【摘要】江西環(huán)境工程職業(yè)學(xué)院大專畢業(yè)生畢業(yè)設(shè)計(論文)題目:Android智能手機(jī)游戲開發(fā)“五子棋游戲”分院:通訊與信息學(xué)院姓名:學(xué)號:20203069專業(yè):
2025-08-22 17:31
【摘要】畢業(yè)論文(設(shè)計)題目五子棋游戲的設(shè)計與實現(xiàn)陜西理工學(xué)院畢業(yè)設(shè)計畢業(yè)設(shè)計(論文)原創(chuàng)性聲明和使用授權(quán)說明原創(chuàng)性聲明本人鄭重承諾:所呈交的畢業(yè)設(shè)計(論文),是我個人在指導(dǎo)教師的指導(dǎo)下進(jìn)行的研究工作及取得的成果。盡我所知,除文中特別加以標(biāo)注和致謝的地方外,不包含其他人或組織已經(jīng)發(fā)表或公布
2025-06-28 17:20
【摘要】畢業(yè)設(shè)計(論文)基于Java的五子棋游戲的設(shè)計論文作者姓名:申請學(xué)位類別:申請學(xué)位類別:指導(dǎo)教師姓名(職稱):論文提交日期:基于Java的五子棋游戲的設(shè)計摘要五子棋作為一個棋類競技運動,在民間十分流行,為了熟悉五子棋規(guī)則
2024-12-07 09:31
【摘要】I基于JAVA的五子棋游戲系統(tǒng)設(shè)計與實現(xiàn)專業(yè)電子信息工程學(xué)生指導(dǎo)教師摘要目前,隨著計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的的發(fā)展,
2024-12-04 01:02
【摘要】重慶郵電大學(xué)本科畢業(yè)設(shè)計(論文)I摘要本文主要是針對“網(wǎng)絡(luò)五子棋”這一課題進(jìn)行的闡述,雖然是一個比較小的軟件項目,但仍然從軟件工程的角度進(jìn)行,希望可以把大學(xué)期間所學(xué)的盡可能多的知識結(jié)合起來,應(yīng)用到實際的項目中。本文包括課題設(shè)計的背景、意義、基本理論,以及具體實現(xiàn)過程中的需求分析,總體設(shè)計與模塊劃分,模塊設(shè)計,測試等步驟。
2024-12-06 01:14
【摘要】畢業(yè)設(shè)計說明書題目:基于IOS平臺的游戲“五子棋”程序設(shè)計摘要本論文主要闡述以iOS開發(fā)平臺為基礎(chǔ),通過使用Xcode開發(fā)工具以及objective-c和c++語言開發(fā)的一款運行在iPad上的智力游戲“五子棋”。五子棋是一種兩人對弈的
2025-06-26 21:03
【摘要】畢業(yè)設(shè)計開題報告班級:學(xué)號:姓名:學(xué)院:軟件學(xué)院專業(yè):軟件工程(軟件開發(fā)與測試方向)設(shè)計題目:javaGUI實現(xiàn)五子棋游戲指導(dǎo)教師:2021年2月28日
2024-12-07 10:32
【摘要】java五子棋游戲程序設(shè)計畢業(yè)論文第一章緒論:游戲軟件是當(dāng)今世界發(fā)展最迅速,最有影響力,最有潛力與活力的領(lǐng)域之一?游戲軟件深受廣大青年人喜愛,而且在發(fā)達(dá)國家中老年人也有大部分喜歡游戲的,因此游戲軟件在很大程度上給予絕大部分人精神上的娛樂?第二次世界大戰(zhàn)以后,電子計算機(jī)技術(shù)得到了突飛猛進(jìn)的發(fā)展?先是由晶體管代替了笨重的真空管,后來出現(xiàn)了集成電路和大規(guī)模集成電路,使電子子計算機(jī)
2025-06-28 08:02
【摘要】常州信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)生畢業(yè)設(shè)計(論文)報告系別:電子與電氣工程學(xué)院專業(yè):電氣自動化班號:電氣092學(xué)生姓名:劉利學(xué)生
2025-06-05 02:43
【摘要】I軟件工程設(shè)計專業(yè):班級:姓名:學(xué)號:指導(dǎo)老師:
2024-11-11 00:42
【摘要】江西環(huán)境工程職業(yè)學(xué)院大專畢業(yè)生畢業(yè)設(shè)計(論文)題目:Android智能手機(jī)游戲開發(fā)“五子棋游戲”分院:通訊與信息學(xué)院姓名:學(xué)號:20093069專業(yè):計算機(jī)信息管理
2025-06-18 18:54
【摘要】鄭州科技學(xué)院課程設(shè)計論文基于C#的五子棋游戲的設(shè)計與實現(xiàn)學(xué)生姓名:王新年學(xué)號:201015066年級專業(yè):10級計科二班指導(dǎo)老師:王玉萍學(xué)院:信息工程學(xué)院1 引言 1 五子棋介紹 12 軟件架構(gòu) 23 五子棋設(shè)計說明 2 主要成員變量說明 2
2025-06-19 12:32
【摘要】五子棋大賽策劃案一、活動背景?五子棋相傳起源于四千多年前的堯帝時期,比圍棋的歷史還要悠久,可能早在“堯造圍棋”之前,民間就已有五子棋游戲。五子棋在我國有著深厚的群眾基礎(chǔ),隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,更是得到了大力的推廣。特別是,而今棋類運動已成為當(dāng)代大學(xué)生課余生活中的又一交流學(xué)習(xí)的平臺,它使大學(xué)生在對弈中增長智慧、廣結(jié)棋友,所以受到了廣大大學(xué)生的喜愛。為了滿足廣大同學(xué)切磋棋藝的要求、提
2025-04-16 12:39
【摘要】五子棋比賽規(guī)則一、基本規(guī)則遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。 二、比賽規(guī)則1、實行一局決勝制。2、本次比賽先進(jìn)行淘汰制,淘汰制勝出者再進(jìn)行循環(huán)賽。3、比賽成績實行積分制(每場比賽勝出得3分,和棋得兩分,輸棋得一分),按總積分高低(積分相同者加賽直至分出勝負(fù))取前三名,其中一等獎1名,二等獎2名,
2025-06-25 23:21
【摘要】電子備課教案學(xué)科:拓展性課程任課教師:題目五子棋課型新授課課時1教學(xué)目標(biāo)。。教學(xué)重點難點五子棋的基本知識。課前準(zhǔn)備五子棋教學(xué)過程旁記活動內(nèi)容:一、了解五子棋的技巧:1、留三不沖四,保留變化2、防守活三時防在對方攻勢強(qiáng)的方向3、八卦馬步是強(qiáng)防守,但不提倡用
2025-04-17 01:29