【摘要】-1-網(wǎng)絡(luò)游戲推廣營(yíng)銷(xiāo)策劃策劃人:邢若琪12100715-2-第一部分目標(biāo)與確定1.1理解與確認(rèn)?公司背景九城前身是著名的網(wǎng)上社區(qū)第九城市
2025-06-01 22:07
【摘要】第一部分目標(biāo)與確定1.1理解與確認(rèn)l公司背景九城前身是著名的網(wǎng)上社區(qū)第九城市。九城于2002年底與韓國(guó)Webzen合資,在中國(guó)運(yùn)營(yíng)《奇跡》以來(lái),迅速成為行業(yè)龍頭企業(yè)。月收入在6000萬(wàn)元人民幣,2003年收入超過(guò)6億元人民幣。福布斯加權(quán)平均估值上,?! 【懦堑摹镀孥E》同時(shí)在線(xiàn)人數(shù)一度高達(dá)40萬(wàn)人,直逼盛大的《熱血傳奇》。作為九城的龍頭網(wǎng)站是“第九城市”,它不管在銷(xiāo)售方面
2025-05-15 03:17
【摘要】網(wǎng)絡(luò)游戲授權(quán)協(xié)議范本 網(wǎng)絡(luò)游戲授權(quán)協(xié)議范本 甲方: 法定代表人: 地址: 電話(huà): 郵箱: 乙方: 法定代表人: 地址: 電話(huà): 郵箱: 甲乙雙方平等友好協(xié)商,根據(jù)《民法典》等相關(guān)法律,就甲...
2024-12-16 23:18
【摘要】()網(wǎng)絡(luò)游戲代理協(xié)議研發(fā)公司:_____________________運(yùn)營(yíng)公司:_____________________游戲名稱(chēng):________________________________年_______月_______日一、協(xié)議雙方1.公司名稱(chēng):___________________
2024-10-19 15:49
【摘要】第一篇:遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲主題班會(huì) “遠(yuǎn)離不良游戲”主題班會(huì) 活動(dòng)目標(biāo): 1、通過(guò)一個(gè)個(gè)學(xué)生迷戀網(wǎng)絡(luò)造成傷害的案例,引導(dǎo)學(xué)生健康上網(wǎng); 2、通過(guò)討論形式讓學(xué)生對(duì)網(wǎng)絡(luò)利與弊有較為全面的認(rèn)識(shí); 3、進(jìn)...
2024-11-09 12:24
【摘要】網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)πW(xué)生的危害——滕州市實(shí)驗(yàn)小學(xué)三(二)班主題班會(huì)一、為什么開(kāi)這次班會(huì)?本學(xué)期開(kāi)學(xué)初就有家長(zhǎng)向老師反映有些孩子迷戀網(wǎng)絡(luò)游戲“賽爾號(hào)”,以至于放學(xué)就去玩游戲,來(lái)到學(xué)校里就和小伙伴們互相談?wù)撚螒蚶锏慕巧颓楣?jié),影響到了平時(shí)的生活和學(xué)習(xí)。在開(kāi)家長(zhǎng)會(huì)時(shí),我專(zhuān)門(mén)強(qiáng)調(diào)了不許再玩游戲,有些孩子很聽(tīng)老師的話(huà),但是一些孩子仍然在玩,這樣不僅
2025-05-10 03:10
【摘要】3D網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)實(shí)踐課程整體設(shè)計(jì)介紹主講教師:徐守祥游戲人才市場(chǎng)需求分析?游戲開(kāi)發(fā)由一體化開(kāi)發(fā)走向分層次開(kāi)發(fā):分為游戲引擎開(kāi)發(fā)和游戲內(nèi)容開(kāi)發(fā)兩部分?人才需求密集型崗位:游戲內(nèi)容開(kāi)發(fā)(基于引擎)?專(zhuān)業(yè)人才培養(yǎng)目標(biāo):游戲內(nèi)容開(kāi)發(fā)的軟件人才?游戲引擎:國(guó)內(nèi)外主流開(kāi)源游戲引擎Torque1-1課程定位
2024-12-08 02:38
【摘要】網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)-五力分析模型小組成員:林江2022041370趙治勛2022041367謝慶2022041369林偉琨2022041427
2025-08-01 13:46
【摘要】網(wǎng)絡(luò)游戲推廣營(yíng)銷(xiāo)策劃策劃人:邢若琪12100715第一部分目標(biāo)與確定1.1理解與確認(rèn)l公司背景九城前身是著名的網(wǎng)上社區(qū)第九城市。九城于2002年底與韓國(guó)Webzen合資,在中國(guó)運(yùn)營(yíng)《奇跡》以來(lái),迅速成為行業(yè)龍頭企業(yè)。月收入在6000萬(wàn)元人民幣,2003年收
【摘要】如今各種娛樂(lè)活動(dòng)開(kāi)始出現(xiàn)在人們生活中,網(wǎng)絡(luò)游戲無(wú)疑是當(dāng)下年輕人手機(jī)里必備的軟件之一,很多創(chuàng)業(yè)者也看到了游戲產(chǎn)業(yè)鏈接的新起,所以一部人紛紛開(kāi)始投入此行業(yè)中,那么想開(kāi)一家游戲公司的朋友們,則需要一個(gè)好的名字來(lái)做宣傳,游戲公司起名技巧1、要表現(xiàn)出與眾不同的感覺(jué):一個(gè)合適的名字能幫助一家公司與其他競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手呈現(xiàn)出不同之處,而現(xiàn)在游戲公司字市場(chǎng)比較多,所以千篇一律的公司名也太多,如果想讓客戶(hù)們一
2025-04-06 07:14
【摘要】MM勁樂(lè)團(tuán)戀愛(ài)盒子流星學(xué)院孔雀王OL可樂(lè)吧OL金庸群俠傳科洛斯OL決戰(zhàn)抗戰(zhàn)靈游記亂世三國(guó)驚天動(dòng)地勁舞世界機(jī)甲世紀(jì)流星蝴蝶劍九洲英雄亂武天下龍魂科隆領(lǐng)土OLHero戰(zhàn)場(chǎng)永恒仙界傳俠客行傭兵傳說(shuō)英雄世紀(jì)網(wǎng)絡(luò)三國(guó)笑傲江湖網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)世紀(jì)武魂英雄蝸牛游戲幸福蒸汽幻想信長(zhǎng)野
2025-04-02 01:08
【摘要】貴陽(yáng)六中網(wǎng)絡(luò)社區(qū)網(wǎng)絡(luò)游戲競(jìng)技大賽活動(dòng)策劃2006年4月8日目錄第一部分活動(dòng)策劃方案 3一、游戲競(jìng)技活動(dòng)主題: 3二、游戲競(jìng)技活動(dòng)目標(biāo): 3三、活動(dòng)概要 3第二部分活動(dòng)實(shí)施進(jìn)度 4第三部分活動(dòng)介紹 6一、活動(dòng)說(shuō)明 6二、加入方法 6三、游戲比賽規(guī)則 6第四部分比賽
2025-04-17 08:39
【摘要】《英雄問(wèn)天》——北京大區(qū)推廣活動(dòng)執(zhí)行方案一、網(wǎng)吧基礎(chǔ)鋪墊部分1、執(zhí)行計(jì)劃開(kāi)展區(qū)域網(wǎng)吧數(shù)量執(zhí)行方式效果北京市2000家首先雇傭兼職和招聘20名地推專(zhuān)員完成(新游戲造勢(shì)期間要用人海戰(zhàn)術(shù)輪番進(jìn)行網(wǎng)吧轟炸)3個(gè)月,分派推廣小組對(duì)全部網(wǎng)吧進(jìn)行推廣安裝客戶(hù)端與海報(bào)覆蓋2輪覆蓋。首先:可以讓玩家了解我公司的游戲,其次:擴(kuò)大我公司的知名度,讓玩家知道我們這個(gè)新網(wǎng)游公司
2025-05-10 18:11
【摘要】本文格式為Word版,下載可任意編輯 網(wǎng)絡(luò)游戲創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書(shū) 現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)游戲極度盛行,涌現(xiàn)大量玩家。大部分玩家都想自己在游戲中出人頭地,擁有大量游戲幣,極品游戲道具或很高的等級(jí),但他們又往往沒(méi)有...
2025-04-05 22:04
【摘要】2023年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲人群分析——iResearchTencent2023騰訊網(wǎng)絡(luò)游戲白皮書(shū)研究背景研究背景:2023年12月11日-2023年12月16日期間,通過(guò)網(wǎng)上聯(lián)機(jī)調(diào)查,最終分析樣本數(shù)量為網(wǎng)絡(luò)游戲人群基本屬性如下:?男性為主(%)?超過(guò)半數(shù)的游戲玩家年齡集中在18-35歲?
2025-02-15 20:04