freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內容

計算機應用技術專業(yè)畢業(yè)論文:21點撲克牌游戲(存儲版)

2024-11-25 21:05上一頁面

下一頁面
  

【正文】 m3 = mNum3 % 13 + 1。 = (tupian\\ + mNum3 + .jpg)。//加牌按鈕可用 = false。amp。 mSum 21) { mSum = 10。 } //為莊家產生第 5 張牌 mNum5 = (52)。 } //將莊家的點數累加 mSum += m5。 //設置按鈕是否可 用 = false。 //J、 Q、 K— 10 m6 = m6 10 ? 10 : m6。 //如果 mSum》 21,并且存在 A if (mA amp。//開牌按鈕可用 = true。 m7 == 1) { m7 = 11。 mA = false。只要點數大于等于 17 點,則停止加牌,立即與玩家比較。 b)、結束按鈕一直可用。 int endNum=30032。//圖片名稱數字 endNum = 30032。 = false。 //玩家得點 =0 pSum = 0。 //莊家的點數清 0 mSum = 0。 b)、進入下一輪游戲。 = ()。 //讓第一個 PictureBox 顯 示圖片 ()。 } //累加莊家點數 mSum += m2。//如果 p1 10 成立,則返回 10,否則返回 p1 //如果前面沒有出現 A=11 的情況,并且當前這張牌為 A if (!pA amp。 p1 = pNum1 % 13 + 1。 m2 == 1) { m2 = 11。 = ()。 } } private void btnEnd_Click_1(object sender, EventArgs e) { //退出程序 ———— 結束游戲 ()。 洗牌 功能的實現 條件:開牌或出現黑杰克,即游戲結束,洗牌按鈕方可用。 //pA=false pA = false。 //獲勝金額 =0 = 0。 = false。 = true。 如果 pA=false, 則將 A 當成 11, pA=true;否則 pA=true,說明前面出現 A 當成 11 的情況,此時將 A 當成 1 定義 2 個成員變量,用來控制游戲結果的圖片 int beginNum=30001。下注和結束可以用,其他按鈕不可用。//洗牌按鈕不可用 return。amp。 //第一張 A 的點數 =11 29 if (!mA amp。//發(fā)牌按鈕可用 = false。 //顯示該張牌 ()。 //重復則重新產生 while (mNum6 == mNum1 || mNum6 == mNum2 || mNum6 == mNum3 || mNum6 == mNum4 || mNum6 == mNum5 || mNum6 == pNum1 || mNum6 == pNum2 || mNum6 == pNum3 || mNum6 == pNum4 || mNum6 == pNum5 || mNum6 == pNum6 || mNum6 == pNum7) { mNum6 = (52)。 mA = false。 m5 == 1) { m5 = 11。//開牌按鈕可用 = true。 25 //如果 mSum》 21,并且存在 A if (mA amp。 //J、 Q、 K—— 10 m4 = m4 10 ? 10 : m4。 //設置按鈕是否可用 = false。 } //將莊家的點數累加 mSum += m3。 //為莊家產生第 3 張牌 mNum3 = (52)。 mA = false。 m1 == 1) { m1 = 11。 = (tupian\\ + pNum7 + .jpg)。 //重新設置獲勝金額 = 0。 pA = true。 break 。 //加牌按鈕不可用 = false。 } //累加點數 pSum + = p6。 case 4: //為玩家產生第六張牌 pNum6 = (52)。 //洗牌按鈕可用 17 = true。 //如果當前 pSum 總點數 21,并且 pA =true,那么久做如下操作: if (pA amp。 //判斷該張牌是否與前面的重復 while (pNum5 == mNum2 || pNum5 == pNum1 || pNum5 == pNum2 || pNum5 == pNum3 || pNum5 == pNum4) { pNum5 = (52)。 //timer1 可用 = true。 //如果當前 pSum 總點數 21,并且 pA=true,那么久做如下操作: if (pA amp。 //判斷該張牌是否與前面的重復 while (pNum4 == mNum2 || pNum4 == pNum1 || pNum4 == pNum2 || pNum4 == pNum3) { pNum4 = (52)。 //timer1 可用 = true。amp。 } //將牌的值轉換成牌的點數 p3 = pNum3 % 13 + 1。就相應計算玩家的余額,以便進入下一輪的游戲。 d)、如果游戲本輪玩家贏,則玩家贏取相應下注金額。算牌法玩家會利用這些有利的機會,在游戲進行得“火熱”時大撈一筆。 玩家需要留意出過的牌(隨后會被放入丟棄托盤中),并將它們的值加起來。雖然這樣有爆牌的可能,但是在這種情況下您別無選擇,只能鋌而走險。因為再加一張牌,您也不會爆掉,這張牌只會對您有利。 那么,基本策略怎樣發(fā)揮作用呢?所有關于 21 點游戲的書籍都在探討這個問題,但是所有的基本策略都圍繞著一個事實,那就是,一副 牌里 10 點的牌比其他點數的牌多 —— 52 張牌里有 16 張是 10 點的牌。 21 點游戲玩家的選擇 21 點玩家還可以做出如下選擇: 加倍 —— 第一次發(fā)牌后,玩家可以將自己的原賭注加倍,但是他必須從莊家那里再叫一張牌,而且只能叫一張。如果覺得能贏,就可以開牌。比方說,如果手中的牌有一張 A 和一張 8,那就是 19 點?!? 21 點游戲基礎知識 21點游戲的規(guī)則非常簡單,這也是它 能夠久盛不衰的主要原因。只要手中的牌有黑桃 A,再加上同一副牌中的一張黑 J(梅花 J 或黑桃 J 都可以),玩家就能夠贏得相當于賭注 10 倍的彩金。 或者說只要掌握特殊的規(guī)律和方法就能夠學會、精通和獲勝? 在本文 的第一章 中,我將介紹 21 點撲克游戲的規(guī)則 、玩法和一些贏牌的基本策略 。它和轉輪盤或擲骰子一樣,是一種 賭博 游戲。其中一種叫法是 Vingtetun,即法語的“ 21”。 是技巧還是運氣? G. Philliip Cline 在其著作 Beat the Odds Blackjack 中對此問題提出了以 下看法: 一天夜里,正當 Cline 嚴格按照基本策略玩 21 點時,一個酩酊大醉的賭客搖搖晃晃地來到 Cline 的牌桌前。玩家跟莊家賭。將 A 當成1 點時,叫做硬 A。點數較高者勝出,如果相等, 7 即 1 比 1,則平局 —— 玩家可以收回自己的籌碼,但也沒有贏到任何籌碼?;静呗园ǎ? 一、看一下您自己的牌 二、看一下莊家牌面朝上 的那張牌 三、算一下您或莊家會爆牌的幾率 在開始詳細討論基本策略之前,我們先來了解一個非常重要的問題:幾率。 5 點和 6 點最有可能導致莊家爆牌。 9 ?如果您手中的牌是 12 到 16 點,而且從莊家亮出的牌來看,他很有可能會爆牌,開牌也肯定沒錯。 玩牌的算牌策略 玩牌的算牌基本策略是以幾率為基礎,也就是要把一副牌中的所有牌都考慮在內。 這表示剩下的紙牌中點數較大的牌占有較高的比重。 功能模塊 下注 發(fā)牌 加牌 開牌 洗牌 結束 11 b)、 點擊開始游戲后,只有下注功能可用。 發(fā)牌 條件:下注后,發(fā)牌按鈕方可用 a)、必須下注后,才能發(fā)牌,即發(fā)牌按鈕才可用。 b) 在加牌的過程中,如果玩家的所有牌的點數大于 21 點,則爆掉。amp。 13 } //判斷是否爆牌,沒有爆牌,則 pI++ if (pSum 21)//爆掉 { //計算玩家點數 = ()。 } else { pI++。 //判斷該牌是否為 A
點擊復制文檔內容
公司管理相關推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號-1