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基于java的五子棋游戲的設(shè)計—免費(論文)-預(yù)覽頁

2025-01-08 09:31 上一頁面

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【正文】 本課題研究的意義 近來隨著計算機的快速發(fā)展,各種 各樣的電腦 游戲 層出不窮 , 使得我們能有更多的娛樂項目,而棋類游戲能起到鍛煉人的 思維和修身養(yǎng)性的作用, 而且 棋類游戲 水平頗高,大有與人腦分庭抗禮之勢。人工智能屬于計算 機科學(xué)的領(lǐng)域,它以計算機技術(shù)為基礎(chǔ),近幾十年來,它的理論和技術(shù)已經(jīng)日益成熟,應(yīng)用領(lǐng)域也正在不斷擴大,顯示出強大的生命力。 這個題目核心是人工智能 和 Socekt 編程, 。所以,趁著這個機會,對人工智能中比較容易實現(xiàn)的人機博弈進行了解研究學(xué)習(xí),也是很實用且很有必要的 。這個題目的 2 個功能包括 2 個重要算法,電腦AI 和勝負條件,勝負條件運 算量不大,有固定的模式。見圖 1 。從天元開始相互順序落子。黑方只能用“四、三”去取勝。若白方未發(fā)現(xiàn)或發(fā)現(xiàn)后不立即指正,反而繼續(xù)落子,則不能判黑方負。但是五子棋的特點是先行的一方優(yōu)勢很大。 活二:即再下一子可形成活三的二,見圖 2。 活三:為再下一子 即可變成活四的三(活四介紹見后)。就是指活三而言。 眠三:是死三的一種特性,它看上去相鄰點沒有對方棋子防守,很像活三,但由于受空間限制,不論如何發(fā)展都不可能稱為活四,故稱為“眠三“。 活四:在同一條線上相連的四個同色棋子成為“連五”,如圖 6 所示。當黑棋仍在 c 位跳沖四活三時,白棋即在 b位阻斷黑棋沖四并形成反沖四,是黑棋的進攻功虧一簣。 禁手 (Forbidden): 指黑方一子落下同時形成兩個或兩個以上的活三、沖四或形成長連的棋形,是對局中對黑棋禁止使用的戰(zhàn)術(shù)或被判為負的行棋手段 ,見圖 15。所以那一方先下子,他就有禁手 ,這是為了保持公平的一種手段。 A、 B、 C 中的 x 點為三、三禁手 。 五子棋攻防 五子棋是一項對抗性很強的運動,在開局進入五手兩打后,就開始進入了白刃戰(zhàn),相互爭奪先手,任何一方都不能掉以輕心,要盡可能少犯錯誤,甚至不犯錯誤,否則將會導(dǎo)致速敗?!昂玫拈_始是成功的一半”,這條格言用在五子棋里再合適不過了。由于在五子棋對弈過程中,通過行棋落點來控制對方的落點是可能的,比如活三 沖四的應(yīng)點是可以預(yù)知的,完全有可能通過不斷走出這樣的先手來控制對 方的著點直至勝利。 進攻分為單攻棋和雙攻棋,單攻棋指單線即單行或單向的攻棋子,包括三子攻棋(活三、填四)和四子攻棋(沖四、填五)。在這個發(fā)展過程中必然要經(jīng)過由一子到兩子 兩子到三子 三子到四子的過程。并且, Java 刪除了 C 及 C++許多極少使用、不易理解或常被混淆的功能,多多重繼承、指針等。實現(xiàn)面向?qū)ο蟮母拍罴捌涓鞣N良好的特性是 Java 的設(shè)計理念之一。Java 在制定時即加入了能防止存儲器被覆寫和數(shù)據(jù)損壞的相關(guān)處理機制。因此要使應(yīng)用程序在每一種機器上均能運行是相當困難的。 一個 Java 程序的開發(fā)過程如圖 10所示。 編譯器:源文件要經(jīng)過編譯器( )的編譯生成可擴展名為 .Class的字節(jié)碼文件。 Java 開發(fā)環(huán)境 使用 Jcreator 開發(fā)環(huán)境必須安裝 JDK,我安裝的 版本是 ,在環(huán)境變量里新建名為 Path 的變量名,變量值為 D:\軟件 \JAVA\bin(根據(jù) JDK 的安第 10 頁 共 23 頁 裝目錄而定)。如圖 12。也包括了事件處理和人工智能。見圖13。,39。,39。,39。,39。}。039。139。239。339。439。539。 棋盤的繪制: private static int xp。 //()。 // 畫豎向標識符 for(int i=0。i15。 i++) { (30, 30 + i * 30, 450, 30 + i * 30)。 (25, 455, 455, 455)。i++){ for (int j = 0。 第 13 頁 共 23 頁 if (board[i][j] == 1){ ()。 (xp,yp,28,28)。 // 棋子 X 坐標 private static int yp。 勝負判斷條件 要判斷四個方向,橫向、豎向、以及 2個斜向。下面的代碼就是一般情況,整個矩形在棋盤內(nèi)部的時候的判斷勝負條件,如圖 14。amp。 } // (( +x+ , +y+ )+count = +count)。amp。 第 15 頁 共 23 頁 } if(count==5) return true。理論上是這樣的。 public void getVictory(Message msg){ (null, You Win The Game, Congratulations, )。 網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn) 這部分也屬于網(wǎng)絡(luò)套接字編程的經(jīng)典應(yīng)用,根據(jù)服務(wù)器地址連接特定端口。每一下子,把坐標傳給服務(wù)端,并在 2端顯示出來,并且判斷勝負。如果被拒絕,則返回原來的狀態(tài)。 (1)。但是,對于非合作、純競爭型博弈,諾伊曼所解決的只有二人零和博弈。數(shù)學(xué)家們將具體的問題抽象化,通過建立自完備的邏輯框架、體系研究其規(guī)律及變化。重要看來雖然說進攻和防守的重要性一樣的,但是我認為防守更重要。某些博弈游戲很容易就找到合理著法, 我所 實現(xiàn)的五子棋,它就具有很簡單的落子規(guī)則,即棋盤上所有的空位都可以落子,它們都是合理的著法。39。 } value=0。amp。 第 19 頁 共 23 頁 } if([ik][j]==0){//black space flag++。amp。 break。 int swt=arr[0][0],tmp=0。j15。 } } } x=temp[0]。毫無疑問,像已有四子連成一線且還可以繼續(xù)落子的情況,明顯要比只有三個子連成 一線的情況要好,或者說優(yōu)先級要更高,對弈雙方對此種棋局,肯定都是把第一種情況放為首要分析的位置上。 else RectX1=0。 else RectY1=0。 else RectY1 = y(xRectX1)。如果玩家多想幾步,電腦就發(fā)現(xiàn)不了。這時候在調(diào)用盤面分析模塊對預(yù)測后的棋型進行分析,如果出現(xiàn)了“四三”、“雙三”或“雙四”等制勝點,那么己方就可以獲勝了。正如前面所說,增加對細致棋型的判斷也會提高電腦 AI,雖然沒有遞歸算法明顯,但的確是一種途徑,不過考慮的因素較多。因為用這種方法,很有可能它沒有找準原因,又或者進行學(xué)習(xí)的時候反而把劣等的學(xué)習(xí)進去;并且這種學(xué)習(xí)是很片面的,它只會認準一種極相似的情況 (或者說一模一樣的棋局情況 ),而不會辨識出相似的棋局情況。 其中 人工智能部分,由于采用了大量的搜索算法,其中很多被利用到各方面。 參考文獻 [1] 耿祥義 ,張躍平 .Java 2 實用教程(第二版 ) .北京: 清華大學(xué)出版社 ,。 [5] 林飛 .中國藝術(shù)經(jīng)典全書之五子棋 .吉林: 吉林攝影出版社 .。 在論文完成過程中,本人還得到了其他老師和許多同學(xué)的熱心幫助,本人向他們表示深深的謝意! 最后向在百忙之中評審本文的各位專家、老師表示衷心的感謝! 作者簡介 姓 名: 趙小龍 性別: 男 出生年月: 1984 年 11 月 06 日 民族: 羌 Email: 第 23 頁 共 23 頁 聲 明 本論文的工作是 2021年 2月至 2021年 6月在成都信息工 程學(xué)院網(wǎng)絡(luò)工程系完成的。 ( 2)學(xué)校可以采用影印、縮印或其他復(fù)制方式保存學(xué)位論文。 除非另有科研合同和其他法律文書的制約,本論文的科研成果屬于成都信息工程學(xué)院。和一個異族女人保持曖昧關(guān)系這種事情,其實在比蒙王國貴族內(nèi)部并不罕見,有的勢高權(quán)重的貴族甚至還擁有美貌的人類和精靈奴隸作為自己的禁臠,至于包養(yǎng)幾個風(fēng)情萬種的狐族少女更是正常。 這件事情以國王陛下的堅持和戰(zhàn)神祭祀的調(diào)停為終結(jié),當時很多貴族,包括萊茵族的獅子們肯退讓的主要原因就是認為,這可能只是花心的陛下一次偶爾的嘗鮮而已,很快他就會厭倦的,畢竟獅族在愛情上極度不負責(zé)任的這個名聲遠比勇猛無敵來的更加有名氣。 四個王妃總共給格雷克 .薩爾陛下生了二十四個王子和四位公主,從而也帶給了比蒙王國一個巨大的驚喜和難題,萊茵族和泰戈族的混血,不愧是兩個最優(yōu)秀的種族的結(jié)晶,王子們都遠比自己的親戚,無論是泰戈族的表哥還是萊茵族的堂兄,都要更加敏捷,更加高 大,更加孔武,更加的聰明。 萊茵族和泰戈族的生育能力本就不是很好,戰(zhàn)神的旨意既然是這么委婉,弦外之意就更是明擺著的了。 點擊察看圖片鏈接: 種族設(shè)定--愛琴大陸的世界 海族和比蒙水族的設(shè)定 海族:幅員遼闊的海洋,讓海中的國度比起地上的國家更加的龐大,生物的數(shù)量更加復(fù)雜和多員化,海中的智慧人類,也擁有著比陸地智慧人類更加強壯的軀體,更加聰明的頭腦。 特殊技能:獸浪結(jié)界:用巨浪變化成巨鯨,將對手直接吞滅嚼碎。 代表人物: 菲高:愛薇兒的手下,被用來找劉震撼麻煩,后被云秦金人掰斷胳膊。 特殊技能:海族中的魔法師,擁有毀天滅地的元素力量.曾經(jīng)有過一個杰出的風(fēng)暴撕裂者術(shù)士創(chuàng)作出了復(fù)雜的水結(jié)界:讓不能長時間離開水面的海族軍隊擁有了脫離海洋約束牽泮的能力,從而能夠侵略陸地-------2千年前海陸大戰(zhàn)的由來. 摩韶族蚌人:神秘的東方海族,天生的幻術(shù)師,稀少程度不亞于人魚。 特殊技能:善于攀緣。 代表人物: 落日大沼澤軍團士兵:隨斯邁族的天鵝鎮(zhèn)守著王國的西南部邊境的落日大沼澤 特殊技能:未知,推斷為跳躍力極高。 韓碩心里陰笑著,暗道這次不嚇死你,也要嚇昏你。 正打算把眼睛恢復(fù)正常逃走,突然鼻梁上面?zhèn)鱽硪还删尥?,然后頭上又是一陣巨痛,身子不由自主的從大樹上面落下,跌了個渾身酸麻,昏頭轉(zhuǎn)向。 在身上疼痛加劇的時候,韓碩一邊痛呼一邊胡思亂想,暗道楚滄溟的魔功帶個魔字,亡靈魔法光聽名字也不是什么好路子,若是自己兩樣一起修煉學(xué)習(xí),不知道會不會有沖突,亦或者 —第 27 頁 共 23 頁 — 更強? 第一卷 第三章 從笨蛋變瘋子 手機電子書 韓碩感覺莫名其妙,暗道這魔功的“固體”境界,還真是“自虐”的功夫。 鼻子不再哪么疼了,眼淚也不再不受控制的流了,韓碩動了動身子,在草地上面做了起來,眼睛轉(zhuǎn)了一圈,發(fā)現(xiàn)魔法學(xué)徒艾咪、阿西娜,和莉莎同為初級魔法師的貝拉,都是憤怒的看著自己。 “白癡嘛??”韓碩心里冷笑著,然后一臉茫然,略微有些艱難的爬起來,“呵呵”傻笑著說:“沒有啊,我褲子里面沒有裝石塊??!” 背過身子,以臀部對著四個亡靈系的女生,一邊說著,韓碩一邊解開褲子,褲子還沒拉下來,四聲尖叫已經(jīng)劃破長空,隨后是慌亂的腳步聲。 等到一男四女重新面對面的站定以后,莉莎仔仔細細的盯著韓碩看了幾眼,然后才忿忿不平的說:“這個褲子里面藏石塊的事情,我就不和你計較了,你深夜里爬到我窗子的樹上,準備干什么?” “呵呵”傻笑了兩聲,韓碩指了指那大樹上面的一個破爛的袋子,理所當然的說:“把那個爛袋子拿下來??!” “你半夜三更的,拿什么垃 —— 圾 —— 袋?”莉莎感覺自己快要被氣瘋了,怒氣沖沖的大吼著說。 三個女學(xué)員離開之后,又只剩莉莎與胡碩了,莉莎狠狠的 盯著韓碩看了幾眼,冷冷的說:“你該干什么干什么去,過兩天我再找你算賬,今天本小姐累了,你要是敢再打攪我睡覺,我就不是拳打腳踢了,我用魔法讓你再瘋一次!” 說完這句話,小魔女莉莎又瞪了韓碩
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