freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內容

計算機應用技術專業(yè)畢業(yè)論文:21點撲克牌游戲-預覽頁

2024-11-17 21:05 上一頁面

下一頁面
 

【正文】 時候,以最小限額下注。如果計數(shù)降至零以下,或重新洗牌后,他又變成最保守的玩家??梢宰赃x下注金額。如果玩家輸,則從余額當中減掉相應下注金額。莊家的第一張牌為暗牌。 加牌 條件:發(fā)牌后,加牌按鈕方可用 a) 如果玩家的前兩張牌不是黑杰克。則可以進行開牌。 //判斷該牌是否是花牌 j、 q、 k10 p3 = p3 10 ? 10 : p3。 pA = true。 pSum 21) { pSum = 10。 //重新設置獲勝金額 = 0。 //設置開始圖片和結束圖片的數(shù)字 beginNum = 20201。 = (tupian\\ + pNum3 + .jpg)。 } //將牌的值轉換成牌的點數(shù) p4 = pNum4 % 13 + 1。 p4 == 1) { p4 = 11。amp。 //重新設置獲勝金額 = 0。 //設置 開始圖片和結束圖片的數(shù)字 beginNum = 20201。 = (tupian \\ + pNum4 + .jpg)。 } 16 //將牌的值轉換成牌的點數(shù) p5 = pNum5 % 13 + 1。 p5 == 1) { p5 = 11。amp。 //計算失去的金額 = ()。 //timer1 可用 = true。 } //顯示玩家第五張牌 ( )。 //判斷該張牌是否與前面的重復 while (pNum6 == mNum2 || pNum6 == pNum1 || pNum6 == pNum2 || pNum6 == pNum3 || pNum6 == pNum4 || pNum6 == pNum1) { pNum6 = (52)。amp。 //如果當前 pSum 總點數(shù) 21,并且 pA =true,那么久做如下操作: if (pA amp。 } //判斷是否爆牌,沒有爆牌,則 pI ++ if (pSum 21)//爆掉 { //計算玩家點數(shù) = ()。 //洗牌按鈕可用 = true。 } else { pI ++。 default : //為玩家產生第七張牌 pNum7 = (52)。 //判斷該牌是否為 A if (!pA amp。 } 20 //累加點數(shù) pSum + = p7。 pA = false。 //加牌按鈕不可用 = false。 endNum = 20206。 break。 //J、 Q、 K—— 10 m1 = m1 10 ? 10 : m1。 mA = true。 //如果 mSum》 21,并且存在 A if (mA amp。 } //如果莊家的點數(shù) =17 點 if (mSum = 17) { //比較玩家和莊家的點數(shù) Compare()。//開牌按鈕可用 = true。 //重復則重新產生 while (mNum3 == mNum1 || mNum3 == mNum2 || mNum3 == pNum1 || mNum3 == pNum2 || mNum3 == pNum3|| mNum3 == pNum4 || mNum3 == pNum5 || mNum3 == pNum6 || mNum3 == pNum7) { mNum3 = (52)。amp。 //顯示該張牌 ()。 mSum 21) { mSum = 10。//發(fā)牌按鈕可用 24 = false。 } //為莊家產生第 4 張牌 mNum4 = (52)。 //第一張 A 的點數(shù) =11 if (!mA amp。 } //將莊家的 點數(shù)累加 mSum += m4。amp。 //設置按鈕是否可用 = false。//洗牌按鈕不可用 return。 26 //J、 Q、 K— 10 m5 = m5 10 ? 10 : m5。 mA = true。 //如果 mSum》 21,并且存在 A if (mA amp。 } //如果莊家的點數(shù) =17 點 if (mSum = 17) { //比較玩家和莊家的點數(shù) Compare()。//開牌按鈕可用 = true。 } //轉換成點數(shù) m6 = mNum6 % 13 + 1。 m6 == 1) { m6 = 11。 = (tupian\\ + mNum6 + .jpg)。 mA = false。//加牌按鈕可用 = false。 //重復則重新產生 while (mNum7 == mNum1 || mNum7 == mNum2 || mNum7 == mNum3 || mNum7 == mNum4 || mNum7 == mNum5 || mNum7 == mNum6 || mNum7 == pNum1 || mNum7 == pNum2 || mNum6 == pNum3 || mNum7 == pNum4 || mNum7 == pNum5 || mNum7 == pNum6 || mNum7 == pNum7) { mNum7 = (52)。amp。 //顯示該張牌 ()。 mSum 21) { mSum = 10。//發(fā)牌按鈕可用 = false。 } } 30 開牌 條件:發(fā)牌后,開牌按鈕方可用 a)、點擊開牌按鈕后,如果莊家的點數(shù)小于 17 點,則必須加牌(自動加牌)。 洗牌 條件:開牌或出現(xiàn)黑杰克,即游戲結束,洗牌按鈕方可用。 結束 a)、點擊結束,則所有游戲結束。 34 點擊相應的下注按鈕,則改變下注金額和所剩余額。 beginNum++。 //計算玩家獲勝的金額 —— 2 倍的下注金額 = (betMoney * 2).ToString()。//Timer 控件可用 beginNum = 30001。 = true。 = false。 比如 i=1,代表添加第 1 張牌,如果此時玩家的點數(shù)沒有爆,則 i++,然后點擊加牌按鈕,則產生第 2 張牌 。 //失去金額 =0 = 0。 //發(fā)牌按鈕 = false。 //pI=1 pI = 1。只要點數(shù)大于等于 17 點,則停止加牌,立即與玩家比較。 a)、點擊洗牌按鈕,則所有點數(shù)清 0。 b)、結束按鈕一直可用。 } private void btnAll_Click(object sender, EventArgs e) { //設置 blanceMoney 的值 betMoney = 1000。 } private void btnReAddMoney_Click(object sender, EventArgs e) { //設置 blanceMoney 的值 betMoney = 0。 } private void btnfa_Click_1(object sender, EventArgs e) { //設置發(fā)牌按鈕不可用 = false。 //如果 m2 為 J、 Q、 K 則設置值為 10 m2 = m2 10 ? 10 : m2。 mA = true。 41 //玩家第一張牌點數(shù) pNum1 = (52)。 //如果 p2 為 J、 Q、 K 則設置值為 10 p1 = p1 10 ? 10 :
點擊復制文檔內容
公司管理相關推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號-1