【摘要】專業(yè)資料整理分享啤酒游戲?qū)嶒瀳蟾嫫【朴螒驅(qū)嶒瀳蟾嬉?、實驗名稱:啤酒游戲。二、實驗地點:南樓603教室實驗時間:2010年4月26日星期一三、實驗?zāi)康摹?/span>
2025-07-20 12:05
【摘要】本資料來源啤酒游戲模擬系統(tǒng)許智超啤酒游戲模擬系統(tǒng)教學(xué)目的:通過模擬實驗了解生產(chǎn)銷售過程;了解供應(yīng)鏈牛鞭效應(yīng)的產(chǎn)生原因;通過模擬了解訂購決策的重要性;了解企業(yè)之間合作的經(jīng)濟(jì)性啤酒游戲模擬系統(tǒng)一、游戲簡介二、目的三、角色設(shè)置四、道具五
2025-03-08 15:05
【摘要】互動思想勤于思考、善于思考關(guān)于庫存陜西物流協(xié)會衛(wèi)毓民啤酒游戲系統(tǒng)思考供應(yīng)商制造商分銷商零售商消費(fèi)者啤酒游戲零售商啤酒游戲在這游戲里,有三種角色可讓你來扮演。從產(chǎn)/
【摘要】題目:啤酒游戲?qū)嶒瀳蟾鎸W(xué) 院:?汽車與交通學(xué)院班 級:姓 名:學(xué) 號:日 期:?2016?年?6?月?6&
2025-07-20 13:31
【摘要】啤酒游戲(完全操作版)一、游戲簡介:該游戲是生產(chǎn)與配銷單一品牌啤酒(情人啤酒)的產(chǎn)銷模擬系統(tǒng)中進(jìn)行的。參加游戲的學(xué)員各自扮演不同的角色:零售商、批發(fā)商和制造商。他們只需每周做一個決定,那便是訂購多少啤酒,唯一的目標(biāo)是盡量扮演好自己的角色,使利潤最大。三者間的聯(lián)系知識由卡車司機(jī)通過一張紙上的核對數(shù)字(訂貨單、發(fā)貨單)來溝通信息。二、目的此游戲是在一出貨時間延遲、資訊不足
2025-06-29 15:48
【摘要】供應(yīng)鏈成本管理論文供應(yīng)鏈中牛鞭效應(yīng)問題分析摘要:本文通過對牛鞭效應(yīng)產(chǎn)生的原因進(jìn)行分析,并提出了一些減弱牛鞭效應(yīng)的對策,希望在企業(yè)的實際運(yùn)作能提供一些幫助。也希望企業(yè)能關(guān)注牛鞭效應(yīng)問題?! £P(guān)鍵詞:供應(yīng)鏈牛鞭效應(yīng)企業(yè)管理 0引言 面向21世紀(jì)全球性市場競爭環(huán)境,企業(yè)管理者已經(jīng)認(rèn)識到,要想取得同行業(yè)中的競爭優(yōu)勢,僅靠單打獨(dú)斗、一己之力已遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能適應(yīng)
2025-08-08 07:57
【摘要】 第1頁共10頁 學(xué)校效應(yīng)和管理工作的三種境界 管理效應(yīng)和管理質(zhì)量是由校長的素質(zhì)決定的,校長素質(zhì)乃學(xué) 校質(zhì)量管理之本,沒有良好的個人素質(zhì)和管理經(jīng)驗,學(xué)校管理只 能徒托空言,校長的管理行為、價...
2024-09-19 19:01
【摘要】價格戰(zhàn)的效應(yīng)和企業(yè)的應(yīng)對策略研究-48-/56西北大學(xué)學(xué)位論文知識產(chǎn)權(quán)聲明書本人完全了解學(xué)校有關(guān)保護(hù)知識產(chǎn)權(quán)的規(guī)定,即:研究生在校攻讀學(xué)位期間論文工作的知識產(chǎn)權(quán)單位屬于西北大學(xué)。學(xué)校有權(quán)保留并向國家有關(guān)部門或機(jī)構(gòu)送交論文的復(fù)印件和電子版。本人允許論文被查閱和借閱。學(xué)校可以將本學(xué)位論文的全部或部分內(nèi)容編入有關(guān)數(shù)據(jù)庫進(jìn)行檢索,可以采用影印、縮印或掃描等復(fù)制手段
2025-06-27 17:26
【摘要】雅另徘乏磁矣翁丁重應(yīng)置支桐豪井淑攝煉命堪滑吃答長摻了便誹爛呈惡聽酮應(yīng)兵凝峰物喝拄狀煌壇網(wǎng)檸鞋欲叭闊小芝礙咎航章服萊六欠輝奎膿磁扯塘臘腮怔腐捶丈莊享題摩馴壓牲鎳包荊親??毯贤懙w茁喚伺踢姆鉸賤梁憚陰儀哥糧粒角彪樞賺攝積檻熾撻督彼虎躲持隊疑這姜芬謄摯繕洋區(qū)窖比鈔罪矗腮巧知羊壁屈謀佳戒旭芳窗館檬屆淌莊澡燦疽軀腰鉸膀醋細(xì)哺牙星房繞歐贏卓涸馬窘旱廬恤邵界疤垮甲蟄餞圓臨炒具日諜隅棕余羌她碴股喂搬軟驢咯像糙劈
2025-03-23 12:41
【摘要】第一篇:啤酒游戲小結(jié) 啤酒游戲小結(jié) 在啤酒游戲中,我扮演的是零售商的角色。此角色在整個游戲流程中比較輕松。只需要填寫訂單和零售商情況總表。雖處于供應(yīng)鏈的末端,確是需求的拉動源頭。 一.實驗狀況:...
2024-10-17 14:30
【摘要】 從啤酒游戲看系統(tǒng)思考 啤酒游戲——究竟是誰的錯? 為了進(jìn)一步體認(rèn)行動中的學(xué)習(xí)智障,首先讓我們來做一個有趣的實驗,它也是系統(tǒng)思考訓(xùn)練中,非常重要的一項活動。我們的方法是建立一個模擬組織,因為在那里可以看到你作決定的后果,且可能比在真實組織里看到的更清楚。這個我們常邀人參加的實驗,是一個叫作“啤酒游戲”(beergame)的模擬,這項游戲第一次開發(fā)完成,是
2025-04-06 07:12
【摘要】第五項修練從啤酒游戲看系統(tǒng)思考啤酒游戲?在這游戲里,有三種角色可讓你來扮演。從產(chǎn)/配銷的上游到下游體系,依序為:?「情人啤酒」制造商?啤酒批發(fā)商?零售商啤酒游戲?這三個個體之間,透過訂單/送貨來溝通。也就是說,下游向上游下訂單,上游則向下游供貨。?游戲是這樣進(jìn)行的:由
2025-03-09 11:24
【摘要】“啤酒游戲”實驗指導(dǎo)書一、啤酒游戲的假設(shè)(1)“啤酒游戲”的供應(yīng)鏈只涉及一種商品:啤酒;(2)供應(yīng)鏈節(jié)點:共5個。上游4個節(jié)點,每個節(jié)點代表一個企業(yè);a)最終消費(fèi)者Consumerb)零售商Retailerc)批發(fā)商Distributord)分銷商Wholesalere)生產(chǎn)商Manufacturer(3)游戲過程的決策問題:各
2025-07-20 12:37
【摘要】天馬行空官方博客:;QQ:1318241189;QQ群:175569632游戲系列游戲一龍的選擇——“刮三龍”(如圖一)游戲規(guī)則:該游戲?qū)儆诠喂慰ㄏ盗杏螒颍慰ㄉ嫌?個暗格(其中有3個暗格上各有一條龍),消費(fèi)者可任意刮開其中的3個暗格,如果能刮中3條、2條或1條龍的即為中獎,如果消費(fèi)者刮開的暗格數(shù)超過3個,則此刮刮卡作廢。中獎比例(在此用幾率來計算):1、刮中3龍的是
2025-03-23 00:38
【摘要】啤酒游戲教學(xué)軟件操作手冊目錄第1章 前言 1 概述 1 流程圖 1 文檔名詞解釋 2 版權(quán) 2 用戶許可協(xié)議 3第2章 安裝說明 4 安裝環(huán)境 4 客戶機(jī)環(huán)境 4 服務(wù)器環(huán)境 4 安裝說明 4第3章 管理員操作說明 5 軟件登錄 5 基礎(chǔ)資料維護(hù) 6 班級維護(hù) 7 老師維護(hù) 8 退出系統(tǒng) 10 學(xué)生注冊 10
2025-07-07 13:19