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基于java的五子棋游戲的設計—免費(論文)(參考版)

2024-12-11 09:31本頁面
  

【正文】 不過既然是一個精神不正常的人,三個女生自然不會去和瘋子計較,就這么放過了韓碩,繼續(xù)回去接著美夢了。 就在這個時候,初級魔法師貝拉輕嘆一聲,對莉莎說:“哎,莉莎,你難道現(xiàn)在還看不出,這個布萊恩,已經(jīng)瘋了嗎?看 樣子你的‘怨靈’沒有將他弄死,是把他給弄瘋了啊,我們和一個瘋子還計較什么?” 阿西娜好像很困,捂著嘴打了一個哈氣,說:“喔??明天還要上課,我先回去睡了,莉莎學姐你看著辦吧!” 艾咪似乎有些同情韓碩,默默的看了韓碩兩眼,輕輕搖頭嘆息一聲,并沒有多說什么,同樣和貝拉轉身離去?!表n碩傻傻的答了一聲,心中卻是奸笑,幾個生嫩的 小雛菊,我還對付不了你們。 “布萊恩,你個笨蛋,立即給我把褲子穿起來,不然我殺了你!”莉莎趕緊大聲的嚷嚷起來,但聲音卻有著明顯的驚慌失措。” 小 魔女莉莎冷冷的看著韓碩,兩手叉腰趾高氣揚的說,只是左腳一踮一踮的,看起來有點古怪。 有殺氣?? 比起莉莎來,艾咪阿西娜貝拉三個女生,長的要差了許多,都是十六七歲的少女,長的本來就不太漂亮,睡眠被打攪到,又會影響美貌,三個女生心情現(xiàn)在自然是很差了。 韓碩則是覺得那被莉莎踢中的地方,不但一點都不疼,而且還感覺非常舒服,全身都在疼,那個地方突然傳來這種舒服的感覺,這讓韓碩不由自主的輕聲叫了一聲,而且這一聲輕“啊”,還顯得說不出的 —— 淫褻,就仿佛是?? “布萊恩,你個白癡怎么褲子里面,還裝著石塊?” 莉莎一邊揉著晶瑩如玉的小腳,一邊氣憤的大聲嚷嚷,在韓碩與莉莎的周圍,這個時候 也出現(xiàn)了幾個亡靈系的女學員,一個個睡眼惺忪,兩眼森寒的看著韓碩。胡思亂想的時候,那一絲魔元游走到右臀部,然后莉莎一腳踹來,湊巧的正好落在韓碩右臀部魔 元所在的地方。 原本火辣辣的地方,被魔元走過之后,也是疼痛大減,而且似乎還有一種 —— 很舒服的感覺。飛庫網(wǎng) 更新時間 :2021105 11:31:49 本章字數(shù) :4050 在韓碩心中亂想的時候,感覺身上到處都在痛,那小魔女莉莎還在胡亂的朝他瘋打,可憐韓碩身體虛弱的要命,剛剛第一下子被擊中鼻梁,眼淚就不由自 主的流了出來,從樹上跌落下來之后,更是痛的昏頭轉向,只能在地上卷成一團,將肉最多的地方露出來給莉莎打 —— 比如臀部??礃幼幼约涸谶@個陌生的世界,需要學習 的東西果然很多,若不然今日的慘事指不定還會上演。 然后雨點一般的攻擊,“噼里啪啦”的落在韓碩的身上,一個聲音一 邊打一邊罵:“布萊恩,看不出來你有出息了?。∩洗尉尤粵]死,但是腦子是不是壞了,本小姐我修的是亡靈系的魔法,天天和骷髏僵尸在一起,你這個白癡竟然扮尸體嚇我,我真是佩服你的白癡行為,難道未來亡靈系的大魔導師莉莎,連靈魂有沒有在身體內都會分不清嗎?” 身上痛的厲害,但是心里更是疼,這個笨蛋布萊恩呆在亡靈系做了六年的雜役,怎會連這么點常識都不知道,害得自己第一次夠膽做壞事,沒想到竟然落得了這種下場。 應該是嚇昏過去了吧,韓碩心里想,聽著周圍傳來亡靈系女學員的咒罵之聲,韓碩暗想差不多該撤了,不然要被抓住就倒大霉了。心里想著,韓碩表情是越來越恐 怖,空洞的眼睛一番,全是白眼珠子,身子踩著樹枝晃蕩的幅度更大了。 落日大沼澤軍團韓碩暗想 “哇??” 魂飛魄散的一聲驚呼,傳遍了整個女學員生活區(qū)。 模特族龜人:比蒙王國的水軍,不過是兩棲軍團。 特殊技能:未知,推斷 為強大的物理攻擊 左丹奴族蛙人:比蒙王國的水軍,不過是兩棲軍團。 -------------- 比蒙水族 灣鱷武士:兩千年前海陸大戰(zhàn)役中水族損失殆盡,現(xiàn)任國王格雷克 .薩爾陛下也不過只擁有四個灣鱷武士做為儀仗隊。 代表人物: 鱷魚武士:遠東尋藥船隊護衛(wèi) 第 26 頁 共 23 頁 特殊技能:未知,推斷為強大的物理攻擊 章魚武士:海族戰(zhàn)士。 代表人物: 凝玉:劉震撼三個妻子之一,精通幻術 特殊技能:海市蜃樓:通過光線來欺騙人的視覺,使人產(chǎn)生幻覺。 馬庫拉族招潮蟹人:海族中的魔法師 風暴撕裂者術士 代表人物: 一個杰出的風暴撕裂術士:一度研究出了超強的水結界,讓不能長 時間離開水面的海族軍隊擁有了脫離海洋約束牽泮的能力,從而能夠侵略陸地。 特殊技能:強壯。 班尼路族逆戟鯨武士:海中站在金字塔最頂端的武士,不可戰(zhàn)勝的存在。 加布林族魔鯊戰(zhàn)士:西雅圖海中的強大戰(zhàn)士,強橫身體,與生俱來的水系魔法,個性極其兇悍,一旦不敵對手,他們甚至不惜自爆身體 代表人物: 理查德:愛薇兒登場時的手下,性格暴戾,劉震撼手下海族第一個犧牲品。 西米里安 .波塞頓:艾薇兒的哥哥,海中的王子。 代表種族: 美人魚:海中的皇族,最討厭陸地生物的海中人類, 傳說中喜歡用新鮮的人類作為食物的海中霸主,恐怖的天生水系魔法師! 代表人物: 艾薇兒:劉震撼三個妻子之一,精通水系魔法。 ************************************************* 兄弟們耶誕節(jié)快樂~~呵呵~~ 種族設定是一定要寫的~~有哪 位兄弟愿意的話~幫我寫寫別的種族怎么樣?哈哈~~六大貴族不需要你們寫了~~別的倒是可以~~寫好了發(fā)論壇或者密我~~都可以~~~ 順推兩本自己兄弟的書《我不是人》《天下皆破》。 愛情永遠是殘酷的。 戰(zhàn)神的智慧指引了這一切,圣壇紅袍大祭司通過與戰(zhàn)神坎帕斯精神交流之后,宣布了戰(zhàn)神的旨意,新誕生的王族被賜名為戰(zhàn)神之族,永遠的圣殿守護者,鑒于 戰(zhàn)神之族過于強大的力量,所以他們將永久地被戰(zhàn)神坎帕斯剝奪“絕大部分”生育后代的權利,至于其他種族異族通婚產(chǎn)生后的后代,戰(zhàn)神將不再過問。 比蒙王國是極度尚武的國度,雖然比蒙們對武力的崇拜已經(jīng)到了無可復加的地步,但是今后泰戈族和萊茵族的平衡被打破,今后這些勇猛而聰明的王子們,會不會永久地將比蒙王國統(tǒng)治下去,這才是長老院和圣壇祭祀們最頭疼的事情。 國王陛下對泰戈族美女的偏愛已經(jīng)遠遠超過了對他本族美女的喜愛。 讓人大跌眼鏡的是,格雷克 .薩爾陛下對愛情堅貞的程度簡直可以媲美已經(jīng)在比蒙世界中滅亡了很久的曼都克族的 鴛鴦,他一口回絕了其他各族進貢美女的請求,只出于國王必須納四妃的法例,接納了泰戈族貢獻的三個側妃,和安琪爾皇后一起恩恩愛愛度過了二十五年春秋。 泰戈族的反應同樣強烈,但是出乎意料的是,安琪爾公主居然接受了格雷克 .薩爾陛下的求婚。 但沒有一個貴族敢把這種事情放到水面上來的,這種冒天下之大不韙的事,是和家族榮譽連接在一起的,沒有一個貴族敢于挑戰(zhàn)自己家族的榮 譽這么大膽。 即使是性觀念和家庭觀念最為淡薄的萊茵族也憤怒了,當時萊茵族的族長,也是格雷克 .薩爾陛下的父親差點和自己的兒子來了個決斗。 特此聲明! 作者簽名: 2021年 06月 日 的國王,而皇后卻是泰戈族的。 ( 5)學??梢怨紝W位論文的全部或部分內容(保密學位論文在解密后遵守此規(guī)定)。 ( 3)學??梢詫W術交流為目的復制、贈送和交換學位論文。 關于學位論文使用權和研究成果知識產(chǎn)權的說明: 本人完全了解成都信息工程學院有關保管使用學位論文的規(guī)定,其中包括: ( 1)學校有權保管并向有關部門遞交學位論文的原件與復印件。文中除了特別加以標注地方外,不包含他人已經(jīng)發(fā)表或撰寫過的研究成果,也不包含為獲得成都信息工程學院或其他教學機構的學位或證書而使用過的材料。在此向他表示我最衷心的感謝! 感謝本班的黃澤角同學,他的構思給了我很大的幫助,特別是搜索算法方面。 [6] 彭建國 ,那威 .連珠五子棋入門 .北京:金盾出版社 .。 [4] 徐立 ,孫計安 .Java 應用與開發(fā)案例教程 .北京: 清華大學出版社 ,。 [2] 何橋 ,李肅義 .Java 2 程序設計簡明教程 .北京: 中國水利水電出版社 ,2021。隨著新的算法和理論的研究,人工智能必定會在人們生活中扮演重要的角色。它的概念、方法和技術,正在各行各業(yè)廣泛滲透。 對五子棋相關規(guī)則及技巧有了新的收獲,最重要的是自己動手解決問題的能力得到了提高。 結 論 通過本次課題的研究, 用 JAVA 實現(xiàn)了五子棋人工智能和網(wǎng)絡游戲。但我 并不以為這是很好的方法。 關于電腦學習,這聽起來似乎是算法無法實現(xiàn)的功能。關于 增加細致的特定棋形的判斷 ,前面已經(jīng)說過,以為不同的棋型,例如“死四”就有不同的幾種情況,如果對每一種設置不同的重要值,也可以提高電腦 AI,但是要設置合適的分數(shù)就要在實踐中檢驗了,因為這個不是大小的問題,而是相差多少。否則照同樣的方法向下分析,就可以預測出多步。我大體說一下這 2種算法的思路:遞歸算法的意思可以說成“今后幾步預測法”,首先讓電腦分析一個可能的點,如果在這兒下子將會形成對手不得不防守的棋型(例如:“沖四”、“活三”);那么下一步對手就會照你的思路來防守你,如第 21 頁 共 23 頁 此一來便完成了第一步的預測。不過即使沒采用遞歸算法,要是讓電腦先下子的話,你的大部分時間也是花在防守上,可能是我的棋力太菜了,我自己還沒有下贏過電腦。 } 努力提高電腦 AI 一直是五子棋游戲關鍵,第一步的人工智能只是估值和搜索算法的集合,要真正的提高電腦 AI 還有很多步,例如,我的電腦 AI 只是片面的分析了雙方的器型,沒有前瞻性。 if(RectX2RectY2) RectY2 = y+(RectX2x)。 if(RectX1RectY1) RectX1 = x(yRectY1)。 if(y+414) RectY2=14。 if(y40) RectY1=y4。 if(x+414) RectX2=14。 同理 ,和判斷勝負 一樣下子 也要考慮邊界 特殊 情況 ,矩形設置如下: private void setRect(int x,int y){ if(x40) RectX1=x4。因此,要使棋手做出這種判斷,就要把第一種情況的估值設置得高。 } 對于特定的棋型,都有一個不同的估值,以此來區(qū)別不同棋型的優(yōu)劣,也以此來決定最終的落子位置。 第 20 頁 共 23 頁 y=temp[1]。 swt=arr[i][j]。j++){ if(arr[i][j]swt){ temp[0]=i。i++){ for(int j=0。 for(int i=0。 } } } 設定相應空位的重要值以后,選取最大的值下 子,代碼如下: private void getBiggest(int [][] arr,int x,int y){ int [] temp=new int[2]。 } } n=weight(value,flag)。 } if([i+k][j]==0){ flag++。 k5。i+kRectX2 amp。 break。 continue。 k5。ik=RectX1 amp。flag=0。i++){ if([i][j]!=0){ continue。 方向 for(i=RectX1,j=y。 // 39。但是有些棋類游戲,比如在中國象棋和國際象棋中,情況就有些復雜了,每個棋子都有它特定的著法, 電腦下子要考慮自己和玩家的棋型,優(yōu)先防守 ,如果沒有要防的棋型,則搜索自己的棋型下子。不同的棋類游戲各有所謂的規(guī)則,規(guī)則中就有博弈雙方都可以走哪些著法。 在估值的時候,必須要考慮棋 子的合法落子情況。因為有可能有復合棋型,比如“四三 ” ..從第一步起,不管是哪一方下子,電腦都有以這點為中心搜索 9X9 的矩陣內的所有空白點上棋子的重要性,一顆棋子對棋型影響的大小有 9X9。 參考了很多五子棋算法,大部分思想差不多,就是搜索估值確定重要性,然后選取最大的一個點下子 。換言之,博弈就是研究個體如何在錯綜復雜的相互影響中得出最合理的策略,博弈論正是衍生于古老的游戲或曰博弈如象棋、撲克等。在這里所抽象化后的博弈問題是,已知參與者集合 (兩 方 ),策略集合 (所有棋著 ),和盈利集合 (贏子輸子 ),最終是想去找到一個理論上的解或平衡
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