【正文】
,運(yùn)動軌跡和動作的設(shè)計也是在三維空間中考慮的。如同木偶動畫中首先制作木偶、道具和景物一樣,三維動畫也需要首先建立角色、實物和景物的三維數(shù)據(jù)。動畫制作主要是使用編程語言來實現(xiàn)的,技術(shù)性相當(dāng)強(qiáng),只能由計算機(jī)專業(yè)人員來操作。首先制作出大量的靜態(tài)圖像,這些圖像顯示的是特定運(yùn)動中的各種空間位置及造型,并反映與之相關(guān)聯(lián)的周圍環(huán)境,這些圖像的順序又是相對固定的,它體現(xiàn)了物體在空間運(yùn)動中的微小變化,然后快速有序的播放這些圖像,使之看起來是光滑流暢的動作。電腦動畫發(fā)展到今天,主要分為兩個階段(或分為兩大類),這就是“計算機(jī)輔助動畫”puteassisted animation)和“計算機(jī)生成動畫”(putergenerated animation)。早期,電腦曾用于自動控制動畫機(jī)械設(shè)備,減輕了入工調(diào)整攝影機(jī)位置和校正動畫攝制臺的勞動強(qiáng)度。三維動畫是使幻想結(jié)構(gòu)以奇妙形態(tài)出現(xiàn)的一種工具,由于它獨(dú)特的優(yōu)越性,廣泛的被人們所青睞,并被大量的應(yīng)用于影視制作的各個環(huán)節(jié)和內(nèi)容中。影視產(chǎn)品特色、質(zhì)量、風(fēng)格等都在很大程度上受到拍攝、制作、播放等技術(shù)的限制。這些公司使用IBM的服務(wù)器、數(shù)據(jù)庫與內(nèi)容管理工具讓藝術(shù)家來交換工作文件。IBM是一直瞄準(zhǔn)這塊市場的幾家公司之一,它正在采用Lawrence Livermore國家實驗室的超級計算機(jī)技術(shù)來研制存儲服務(wù)器快速訪問系統(tǒng),這種系統(tǒng)可以滿足許多人同時訪問高清晰電影文件的需求。比如,在皮克薩動畫制作公司推出的《怪獸公司》一片中,“Sully”這個角色的毛發(fā)就超過了230萬根,這些毛發(fā)需要單獨(dú)的高級計算機(jī)進(jìn)行處理。此外還有Maya和Softimage。杰克遜的音樂電視《黑與白》及施瓦辛格出演的《魔鬼終結(jié)者(續(xù)集)》中,這種技術(shù)被熟練地應(yīng)用于拍攝的真實畫面。數(shù)字合成是科幻電影中應(yīng)用最多、最富有成效的技術(shù),它可以無縫合成數(shù)百甚至數(shù)千種場景,制作出精彩絕倫的情節(jié)。印度的第五媒體公司(PentaMedia)在推出的計算機(jī)動畫電影《獅子王:迷霧谷的那一邊》中大量運(yùn)用了這種技術(shù)。這些鏡頭都是由演員在藍(lán)背景里拍攝完之后,用電腦后期去合成周圍的環(huán)境。該軟件功能強(qiáng)大,電影《指環(huán)王》、《黑客帝國》系列等等影片中的炫目的三維特效都是來自于它。這么一來,虛擬人的動作當(dāng)然非常自然。每類動作,如跑和跳,都由不同的“控制者”管著。美國加利福尼亞大學(xué)的彼得拉斯這是因為有個監(jiān)測軟件,一旦監(jiān)測到演員的手“碰”到了虛擬的人或物,就會讓虛擬形象后退。在BBC的工作室里,12臺攝像機(jī)監(jiān)控著“表演空間”,數(shù)據(jù)用來生成演員的虛擬三維模型。另外,攝影機(jī)的角度要確保剛剛合適,否則演員與事先錄制好的場景不吻合,就白忙了。英國廣播公司(BBC)在2004年3月的歐洲首屆視覺媒體產(chǎn)品大會上,隆重推出新的特效系統(tǒng)成品“折紙”。卡梅隆1989年出品的《深淵》一片中創(chuàng)造了水中偽足,在《終結(jié)者2:判決日》中創(chuàng)造了活生生的機(jī)器人T一1000,使計算機(jī)成像技術(shù)邁上了一個新臺階。20世紀(jì)80年代,娛樂界也發(fā)生了重大變化,一些電影紛紛采用CGI技術(shù),像《特隆》、《星際旅行1I》、《最后的星際戰(zhàn)士》和《年輕的夏洛克用于Macintosh計算機(jī)的二維圖形設(shè)計和圖像處理軟件Photoshop應(yīng)運(yùn)而生,而高端市場上的三維動畫軟件則有1987年推出的Wavefront、1984年問世Intelligent Light和Alias 1.0版等。由于該片采用光合成技術(shù)將各要素組合在一起,因此在進(jìn)行電影拷貝時,綜述畫面質(zhì)量不可避免地要受到損失。喬治這一時期值得一提的計算機(jī)動畫電影是1975年出品的法國電影《La Faim)),這部電影被視為世界上第一部完全由計算機(jī)生成的動畫電影。電影特技的本質(zhì),說到底是一種“以假亂真”的藝術(shù)。隨著數(shù)字化電視的開通和運(yùn)作,現(xiàn)在已經(jīng)開始逐步地制作數(shù)字化節(jié)目,制作效率高,操作比較容易,制作出來的節(jié)目豐富多彩而且具有交互性。電視領(lǐng)域也發(fā)生了一系列的變化,在電視節(jié)目的制作設(shè)備方面已有很大一部分實現(xiàn)了數(shù)字處理:在電視節(jié)目的儲存設(shè)備方面也出現(xiàn)了許多數(shù)字設(shè)備,包括人們最熟悉的VCD等:在節(jié)目的傳輸方面。由于是數(shù)字式圖像,進(jìn)行復(fù)制時也不會出現(xiàn)圖像質(zhì)量下降的問題,這樣的數(shù)字式處理,可以說很難區(qū)分哪些是節(jié)目制作,哪些屬于后期制作,這樣制作的片子,很難區(qū)分哪些是實拍的鏡頭,哪些是后期處理另加的效果?,F(xiàn)在利用數(shù)字技術(shù),可以很容易堤壩攝影機(jī)拍攝的鏡頭和計算機(jī)產(chǎn)生的圖像組合在一起,而且操作也較簡單。隨著數(shù)字電視技術(shù)的發(fā)展,使用CCIR601標(biāo)準(zhǔn),就可以實現(xiàn)一幀圖像肉的多層視頻合成??梢酝ㄟ^計算機(jī)產(chǎn)生各種場景,還可以創(chuàng)作出現(xiàn)實中并不存在的各種形象和景物。各發(fā)達(dá)國家的通信和廣播公司,紛紛合作或單獨(dú)開展各項新業(yè)務(wù)的試驗他們通過電話線、有線電視網(wǎng)、衛(wèi)星等手段同各個家庭連接成網(wǎng),提供試驗性的視頻點(diǎn)播、電子游戲、電子購物、遠(yuǎn)距離診病、遠(yuǎn)距離教學(xué)等業(yè)務(wù)行業(yè)間的界限也在打破,有線電視網(wǎng),除了運(yùn)行現(xiàn)有的廣播電視節(jié)目外,還可以運(yùn)行上述的各項業(yè)務(wù),而且還可以運(yùn)行電話和傳真等原本是郵電部門的業(yè)務(wù),現(xiàn)在已經(jīng)開發(fā)出通過有線電視網(wǎng)實現(xiàn)話音交換等通信功能的技術(shù)所有這些無疑將對廣播、電影和電視技術(shù)帶來巨大的變化.廣播和電視的數(shù)字化將更加速發(fā)展,計算機(jī)的應(yīng)用將滲透到影視技術(shù)的各個方面,多媒體技術(shù)將使影視節(jié)目更加生動、誘人,并富有創(chuàng)造性。多媒體技術(shù)是指將數(shù)字、文字、聲音、圖形、圖像、動畫、視頻、通信等多項技術(shù)于一體,并與先進(jìn)的計算機(jī)通信和廣播電視技術(shù)相結(jié)合,采用計算機(jī)的數(shù)字記錄和傳輸傳送方式,對各種媒體進(jìn)行處理,形成一個可組織、存儲、操縱和控制多媒體信息的集成環(huán)境和交互系統(tǒng)的技術(shù)。 第二章多媒體技術(shù)對影視行業(yè)的影響多媒體技術(shù)的發(fā)展對于影視技術(shù)帶來了巨大的影響.計算機(jī)多媒體的飛速發(fā)展在影視節(jié)El的制作方面、影視節(jié)目的編輯和剪輯方面、影視節(jié)目的出版、發(fā)行和傳輸?shù)确矫嫠鶐淼挠绊懀糜嬎銠C(jī)多媒體動畫技術(shù)和數(shù)字式幀合技術(shù)不但可以很容易地制作更富有創(chuàng)造性的影視節(jié)目,而且也改變了導(dǎo)演和技術(shù)人員的工作方式,同時由于信息高速公路的飛速發(fā)展給影視節(jié)目的發(fā)行和傳播帶來了天翻地覆的變化??梢蕴岣呷藱C(jī)交互的自然醒和高效性,實現(xiàn)以三維的逼真輸出為標(biāo)志的虛擬現(xiàn)實。在以Internet為代表的通信網(wǎng)上提供的多種多媒體業(yè)務(wù)會給信息社會帶來深遠(yuǎn)影響,同時將多臺異地互聯(lián)的多媒體計算機(jī)協(xié)同工作,更好的實現(xiàn)信息共享,提高工作效率,這種協(xié)同工作環(huán)境代表了多媒體應(yīng)用的發(fā)展趨勢。所謂“流”是一種數(shù)據(jù)的傳輸方式,使用這種方式,信息的接受者在沒有接收到完整的信息就能處理那些已收到的信息。通過以下途徑實現(xiàn):減小流媒體文件的體積:在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下實現(xiàn)多媒體技術(shù),重要的一個前提就是能在使用者能夠接受的品質(zhì)下,將龐大的多媒體信息進(jìn)行最大程度的減小。(2)視頻、音頻信息的處理應(yīng)用在多媒體技術(shù)當(dāng)中,存儲聲音信息的文件格式主要有:WAV、VOC、MIDI、AIF、SON及RMI文件。多媒體技術(shù)是建立在數(shù)字處理的基礎(chǔ)上,而將文字、聲音、圖形、圖像、動畫、音頻和視頻等多種媒體集于一體的應(yīng)用,具有多種技術(shù)的系統(tǒng)集成性,基本上包含了當(dāng)今計算機(jī)領(lǐng)域內(nèi)最新的軟、硬件技術(shù)。(2)交互性。多媒體技術(shù)的概念:多媒體技術(shù)是使用計算機(jī)交互式綜合技術(shù)和數(shù)字通信網(wǎng)絡(luò)技術(shù)處理多種表示媒體(文本、圖形、圖像、動畫、視頻和音頻),使多種信息建立邏輯連接,集成為一個交互式系統(tǒng),完成一系列交互式操作的信息技術(shù)。 三:計算機(jī)在制作電影跟蹤技術(shù)中的作用 跟蹤技術(shù)即攝影機(jī)反求技術(shù),指將實拍中的攝影機(jī)數(shù)據(jù)解算出來,在將解算出的攝影機(jī)數(shù)據(jù)導(dǎo)入到三維軟件和后期軟件中。因而大體上分為實景拍攝匹配和實景拍攝與虛擬背景匹配兩種類型。其視覺效果的魅力有時已經(jīng)大大超過了電影故事的本身。影視產(chǎn)品特色、質(zhì)量、風(fēng)格等都在很大程度上受到拍攝、制作、播放等技術(shù)的限制。多媒體技術(shù)是當(dāng)今信息技術(shù)領(lǐng)域發(fā)展最快、最活躍的技術(shù),是新一代電子技術(shù)發(fā)展和競爭的焦點(diǎn)。技術(shù)昌盛,高鐵騰飛,一個“美麗的新世界”正在向我們招手。隨著電影制作技術(shù)的發(fā)展,各類影視作品異彩紛呈,百家齊放。分 類 號 密 級 U D C 編 號 武 漢 大 學(xué)工程碩士專業(yè)學(xué)位論文多媒體技術(shù)在影視行業(yè)中的應(yīng)用研 究 生 姓 名:李 靜指導(dǎo)教師姓名、職稱:曾平副教授工 程 領(lǐng) 域 名 稱:計算機(jī)技術(shù)研 究 方 向:計算機(jī)應(yīng)用2015年4月The application of puter in the film and television industryBy Jing LiMay,2015鄭 重 聲 明本人的學(xué)位論文是在導(dǎo)師的指導(dǎo)下獨(dú)立撰寫并完成的,學(xué)位論文沒有剽竊、抄襲、造假等違反學(xué)術(shù)道德、學(xué)術(shù)規(guī)范和侵權(quán)行為,否則,本人愿意承擔(dān)由此而產(chǎn)生的法律責(zé)任和法律后果,特此鄭重聲明。影視產(chǎn)品特色、質(zhì)量、風(fēng)格等都在很大程度上受到拍攝、制作、播放等技術(shù)的限制。 關(guān)鍵詞:多媒體技術(shù) 影視制作 計算機(jī)CG動畫AbstractMultimedia technology is the fastest growing field of information technology, the most active technology, is a new generation of electronic technology development and the focus of petition,Application of multimedia technology in film and television products is the dominant force in film and television industry development.The current global rapid innovation of multimedia technology, the information revolution is thundered the potential impact of the film and television industry, let the film and television production into the diversification, the digital age. Film and television product features, quality and style are largely limited to the film, the technology such as production, broadcast. With the development of film production technology, all kinds of film and television works, which is different. The overall progress of film and television industry, it is by the film and television production technology (that is, multimedia technology) as a guide. This paper introduces the present situation and development trend of puter application in film and television industry, to clarify the effect of multimedia technology in film and television industry .Keywords: Multimedia technology Film and television production Computer CG animation目 錄摘 要 IAbstract II目 錄 III第一章 引言 1 1 1 2 2 2 3 4第二章 多媒體技術(shù)對影視行業(yè)的影響 5 5 5 6 影視節(jié)目的編輯和剪輯方面 6 影視節(jié)目的出版和發(fā)行方面 6 第三章 計算機(jī)成像技術(shù)在影視特效中的應(yīng)用 8 8 9 10 11第四章 計算機(jī)三維動畫在影視制作中的應(yīng)用 12 12 12 14 15 16 17 17 三維動畫技術(shù)在影視制作行業(yè)存在的問題 19 21 22 提高影視作品的藝術(shù)感染力 22 完成實拍不能或不宜完成的鏡頭 23. 4受外部條件干擾小 23 直觀地傳達(dá)出創(chuàng)意 24 完成影視作品本質(zhì)內(nèi)容演繹 24 25 29第五章 計算機(jī)CG動畫在影視中的應(yīng)用 32 32—影視 32 33 35 35第六章 計算機(jī)多媒體技術(shù)在影視后期制作中的應(yīng)用 37 37 38 39第七章 結(jié)束語 40 40 42致 謝 43第一章 緒論我們生存在一個新的數(shù)字媒體時代。新媒介會將舊媒介邊緣化,在人們睹物思人、無限傷感的同時,新一代技術(shù)粉絲們則為更“酷”的媒介的出現(xiàn)而欣喜若狂……在今天看來,數(shù)字媒體藝術(shù)的出現(xiàn)和繁榮可能意味著人類的藝術(shù)活動已經(jīng)開始走向多元化??梢娪耙曅袠I(yè)的整體進(jìn)步,都是由影視制作技術(shù)作為先導(dǎo)。 隨著電影中逐漸運(yùn)用計算機(jī)技術(shù)以來,一個全新的電影世界展現(xiàn)在人們面前,越來越多的計算機(jī)制作的圖像被運(yùn)用到了電影作品的制作中。 二:計算機(jī)對于制作電影場景方面作用