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幼兒園中班智力游戲有哪些[范文模版](文件)

2025-10-07 19:34 上一頁面

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【正文】 齡:3—4歲游戲目標(biāo):能通過各種形式辨別不同的小動物。(2)作詩畫。(4)模仿動作。游戲準(zhǔn)備:設(shè)置圖形王國。熟悉后玩游戲狼和小羊,狼出來時,小羊躲到自己的圖形家里,可以捉躲錯的小羊。教師在藏的時候可以故意留一些蛛絲馬跡。游戲方法:教師出示小畫片、小皮球、玻璃玩具等,讓幼兒一一辨認(rèn)。游戲規(guī)則:教師藏小物品時,全體幼兒不能看。小朋友說出動物名稱就能通過到下一條路上,以此輪流。游戲方法:在場地的一端擺放好幾種幼兒熟悉的動物玩具。然后再跑回來,將小籃放回原地。游戲方法:老師拿出幾種拼圖,以分組的形式進(jìn)行,把所有的拼圖圖片放在一起,老師講一下要拼成什么樣的形狀,以及對顏色的要求,當(dāng)老師搖鈴鼓的時候,代表游戲開始,最后請孩子們評判誰拼的最快,誰拼的最好。可以指導(dǎo)孩子們拼一些基本的圖形。指導(dǎo)建議:在讓孩子們自己玩盒子的時候,除了讓孩子們辨別大與小,還可讓孩子們根據(jù)形狀進(jìn)行分類。游戲名稱:聽聲辨人 適合年齡:34歲游戲目標(biāo): 發(fā)展聽覺 游戲準(zhǔn)備:蒙眼布一塊 游戲方法:全體幼兒圍坐成一個圓圈,請一個孩子站在圓圈中間,蒙上眼睛,其他幼兒可以互換位置。猜對了,被摸的孩子則替換蒙眼的孩子,接著做游戲。幼兒熟悉游戲后,被摸孩子可用動物叫聲、歌聲或變調(diào)的聲音回答。游戲準(zhǔn)備:幼兒每人一只圓形器,作方向盤;紅色與綠色的圓形硬紙片各一張,作紅綠燈用。紅燈亮了停一停,綠燈亮了向前進(jìn)。游戲規(guī)則:教師舉起紅燈時,全體幼兒必須在原地停止不動;教師舉起綠燈時,幼兒繼續(xù)前進(jìn)。大的和小的圓形硬紙片各一個。游戲規(guī)則:教師舉起大圓形紙片時,所有幼兒都站到場地上的大圈內(nèi);教師舉起小圓形紙片時,小朋友分散站到小圈內(nèi)(每個小圈站2~3名幼兒)。游戲準(zhǔn)備:玩具或小物品若干,布一塊。游戲規(guī)則教師在取走物品時,全體幼兒要閉上眼睛,不能偷看。教師告訴幼兒:“瓶子娃娃餓了,請按照瓶子上的數(shù)字,每次喂瓶子娃娃吃相同數(shù)量的豆”。游戲方法:用毛巾分別將兩堆水果蓋住。游戲名稱:動物排隊 適合年齡:3—4歲游戲目標(biāo):分辨前后,發(fā)展方位知覺。說得對的幼兒在下一輪游戲中扮演動物。游戲方法:游戲開始時,教師對幼兒說:“在我們教室里藏著許多面小旗,你們每人去找一面,找到了告訴大家,你是在哪里找到的。游戲名稱:碰碰頭 適合年齡:3—4歲游戲目標(biāo):認(rèn)識手指的名稱培養(yǎng)幼兒手指靈活性。再次游戲,教師先慢慢的念兒歌讓幼兒逐漸熟悉,等寶寶熟悉游戲規(guī)則和兒歌后,適當(dāng)加快游戲的速度。然后請小朋友一起用小牙簽創(chuàng)作自己喜歡的圖形,鼓勵幼兒將牙簽擺成各種不同的形狀,如兩條平行的線,一個工字形,一個三角形,一個正方形等。游戲方法:幼兒面對面坐好,當(dāng)聽到老師說:“拍手”時,兩個人都同時拍手。游戲名稱:小鼻子,本領(lǐng)大 適合年齡:3—4歲游戲目標(biāo):發(fā)展嗅覺,培養(yǎng)感知能力。游戲名稱:變變變 適合年齡:3—4歲游戲目標(biāo):能根據(jù)指令作出各種動物動作,發(fā)展快速反應(yīng)能力。請幼兒來做魔術(shù)師,為他戴上帽子,揮動魔術(shù)棒。游戲準(zhǔn)備:用三角形、圓形、蠟筆場地上劃三角形、正方形、圓形區(qū)域。游戲規(guī)則:游錯池塘的小魚停止游戲一次。其他小朋友用手把眼睛蒙起來后,小貓很快地躲起來,同時發(fā)出“喵、喵”的叫聲。游戲規(guī)則:小貓必須躲在大家不能直接看到的地方。幼兒判斷這是什么小動物,并做出相應(yīng)的動作。當(dāng)教師說“xx小動物要回家了”,幼兒就回到座位上。教師在游戲中根據(jù)實際情況控制游戲次數(shù),保證最后的獲勝者在10個左右。角色可以互換。兩只手合并放在前面甩甩表示大象的長鼻子。游戲名稱:滾色游戲 適合年齡:34歲游戲目的:提高辨色能力,發(fā)展判斷力 游戲準(zhǔn)備:紅黃藍(lán)三塊大布 游戲方法:幼兒分成三組分別站在三塊顏色的大布邊,聽老師口令玩游戲。42 游戲名稱:看誰摸得對 適合年齡:3—4歲游戲目標(biāo):發(fā)展觸摸覺,提高感知能力游戲準(zhǔn)備不同質(zhì)地的材料神秘袋2只(內(nèi)有具有熱、冷、軟、硬、粗糙、光滑等不同特點(diǎn)的材料。游戲準(zhǔn)備:雪花插片若干,小花籃兩個,小貓、小狗、小老鼠手偶各一個?!苯處煷魃闲±鲜笫峙寄米卟糠瞩r花。指導(dǎo)建議:可以針對幼兒實際情況,從26一次次增加鮮花數(shù)目。如教師說:“鼻子鼻子”,幼兒回答“1”。游戲準(zhǔn)備:食物小卡片8張(一套),人手一套:(毛豆,西瓜,飛蟲,雞,兔,瓜子,玉米,草);相對應(yīng)動物大卡片:蟈蟈,狐貍,鸚鵡,牛,青蛙各一張 游戲方法:游戲一:給小動物喂食,將幼兒分成2組,地上放食物大卡片,幼兒每人一張動物卡片。規(guī)則:自己動腦筋,不看別人。指導(dǎo)建議:幼兒在游戲時,游戲一和游戲二都是為了讓幼兒更快地分辨動物愛吃的東西而準(zhǔn)備,如果幼兒在前兩個環(huán)節(jié)很快地掌握,可以直接進(jìn)入游戲三,并且還能夠加大難度,找一些更難區(qū)分的動物及食品,加強(qiáng)趣味性。也可讓幼兒把相同顏色的卡片放在一起(歸類)。游戲準(zhǔn)備:一張畫有房子、樹、船、蘋果、青蛙、魚、狗等物體的掛圖,與掛圖內(nèi)容相同的幼兒用紙、彩筆若干。放錄音二,請幼兒注意聽,分辨出各種動物不同的叫聲。游戲方法:教師拿出幾種樂器(三角鐵、小鈴、鼓、小鋼琴),讓幼兒聽一遍各種樂器發(fā)出的聲音。游戲名稱:顏色找家 適合年齡:34歲游戲目標(biāo):學(xué)習(xí)區(qū)分紅、黃、藍(lán)、綠。指揮員說“飛機(jī)降落了!”全體幼兒飛回于自己頭飾顏色一樣的圓圈內(nèi)蹲下,指揮員檢查飛機(jī)停得對不對。各色飛機(jī)頭飾可用各色小掛牌或各色腰帶等代替。游戲方法:幼兒四散在場地上,邊走邊念兒歌“圓圈圓圈圓又圓,大的小的滿地圈。指導(dǎo)建議:游戲開始前,應(yīng)先讓幼兒熟悉兒歌,識別標(biāo)記物的大小?!缎⌒切恰芬魳反艓??;顒右?guī)則:幼兒必須找到相同顏色的兩顆小星星,拿在兩只手上,才能參加表演。活動方法:要求幼兒在圖中找出范例一樣大的圓球,給它們涂上好看的顏色,讓它們變成美麗的大皮球。隨著游戲次數(shù)的增加,物體大小的差異可以逐漸縮小,以便提高幼兒觀察的精細(xì)性。游戲可以重復(fù)進(jìn)行。也可改為方車票、圓車票。游戲方法:幼兒圍成一個圓圈。如果是不會飛的動物,就坐著不動。當(dāng)教師說“蝴蝶飛飛,飛回家”,幼兒就飛回到座位上。游戲準(zhǔn)備:頭和身體錯位的動物掛圖一幅,相同內(nèi)容的幼兒用紙若干,彩筆若干。游戲準(zhǔn)備:掛圖一張,上面畫有小中大三只狗和三間房子??梢岳脴淙~、貝殼、野果子、卵石等自然物,讓幼兒比較大小,按教師的要求找出大的(或小的)樹葉等。2.教師引入:“我們今天來玩燒菜的游戲,我的蔬菜在哪里?”幼兒答:“蔬菜蔬菜在這里。5.幼兒在聽到自己所扮演的蔬菜名字后要迅速起立回答。游戲準(zhǔn)備:15數(shù)字小船一套 游戲方法:出示數(shù)字小船,觀察每條船船頭的數(shù)字和船身小孔。可根據(jù)幼兒的能力進(jìn)行競賽活動。誰先抓住教師,誰就贏了。將紙釘在墻上,高度與幼兒的肩齊。游戲開始,教師口令: 請打開紅色開關(guān)。調(diào)換幼兒繼續(xù)游戲。游戲名稱:有“球”必應(yīng) 適合年齡:4—5歲游戲目標(biāo):提高幼兒反應(yīng)的能力。游戲名稱:玩轉(zhuǎn)盤適合年齡:4—5歲游戲目標(biāo):鞏固幼兒對各種動物外形特征的認(rèn)識,培養(yǎng)思維的敏捷性。游戲名稱:造火車 適合年齡: 45歲游戲目標(biāo):正確運(yùn)用數(shù)量詞,提高傾聽和應(yīng)答的能力游戲準(zhǔn)備: 。指導(dǎo)建議:幼兒分組進(jìn)行,每組一個轉(zhuǎn)盤,盡量讓每個孩子在最短的時間內(nèi)都參與活動,減少和消除消極等待現(xiàn)象。被問者回答后可將球拋向另一位組員,向他發(fā)問題。手指尖要按住圓圈內(nèi)。幼兒退回起點(diǎn)線,聽教師口令,再按別的開關(guān)。幾個簡易面具,在面具一只眼處挖個洞。多次進(jìn)行游戲后,可逐漸拉大教師與幼兒之間的距離。游戲方法:全體幼兒圍成圓圈,請56名幼兒站到圈內(nèi),蒙上眼睛。手口點(diǎn)數(shù)每條船的人數(shù)并說出總數(shù)。游戲名稱:數(shù)字小船 適合年齡:34 游戲目標(biāo):練習(xí)15數(shù)字與數(shù)量的配對?!苯處熣f:“快快走到鍋里來。游戲準(zhǔn)備:各種菜的胸飾若干,鍋的胸飾一個。請小朋友想一想:如果讓最小的狗住最大的房子,別的狗會怎么樣呢? 指導(dǎo)建議:可以用類似形式讓幼兒擺放大、小蘋果和大小盤子等。問幼兒:“這里畫的是什么啊?”,如果幼兒不能回答,可提示:“這是誰的頭???”“這身子是誰的?。俊?,然后再讓幼兒仔細(xì)觀察,并在每一種動物的頭和身體之間用彩色線條連起來。增強(qiáng)幼兒的判斷能力和反應(yīng)能力。教師說:“蝴蝶飛飛,飛得高”,幼兒就踮起腳飛。”幼兒判斷這種動物會不會飛。游戲名稱:誰會飛 適合年齡:34歲游戲目標(biāo):辨別會飛與不會飛的小動物。指導(dǎo)建議:游戲開始時教師要把大小車票展示給幼兒看,讓幼兒觀察,比較。教師說:“今天我們要坐著大汽車和小汽車到公園里去玩,老師發(fā)給每個小朋友一張汽車票,請拿到大車票的小朋友上大車,拿到小車票的小朋友上小車,小朋友要拍好隊上車。也可讓幼兒為爸爸、媽媽、小朋友各挑選合適的襪子、鞋子、手套等等。游戲名稱:找出大皮球 適合年齡:34歲活動目的:感知物體的大小,發(fā)展觀察力。請幼兒在撒放小星星的地方找到兩顆相同顏色的小星星,拿在手上,到場地的另一邊。游戲名稱:小星星活動目的:辨別紅、黃、藍(lán)、綠四種顏色,發(fā)展顏色視覺。念完兒歌,教師舉起一種圓形紙片,幼兒根據(jù)紙片的大小,迅速站到場地上相應(yīng)的圓圈內(nèi)。游戲準(zhǔn)備:在場地中間畫一個大圓圈(能站全體幼兒),外圍畫若干小圓圈(能站23名幼兒)。游戲規(guī)則:停錯地方的幼兒停止游戲一次。游戲方法:讓全體幼兒分別帶上紅、黃、藍(lán)、綠四種飛機(jī)頭飾,蹲在相同顏色的圓圈內(nèi)。指導(dǎo)建議:如果幼兒對以上幾種樂器的聲音都很熟悉,可使用兩種樂器,前8拍是一種樂器,后8拍是另一種樂器,讓幼兒說出他們分別是什么樂器。將幼兒分成兩組,各自分別比賽,給每組幼兒四種不同的動物聲音和配套的動物圖片,比賽看看哪組幼兒聽聲音找動物最快,最先將動物圖片準(zhǔn)確粘貼的獲勝!游戲名稱:誰在唱歌 適合年齡:34歲游戲目標(biāo):培養(yǎng)注意傾聽的習(xí)慣。請幼兒在紙上給那些在水里的東西涂上他喜歡的顏色 指導(dǎo)建議:也可讓幼兒在類似的圖片或?qū)嵨镏兄赋鲞m合下列范疇的東西:哪些東西能吃?哪些東西能穿戴?哪些東西能用來畫畫?游戲名稱:聽聽這是什么聲音 適合年齡:3—4歲游戲目標(biāo):能認(rèn)真傾聽,分辨動物的叫聲。要讓幼兒先熟悉一下這幾種顏色。游戲準(zhǔn)備:紅色、黃色、藍(lán)色、黑色、白色等卡片 游戲方法:教師用卡片幫幼兒復(fù)習(xí)這些顏色。老師出示一個動物,幼兒就放一樣食物卡片。游戲二:每人拿一套動物卡片(小卡片),坐在地上游戲。指導(dǎo)建議:本游戲適合在集體活動組織前組織幼兒的情緒時選用,時間較短。游戲名稱:說說有幾個 適合年齡:3—4歲游戲目標(biāo):發(fā)展判斷力和迅速反應(yīng)的能力?!闭堊钕却饘Φ挠變簛戆缧∝垺⑿」防^續(xù)游戲。教師戴上小動物手偶扮作小貓、小狗向小朋友買花,買走相同顏色和數(shù)目的鮮花(不超過五個)分別讓幼兒裝到小籃子里,并檢查幼兒拿的是否正確。比賽看看哪組小朋友拿的最快,最準(zhǔn)確!游戲規(guī)則:比賽的時候,兩組幼兒聽到口令后再伸手到神秘袋里拿物品。也可換組進(jìn)行。也可以老師說出動物名稱讓幼兒來用身體的動作表現(xiàn)小動物的特征。游戲準(zhǔn)備: 認(rèn)識過各種小動物,并知道其特征 游戲玩法:老師用身體的動作表現(xiàn)出小動物很具代表性的特征,讓幼兒說出是哪一種小動物。游戲準(zhǔn)備:魚鳥樹的頭飾三個分別放入三個圈內(nèi)游戲方法:幼兒分三組分別扮演魚鳥樹站在三個圈內(nèi),聽老師的口令如:“鳥兒飛到樹上”鳥圈內(nèi)的幼兒就跑到樹的圈內(nèi)抱住一個人。多次游戲后,仍沒有被淘汰的幼兒為獲勝者。當(dāng)教師說:“xx小動物來了”,幼兒就作相應(yīng)的動作。游戲名稱:找影子 適合年齡:3—4歲游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒的觀察能力。請一幼兒去把小貓找回來,找到后要說:“小貓在這里。游戲目標(biāo): 培養(yǎng)認(rèn)真傾聽的能力。幼兒人手一塊手帕,操作一下。游戲規(guī)則:魔術(shù)師巡視,看到變得不對的孩子用魔術(shù)棒在他頭上點(diǎn)一下“叮咚”,該名孩子立即蹲下做石頭狀。揮動魔棒:從帽中取出青蛙圖片。游戲方法:老師拿出分別裝有水、醋、酒等的杯子,請寶寶用鼻子聞一聞,并說一說杯子里都裝的是什么東西,它們是什么氣味的,自己最喜歡什么氣味?然后和寶寶一起總結(jié):鼻子雖小,本領(lǐng)卻很大。幼兒沒有跟上口令,就被淘汰,誰堅持到最后誰就是最后的勝利者。游戲名稱:對拍手 適合年齡:3—4歲 游戲目標(biāo):提高幼兒聽說及聽指令做相應(yīng)動作的能力。游戲名稱:小牙簽真奇妙 適合年齡:3—4歲游戲目標(biāo):發(fā)展幼兒的圖形組合能力和動手操作能力。游戲玩法: 教師示范游戲,邊念兒歌邊做游戲。”然后幼兒四散去找,待幼兒回來后教師逐個提問。游戲名稱:找小旗 適合年齡:3—4歲游戲目標(biāo):培養(yǎng)觀察力,練習(xí)使用上、下、里、外、前、后等方位詞。當(dāng)音樂停止,小動物排成一縱隊(隨機(jī))。誰先分對誰獲勝。瓶子娃娃可更換成盒子動物等不同造型吸引幼兒興趣。游戲名稱:我的瓶子娃娃 適合年齡:3—4歲游戲目標(biāo):初步感知數(shù)量和數(shù)字關(guān)系。教師說:“今天老師帶來了幾樣?xùn)|西,等一會兒老師把布拿開,請大家仔細(xì)看看,這桌上到底有些什么東西。在游戲過程中,要提醒幼兒相互關(guān)心,避免相互推擠??吹酱髨A中間站,見到小圓分散鉆。游戲名稱:大圓圈與小圓圈 適合年齡:3—4歲游戲目標(biāo):區(qū)別大小,培養(yǎng)觀察力。當(dāng)教師舉起紅燈時,幼兒在原地停止不動;當(dāng)教師舉起綠燈時,幼兒繼續(xù)前進(jìn)。游戲方法:教師扮演交通警察,幼兒扮演汽車司機(jī)。游戲準(zhǔn)備:各種圓形物品 游戲方法:將圓形物品放在幼兒面前“它們什么地方長得很相似?”請幼兒一起找找看,教室中還有什么東西是圓形的。其他小朋友不可向蒙眼的孩子做任何暗示。如“我是你的好朋友”蒙眼的孩子根據(jù)被摸幼兒的回答,猜出他是誰。游戲準(zhǔn)備:紅、黃、藍(lán)、綠顏色的紙各一張 游戲方法:老師先把準(zhǔn)備好的紅、黃、藍(lán)、綠四種顏色的紙分別展示給孩子們看,請孩子們說出是什么顏色,并一一展示,然后悄悄拿去一種顏色的紙,問孩子們少了哪一種顏色,逐次的進(jìn)行,直到所有的顏色紙都拿去。游戲準(zhǔn)備:大大小小的月餅盒若干 游戲方法:老師把事先準(zhǔn)備好的很多的月餅盒擺放在孩子的面前,讓孩子們認(rèn)識每個月餅盒的形狀。游戲
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