【摘要】學(xué)號(hào)畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)開題報(bào)告五子棋的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)學(xué)生姓名專業(yè)名稱計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)指導(dǎo)教師計(jì)算機(jī)與信息工程學(xué)院2014年3月24日畢業(yè)設(shè)計(jì)開題報(bào)告題目名稱:五子棋的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)游戲軟件是當(dāng)今世界發(fā)展速度最快且最有影響力和最有潛力與活力的領(lǐng)域之一
2025-04-11 22:46
【摘要】總目錄一、畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)二、指導(dǎo)老師評(píng)語表三、評(píng)閱人評(píng)閱表四、答辯記錄表五、答辯委員會(huì)評(píng)語表1承諾書我謹(jǐn)此鄭重承諾:本畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)是本人在指導(dǎo)老師指導(dǎo)下獨(dú)立撰寫完成的。
2024-12-06 01:25
【摘要】嵌入式系統(tǒng)原理與應(yīng)用課程設(shè)計(jì)1基于ARM的五子棋游戲設(shè)計(jì)摘要博弈是人工智能的主要研究領(lǐng)域之一,他涉及人工智能中的推理技術(shù)、搜索方法和決策規(guī)劃。本文將這些技術(shù)用于五子棋中,設(shè)計(jì)了一個(gè)基于ARM系統(tǒng)的五子棋游戲。五子棋亦稱“串珠”、“連五子”,國際上正式稱“連珠”,是我國古老的傳統(tǒng)棋種之一,現(xiàn)成為國際棋類競(jìng)
2024-11-07 22:11
【摘要】畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)手機(jī)游戲(堡壘)的設(shè)計(jì)與開發(fā)論文作者姓名:申請(qǐng)學(xué)位專業(yè):申請(qǐng)學(xué)位類別:指導(dǎo)教師姓名(職稱):論文提交日期:手機(jī)游戲(堡壘)的設(shè)計(jì)與開發(fā)摘要隨著手機(jī)業(yè)務(wù)的迅速發(fā)展,手機(jī)游戲逐漸成為移動(dòng)增值服務(wù)的興奮點(diǎn)
2024-12-04 00:50
【摘要】鄭州科技學(xué)院課程設(shè)計(jì)論文基于C#的五子棋游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)1 引言 1 五子棋介紹 12 軟件架構(gòu) 23 五子棋設(shè)計(jì)說明 2 主要成員變量說明 2 回溯棧元素類——StackElement 3 棋子點(diǎn)屬性類——qzdianshuxing 3 主要成員函數(shù)說明 4 實(shí)現(xiàn)人機(jī)對(duì)弈的
2025-06-19 12:32
【摘要】畢業(yè)設(shè)計(jì)說明書基于J2ME的手機(jī)五子棋游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)專業(yè)計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué)生姓名楊婷婷班級(jí)B計(jì)算機(jī)064學(xué)號(hào)指導(dǎo)教師王榕完成日期2020年5月25日鹽城工
2024-11-07 08:40
【摘要】哈爾濱商業(yè)大學(xué)畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)五子棋的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)學(xué)生姓名周玉春指導(dǎo)教師李恩林專業(yè)計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué)院計(jì)算機(jī)與信息
2025-05-16 03:47
【摘要】畢業(yè)設(shè)計(jì)說明書基于J2ME的手機(jī)五子棋游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)專業(yè)計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué)生姓名楊婷婷班級(jí)B計(jì)算機(jī)064學(xué)號(hào)指導(dǎo)教師王榕完成日期2022年5月25日基于J2ME的手機(jī)五子棋游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)摘要:J2ME(Java2MicroEdition)是近年來隨著各種不同設(shè)備,尤其是移動(dòng)通信設(shè)備的飛速發(fā)
2025-06-18 17:13
【摘要】重慶郵電大學(xué)本科畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)I摘要本文主要是針對(duì)“網(wǎng)絡(luò)五子棋”這一課題進(jìn)行的闡述,雖然是一個(gè)比較小的軟件項(xiàng)目,但仍然從軟件工程的角度進(jìn)行,希望可以把大學(xué)期間所學(xué)的盡可能多的知識(shí)結(jié)合起來,應(yīng)用到實(shí)際的項(xiàng)目中。本文包括課題設(shè)計(jì)的背景、意義、基本理論,以及具體實(shí)現(xiàn)過程中的需求分析,總體設(shè)計(jì)與模塊劃分,模塊設(shè)計(jì),測(cè)試等步驟。
2024-12-06 01:14
【摘要】共享資料,信息互通。需要更多相關(guān)資料和設(shè)計(jì)源代碼。加QQ:493703123基于Java的五子棋游戲的設(shè)計(jì)基于Java的五子棋游戲的設(shè)計(jì)摘要五子棋作為一個(gè)棋類競(jìng)技運(yùn)動(dòng),在民間十分流行,為了熟悉五子棋規(guī)則及技巧,以及研究簡(jiǎn)單的人工智能,決定用Java開發(fā)五子棋游戲。主要完成了人機(jī)對(duì)戰(zhàn)和玩家之間聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)2個(gè)功能。網(wǎng)絡(luò)連接部分為Socket編程應(yīng)用
2025-06-19 17:54
【摘要】太原科技大學(xué)畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)設(shè)計(jì)(論文)題目:基于VisualC++的五子棋設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)姓名____陳磊_______學(xué)院(系)_電子信息工程系__專業(yè)___通信工程_____年級(jí)___通信082201H___指導(dǎo)教師__司秉楠_______2022年6月14日太原科技大學(xué)畢業(yè)設(shè)
2025-06-28 04:51
【摘要】基于MOTOROLA手機(jī)的五子棋游戲開發(fā)技術(shù)設(shè)計(jì)書第一章背景與意義手機(jī)業(yè)的情況,手機(jī)市場(chǎng)主要靠非洲和亞洲手機(jī)銷量上升拉動(dòng),歐洲的手機(jī)銷量保持穩(wěn)定。,手機(jī)的普及率是39%,。中國在手機(jī)生產(chǎn)制造領(lǐng)域的優(yōu)勢(shì)不斷加強(qiáng),手機(jī)在中國自身的信息技術(shù)市場(chǎng)扮演的角色也越來越重要。經(jīng)過五年的規(guī)?;l(fā)展,中國手機(jī)市場(chǎng)已進(jìn)入成熟期,,%;銷售額將達(dá)1661億元,受低端手機(jī)份額擴(kuò)大的
2025-06-22 06:24
【摘要】設(shè)計(jì)(論文)題目:VC++簡(jiǎn)易五子棋游戲的實(shí)現(xiàn)摘要現(xiàn)如今,游戲產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展不僅使其成為社會(huì)的熱門行業(yè)之一,而且在一定程度上計(jì)算機(jī)游戲開發(fā)已經(jīng)成為IT技術(shù)創(chuàng)新最有力的背后推手,游戲開發(fā)者和玩家常常是前沿計(jì)算機(jī)技術(shù)的最早應(yīng)用者。五子棋是一種深受大眾喜愛的游戲,其規(guī)
2025-06-28 08:20
【摘要】.....基于android的五子棋開發(fā)游戲一、開發(fā)背景:在手機(jī)游戲的早期,大多數(shù)開發(fā)者都是想要玩轉(zhuǎn)設(shè)備、學(xué)習(xí)技巧和快速攻關(guān)的狂熱分子。但是,隨著更多的開發(fā)者加入這個(gè)行業(yè),手機(jī)游戲已經(jīng)進(jìn)化成涉及到專業(yè)設(shè)計(jì)師、構(gòu)造師、開發(fā)者、產(chǎn)品經(jīng)
2025-04-14 12:32
【摘要】畢業(yè)設(shè)計(jì)論文五子棋游戲程序設(shè)計(jì)與開發(fā)題目五子棋游戲程序設(shè)計(jì)與開發(fā)作者姓名侯玨指導(dǎo)教師李忍?hào)|二級(jí)學(xué)院電氣信息工程學(xué)院專業(yè)計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué)號(hào)4B0621222021
2024-12-06 01:33