freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

游戲外掛制作基礎(chǔ)[適合入門](存儲版)

2025-07-24 04:44上一頁面

下一頁面
  

【正文】 種在游戲外掛程序中最常用的兩種方法:擋截WinSock和擋截API函數(shù)。在這個自制作的動態(tài)庫中,可以對我們感興趣的函數(shù)(如發(fā)送、接收等函數(shù))進行擋截,放入外掛控制代碼,最后還繼續(xù)調(diào)用原WinSock庫中提供的相應(yīng)功能函數(shù),這樣就可以實現(xiàn)對網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)包的擋截、修改和發(fā)送等封包功能。//創(chuàng)建Sock函數(shù)。//發(fā)送數(shù)據(jù)函數(shù)?!  Module=LoadLibrary()。    WSACleanup1=(int (_stdcall *)())proc。     proc=GetProcAddress(hModule,send)。}  ③ 定義庫輸出函數(shù),在此可以對我們感興趣的函數(shù)中添加外掛控制代碼,在所有的輸出函數(shù)的最后一步都調(diào)用原WinSock庫的同名函數(shù)?!   OCKET PASCAL FAR socket (int af, int type, int protocol)    {     //調(diào)用原WinSock庫創(chuàng)建Socket函數(shù)?!  ?/對buffer數(shù)據(jù)包數(shù)據(jù)進行分析后,對其按照玩家的指令進行相關(guān)修改。重新啟動游戲程序,再通過該庫文件間接調(diào)用原WinSock接口函數(shù)來實現(xiàn)訪問網(wǎng)絡(luò)?! ×?、結(jié)束語  除了以上介紹的幾種游戲外掛程序常用的技術(shù)以外,在一些外掛程序中還使用了游戲數(shù)據(jù)修改技術(shù)、游戲加速技術(shù)等。激活任意應(yīng)用程序,按F11鍵后,運行此程序中可能調(diào)用MessageBoxA函數(shù)的操作,看看信息框是不是有所變化?! ?6)、編譯項目。    int PASCAL FAR recv(SOCKET s, char FAR * buf, int len, int flags)    {   //在此可以擋截到服務(wù)器端發(fā)送到客戶端的數(shù)據(jù)包,先將其保存到buffer中。 //調(diào)用原WinSock庫結(jié)束清除函數(shù)?!     else return 0。     connect1=(int (_stdcall *)(SOCKET ,const struct sockaddr*,int ))proc。     //獲取原WinSock庫消除函數(shù)的地址,并保存到WSACleanup1中?! ?3) ,按如下步驟輸入代碼: ?、?加入相關(guān)頭文件聲明:   include    include    include   ② 添加DllMain函數(shù),在此函數(shù)中首先需要加載原WinSock庫,并獲取此庫中所有函數(shù)的地址。//接收數(shù)據(jù)函數(shù)?!  ?/定義指向原WinSock庫函數(shù)地址的指針變量。由上面的介紹可知,WinSock接口其實是由一個動態(tài)鏈接庫提供的一系列函數(shù),由這些函數(shù)實現(xiàn)對網(wǎng)絡(luò)的訪問。  封包的技術(shù)是實現(xiàn)第二類游戲外掛的最核心的技術(shù)。}bSetup = !bSetup?! ?2).在主對話框中加入一個按鈕,使用ClassWizard為其創(chuàng)建CLICK事件?! ?//擴展DLL僅初始化一次  if (!AfxInitExtensionModule(ActiveKeyDLL, hInstance))return 0。return glhHook?! eybd_event(VK_SHIFT,MapVirtualKey(VK_SHIFT,0),KEYEVENTF_KEYUP,0)?! ouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP,0,0,0,0)。CPoint newPoint,oldPoint?!  ndif  (3)."include "。這里作者不想使用某個游戲作為例子來開發(fā)外掛(因沒有游戲商家的授權(quán)?。。?,如讀者感興趣的話可以找一個游戲試試,最好僅做測試技術(shù)用。//放開CTRL鍵。責任編輯 :   下面我們使用一段代碼實現(xiàn)在游戲中按下Shift+R快捷鍵對攻擊對象進行攻擊。     BYTE bScan, // 硬件掃描碼。//模擬按下鼠標右鍵?!  etCursorPos(amp?!   OOL GetCursorPos(     LPPOINT lpPoint // 返回鼠標的當前位置?!  OUSEEVENTF_LEFTDOWN 表示模擬按下鼠標左鍵?! ?1) 模擬鼠標動作API函數(shù)mouse_event,它可以實現(xiàn)模擬鼠標按下和放開等動作?!  ?封包技術(shù):主要包括擋截Sock技術(shù)和擋截API技術(shù)。如外掛為上述談到的外掛類型中的第一類時,其分析過程常是針對游戲的場景中的攻擊對象的位置和分布情況進行分析,以實現(xiàn)外掛自動進行攻擊以及位置移動??硺涞姆椒ê芎唵?,在一棵大樹前不停的點鼠標就可以了,每10000的經(jīng)驗升一級。這樣玩家在游戲中可以達到主角不掉血、不耗費魔法、不消耗金錢等目的。雖然,現(xiàn)在對游戲外掛程序的“合法”身份眾說紛紜,在這里我不想對此發(fā)表任何個人意見,讓時間去說明一切吧?! ∮螒蛲鈷斓脑O(shè)計主要是針對于某個游戲開發(fā)的,我們可以根據(jù)它針對的游戲的類型可大致可將外掛分為兩種大類?! ×硪活愂怯赏鈷斐绦虍a(chǎn)生欺騙性的網(wǎng)絡(luò)游戲封包,并將這些封包發(fā)送到網(wǎng)絡(luò)游戲服器,利用這些虛假信息欺騙服務(wù)器進行游戲數(shù)值的修改,達到修改角色能力數(shù)值的目的。后期部分工作主要是根據(jù)前期對游戲的分析結(jié)果,使用大量的程序開發(fā)技術(shù)編寫外掛程序以實現(xiàn)對游戲的控制或修改。外掛程序為了實現(xiàn)自動角色位置移動和自動攻擊等功能,需要使用到鍵盤模擬技術(shù)和鼠標模擬技術(shù)?!     WORD dy, // 鼠標垂直方向位置?!  OUSEEVENTF_RIGHTUP 表示模擬放開鼠標右鍵。      int Y //鼠標的垂直方向位置?!  ?= +40?! ?. 鍵盤模擬技術(shù)  在很多游戲中,不僅提供了鼠標的操作,而且還提供了鍵盤的操作,在對攻擊對象進行攻擊時還可以使用快捷鍵。   )?!  eybd_event(0x52,MapVirtualKey(0x52,0),0,0)。另外還有個FindWindowEx函數(shù)可以找到窗口的子窗口,當游戲切
點擊復(fù)制文檔內(nèi)容
法律信息相關(guān)推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號-1