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正文內(nèi)容

flash動(dòng)畫(huà)制作大賽方案-全文預(yù)覽

  

【正文】 lay()。三、按鈕的點(diǎn)擊作用一般按鈕點(diǎn)擊后均會(huì)產(chǎn)生一個(gè)動(dòng)作,如:停止、播放、重放、跳轉(zhuǎn)、超鏈接,如:(源文件下載)按鈕的幾個(gè)常用動(dòng)作: on動(dòng)作命令下面我們就詳細(xì)地向大家介紹一下這八種事件的使用。如果要制作透明按鈕,僅在“點(diǎn)擊”畫(huà)出點(diǎn)范圍即可。插入按鈕元件,執(zhí)行“插入”-“新建元件”命令(或者按鍵),在創(chuàng)建新元件對(duì)話框中設(shè)置元件類型為按鈕,即可見(jiàn)如下界面編輯按鈕元件:按鈕元件有彈起、指針經(jīng)過(guò)、按下和點(diǎn)擊四種狀態(tài),如圖所示:V 彈起:表示鼠標(biāo)沒(méi)有在按鈕上時(shí)的按鈕的狀態(tài)。掌握按鈕中的動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)方法。)水泡的顏色調(diào)板:白色透明度為0,2,100浮起的水泡制作(影片元件:注意引導(dǎo)層繪制好后,可以及時(shí)鎖定。使用的方法:要使用軌跡的對(duì)象必須獨(dú)立地放在引導(dǎo)層的下方圖層中,運(yùn)動(dòng)的對(duì)象其關(guān)鍵幀必須完全吸附在軌跡上。(即物體運(yùn)動(dòng)的軌跡,一般使用鋼筆工具來(lái)制作)引導(dǎo)層:引導(dǎo)線必須制作在引導(dǎo)層中,而需要使用引導(dǎo)線作為運(yùn)動(dòng)軌跡線的物體所在層必須在引導(dǎo)層的下方,一個(gè)引導(dǎo)層可以為多個(gè)圖層提供運(yùn)動(dòng)軌跡。教學(xué)重點(diǎn): 運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層的創(chuàng)建,動(dòng)畫(huà)關(guān)鍵幀的設(shè)置。當(dāng)小球彈起時(shí),速度越來(lái)越慢,因此值為正。現(xiàn)在大家應(yīng)該知道緩動(dòng)選項(xiàng)的作用了吧。看一看最后的一幀,可以發(fā)現(xiàn)十角星上也有一個(gè)對(duì)應(yīng)的紅色提示點(diǎn),當(dāng)你設(shè)置好位置時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)提示點(diǎn)變綠了,回到第一幀,這時(shí)提示點(diǎn)由紅色變成了黃色,這表明提示點(diǎn)的設(shè)置正確。綜上所述,關(guān)鍵技術(shù)都比較類似,所以希望大家課后能好好復(fù)習(xí),做到在熟練繪制的基礎(chǔ)上創(chuàng)作出更多其他效果的文字。陰影層的制作: 選中剛剛做好的副本,按快捷鍵Ctrl+X剪切。鏤空字(素材下載)關(guān)鍵技術(shù)要求:[1]、此類效果需兩層圖層才能完成; [2]、底層放置一張圖片;[3]、在上層畫(huà)一個(gè)矩形蓋住底層的圖片(可適當(dāng)設(shè)置透明度); [4]、在矩形層上輸入文字并調(diào)整好文字的位置; [5]、將文字打散;[6]、鼠標(biāo)點(diǎn)擊影片空白處取消對(duì)文字的選擇; [7]、再次選中文字圖形并將其刪除即可。掌握FLASH動(dòng)畫(huà)制作中用到的兩種補(bǔ)間過(guò)程。另外,在“修改”菜單欄中,對(duì)象繪制還具有四種合并效果:聯(lián)合,交集,打孔,裁切。對(duì)象繪制這是 Flash8 的新功能。引申:在實(shí)際運(yùn)用當(dāng)中如果要進(jìn)行較為靈活的邊緣柔化,我們不妨利用混色器來(lái)完成。教學(xué)過(guò)程:一、在FLASH中有些工具使用的技巧有助于動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的美感,下面總結(jié)幾種我們平時(shí)制作當(dāng)中常用到的幾種小技巧:柔化物體邊緣 先看下圖一的效果,此效果,我們所使用的最簡(jiǎn)單的方法是利用 FLASH 本身的邊緣柔化功能:圖一圖二 圖三先畫(huà)好一個(gè)圓,如圖二;然后選中此圖形(不可是元件圖形)圓,選擇修改形狀柔化邊緣填充,在彈出的對(duì)話框里設(shè)置參數(shù),如圖三,確定以后就形成上圖的效果。多層變形動(dòng)畫(huà)(掌握對(duì)象繪制工具的使用。使用文本工具在舞臺(tái)場(chǎng)景中輸入文字。測(cè)驗(yàn)學(xué)生的圖形繪制能力,時(shí)間1小時(shí)教學(xué)重點(diǎn): 運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間的設(shè)置;影片元件的創(chuàng)建。三、元件的創(chuàng)建,多圖層動(dòng)畫(huà)的制作四、本周作業(yè):拖影文字夜色馬路第五周 鞏固與檢測(cè)教學(xué)目標(biāo):要求學(xué)生鞏固橢圓工具、直線工具、填充工具、鋼筆工具、變形工具、選取工具、墨水瓶工具、矩形工具的使用。例如:拖影文字 操作步驟:①建立文字元件,拖到舞臺(tái)②創(chuàng)建第一圖層,設(shè)定第一、二關(guān)鍵幀(同幀),并設(shè)制“動(dòng)畫(huà)”補(bǔ)間,旋轉(zhuǎn)為1次。在引導(dǎo)層的幫助下,可以實(shí)現(xiàn)對(duì)象沿著特定的路徑運(yùn)動(dòng)。這時(shí)就要用到蒙版動(dòng)畫(huà)了。制作逐幀動(dòng)畫(huà)的基本思想是把一系列相差甚微的圖形或文字放置在一系列的關(guān)鍵幀中,使動(dòng)畫(huà)播放的時(shí)候看起來(lái)像是一系列連續(xù)變化的動(dòng)畫(huà)。但是它的變形對(duì)象是矢量圖形,利用這種動(dòng)畫(huà)可以使場(chǎng)景上的矢量圖形作出任意形狀、位置和顏色的平滑變化。它可以結(jié)合色彩、透明度、位置的變化,使作品更加絢麗多彩。掌握影片元件的制作方法。三、總結(jié)鞏固:圖形元件的制作圖形元件的應(yīng)用: ①實(shí)例:元件調(diào)入到場(chǎng)景后,就叫實(shí)例,實(shí)例可以取名,以后便于以后寫(xiě)代碼(編程)時(shí)調(diào)用。例如:拖影文字(課后完成)操作步驟:①建立文字元件,拖到舞臺(tái)②創(chuàng)建第一圖層,設(shè)定第一、二關(guān)鍵幀(同幀),并設(shè)制“動(dòng)畫(huà)”補(bǔ)間,旋轉(zhuǎn)為1次。例如:以下例子中星星,就是用影片元件來(lái)完成的。⑦對(duì)第一關(guān)鍵幀設(shè)定“形狀”動(dòng)畫(huà)補(bǔ)間。③在第30幀上插入空白關(guān)鍵幀,并繪制一個(gè)十角星形。應(yīng)用中需注意的問(wèn)題 ① 應(yīng)盡可能的節(jié)約關(guān)鍵幀的使用,以減小動(dòng)畫(huà)文件的體積;② 盡量避免在同一幀處過(guò)多的使用關(guān)鍵幀,以減小動(dòng)畫(huà)運(yùn)行的負(fù)擔(dān),使畫(huà)面播放流暢??瞻钻P(guān)鍵幀——空白關(guān)鍵幀是沒(méi)有包含舞臺(tái)上的實(shí)例內(nèi)容的關(guān)鍵幀。教學(xué)重點(diǎn): 運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間的設(shè)置;影片元件的創(chuàng)建。第三周 直線運(yùn)動(dòng)和變形運(yùn)動(dòng)教學(xué)目標(biāo):要求學(xué)生掌握直線運(yùn)動(dòng)和變形運(yùn)動(dòng)的補(bǔ)間。教學(xué)重點(diǎn):掌握空心文字、投影文字、點(diǎn)框文字、彩虹文字、金屬文字、雪花文字的制作教學(xué)難點(diǎn): 復(fù)雜遮照的創(chuàng)建。第二周 各類特效文字的制作教學(xué)進(jìn)度:正常 教學(xué)目標(biāo):要求學(xué)生掌握漸變工具、多角星形工具、墨水瓶工具、文字工具、濾鏡的使用。效果如右:用多邊形工具畫(huà)太陽(yáng) 操作步驟:用多邊星形工具制作太陽(yáng)的外圍,作以下設(shè)置:(1)將矩形工具轉(zhuǎn)換成多角星形工具(2)設(shè)置多角星形的“屬性”中的“選項(xiàng)”(3)設(shè)置“樣式”為星形,輸入星形數(shù),及星形頂點(diǎn)大?。旤c(diǎn)越小,星形越尖)設(shè)置填充色為放射性,無(wú)邊線開(kāi)始畫(huà)星形。三、動(dòng)手用一下工具使用工具制作一個(gè)“笑臉”或“哭臉”漸變工具的使用:幾個(gè)關(guān)鍵概念顏色調(diào)板填充變形工具的使用用橢圓畫(huà)個(gè)畫(huà)環(huán) 操作步驟:用填充色畫(huà)圓,并設(shè)置筆觸的粗細(xì)。單擊“交換顏色”按鈕,可以使筆觸顏色與填充色互換。(筆觸顏色)按鈕:用于給線著色,也叫作描繪顏色。(2)“查看”欄:工具箱之“查看”欄內(nèi)的工具是用來(lái)調(diào)整舞臺(tái)編輯畫(huà)面的觀察位置和顯示比例的。掌握幾個(gè)基本術(shù)語(yǔ):圖層、元件記住幾個(gè)快捷鍵完成四幅繪制圖案 教學(xué)重點(diǎn): 應(yīng)用工具畫(huà)圖 教學(xué)難點(diǎn): 復(fù)雜遮照的創(chuàng)建。問(wèn)題1:APEC會(huì)議的議題可以通過(guò)看視頻、看報(bào)紙、聽(tīng)廣播等多種形式獲取,體現(xiàn)出來(lái)信息的什么特征?(載體依附性)問(wèn)題2:蕭伯納的蘋(píng)果交換理論體現(xiàn)了信息的什么特征? 問(wèn)題3:小明于五一黃金周后的第二天前往某電影院購(gòu)買(mǎi)打折電影票,結(jié)果被告知此活動(dòng)僅限在五一黃金周內(nèi)有效,過(guò)后無(wú)效,這體現(xiàn)了信息的什么特征? 環(huán)節(jié)三:鞏固提高請(qǐng)同學(xué)們以小組為單位,列舉更多體現(xiàn)信息不同特征的實(shí)例。(二)梨子為媒,探究信息的本質(zhì) 拿出梨子,提出問(wèn)題: 問(wèn)題1:“這是什么?”(梨子)問(wèn)題2:“根據(jù)什么判斷是梨子”(通過(guò)觀察物質(zhì)的形狀、顏色、經(jīng)驗(yàn)等)問(wèn)題3:能吃嗎?(學(xué)生拿在手上觀察、感覺(jué)一下,回答能,還沒(méi)有變壞)歸納總結(jié)出信息的定義:信息是事物的運(yùn)動(dòng)狀態(tài)及其狀態(tài)變化的方式。預(yù)測(cè)會(huì)有很多種不同的結(jié)果出現(xiàn),就此學(xué)生會(huì)提出是由于信息不充分、不確定性多造成的。第二步:請(qǐng)同學(xué)們拿起桌上的白紙,將紙對(duì)折、再對(duì)折?!倦y點(diǎn)】能夠根據(jù)描述正確判斷出體現(xiàn)出信息哪方面的特征。四、板書(shū)設(shè)計(jì)五、教學(xué)反思|《信息及其特征》一、教學(xué)目標(biāo)【知識(shí)與技能目標(biāo)】 。環(huán)節(jié)四、展示評(píng)價(jià),鼓勵(lì)學(xué)生談?wù)勛约旱闹谱魉悸罚龅降膯?wèn)題及解決辦法。我們就要在1幀和30幀中間的任何一個(gè)位置單擊鼠標(biāo)郵件,有一個(gè)選項(xiàng)創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。接下來(lái)我們小球要在右邊,那就還需要一個(gè)結(jié)束關(guān)鍵幀。關(guān)鍵幀創(chuàng)建好了,這時(shí)候小球該登場(chǎng)了。嗯,很好,那么關(guān)鍵幀呢,其實(shí)也是幀的一種。在場(chǎng)景1中,我們選定第一幀,單擊鼠標(biāo)右鍵,創(chuàng)建初始關(guān)鍵幀。給大家10分鐘的時(shí)間。:小球由左向右滾動(dòng),而這個(gè)任務(wù)中涉及的要素就是小球(圖形元件)。首先要有一個(gè)構(gòu)思,我們稱為動(dòng)畫(huà)小本,其次就像電影都有演員,我們動(dòng)畫(huà)也是有對(duì)象的,我們把它成為元件。大家想不想也能做這樣的短片呀?非常想,好,那我們今天就來(lái)嘗試一下。同學(xué)們,老師今天給大家?guī)Я艘粋€(gè)很有趣的《小破孩》動(dòng)畫(huà)短片。二、教學(xué)重難點(diǎn) 【重點(diǎn)】Flash動(dòng)畫(huà)制作的一般過(guò)程,基本操作方法以及任務(wù)的實(shí)現(xiàn)。按Ctrl+Enter就可以看到效果了。這是為了多做幾個(gè)圖層,看起來(lái)效果細(xì)膩一點(diǎn)。插入圖層,將第4步重復(fù)做10次。在新增加的“引導(dǎo)線:圖層1”的第1幀上,從“雪花”開(kāi)始,畫(huà)一條彎曲的曲線。在它的正中用“鉛筆”工具畫(huà)一個(gè)不規(guī)則的多邊形,然后用“顏料桶工具”將它填上白色。學(xué)生記住Flash原始文件和flash影片的擴(kuò)展名(分別為fla和swf)。變形動(dòng)畫(huà):適合模擬形狀變化頻繁的任務(wù)、動(dòng)物和自然現(xiàn)象,主要用于表現(xiàn)模擬自然或生活中實(shí)際的動(dòng)作,或科幻電影中虛幻、夸張的動(dòng)作(如電影《功夫》、《少林足球》等里面的夸張動(dòng)作)。回車(chē),欣賞剛才制作好的動(dòng)畫(huà)。點(diǎn)擊“時(shí)間軸”里的第20幀,點(diǎn)擊右鍵,選擇“插入關(guān)鍵幀”(可在時(shí)間軸上看到第20幀處有“繪制橢圓(如果要繪制圓,請(qǐng)按住“shift”)224?!靶陆ㄔ?24??瞻钻P(guān)鍵幀:這個(gè)關(guān)鍵幀在場(chǎng)景上什么都沒(méi)有(不包括聲音和代碼),用含有空心圓圈的方格表示;如果加入對(duì)象后自動(dòng)變?yōu)殛P(guān)鍵幀。可分為關(guān)鍵幀、空白關(guān)鍵幀和過(guò)渡幀。元件中圖形就是指動(dòng)態(tài)或者靜態(tài)的圖片元件,電影剪輯是FLASH小片段,按鈕就是具有一定圖形功能的按鈕圖形了。八、教學(xué)主要內(nèi)容講解:(一)、導(dǎo)入:首先播放一段FLASH動(dòng)畫(huà),該動(dòng)畫(huà)包含了本節(jié)課所要學(xué)習(xí)的主要操作內(nèi)容——對(duì)象的移動(dòng)及變形;引導(dǎo)學(xué)生了解flash動(dòng)畫(huà),并激發(fā)其學(xué)習(xí)flash動(dòng)畫(huà)制作的激情。七.獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:一等獎(jiǎng):1名二等獎(jiǎng):3名三等獎(jiǎng):6名所有獲獎(jiǎng)?wù)呔鶎@得基礎(chǔ)部頒發(fā)的獲獎(jiǎng)證書(shū)。參賽方式:學(xué)生個(gè)人或組隊(duì)形式參加比賽,每隊(duì)23人。一、組織機(jī)構(gòu)主辦單位:基礎(chǔ)部計(jì)算機(jī)教研室承辦單位:計(jì)算機(jī)協(xié)會(huì)大賽評(píng)委:全院學(xué)生,基礎(chǔ)部全體教師初賽:全院學(xué)生網(wǎng)評(píng)決賽:基礎(chǔ)部全體教師二、大賽主題圍繞“低碳”一詞,除惡搞外,任何flash動(dòng)畫(huà)作品,展現(xiàn)flash動(dòng)畫(huà)制作的魅力。同時(shí)也為響應(yīng)學(xué)院三熱活動(dòng),進(jìn)一步提高學(xué)生的動(dòng)手能力、創(chuàng)新能力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,豐富同學(xué)們的課余生活,特舉辦這次Flash動(dòng)畫(huà)制作技能大賽。四.參賽要求參賽對(duì)象:我院010級(jí)全體在校生。六.大賽時(shí)間及地點(diǎn):初賽:2011612—620全院學(xué)生網(wǎng)評(píng)決賽:2011622 下午三點(diǎn) 地點(diǎn):C113以上時(shí)間及地點(diǎn)安排如有變動(dòng),以基礎(chǔ)部學(xué)生服務(wù)科發(fā)布的消息為準(zhǔn),計(jì)算機(jī)協(xié)會(huì)將另行通知。即通過(guò)一個(gè)flash實(shí)例,講解其所涉及到的概念與基本技術(shù),激勵(lì)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。元件分為:圖形元件、按鈕元件和電影剪輯元件。幀:就是時(shí)間軸上的小格子,一幀其實(shí)就是一幅圖,是構(gòu)成動(dòng)畫(huà)的基本單位。關(guān)鍵幀用含有實(shí)心圓圈的方格表示。(三)、基本操作講解移動(dòng)動(dòng)畫(huà)的制作“插入”菜單欄224。設(shè)置“橢圓工具”的相關(guān)屬性(包括筆觸顏色、粗細(xì)、樣式及填充顏色)224。點(diǎn)擊“時(shí)間軸”里的第1幀,把“庫(kù)”里的c1拖到場(chǎng)景的左邊224。在時(shí)間軸第20幀以前的任意一幀點(diǎn)擊左鍵,在屬性面板里的“補(bǔ)間”后的下拉列表里選擇“動(dòng)作”,即可看到從第1幀到第20幀的時(shí)間軸背景為粉紅色并有一條帶箭頭的實(shí)線224。運(yùn)動(dòng)路徑動(dòng)畫(huà):首先確定運(yùn)動(dòng)對(duì)象的移動(dòng)軌跡,并設(shè)定在移動(dòng)過(guò)程中對(duì)象需要改變的旋轉(zhuǎn)方向、色彩及形狀等參數(shù),軟化將整個(gè)運(yùn)動(dòng)過(guò)程交給計(jì)算機(jī)來(lái)完成。說(shuō)明:學(xué)生根據(jù)老師剛才的演示,自行練習(xí)移動(dòng)動(dòng)畫(huà)的制作(35分鐘)。按Ctrl+F8新建一個(gè)組件,類型為“影片剪輯”,命名為“雪花”。在第80幀上“插入關(guān)鍵幀”,在“圖層1”上用鼠標(biāo)右鍵的“添加引導(dǎo)線”功能(見(jiàn)圖12)。第4步是制作一片雪花,下雪不是只下一片的吧?!把┗ā钡拇笮『汀耙龑?dǎo)線”的路徑不要一樣。見(jiàn)圖15?!厩楦袘B(tài)度與價(jià)值觀】在理論學(xué)習(xí)和動(dòng)手操作的過(guò)程中,激發(fā)學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)制作的興趣,并且逐步培養(yǎng)樂(lè)于接受和探究新知識(shí)的精神。告訴學(xué)生這是用Flash制作的。昨天,我們已經(jīng)認(rèn)識(shí)了flash,這個(gè)小短片啊,就是用flash制作出來(lái)的。我們就來(lái)做這一段中那個(gè)滾動(dòng)的小球,大家覺(jué)得怎么樣? 環(huán)節(jié)二、分析任務(wù) : 動(dòng)畫(huà)小本確定演員(元件)制作動(dòng)畫(huà)測(cè)試發(fā)布。那么動(dòng)畫(huà)有沒(méi)有達(dá)到我們想要的效果呢,我們對(duì)它進(jìn)行一個(gè)測(cè)試,測(cè)試通
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