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休閑游戲平臺(tái)開(kāi)發(fā)及運(yùn)營(yíng)項(xiàng)目企劃書(shū)(已修改)

2024-11-13 05:34 本頁(yè)面
 

【正文】 休 閑 游 戲 平臺(tái) 開(kāi)發(fā) 及 運(yùn)營(yíng)項(xiàng) 目 企 劃書(shū) XXXXX 有限公司 XXXX 年 XX 月 目錄 一、商業(yè)計(jì)劃摘要 .............................................................................. 4 二、公司基本情況及未來(lái)發(fā)展戰(zhàn)略 ................................................... 4 1 公司基本情況 ..................................................................................................................................................4 2 公司組織結(jié)構(gòu)圖 .............................................................................................................................................5 3 企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略 ..................................................................................................................................................5 4 企業(yè)發(fā)展優(yōu)勢(shì) ..................................................................................................................................................6 三、游戲平臺(tái)介紹及市場(chǎng)環(huán)境分析 ................................................... 9 1 游戲平臺(tái)介紹 ..................................................................................................................................................9 2 平臺(tái)定位 ..........................................................................................................................................................9 3 競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境分析 ..................................................................................................................................................9 四、商業(yè)實(shí)施方案 ............................................................................ 12 1 運(yùn)營(yíng)模式 ....................................................................................................................................................... 12 2 營(yíng)銷(xiāo)戰(zhàn)略 ....................................................................................................................................................... 12 3 推廣策略 ....................................................................................................................................................... 15 4 盈利模式 ....................................................................................................................................................... 15 5 收入預(yù)期 ....................................................................................................................................................... 15 6 近期平臺(tái)營(yíng)銷(xiāo)時(shí)間表 ................................................................................................................................. 16 五、市場(chǎng)分析 ................................................................................... 17 1 網(wǎng)絡(luò)游戲的定義和分類(lèi) ............................................................................................................................. 17 2 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)分析 ............................................................................................................................. 18 3 中國(guó)休閑游戲市場(chǎng)分析 ............................................................................................................................. 20 4 網(wǎng)絡(luò)游 戲行業(yè)政策 ...................................................................................................................................... 23 六、風(fēng)險(xiǎn)與對(duì)策 ............................................................................... 24 1 市場(chǎng)風(fēng)險(xiǎn) ....................................................................................................................................................... 24 2 管理風(fēng)險(xiǎn) ....................................................................................................................................................... 25 3 技術(shù)風(fēng)險(xiǎn) ....................................................................................................................................................... 25 4 企業(yè)人員流動(dòng)風(fēng)險(xiǎn) ...................................................................................................................................... 26 七、經(jīng)濟(jì)效益與社會(huì)效益 ................................................................ 26 1 經(jīng)濟(jì)效益 ....................................................................................................................................................... 26 2 社會(huì)效益 ....................................................................................................................................................... 30 一、商業(yè)計(jì)劃摘要 XXXX 有限公司(簡(jiǎn)稱(chēng)科技)成立于 2020 年,是國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的管理軟件研發(fā)公司,一直致力于通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)為用戶(hù)提供多元化的信息咨詢(xún)、 網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品及相關(guān)服務(wù)。 公司目前業(yè)務(wù)有 2 塊,按先后順序: 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬物品交易平臺(tái) 休閑交友游戲平臺(tái)的研發(fā)與運(yùn)營(yíng) 未來(lái),公司將立足于網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)及數(shù)字娛樂(lè)內(nèi)容的領(lǐng)域,并以成為領(lǐng)先國(guó)內(nèi)的游戲開(kāi)發(fā)商及運(yùn)營(yíng)商為主要目標(biāo)。公司將不斷的透過(guò)研發(fā)、合作運(yùn)營(yíng)等方式增加平臺(tái)游戲內(nèi)容,以社區(qū)交友、地方棋牌、 web 休閑游戲等主要內(nèi)容提供用戶(hù)增值服務(wù),為玩家提供最具人性化和娛樂(lè)性的游戲平臺(tái)。 本報(bào)告主要討論“休閑交友游戲平臺(tái)”。預(yù)計(jì) 2020 年底該項(xiàng)目同時(shí)在線(xiàn)人數(shù)超過(guò) 6 萬(wàn)人,全年收入達(dá)到 萬(wàn)元。 二、公司基本情 況及未來(lái)發(fā)展戰(zhàn)略 1 公司基本情況 法 人: 成立時(shí)間: 宗 旨:致力于中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)娛樂(lè)產(chǎn)品的研發(fā)與運(yùn)營(yíng) 主要業(yè)務(wù): ? 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬物品交易平臺(tái) 國(guó)內(nèi)最早介入網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬物品交易的公司之一,每天為數(shù)萬(wàn)網(wǎng)游用戶(hù)提供網(wǎng)絡(luò)游戲裝備、游戲貨幣的交易、寄售以及擔(dān)保服務(wù)。在極大的滿(mǎn)足了網(wǎng)游用戶(hù)的交易需求,也為公司每日帶來(lái)數(shù)萬(wàn)元的回報(bào)。 詳見(jiàn) ? 本地化休閑游戲交友平臺(tái) 2020 年,科技聘請(qǐng)了專(zhuān)業(yè)的游戲咨詢(xún)公司 —— 艾瑞咨詢(xún)對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲行 業(yè)以及一家國(guó)內(nèi)知名的休閑游戲平臺(tái)進(jìn)行了分析與調(diào)研,經(jīng)過(guò)半個(gè)多月的調(diào)研與分析之后,科技決定收購(gòu)此家休閑游戲平臺(tái),并開(kāi)始進(jìn)軍網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)。 收購(gòu)之后,公司根據(jù)咨詢(xún)公司所提交的市場(chǎng)分析報(bào)告將未來(lái)的平臺(tái)產(chǎn)品定位于 本地化的休閑游戲交友平臺(tái) 。平臺(tái)將以地方棋牌游戲、社區(qū)交友中心及 web
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