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人工魚群法在組合優(yōu)化問題的研究畢業(yè)論文(文件)

2025-07-10 14:30 上一頁面

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【正文】 域的問題的有效方法,智能搜索算法綜合了生物學(xué)、計(jì)算機(jī)和人工智能等各個科學(xué)領(lǐng)域的知識,隨著各個科學(xué)的發(fā)展,也是逐漸深入的。對TSP問題,優(yōu)化專家們提出各種不同啟發(fā)式算法,以得到該問題的近似優(yōu)化算法。并且取得了一定的成效。JSP仿真,以JSP的實(shí)際需求為依據(jù),定義JSP遺傳算法所需要的JSP個體適應(yīng)度,并設(shè)計(jì)JSP個體適應(yīng)度的求解方法。因此,在一開始需要實(shí)現(xiàn)從表現(xiàn)型到基因型的映射即編碼工作。這是遺傳算法與傳統(tǒng)優(yōu)化算法的極大區(qū)別。(3)遺傳算法基本上不用搜索空間的知識或其它輔助信息,而僅用適應(yīng)度函數(shù)值來評估個體,在此基礎(chǔ)上進(jìn)行遺傳操作。(5)具有自組織、自適應(yīng)和自學(xué)習(xí)性。蟻群算法是一種模擬進(jìn)化算法,初步的研究表明該算法具有許多優(yōu)良的性質(zhì)。(3)易與其它方法結(jié)合:蟻群算法很容易與多種啟發(fā)式算法結(jié)合,以改善算法的功能。螞蟻按照信息素及啟發(fā)式信息的指引構(gòu)造一步問題的解,進(jìn)行局部信息素更新。以上算法中,螞蟻逐步構(gòu)造問題的可行解,在一步解構(gòu)造過程中,螞蟻以概率方式選擇信息素強(qiáng)且啟發(fā)式因子高的弧達(dá)到下一個節(jié)點(diǎn),直到不能繼續(xù)移動為止。我們以求解平面上個城市的 JSP問題(1,2,…,表示城市序號)為例說明蟻群算法的模型。來模擬實(shí)際螞蟻的信息素濃度。經(jīng)過個時刻。PSO 算法屬于進(jìn)化算法的一種,和遺傳算法相似,它也是從隨機(jī)解出發(fā),通過迭代尋找最優(yōu)解,它也是通過適應(yīng)度來評價解的品質(zhì),但它比遺傳算法規(guī)則更為簡單,它沒有遺傳算法的“交叉”(Crossover) 和“變異”(Mutation) 操作,它通過追隨當(dāng)前搜索到的最優(yōu)值來尋找全局最優(yōu)。所有的鳥都不知道食物在那里。PSO中,每個優(yōu)化問題的解都是搜索空間中的一只鳥。然后通疊代找到最優(yōu)解。另外也可以不用整個種群而只是用其中一部分最為粒子的鄰居,那么在所有鄰居中的極值就是局部極值。通常==2,大多數(shù)情況 0≤=≤4在每一維粒子的速度都會被限制在一個最大速度,如果某一維更新后的速度超過用戶設(shè)定的,那么這一維的速度就被限定為.遺傳算法發(fā)展歷史長,理論基礎(chǔ)完備,已經(jīng)在組合優(yōu)化領(lǐng)域取得巨大成功。蟻群算法魯棒性強(qiáng),具有優(yōu)越的正反饋機(jī)制,每個個體只能感知局部的信息,一不直接使用全局信息。是一類基于多主體的智能算法,各主體之間通過相互協(xié)作來更好地適應(yīng)環(huán)境。由于粒子群算法粒子間快速的信息交換,使得粒子群算法早期收斂速度較快,但是這種信息交換方式是建立在粒子都向最優(yōu)方向移動機(jī)制的基礎(chǔ)上,使得粒子趨向同一化,所以到尋優(yōu)后期算法容易陷入局部最優(yōu)。并且算法中只使用目標(biāo)函數(shù)的函數(shù)值,無需目標(biāo)函數(shù)的梯度值等特殊信息,對各參數(shù)的選擇也不很敏感。在一片水域中,魚生存的數(shù)目最多的地方就是本水域中富含營養(yǎng)物質(zhì)最多的地方,根據(jù)這一特點(diǎn)來模仿魚群的覓食等行為,從而實(shí)現(xiàn)全局最優(yōu),這就是魚群算法的基本思想。2)避免過分擁擠,這樣就基本實(shí)現(xiàn)人工魚的聚群能力。 //AF’s position float AF_step。 //condition of jamming Function。 //behavior of folllow float AF_prey()。 //evaluate and select the behavior float AF_init()。通常初始化AF為隨機(jī)分布在變量區(qū)域內(nèi)的值,算法的終止條件可以根據(jù)實(shí)際情況設(shè)定,通常的方法是判斷連續(xù)多次所得值的均方差是否小于預(yù)期的誤差,或直接規(guī)定迭代的次數(shù)。對于一種算法,人工魚的覓食行為奠定了算法收斂的基礎(chǔ),聚群行為增強(qiáng)了算法收斂的穩(wěn)定性和全局性,追尾行為則增強(qiáng)了算法收斂的快速性和全局性,算法中對各參數(shù)的取值范圍還是很寬容的,并且對算法的初值也基本無要求。(3)為了限制了聚群的規(guī)模引入擁擠度因子。在覓食行為中,人工魚的個體總是嘗試向更優(yōu)的方向前進(jìn),如果發(fā)現(xiàn)比當(dāng)前狀態(tài)x更好,那么它就向狀態(tài)戈的方向前進(jìn)一步到達(dá)狀態(tài)。通常數(shù)據(jù)的均值表征本組數(shù)據(jù)的優(yōu)劣,其標(biāo)準(zhǔn)誤差(SE)則可以反映該組數(shù)據(jù)的穩(wěn)定性。TSP問題是一個具有廣泛的實(shí)用背景與重要的理論價值的組合優(yōu)化難題,許多關(guān)于TSP的工作并不是由應(yīng)用直接推動的,而是因?yàn)門SP為其他一般的各類算法提供思想方法平臺,而這些算法廣泛的應(yīng)用于各種離散優(yōu)化問題,其次,TSP大量的直接應(yīng)用給研究領(lǐng)域帶來了生機(jī),并引導(dǎo)了未來的工作。其中國表示集合、中元素個數(shù)。 (3,8) ()的中心。總結(jié)以上的研究,可以得出魚群算法的以下特點(diǎn):1并行性:多個AF并行的進(jìn)行搜索。5跟蹤性:隨著工作狀況或其他因素的變更造成的極值點(diǎn)的漂移,本算法具有快速跟蹤變化的能力??偨Y(jié)以上的研究,可以得出魚群算法的以下特點(diǎn):并行性,簡單性,全局性,快速性,跟蹤性。同時,在學(xué)習(xí)期間導(dǎo)師為我提供了良好的研究環(huán)境和實(shí)踐條件,并對一些創(chuàng)新性的工作給予了大量的指導(dǎo)與支持。17。感謝朋友們在我撰寫論文期間的理解和鼓勵。算法采用自上而下的設(shè)計(jì)模式,個體行為之間具有相對獨(dú)立性和互補(bǔ)性,使得整個算法有較穩(wěn)定的收斂性能。當(dāng)人工魚個體數(shù)自增加時,魚群算法的收斂速度得以提高,而遺傳算法則由于種群數(shù)的增多減緩了進(jìn)化速度,可見魚群算法中蘊(yùn)含著集群智能的優(yōu)勢。3全局性:算法具有很強(qiáng)的跳出局部極值的能力。并對典型的組合優(yōu)化問題旅行商問題研究,解決編碼方式,旅行商問題中行為的具體實(shí)現(xiàn)方法,對經(jīng)典數(shù)據(jù)測試,證明算法有好的收斂精度和速度。在人工魚TSP問題中通過計(jì)算distance(A,B)可以得出兩條魚之間的距離,如果距離小于Visual那么這兩條魚就是互為鄰居。,表示商人沒有選擇走這條路。AFnumbe的增加對迭代次數(shù)的減少時呈冪指數(shù)下降的,這或許能補(bǔ)償一下由于人工魚數(shù)目增加而造成的計(jì)算量增加的問題,因此,合理選擇人工魚的數(shù)目是提高算法效率的關(guān)鍵,這一規(guī)律是否具有一般性還有待進(jìn)一步研究,如與目標(biāo)函數(shù)的性質(zhì)有無關(guān)系,與算法的代碼有無關(guān)系等。由于每次巡視的視點(diǎn)都是隨機(jī)的,所以不能保證每一次覓食行為都是向著更優(yōu)的方向前進(jìn)的,這在一定程度上減緩了收斂的速度,但是從另一方面看,這又有助于人工魚擺脫局部極值的誘惑,從而去尋找全局極值。(4)聚群行為能夠促使少數(shù)陷入局部極值的人工魚向多數(shù)趨向全局極值的人工魚方向聚集,從而逃離局部極值。 (1)在前往局部極值的途中,人工魚有可能轉(zhuǎn)而游向全局極值,當(dāng)然其相反的一面也會發(fā)生的,就是在去往全局極值的途中,可能轉(zhuǎn)而游向局部極值,這對一個個體當(dāng)然不好判斷它的禍福,但是對于群體來說,好的一面往往會具更大機(jī)率。追尾行為有助于快速的向某個極值方向前進(jìn),加快尋優(yōu)速度,并防止AF在局部震蕩而停滯不前。}。 float AF swarm()。//food consistence of AF’s cyrrent
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