【摘要】題目:啤酒游戲?qū)嶒?yàn)報(bào)告學(xué) 院:?汽車(chē)與交通學(xué)院班 級(jí):姓 名:學(xué) 號(hào):日 期:?2016?年?6?月?6&
2025-07-20 13:31
【摘要】啤酒游戲(完全操作版)一、游戲簡(jiǎn)介:該游戲是生產(chǎn)與配銷(xiāo)單一品牌啤酒(情人啤酒)的產(chǎn)銷(xiāo)模擬系統(tǒng)中進(jìn)行的。參加游戲的學(xué)員各自扮演不同的角色:零售商、批發(fā)商和制造商。他們只需每周做一個(gè)決定,那便是訂購(gòu)多少啤酒,唯一的目標(biāo)是盡量扮演好自己的角色,使利潤(rùn)最大。三者間的聯(lián)系知識(shí)由卡車(chē)司機(jī)通過(guò)一張紙上的核對(duì)數(shù)字(訂貨單、發(fā)貨單)來(lái)溝通信息。二、目的此游戲是在一出貨時(shí)間延遲、資訊不足
2025-06-29 15:48
【摘要】供應(yīng)鏈成本管理論文供應(yīng)鏈中牛鞭效應(yīng)問(wèn)題分析摘要:本文通過(guò)對(duì)牛鞭效應(yīng)產(chǎn)生的原因進(jìn)行分析,并提出了一些減弱牛鞭效應(yīng)的對(duì)策,希望在企業(yè)的實(shí)際運(yùn)作能提供一些幫助。也希望企業(yè)能關(guān)注牛鞭效應(yīng)問(wèn)題?! £P(guān)鍵詞:供應(yīng)鏈牛鞭效應(yīng)企業(yè)管理 0引言 面向21世紀(jì)全球性市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境,企業(yè)管理者已經(jīng)認(rèn)識(shí)到,要想取得同行業(yè)中的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),僅靠單打獨(dú)斗、一己之力已遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能適應(yīng)
2025-08-08 07:57
【摘要】 第1頁(yè)共10頁(yè) 學(xué)校效應(yīng)和管理工作的三種境界 管理效應(yīng)和管理質(zhì)量是由校長(zhǎng)的素質(zhì)決定的,校長(zhǎng)素質(zhì)乃學(xué) 校質(zhì)量管理之本,沒(méi)有良好的個(gè)人素質(zhì)和管理經(jīng)驗(yàn),學(xué)校管理只 能徒托空言,校長(zhǎng)的管理行為、價(jià)...
2024-09-19 19:01
【摘要】?jī)r(jià)格戰(zhàn)的效應(yīng)和企業(yè)的應(yīng)對(duì)策略研究-48-/56西北大學(xué)學(xué)位論文知識(shí)產(chǎn)權(quán)聲明書(shū)本人完全了解學(xué)校有關(guān)保護(hù)知識(shí)產(chǎn)權(quán)的規(guī)定,即:研究生在校攻讀學(xué)位期間論文工作的知識(shí)產(chǎn)權(quán)單位屬于西北大學(xué)。學(xué)校有權(quán)保留并向國(guó)家有關(guān)部門(mén)或機(jī)構(gòu)送交論文的復(fù)印件和電子版。本人允許論文被查閱和借閱。學(xué)??梢詫⒈緦W(xué)位論文的全部或部分內(nèi)容編入有關(guān)數(shù)據(jù)庫(kù)進(jìn)行檢索,可以采用影印、縮印或掃描等復(fù)制手段
2025-06-27 17:26
【摘要】雅另徘乏磁矣翁丁重應(yīng)置支桐豪井淑攝煉命堪滑吃答長(zhǎng)摻了便誹爛呈惡聽(tīng)酮應(yīng)兵凝峰物喝拄狀煌壇網(wǎng)檸鞋欲叭闊小芝礙咎航章服萊六欠輝奎膿磁扯塘臘腮怔腐捶丈莊享題摩馴壓牲鎳包荊親??毯贤懙w茁喚伺踢姆鉸賤梁憚陰儀哥糧粒角彪樞賺攝積檻熾撻督彼虎躲持隊(duì)疑這姜芬謄摯繕洋區(qū)窖比鈔罪矗腮巧知羊壁屈謀佳戒旭芳窗館檬屆淌莊澡燦疽軀腰鉸膀醋細(xì)哺牙星房繞歐贏卓涸馬窘旱廬恤邵界疤垮甲蟄餞圓臨炒具日諜隅棕余羌她碴股喂搬軟驢咯像糙劈
2025-03-23 12:41
【摘要】第一篇:啤酒游戲小結(jié) 啤酒游戲小結(jié) 在啤酒游戲中,我扮演的是零售商的角色。此角色在整個(gè)游戲流程中比較輕松。只需要填寫(xiě)訂單和零售商情況總表。雖處于供應(yīng)鏈的末端,確是需求的拉動(dòng)源頭。 一.實(shí)驗(yàn)狀況:...
2024-10-17 14:30
【摘要】 從啤酒游戲看系統(tǒng)思考 啤酒游戲——究竟是誰(shuí)的錯(cuò)? 為了進(jìn)一步體認(rèn)行動(dòng)中的學(xué)習(xí)智障,首先讓我們來(lái)做一個(gè)有趣的實(shí)驗(yàn),它也是系統(tǒng)思考訓(xùn)練中,非常重要的一項(xiàng)活動(dòng)。我們的方法是建立一個(gè)模擬組織,因?yàn)樵谀抢锟梢钥吹侥阕鳑Q定的后果,且可能比在真實(shí)組織里看到的更清楚。這個(gè)我們常邀人參加的實(shí)驗(yàn),是一個(gè)叫作“啤酒游戲”(beergame)的模擬,這項(xiàng)游戲第一次開(kāi)發(fā)完成,是
2025-04-06 07:12
【摘要】第五項(xiàng)修練從啤酒游戲看系統(tǒng)思考啤酒游戲?在這游戲里,有三種角色可讓你來(lái)扮演。從產(chǎn)/配銷(xiāo)的上游到下游體系,依序?yàn)椋?「情人啤酒」制造商?啤酒批發(fā)商?零售商啤酒游戲?這三個(gè)個(gè)體之間,透過(guò)訂單/送貨來(lái)溝通。也就是說(shuō),下游向上游下訂單,上游則向下游供貨。?游戲是這樣進(jìn)行的:由
2025-03-09 11:24
【摘要】“啤酒游戲”實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)書(shū)一、啤酒游戲的假設(shè)(1)“啤酒游戲”的供應(yīng)鏈只涉及一種商品:啤酒;(2)供應(yīng)鏈節(jié)點(diǎn):共5個(gè)。上游4個(gè)節(jié)點(diǎn),每個(gè)節(jié)點(diǎn)代表一個(gè)企業(yè);a)最終消費(fèi)者Consumerb)零售商Retailerc)批發(fā)商Distributord)分銷(xiāo)商Wholesalere)生產(chǎn)商Manufacturer(3)游戲過(guò)程的決策問(wèn)題:各
2025-07-20 12:37
【摘要】天馬行空官方博客:;QQ:1318241189;QQ群:175569632游戲系列游戲一龍的選擇——“刮三龍”(如圖一)游戲規(guī)則:該游戲?qū)儆诠喂慰ㄏ盗杏螒颍慰ㄉ嫌?個(gè)暗格(其中有3個(gè)暗格上各有一條龍),消費(fèi)者可任意刮開(kāi)其中的3個(gè)暗格,如果能刮中3條、2條或1條龍的即為中獎(jiǎng),如果消費(fèi)者刮開(kāi)的暗格數(shù)超過(guò)3個(gè),則此刮刮卡作廢。中獎(jiǎng)比例(在此用幾率來(lái)計(jì)算):1、刮中3龍的是
2025-03-23 00:38
【摘要】啤酒游戲教學(xué)軟件操作手冊(cè)目錄第1章 前言 1 概述 1 流程圖 1 文檔名詞解釋 2 版權(quán) 2 用戶(hù)許可協(xié)議 3第2章 安裝說(shuō)明 4 安裝環(huán)境 4 客戶(hù)機(jī)環(huán)境 4 服務(wù)器環(huán)境 4 安裝說(shuō)明 4第3章 管理員操作說(shuō)明 5 軟件登錄 5 基礎(chǔ)資料維護(hù) 6 班級(jí)維護(hù) 7 老師維護(hù) 8 退出系統(tǒng) 10 學(xué)生注冊(cè) 10
2025-07-07 13:19
【摘要】 “啤酒游戲”和信息的價(jià)值 在啤酒游戲中有四家公司,它們分別代表四類(lèi)公司:零售商、經(jīng)銷(xiāo)商、批發(fā)商和制造商。零售商把啤酒從貨架上賣(mài)給消費(fèi)者;經(jīng)銷(xiāo)商把啤酒從倉(cāng)庫(kù)販運(yùn)給零售商;批發(fā)商把啤酒從倉(cāng)庫(kù)販運(yùn)給經(jīng)銷(xiāo)商;制造商也有一個(gè)倉(cāng)庫(kù),當(dāng)市場(chǎng)需求發(fā)生變化時(shí),啤酒生產(chǎn)只可以逐漸地增加?! ‘?dāng)啤酒需求量相當(dāng)穩(wěn)定時(shí),每家公司都可以很好地管理庫(kù)存水平,并且,整條供應(yīng)鏈也處于平衡之中。但是,一旦零
2025-04-02 01:00
【摘要】第一篇:啤酒游戲?qū)嶒?yàn)心得 啤酒游戲?qū)嶒?yàn)心得 一、啤酒游戲簡(jiǎn)介 啤酒游戲,是1960年代,MIT的Sloan管理學(xué)院所發(fā)展出來(lái)的一種類(lèi)似「大富翁」的策略游戲?;诹闶凵?、分銷(xiāo)商、批發(fā)商和制造商的啤...
2024-10-17 14:48
【摘要】第一篇:關(guān)于啤酒游戲的幾點(diǎn)感想 啤酒游戲簡(jiǎn)介 啤酒游戲,是1960年代,MIT的Sloan管理學(xué)院所發(fā)展出來(lái)的一種類(lèi)似「大富翁」的策略游戲。 啤酒游戲 在這游戲里,有三種角色可讓你來(lái)扮演。從產(chǎn)...
2024-10-17 14:05