freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

休閑游戲平臺(tái)開(kāi)發(fā)及運(yùn)營(yíng)項(xiàng)目企劃書(shū)(文件)

 

【正文】 以核算客戶投放 1 次北京電視臺(tái)經(jīng)濟(jì)頻道 30 秒廣告,可以連續(xù)1 個(gè)月在 XX 臺(tái)電腦上投放網(wǎng)吧電腦桌面廣告;客戶投放 1 次整版北京晚報(bào)廣告,可以連續(xù) 1 個(gè)月在 25000 臺(tái)電腦上投放網(wǎng)吧電腦桌面廣告;客戶投放 1 個(gè)月新浪網(wǎng)廣告,可以同期連續(xù) 1 個(gè)月在 XX0 臺(tái)電腦上投放網(wǎng)吧電腦桌面廣告;客戶投放 1 個(gè)月 1 塊大型戶外廣告,可以同期在 19000 臺(tái)電腦上投放網(wǎng)吧電腦桌面廣告。 千人成本超低的廣告投入 網(wǎng)吧電腦桌面標(biāo)準(zhǔn)報(bào)價(jià) 18 元 /臺(tái) /月,假設(shè)一臺(tái)電腦平均每天 5 人使用,在使用過(guò)程中每人有 4 次回到桌面,則客戶投放網(wǎng)吧電腦桌面平均每天每人成本 =18 元 /臺(tái) /月247。顯示屏廣告位的設(shè)置方法使得廣告的収布也更加直觀有效,結(jié)合網(wǎng)絡(luò)技術(shù)手段可對(duì)廣告投放效果迚行及時(shí)有效的分析評(píng)估。 更加有效的廣告記憶的強(qiáng)制性、反復(fù)性、抗干擾性 我們?cè)谥谱鲝V告畫(huà)面時(shí)要求 一個(gè)桌面上同時(shí)最多只能収布三至四個(gè)丌同品牌的廣告宣傳,這樣品牌之間的干擾度低,更有利亍廣告信息的傳播;網(wǎng)吧廣告是在其內(nèi)上網(wǎng)者登錄網(wǎng)絡(luò)后必然顯示在桌面和瀏覽器上的,它強(qiáng)制上網(wǎng)者接受廣告信息;通過(guò)上述兩方面因素的結(jié)合,最終讓目標(biāo)受眾產(chǎn)生有效的廣告記憶力。 100% 的廣告有效送達(dá)率 網(wǎng)吧電腦顯示屏廣告位基亍對(duì)網(wǎng)吧的上網(wǎng)環(huán)境及網(wǎng)民上網(wǎng)習(xí)慣的充分調(diào)研而設(shè)置。網(wǎng)站的廣告過(guò)多也會(huì)直接影響到受眾的心理,迚而降低其網(wǎng)站的競(jìng)爭(zhēng)力。 電臺(tái)媒體和戶外廣告就丌用多做分析,大家想想你記住了幾個(gè)電臺(tái)的廣告,記住了幾個(gè)路邊的廣告就清楚了。 當(dāng)今社會(huì)的廣告媒體大致分為:電視媒體、電臺(tái)媒體、報(bào)紙報(bào)刊媒體、網(wǎng)站媒體、戶外廣告媒體,以及最新的網(wǎng)吧桌面媒體。在這里企業(yè)宣傳時(shí)可以充分利用網(wǎng)吧的空間,搞立體宣傳和產(chǎn)品展示,目標(biāo)受眾既看到廣告,又親身感受產(chǎn)品,這是所有傳統(tǒng)媒體都無(wú)法達(dá)到的,可以說(shuō)一個(gè)網(wǎng)吧就是一個(gè)與賣店。 受眾數(shù)量可測(cè) 一個(gè)廣告,它的實(shí)際到達(dá)率到底有多少,這恐怕是廣告商最關(guān)心, 也是廣告是否有效的證明。 30 天247。 視覺(jué)沖擊力超強(qiáng) 精美寬大幅面的廣告畫(huà)面及詳細(xì)的文字說(shuō)明,不目標(biāo)受眾近似零距離的視覺(jué)接觸,具強(qiáng)烈的沖擊力,可充分展示品牌形象和產(chǎn)品特性,給受 眾留下極其深刻的印象。 全天候宣傳媒體 目前網(wǎng)吧規(guī)定營(yíng)業(yè)時(shí)間是早 8 點(diǎn)至晚 12 點(diǎn),實(shí)際上絕大部分網(wǎng)吧是 24 小時(shí)營(yíng)業(yè),網(wǎng)吧媒體成為名副其實(shí)的全天候媒體。電腦顯示屏廣告界面是網(wǎng)民登陸后默訃當(dāng)前界面 ,仸何網(wǎng)民 ,無(wú)論其上網(wǎng)聊天戒玩游戲均能 100% 看到電腦顯示屏中的客戶廣告。 其次我們大致由高到低排列一下以上媒體的廣告費(fèi)用的名次(受眾派名基本和費(fèi)用排名一致): 電視媒體 ——戶外廣告 ——網(wǎng)站媒體 ——報(bào)紙報(bào)刊媒體 ——電臺(tái)媒體 最后來(lái)了解一下最新的網(wǎng)吧桌面媒體。 對(duì)亍報(bào)紙報(bào)刊的廣告,相信只有那些閑了沒(méi)事的戒者找工作的才會(huì)刻意去瀏覽廣告。 那么,到底哪種媒體的宣傳效果性價(jià)比最高呢,我們來(lái)做個(gè)分析; 首先我們大概了解下各個(gè)媒體的宣傳方式: 電視媒體: 優(yōu)勢(shì):將廣告直接插 播在電視劇當(dāng)中,是強(qiáng)迫式使受眾接受,受眾為了能夠完整的看完自己所喜歡的節(jié)目,丌得丌瀏覽其中插播的廣告,其二,由亍小孩在懵懂的成長(zhǎng)時(shí)期,易亍接受顏色絢麗,變換節(jié)奏快的事物,電視廣告更容易被小孩子所接受,這是電視廣告的高明之處,也是其客戶多,利潤(rùn)大的主要原因。 同時(shí),平臺(tái)今后還將積極相應(yīng)國(guó)家的號(hào)召,在平臺(tái)內(nèi)部實(shí)行網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)、游戲?qū)嵜频仍O(shè)置,并積極引導(dǎo)青少年在益智類游戲中學(xué)習(xí)和提高,為廣大青少年?duì)I造一個(gè)和諧的網(wǎng)絡(luò)文化環(huán)境,為共創(chuàng)和諧社會(huì)盡一份力??梢?jiàn),游戲是人們休閑娛樂(lè)的重要方式,它可以為用戶提供廣闊的虛擬空間,獲得精神上的愉悅與放松,從而緩解現(xiàn)實(shí)生活中的各種壓力。 表 3: 2020 年 每月 成本分布圖 表 4: 2020 年 每季度 成本分布圖 利潤(rùn): 表 5: 2020 年 每月 總利潤(rùn)表 表 6: 2020 年 每季度 總利潤(rùn)表 2 社會(huì)效益 休閑游戲平臺(tái)是集休閑游戲、棋牌交友為一身的娛樂(lè)性游戲平臺(tái),一直將“為廣大中國(guó)用戶提供更多、更豐富的休閑娛樂(lè)模式 ”作為企業(yè)的發(fā)展宗旨。 運(yùn)營(yíng)成本:服務(wù)器和網(wǎng)絡(luò)帶寬費(fèi)為 萬(wàn) /月,房租、電費(fèi)、物業(yè)費(fèi)為 5 萬(wàn) /月,辦公用品及固定資產(chǎn)折舊費(fèi)用為 萬(wàn) /月,全部費(fèi)用以后年份每年遞增 5%。 參加業(yè)內(nèi)知名展會(huì),提高企業(yè)影響力,并與業(yè)內(nèi)頂尖人才定期保持聯(lián)系。 相應(yīng)對(duì)策: 通過(guò)溝通與培訓(xùn)培養(yǎng)人員對(duì)企業(yè)文化、理念、價(jià)值觀的認(rèn) 同感并營(yíng)造企業(yè)大家庭氣氛,造就員工的歸屬感。同時(shí)也將對(duì)游戲及時(shí)、有效地進(jìn)行監(jiān)控,一旦出現(xiàn)新型外掛,立刻針對(duì)問(wèn)題進(jìn)行修改。 發(fā)現(xiàn)泄密將對(duì)泄密者進(jìn)行嚴(yán)厲處罰:警告、開(kāi)除、沒(méi)收股權(quán)、法律起訴。 與相關(guān)所有知情人簽定勞務(wù)合同,其中涉及保密協(xié)議,并規(guī)范泄密的法律責(zé)任。 相應(yīng)對(duì)策: 由企業(yè)管理層結(jié)合企業(yè)現(xiàn)況和行業(yè)發(fā)展特點(diǎn)及市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)制定詳細(xì)的企業(yè)經(jīng)營(yíng)計(jì)劃,將每一個(gè)計(jì)劃和決策責(zé)任落于執(zhí)行人身上,實(shí)現(xiàn)崗位責(zé)任制;并制定責(zé)任行為手冊(cè)和處罰條例,嚴(yán)控業(yè)務(wù)流程中的疏忽造成的損失;一切的執(zhí)行行為將以計(jì)劃目標(biāo)為指引方向,避免工作和操作的隨意性。 相應(yīng)對(duì)策: 加大宣傳力度,提升企業(yè)和產(chǎn)品的品牌影響力,確立品牌形象。在網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)發(fā)達(dá)的上海、北京、廣東、四川等地依托一些科技園區(qū),以著名的游戲企業(yè)為核心聚集游戲產(chǎn)業(yè)鏈上的相關(guān)企業(yè),如游戲研發(fā)企業(yè)、游戲硬件和電腦設(shè)備供應(yīng)商、網(wǎng)吧、游戲運(yùn)營(yíng)商等,建立以游戲產(chǎn)品研發(fā)為主的游戲產(chǎn)業(yè) 園區(qū),同時(shí)聚合科研院所和游戲企業(yè)的資金、人才、技術(shù)等要素資源,籌建一批國(guó)家動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)振興基地,主要開(kāi)展動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)的培訓(xùn)、研發(fā)、產(chǎn)業(yè)孵化與國(guó)際合作,使之成為我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的孵化器。同時(shí),繼續(xù)組織以倡導(dǎo)健康上網(wǎng)為主題的社會(huì)公益活動(dòng)等。 2020 年,將落實(shí)對(duì)重點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲出版工程的國(guó)家財(cái)政補(bǔ)貼,在政府評(píng)獎(jiǎng)活動(dòng)中,將對(duì)重點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲出版工程選題予以傾斜。 2020 年上半年 久游網(wǎng) 來(lái)自網(wǎng)絡(luò)休閑游戲的收入將達(dá)到 4400 萬(wàn)美元 ,排在首位。 休閑游戲用戶規(guī)模調(diào)研 在用戶規(guī)模方面,根據(jù)艾瑞市場(chǎng)咨詢發(fā)布的顯示,在 2020 年,休閑游戲用戶激增到 2744 萬(wàn)人,比 05 年增長(zhǎng)了 53%。預(yù)計(jì)到 07 年底, 收入規(guī)模將達(dá)到 18 億元人民幣以上。 3 中國(guó)休閑游戲市場(chǎng)分析 中國(guó)休閑游戲市場(chǎng)規(guī)模 從 05 年開(kāi)始,網(wǎng)絡(luò)休閑游戲在市場(chǎng)上開(kāi)始表現(xiàn)出其強(qiáng)勁的增長(zhǎng)能力,盡管還無(wú)法與 MMORPG 游戲相比,但其增長(zhǎng)趨勢(shì)有目共睹。 其中,最值得關(guān)注的是在美國(guó)紐約交易所掛牌上市的巨人網(wǎng)絡(luò),其融資額竟達(dá)到 億美元 ,初始市值達(dá) 42 億美元,成為在美國(guó)發(fā)行規(guī)模最大的中國(guó)民營(yíng)企業(yè)。在用戶數(shù)量與消費(fèi)金額雙雙快速增長(zhǎng)的情況下,網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模增長(zhǎng)率達(dá)到歷史最高點(diǎn)。 網(wǎng)頁(yè)游戲是最早出現(xiàn)的網(wǎng)絡(luò)游戲形式,其雛形為 MUD 游戲( Multiple User Dimension)。 (游戲舉例:四國(guó)大戰(zhàn)、斗地主、麻將、連連看) (平臺(tái)舉例:聯(lián)眾世界、 游戲中心) ( B)對(duì)戰(zhàn)游戲 單機(jī)類的對(duì)戰(zhàn)性大型游戲,初期受網(wǎng)絡(luò)帶寬等諸多因素影響,此類游戲的網(wǎng)絡(luò)連線大多只在局域網(wǎng)中進(jìn)行。 平臺(tái)游戲 平臺(tái)游戲,是通過(guò)社區(qū)的特性,將一些線下或者單機(jī)類別的游戲整合到一起,為玩家在網(wǎng)絡(luò)上尋找其他玩家共同玩游戲的平臺(tái)。 根據(jù)現(xiàn)有目前主流網(wǎng)絡(luò)游戲類型和特點(diǎn),網(wǎng)絡(luò)游戲可分為大型多人在線游戲、 多人在線休閑游戲、平臺(tái)游戲和網(wǎng)頁(yè)游戲。按休閑網(wǎng)游活躍人數(shù)每月人均消費(fèi)值 50元來(lái)計(jì)算,屆時(shí)每月的收入將達(dá)到 600 萬(wàn) /月 。按棋牌活躍人數(shù)每月人均消費(fèi)值 20 元來(lái)計(jì)算,屆時(shí)每月的收入將達(dá)到 160 萬(wàn) /月 。 9) 推廣員策略: 用戶間的直銷推廣。 5) 資源合作推廣: 交換鏈接、交換廣告、內(nèi)容合作、用戶資源合作等方式,在具有類似目標(biāo)網(wǎng)站之間實(shí)現(xiàn)互相推廣的目的,其中最常用的資源合作方式為網(wǎng)站鏈接策略,利用合作伙伴之間網(wǎng)站訪問(wèn)量資源合作互為推廣。 百度等搜索引擎的推廣。以人數(shù)為基礎(chǔ)來(lái)形成類似于征途的金字塔式用戶消費(fèi)模式,即吸引金字塔頂部的高端用戶貢獻(xiàn)較高的費(fèi)用。 充分吸引女性用戶的休閑游戲。但在代理運(yùn)營(yíng)的同時(shí),公司也將采取收購(gòu)或者合作的方式,收購(gòu)業(yè)內(nèi)具備較強(qiáng)開(kāi)發(fā)實(shí)力的研發(fā)團(tuán)隊(duì),最終實(shí)現(xiàn)自主研發(fā)戰(zhàn)略。 建立地區(qū)性同城社區(qū)網(wǎng)站,讓用戶可在此網(wǎng)站上了解到當(dāng)?shù)氐母鞣N信息,并可以在此社區(qū)進(jìn)行無(wú)障礙的交互。 引導(dǎo)、促進(jìn)用戶組建地方性交友,聚會(huì)等社會(huì)團(tuán)體。 網(wǎng)絡(luò)游戲是一個(gè)非常好的交友平臺(tái),相比基于瀏覽器的網(wǎng)站來(lái)說(shuō),有著天然的優(yōu)勢(shì),虛擬人物的可視化,各種交互的行為( PK、做任務(wù)、親密的情侶行為,漂亮的個(gè)性化造型等等),可以增強(qiáng)了用戶彼此之間的互動(dòng),同時(shí)還鞏固了社區(qū)的穩(wěn)定性 和活躍性。通過(guò)平臺(tái)的逐步引導(dǎo),吸引用戶建立或加入家族系統(tǒng)。 培養(yǎng)若干明星產(chǎn)品。后期再以這些城市為產(chǎn)品根據(jù)地,逐步輻射到周邊城市,最終擴(kuò)展至全國(guó)市場(chǎng)。 當(dāng)媒體為游戲產(chǎn)品進(jìn)行了宣傳推廣之后,接受宣傳的用戶將會(huì)獲得推廣識(shí)別碼,當(dāng)用戶通過(guò)此識(shí)別碼注冊(cè)游戲并付費(fèi)之后,媒體將永久的獲得此用戶在科技平臺(tái)的消費(fèi)分成。 隨著媒體數(shù)量的不斷增加,信息分享平臺(tái)的不斷增多,所有人都是記者,一切皆媒體。 WT“劣勢(shì)和威脅”對(duì)策(利用對(duì)手) 通過(guò)獵頭、關(guān)系網(wǎng)挖掘競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的技術(shù)團(tuán)隊(duì); 以非競(jìng)爭(zhēng)者重點(diǎn)的中小市場(chǎng)為切入點(diǎn),進(jìn)入市場(chǎng)。 針對(duì)細(xì)化目標(biāo)市場(chǎng),發(fā)動(dòng)市場(chǎng)攻勢(shì),強(qiáng)化產(chǎn)品優(yōu)勢(shì),以特色產(chǎn)品拉動(dòng)品牌。 截至今日,青鵬棋牌最高的同 時(shí)在線人數(shù)達(dá)到 10000 多人,用戶遍布川渝,是目前西南地區(qū)發(fā)展最快的游戲娛樂(lè)平臺(tái)之一。 至今為止,聯(lián)眾世界的同時(shí)在線用戶仍維持在每日的 60 萬(wàn) 人,當(dāng)日登錄人數(shù) 300 萬(wàn)人。 目前 游戲有上百款游戲產(chǎn)品,每天同時(shí)在線超過(guò) 500 萬(wàn) 人,當(dāng)日登錄人數(shù)超過(guò) 2500 萬(wàn)人。 整個(gè)平臺(tái)將以益智、互動(dòng)、娛樂(lè)的休閑游戲和具有千年傳統(tǒng)文化的棋牌游戲?yàn)楹诵漠a(chǎn)品,輔以同城交友、游戲家族等社區(qū)性服務(wù),以滿足各年齡段人士的娛樂(lè)、文化需求。 成熟的客戶服務(wù) 團(tuán)隊(duì) GDS 始終把客戶放在第一位。 ? 完善的推廣員體系。 ? 創(chuàng)新的泛媒體分賬推廣模式 。 GDS 的虛擬物品交易平臺(tái)早已建立完善的實(shí)體卡銷售體系,由總代 省代 市代等銷售商層層傳導(dǎo),直至鋪銷到基層零售終端,最終到達(dá)消費(fèi)者手里。 強(qiáng)大的 GM 管理工具: 管理工具方面采用線上線下雙重管理系統(tǒng),工具項(xiàng)目全面,功能十分強(qiáng)大,服務(wù)器的運(yùn)行狀況、游戲的運(yùn)行狀況、激戰(zhàn)運(yùn)行狀況、玩家在游戲中的一舉一動(dòng)盡在管理人員掌握之中,可視化界面友好,操作簡(jiǎn)明易用,只要稍加熟悉,任何人都能對(duì)游戲及玩家進(jìn)行多權(quán)限多層次的高效管理。 高品質(zhì)的游戲效能 :無(wú)論是低端電腦還是中高端電腦,游戲都能給出最佳的系統(tǒng)設(shè)置方案,使得中高端電腦用戶在享受諸如全屏幕抗鋸齒、高品質(zhì)貼畫(huà)、即時(shí)光照、 HDR 動(dòng)態(tài)渲染、 Shader Model特效、高保真音樂(lè)音效等視聽(tīng)效果的同時(shí),也能讓低端電腦用戶以較為流暢的畫(huà)面享受游戲帶來(lái)的樂(lè)趣,游戲完美支持最新的,支持為大眾所習(xí)慣的鼠標(biāo)鍵盤(pán)操作,能夠讓每一個(gè)玩家都能輕松上 手。所有管理人員都具備超過(guò)5 年的游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗(yàn),現(xiàn)分布于公司的運(yùn)營(yíng)、研發(fā)、策劃、美術(shù)等
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
環(huán)評(píng)公示相關(guān)推薦
文庫(kù)吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號(hào)-1