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人教版信息技術(shù)五上第11課制作簡單動畫word教案(存儲版)

2025-01-12 04:35上一頁面

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【正文】 畫: 創(chuàng)建飛機運動圖層: (1)單擊第一層的第 1 幀,將飛機拖放在場景中的左上角。 選擇第一層的第 20 幀。 熟練地設(shè)置文字的屬性。 二、創(chuàng)建遮罩層 1 點插入菜單下的新建元件,性質(zhì)為圖形,利用矩形工具在舞臺中央拖一矩形,顏色任意。 五、總結(jié): 提問:學(xué)習(xí) Flash 動畫的制作有趣嗎?(讓部分學(xué)生回答),接著問:那你今天學(xué)到了什么?你認為是小魚在動有趣,還是“漫游”兩個字在一閃一閃有趣呢? 第 9 課 飛機翱翔 —— 設(shè)置按指定軌跡運動的效果 一、教學(xué)內(nèi)容 本課介紹了 如何把導(dǎo)入的圖片轉(zhuǎn)變?yōu)椤敖M件”,展示添加“引導(dǎo)層”和設(shè)置“引導(dǎo)層”的過程。 【 情感性目標 】 學(xué)生經(jīng)過前面八節(jié)課的學(xué)習(xí),對軟件有了一定的認識。 ( 2) 、利用箭頭工具 選中整個飛機,執(zhí)行 “ 插入 /轉(zhuǎn)換為元件 ” ,則飛機上出現(xiàn)一 小 “+” 字。拖動第 1 幀上的飛機到曲線左端點上,注意一定要 “+” 與線一端對準。 【 技能性目標 】 會導(dǎo)入聲音文件。 難點:本課導(dǎo)入的內(nèi)容多,設(shè)置各種屬性多,需要區(qū)分它們各自的功能。 步驟 2:單擊快捷按鈕,選擇“描繪”,按圖形 3— 85 設(shè)置參數(shù)(要求學(xué)生參看課本 P50 頁)。單擊“向下”幀。按 CTRL+M 鍵,把場景設(shè)為淺灰色,其余取認值。 二、演示:復(fù)習(xí)逐幀 動畫的操作要領(lǐng) 教師啟用同方育龍“廣播”系統(tǒng)進行演示操作,并講解; 學(xué)生觀看演示,如有疑問,可用電子舉手進行提問,老師當場 幫助解決。 展示優(yōu)秀作品: 展示部分同學(xué)的優(yōu)秀作品,并對其進行表揚。 詢問學(xué)生是否存在著哪方面的問題,舉手讓老師當場幫助解決。 各小組在線填寫作品創(chuàng)作說明。第 6 至第 10 課越來越顯 示 FLASH 的設(shè)置操作技術(shù)要領(lǐng),學(xué)生學(xué)習(xí)起來相對較為困難,學(xué)習(xí)這幾個課分別要求會設(shè)置漸隱效果、針對層的操作、設(shè)置遮蔽效果、設(shè)置按批定軌跡運動的效果、制作有聲有色的按鈕,各種變化的操作,試著作出較漂亮的文本框出來。在第 4 節(jié)課中,學(xué)生們能很好的設(shè)置變形效果,并掌握了其中的操作要領(lǐng),還能結(jié)合老師提倡的“自主操作”發(fā)揮得淋漓盡致,創(chuàng)作了自己想要變化的圖形。 根據(jù)發(fā)現(xiàn)的有創(chuàng)意的思路或是新的操作方法,請學(xué)生代 表通過同方育龍教學(xué)系統(tǒng)用“演示”進行演示。 二、講述: 動畫 《畢業(yè)了 ,我將告別母?!返闹谱饕? 打開我們上一節(jié)課保存的 《畢業(yè)了,我將告別母?!?。 三、上機操作練習(xí)。 五、總結(jié): 同學(xué)們,讓我們回顧一下,在本單元里學(xué)習(xí)了制作哪些類型的動畫?學(xué)會了設(shè)置怎樣的動畫效果?請你把這些知識綜合起來,談一談你的學(xué)習(xí)心得。 按鈕組件設(shè)置完畢。 ⑶設(shè)置動畫效果。 新建“按鈕”組件 ⑴設(shè)置組件屬性 步驟 1:按 CTRL+F8 鍵,在“影片屬性”窗口中名稱欄處輸入“聲音按鈕”,選擇“按鈕”類型。 三、教學(xué)重點和難點 重點 :了解按鈕組件編輯狀態(tài)下四個幀的意義,會設(shè)置“向下幀”的動作效果和聲音效果。 二、教學(xué)目標 【 知識性目標 】 認識按鈕編輯狀態(tài)下“向上”、“經(jīng)過”、“向下”各幀的意義及作用。然后用鉛筆工具在場景中畫一個平滑曲線 。 四、教學(xué): (一)、 紙飛機繞引導(dǎo)線運動 新建影片 : 新建一個電影文件,在屬性對話框中,設(shè)定動畫尺寸,背景顏色為蘭色。 添加“引導(dǎo)圖層”。 三、測試和保存影片: 按 Ctrl+Enter 測試影片 分別執(zhí)行 “ 文件 /保存 ” 和 “ 文件 /導(dǎo)出影片 ” 命令保存和導(dǎo)出影片 文件名分別是: fm、 fla 和 fm、 swf 四、練習(xí): 完成課本 P44 的“自己做”。 難點:了解遮蔽層的功能,安排遮蔽層與被遮蔽層的順序。 能區(qū)分“遮蔽層”和“被遮蔽層”的關(guān)系。 選擇第一層的第 1 幀。 二、制作小 飛機組件: 1 利用矩形工具在舞臺上拖一矩形,用箭頭工具向外拖一角,再將另一對角向內(nèi)拖動,用直線工具連接剛拖過的兩個角,利用漆桶工具改變兩三角的顏色。 認識“幀”(靜態(tài)幀) 【 技能性目標 】 學(xué)會用“導(dǎo)入”的方 法插入圖形并把它設(shè)為背景。 按 Ctrl+L 快捷鍵,調(diào)出圖庫 (Library),選中組件 氣 球 ,圖庫中便出現(xiàn)了 氣 球的預(yù)覽, 確定當前影格在 “ 時間軸 ” 上是第一幀,如圖 四 : 圖 四 用鼠 標將 氣球 組件拖到場景一中, 并放到舞臺的最低的地方。 提出任務(wù):創(chuàng)作一個 Flash 動畫作品,請參考課本跟著學(xué)來制作一個氣球升空的動畫。 掌握 ALPHA 值的設(shè)定方法。 四、總結(jié): 讓同學(xué)說一說同樣的學(xué)習(xí)設(shè)置變形效果,第 5 課與第 4 課的學(xué)習(xí)有 什么相同和不同的地方。 ② 打開屬性面板,在“補間”處打上“圖形”。 能獨立地設(shè)置圖形并做出多種圖形變化效果。 構(gòu)思作品呈現(xiàn)方式。 自主探究。 【 情感性目標 】 學(xué)生學(xué)會插值動畫中的“變形效果”的設(shè)置,知道動畫形式不是唯一的,還有很多知識要學(xué),激發(fā)學(xué)生的求知欲。 1點選第一影格,鼠標右鍵, “Creat Motion Tween” ,現(xiàn)在的時間軸窗口變成如圖十二的樣式: 圖 七 1按住 Ctrl 鍵的同 時再按回車鍵,就可預(yù)覽最終效果了。 按 Ctrl+L 快捷鍵,調(diào)出圖庫 (Library),選中組件小球 ,圖庫中便出現(xiàn)了小球的預(yù)覽, 確定當前影格在 “ 時間軸 ” 上是第一幀,如圖九: 圖 六 提示:時間軸是什么東西?前面我們說過,動畫猶如一個舞臺,不同時間 (時間差異 )、不同演員 (組件的不同 ),共同完成一個統(tǒng)一的主 題。 點按 “ 確定 ” 按鈕后,進入組件編輯窗口。 難點:正確地插 入關(guān)鍵幀,“動作效果”的設(shè)置。 (五)、總結(jié): 讓學(xué)生說一說今天學(xué)習(xí)這節(jié)課的收獲是什么? 第 3 課 高處落下的小球 —— 設(shè)置動作效果 一、教學(xué)內(nèi)容 本課簡單介紹了把圖形轉(zhuǎn)換成組件的方法和設(shè)置動畫 的“動作”效果,簡單介紹了常用“幀”的屬性及類型。 ②選擇菜單欄中的“窗口”,在下拉菜單中選擇“面板”,在下拉菜單中選擇“字符”,在字符面板中設(shè)置字體為宋體,大小為 60,顏色為淺藍色。 學(xué)會插入關(guān)鍵幀。 (五)、做練習(xí): 完成課本 P6 的“自己做”和“顯身手”。 【 情感性目標 】 通過對軟件的認識,引起同學(xué)們對動畫制作的興趣和沖動,學(xué)會分析、對比(與 WINDOWS 畫圖)地使用各種工具,養(yǎng)成在學(xué)習(xí)新知識時與舊知識聯(lián)系的習(xí)慣,并積極、主動、活潑、大膽地使用和功能選項,培養(yǎng)勇于實踐、勇于創(chuàng)新的精神。本練習(xí)既是同學(xué)們協(xié)作互動的機會,又是表現(xiàn)自我的機會。 4 .對新的知識要點,老師除了“演、講”外,還要引導(dǎo)學(xué)生對比、歸納、整理,使學(xué)生除了能用語言表達清楚外,還能準確地運用在操作之中。為了解決這 些問題,課程的知識點的難易盡量適合小學(xué)六年級學(xué)生認知和操作的承受能力。 教材以 Flash 5 . 0 系統(tǒng)介紹動畫制作。最難掌握的是各種幀的用法和特殊圖層的設(shè)置以及如何選擇插值動畫中的“圖形”變化或“動作”變化類型。本單元的教學(xué)重點是使學(xué)生會設(shè)置逐幀動畫和插值動畫;其 教學(xué)難點是各種幀的用法和特殊圖層的設(shè)置以及如何選擇插值動畫中的“圖形”變化或“動作”變化類型。 7 .各課的“顯身手”題目存在一定的難度,不管在課內(nèi)還 是課外進行,都提倡學(xué)生協(xié)作性學(xué)習(xí),鼓勵學(xué)生在課余時間進行討論。 二、教學(xué)目標 【 知識性目標 】 了解 Flash 0 主界面窗口的結(jié)構(gòu)。 四、教學(xué): (一)、情境引入: 播放一個 Flash 動畫《新年賀卡》給學(xué)生觀賞,以此激發(fā)學(xué)生的 學(xué)習(xí)
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