎn)損失的真實性和價值難以確定網(wǎng)絡游戲虛擬財產(chǎn)的交易具有匿名性,也就是說,玩家在進行
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