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《計算智能導(dǎo)論》ppt課件-全文預(yù)覽

2025-06-02 03:02 上一頁面

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【正文】 en 該動物是有蹄類動物 r8: if 該動物是哺乳動物 and 是嚼反芻類動物 then 該動物是有蹄類動物 r9: if 該動物是哺乳動物 and 是食肉類動物 and 是黃褐色 and 身上有暗斑點 then 該動物是金錢豹 r10: if 該動物是哺乳動物 and 是食肉類動物 and 是黃褐色 and 身上有黑色條紋 then 該動物是虎 r11: if 該動物是有蹄類動物 and 有長脖子 and 有長腿 and 身上有暗斑點 then 該動物是長頸鹿 r12: if 該動物是有蹄類動物 and 身上有黑色條紋 then 該動物是斑馬 r13: if 該動物是鳥 and 有長脖子 and 有長腿 and 不會飛 then 該動物是鴕鳥 r14: if 該動物是鳥 and 會游泳 and 不會飛 and 有黑白兩色 then 該動物是企鵝 r15: if 該動物是鳥 and 善飛 then 該動物是信天翁 專家系統(tǒng)實例之一 1965年, 在斯坦福大學(xué)化學(xué)專家的配合下,費根鮑姆研制的第一個專家系統(tǒng) DENDRAL是化學(xué)領(lǐng)域的“專家”。 例 如 ,“ 該 結(jié) 論 是 如 何( H o w ) 得 出 的 ?” 、 “ 專 家 系 統(tǒng) 為 什么 ( W h y ) 要 這 個 問題 ? ” 等 。例 如 , 用 i f t h e n 規(guī) 則的 形 式 來 存 儲 , 或 以狀 態(tài) 空 間 的 形 式 來 表示 等 等 。 negative(X)表示該動物不具有特點 X。它是問題求解和專家系統(tǒng)的基礎(chǔ)。 知識 人類專家的知識通常包括兩大類。專家的數(shù)量和質(zhì)量標志著一個國家、一個時代的科學(xué)水平。西蒙的研究生、斯坦福大學(xué)青年學(xué)者費根鮑姆( ),在第五屆國際人工智能大會上提出了“知識工程”的概念,標志著 AI研究從傳統(tǒng)的以 推理為中心 ,進入到以 知識為中心 的新階段。問題的癥結(jié)在于,雖然機器能夠解決一些極其錯綜復(fù)雜的難題,但是有更多的工作,對人來說是簡單到不能再簡單的事情,對電腦卻難似上青天 。 哈肯和阿佩爾攻克這一難題使用的方法是 “窮舉歸納法”。這個看似簡單的問題,就象“哥德巴赫猜想”一樣,屬于世界上最著名的數(shù)學(xué)難題之一。 1959年,王浩用他首創(chuàng)的“王氏算法”,在一臺速度不高的IBM704電腦上再次向 《 數(shù)學(xué)原理 》 發(fā)起挑戰(zhàn)。西蒙便利用這個 LT程序向數(shù)學(xué)定理發(fā)起了激動人心的沖擊。 ?經(jīng)過反復(fù)的實驗,紐厄爾和赫伯特 換言之,人工智能是電腦科學(xué)的一個重要分支,它的 近期目標 是讓電腦更聰明、更有用,它的 遠期目標 是使電腦變成“像人一樣具有智能的機器”。 (學(xué)術(shù)權(quán)威 M. L. Minsky,明斯基和 S. Papert ) ?1986年魯梅爾哈特 (Rumelhart)等人提出多層網(wǎng)絡(luò)中的反向傳播 (BP)算法。 6070年代,聯(lián)結(jié)主義,尤其是對以感知機 (perceptron)為代表的腦模型的研究曾出現(xiàn)過熱潮 . ?對于某一類簡單的問題 ——―線性可分”的問題 ——感知機通過有限次訓(xùn)練就能學(xué)會正確的行為。計算機出現(xiàn)后,又在計算機上實現(xiàn)了邏輯演繹系統(tǒng)正是這些符號主義者,后來又發(fā)展了啟發(fā)式算法 → 專家系統(tǒng) → 知識工程理論與技術(shù),并在 80年代取得很大發(fā)展。聯(lián)接主義則從大腦和神經(jīng)系統(tǒng)的生理背景出發(fā)來模擬它們的工作機理和學(xué)習(xí)方式。 人工智能定義 西蒙 認為: AI是學(xué)會怎樣編制計算機程序完成機智的行為,學(xué)習(xí)人類怎樣做這些機智行為; 明斯基 則認為人工智能一方面幫助人的思考,另一方面使計算機更有用。 例子 2:能夠進行深海探測的潛水機器人。 人類的許多活動,如解算題、猜謎語、進行討論、編制計劃和編寫計算機程序,甚至駕駛汽車和騎自行車等等,都需要“智能”。通俗地講,智能是個體認識客觀事物、客觀世界和運用知識解決問題的能力。 “中樞神經(jīng)系統(tǒng)的功能”。因此,從個體的角度看,生物智能是動物為達到某種目標而產(chǎn)生正確行為的生理機制。 正如 1980年國外有人給它下的一個通俗的定義:“快速的、按規(guī)矩行事的傻子機器。 達特莫斯會議 這些青年學(xué)者的研究專業(yè)包括數(shù)學(xué)、心理學(xué)、神經(jīng)生理學(xué)、信息論和電腦科學(xué),分別從不同的角度共同探討人工智能的可能性。這就是啟發(fā)式搜索。打個比方,讓太陽系中所有的電子以它旋轉(zhuǎn)的頻率來計算,就算太陽燒盡了也算不完。他為邏輯代數(shù)化作出了決定性的貢獻,他所建立的理論隨著電子計算機的問世而得到迅速發(fā)展。而且計算機本身并不一定要用齒輪,導(dǎo)線,軸,電機等部件制成。突觸有興奮型和抑制型兩種。在 MP模型中, f定義為階躍函數(shù): 輸入 輸出 ?本體:細胞體(細胞膜、質(zhì)、核),對輸入信號進行處理,相當于 CPU。因為網(wǎng)絡(luò)的單元有些像大大簡化的神經(jīng)元,它現(xiàn)在常被稱作“神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)”。諾依曼被使現(xiàn)患有癌癥, 1957年2月 8日,在華盛頓去世,終年 54歲。報告明確規(guī)定出計算機的五大部件,并用二進制替代十進制運算。他開始反過來向戈德斯坦發(fā)問,直問得年輕人“好像又經(jīng)歷了一次博士論文答辯”。天賜良機,戈德斯坦感到絕不能放過這次偶然的邂逅,他把早已埋藏在心中的幾個數(shù)學(xué)難題,一古腦兒倒出來,向數(shù)學(xué)大師討教。諾依曼被提升為教授; 1933年,他又與愛因斯坦一起,被聘為普林斯頓高等研究院第一批終身教授,而且是 6名大師中最年輕的一名。 1928年,美國數(shù)學(xué)泰斗、普林斯頓高級研究院維伯倫教授( )廣羅天下之英才,一封燙金的大紅聘書,寄給了柏林大學(xué)這位無薪講師,請他去美國講授“量子力學(xué)理論課”。一年之后,輕而易舉摘取布達佩斯大學(xué)數(shù)學(xué)博士學(xué)位。諾依曼與數(shù)學(xué)教授聯(lián)名發(fā)表了他第一篇數(shù)學(xué)論文,那一年,他還不到 17歲?!凹偃绮唤o創(chuàng)造這孩子深造的機會,將會耽誤他的前途,”老師認真地說道,“我可以將他推薦給一位數(shù)學(xué)教授,您看如何?” 銀行家一聽大喜過望,于是馮 ?父親無可奈何,只好把馮 身為猶太銀行家的父親在報紙上刊登啟事,要為他 11歲的孩子招聘家庭教師,聘金超過常規(guī) 10倍。諾依曼在 30年代撰寫的 《 量子力學(xué)的數(shù)學(xué)基礎(chǔ) 》 已經(jīng)被證明對原子物理學(xué)的發(fā)展有極其重要的價值。 ?數(shù)學(xué)史界卻同樣堅持認為,馮 諾依曼 Von Neumann提出馮 ?諾依曼計算機模型。這臺計算機每秒只能運行 5千次加法運算,稱為“埃尼阿克” 即 ENIAC(電子數(shù)字積分計算機)。例如, 1969年“圖林獎”獲得者是哈佛大學(xué)的明斯基( ); 1971年“圖林獎”獲得者是達特莫斯大學(xué)的麥卡錫( ); 1975年“圖林獎”則由卡內(nèi)基 —梅隆大學(xué)的紐厄爾( A. Newell)和赫伯特 在這點上,圖靈也過于樂觀。 ?問:你會下國際象棋嗎? ?答:是的,我不是已經(jīng)說過了嗎? ?問:請再次回答,你會下國際象棋嗎? ?答:你煩不煩,干嘛老提同樣的問題。 ?問:你會下國際象棋嗎? ?答:是的。 問:我在我的 K1處有棋子 K;你僅在 K6處有棋子 K,在 R1處有棋子 R。 ?然而, AI研究者相信研究智能的根本原理遠比復(fù)制智能更重要。 ?圖靈指出:“如果機器在某些現(xiàn)實的條件下,能夠非常好地模仿人回答問題,以至提問者在相當長時間里誤認它不是機器,那么機器就可以被認為是能夠思維的。就在這年 10月, 他的又一篇劃時代論文 《 計算機與智能 》 發(fā)表。 ?1945年,脫下軍裝的圖靈,帶著大英帝國授予的最高榮譽勛章,被錄用為泰丁頓國家物理研究所高級研究員。該計算機有一個讀寫頭部件,可以從帶子上讀出信息,也可以往空方格里寫下信息。 8歲時,圖靈嘗試著寫了一部科學(xué)著作,題名 《 關(guān)于一種顯微鏡 》 。麥席森 (ii)凡 M是 P,;因此凡 S是 P。 ?所謂「邏輯推論」,即指由前提推導(dǎo)出結(jié)論的正確 (valid)的方法,在這種正確推論中,若前提為真,則結(jié)論亦必然為真。 ? 亞氏跟著提出四種比較復(fù)雜的主謂命題,它們都具有以下結(jié)構(gòu):量詞 ─ 主詞 ─ 系詞 ─ 謂詞。 ? 亞氏在邏輯主要成就包括主謂命題 (statement in subjectpredicate form)及關(guān)于此類命題的邏輯推理方法,特別是三段論證 (syllogism)。 (卡斯帕羅夫 ) ? “深藍”是一臺智能電腦,是人工智能的杰作。 ? 1997年 5月 11日北京時間早晨 4時 50分,一臺名叫“深藍”的超級電腦在棋盤 C4處落下最后一顆棋子,全世界都聽到了震撼世紀的叫殺聲 ──“將車”!這場舉世矚目的“人機大戰(zhàn)”,終于以機器獲勝的結(jié)局降下了幃幕。 人工智能( AI)伴隨著電腦誕生,在風(fēng)風(fēng)雨雨中走過了半個多世紀的艱難歷程,已但經(jīng)是枝繁葉茂、郁郁蔥蔥! 人工智能的發(fā)展 ?人工智能的萌芽( 56年以前) ?人工智能的誕生( 5661年) ?人工智能的發(fā)展( 61年后) 人工智能的萌芽階段 ? 亞里斯多德 (Aristotle 384322 BC),主要貢獻為 形而上學(xué) (metaphysics)和邏輯學(xué)兩方面的思想。亞氏認為命題基本是由主詞 (subject)與謂詞 (predicate)構(gòu)成的,主詞是命題所描述的事物或主題,謂詞則是描述主詞的詞語。 亞里斯多德與邏輯、推理 ? (A) 所有 S是 P (或 凡 S是 P),例如「凡人是動物」; ? (B) 凡 S不是 P,例如「凡貓不是狗」; ? (C) 有 S是 P,例如「有花是白的」; ? (D) 有 S不是 P,如有花不是白的。若寫成普遍的形式,則是: (i)凡 S是 M。 ?艾倫 ? 3歲那年,他進行了在科學(xué)實驗方面的首次嘗試──把玩具木頭人的胳膊掰下來種植到花園里,想讓它們長成更多的木頭人。 ?圖靈想象的機器說起來很簡單:該計算機使用一條無限長度的紙帶,紙帶被劃分成許多方格,有的方格被畫上斜線,代表“ 1”;有的沒有畫任何線條,代表“ 0”。在圖靈理論指導(dǎo)下,這個“莊園”后來還研制出破譯密碼的專用電子管計算機“巨人”( Colossus),在盟軍諾曼底登陸等戰(zhàn)役中立下了豐功偉績。 Turing圖靈與人工智能 ?1950年,圖靈來到曼徹斯特大學(xué)任教,并被指定為該大學(xué)自動計算機項目的負責人。要求觀察者不斷提出各種問題,從而辨別回答者是人還是機器。 ?圖靈預(yù)測, 2022年之前計算機有 30%的概率蒙騙一個普通人達 5分鐘。 問: 34957加 70764等于多少? 答:(停 30秒
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