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網(wǎng)際網(wǎng)路中的動漫社群(文件)

2024-09-28 20:48 上一頁面

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【正文】 要活動。 16此外社團(tuán)網(wǎng)站上面也可以放社團(tuán)活動的成果照片,在保存上也相當(dāng)方便;不過在實(shí)際觀察時只看到 17 個社團(tuán)放有活動、成果展的照片,有 14的功能還可以再發(fā)揮。動漫社團(tuán)在臺灣不過十年出頭,多數(shù)社團(tuán)更是這幾年來才成立。對許多新社團(tuán)更是有幫助,不用所有事情都得自己摸索。希望各位能夠多多與我們進(jìn)行友誼性交流,並交換經(jīng)驗(yàn)之。 ﹙五﹚ 提供動漫資訊 岡田斗司夫 20在討論頂級的動畫迷 「 OTAKU」 21時,由 OTAKU 對影像的記憶力、判讀力、對業(yè)界情報的掌握、消費(fèi)習(xí)慣與各種媒體的使用﹙包括網(wǎng)際網(wǎng)路﹚再加上 OTAKU 進(jìn)入社會後的職業(yè)與收入分析後得出「 OTAKU 是情報資 本主義社會的領(lǐng)導(dǎo)者」的結(jié)論﹙岡田斗司夫, 1996: 849﹚。不過仍有做得相當(dāng)好的社團(tuán):交大動畫社不但提供頗新的消息,而且也有提供相關(guān)網(wǎng)頁﹙臺灣與日本都有﹚的 連結(jié)供人查詢 22。但整體說來,動漫社團(tuán)網(wǎng)站在提供動漫資訊上明顯的是功能不彰,這也多少反映出動漫社團(tuán)沒有與整個動漫界的發(fā)展接軌。 21 OTAKU 一詞最初在日語的解釋為 ”御宅 ” ( ), 是作為 第二人稱的尊稱 , 是對他人住宅的尊稱:「貴府、府上」之意。但畢竟店家擺設(shè)原文書籍的種類與數(shù)量仍顯不足,同時原文書籍的售價遠(yuǎn)高於中文書籍﹙以漫畫單行本來說原文漫畫價格約是翻譯本的 倍,畫冊類約是兩倍﹚,這使得購買原文動漫書籍、雜誌的動漫迷比例並不高。雖然網(wǎng)路提供動漫社團(tuán)一個獲得原文 資訊的大好機(jī)會,也有許多社團(tuán)注意到,但在執(zhí)行的成效上令人憂心。日本動漫畫的優(yōu)點(diǎn)為何?研究日本並不是要移植日本風(fēng)格,而是要尋找出路;至少動漫迷可以在其中尋求安身立命之處。此書在臺灣動漫論述的歷史上,交了一張漂亮的成績單。﹙小野耕世, 1998﹚ 14 信件超過 3500 封,當(dāng)然也因是首創(chuàng)的編輯方式,我們遭遇許多沒有前例可循的問題,所幸在成員共同努力下,我們還是克服困難,如願讓這本心血結(jié)晶呈現(xiàn)在各位面前﹙傻呼嚕同 盟召集人 JoJo, 2020﹚。傻呼嚕同盟在網(wǎng)路上組成,也利用網(wǎng)路成書,他們的身分反而就是網(wǎng)路上的 ID。感謝網(wǎng)際網(wǎng)路這項(xiàng)文明的利器,把分散四方的我們連結(jié)在一起,為我們的夢想與存在留下證明﹙傻呼嚕同盟駐美代表 ZERO, 2020b﹚。如果有文字稿件,頂多是些短文式的介紹與感想,深入去論談動漫畫的文章非常少;在 62個網(wǎng)站中也只有 3 個網(wǎng)站有此類型的文章。 「我們的作者跟時下一般 X 世代族群同流合污,只拼命重視表現(xiàn)的外表,而忽略內(nèi)涵氣質(zhì)的散發(fā)。在社團(tuán)簡介、社員作品、網(wǎng)站連結(jié)、日本動漫網(wǎng)站連結(jié)、留言板等項(xiàng)中都有 10﹪至 20﹪的網(wǎng)站有此情形,其他還有 15 項(xiàng)的分析項(xiàng)目有 1 至 5 不等的網(wǎng)站有此問題 32,不論問題來自於資料的流失,架設(shè)人設(shè)計(jì)失當(dāng)或是網(wǎng)頁空間的問題,可以確定的是這是經(jīng)營網(wǎng)站的重要問題。早稻田大學(xué)﹙ 1994﹚這麼說: 1979 年 4 月 7 日,剛彈初次踏上了大地,而今年已經(jīng)是要迎接 15 週年的 1994 年了。 我們或許目前在許多條件上不如日本,但「希望」-這個動漫畫中一個很 重 32 Cosplay 照 片、動漫資訊、 FAQ、幹部名單、訪客投稿各有 1 個;討論區(qū)、其他照片、社史、社團(tuán)活動照片各有 2 個;社員名單、指導(dǎo)老師有各 3 個;聊天室、動漫資料下載、社刊介紹各有4 個;計(jì)數(shù)器有 5 個;網(wǎng)站簡介有 6 個;留言板有 7 個;連結(jié)﹙國內(nèi)動漫網(wǎng)站﹚、連結(jié)﹙日本動漫網(wǎng)站﹚社員作品各有 8 個;動漫社團(tuán)網(wǎng)站連結(jié)有 11 個網(wǎng)站有 missing data 的問題。同時,網(wǎng)路也有積極的意義,網(wǎng)路跨時地的特性,使動漫畫社團(tuán)形成一個動漫迷的網(wǎng)絡(luò)得以可能;這是以前許多社團(tuán)連想都不敢想的,同時由網(wǎng)路進(jìn)行對內(nèi)部成員的聯(lián)繫也可以加強(qiáng)社員對社團(tuán)的歸屬感,形成更緊密的社群。 網(wǎng)際網(wǎng)路確實(shí)帶來了動漫社群的新希望,但我們還是要說,對網(wǎng)站的經(jīng)營與妥善地發(fā)揮網(wǎng)路、網(wǎng)站的功能是這些希望的前提,也只有把這些根基打穩(wěn),希望才能成真,才不會只是流於空想。我們的研究對象先以在各級學(xué)校內(nèi)創(chuàng)立的社團(tuán)為主,經(jīng)由文獻(xiàn)探討也看到了社團(tuán)的功能與困境。網(wǎng)際網(wǎng)路的功能與特性可以提供了一個學(xué)生經(jīng)營社團(tuán)的新方式。岡田斗司夫﹙ 1996﹚論及 OTAKU 對日本動漫界有一個相當(dāng)重要的影響是這些 OTAKU 有很多後來都活躍於動漫業(yè)界。本文以傻呼嚕同盟藉網(wǎng)路達(dá)成動漫論述的成功為例,希望動漫迷能多一個發(fā)表創(chuàng)作上的選擇,動漫畫不只是圖畫,一個成功的作品需要的是圖畫與故事間的協(xié)調(diào)。社團(tuán)網(wǎng)站的好壞雖不能代表整個社團(tuán)的優(yōu)劣,但它可以是一個很好的觀察點(diǎn)。 參考文獻(xiàn) 小野耕世﹙ 19987691 版。 阿島 俊﹙ 1997﹚《新編 岡田斗司夫﹙ 1996 洪德麟﹙ 1999﹚《風(fēng)城漫畫 50 年》,新竹:竹市文化。 傻呼嚕同盟﹙ 2020a﹚《動漫 2020》,臺北:藍(lán)鯨出版。 翟本瑞﹙ 2020﹚《網(wǎng)路文化》,臺北:揚(yáng)智出版。 蘇蘅﹙ 1994﹚<青少年閱讀漫畫動機(jī)與行為之研究>,《新聞學(xué)研究》 48:123145。 1999 002 ﹙ 1999 10 萬 ?99 年版》, 。 Burkhalter, B.﹙ 1999﹚ ”Reading race online,” In Smith, Marc A. 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How the Inter Mediates Social Reality”,「清華大學(xué) 2020 網(wǎng)路與社會研討會」﹙ 9 月 2930 日﹚,新竹:清華大學(xué)。 蕭湘文﹙ 2020﹚<國中生漫畫識讀力之研究>,《民意研究季刊》 215:2044。 楊昌陸﹙ 2020﹚<學(xué)校對學(xué)生社團(tuán)輔導(dǎo)之策略>,《訓(xùn)育研究》 39(1):2530。 傅木龍﹙ 2020﹚<校園學(xué)生社團(tuán)活動之發(fā)展與輔導(dǎo)>,《訓(xùn)育研究 》 39(1):1624。 李郁文﹙ 2020﹚<社團(tuán)輔導(dǎo)工作的心得與建言>,《訓(xùn)育研究》 39(1):4046。當(dāng)然,社團(tuán)網(wǎng)站並不能直接代表社團(tuán)在網(wǎng)路上的情形,許多社團(tuán)雖然沒有網(wǎng)站,但有 BBS 版;另外對於社團(tuán)經(jīng)營網(wǎng)站的實(shí)際情形,也還需要做一些訪談與調(diào)查。 藉由網(wǎng)站與其他社團(tuán)、動漫迷交流。 回到臺灣動漫產(chǎn)業(yè)環(huán)境上,作為新一代可能的創(chuàng)作者的動漫迷需要什麼條件?本文認(rèn)為是動漫迷看故事、說故事的能力;這可以由動漫迷對動漫畫的論述能力看起。 但是我們也發(fā)現(xiàn)到社團(tuán)網(wǎng)站也呈現(xiàn)出社團(tuán)經(jīng)營上的各種問題,特別是在社團(tuán)資料上,一方面可能是以前 的社員沒保留下來,但也可能是社員一直不重視社團(tuán)資料與社團(tuán)經(jīng)營間的關(guān)聯(lián)性。 網(wǎng)際網(wǎng)路時代的來臨改變了許多事物,也將衝擊學(xué)生社團(tuán);相較於上一代,現(xiàn)在的學(xué) 生也明顯的是對網(wǎng)路較友善、也是較能把網(wǎng)路融入生活的一群。我們也必須承認(rèn),我們對動漫畫的了解太少;不過,現(xiàn)在開始也還不算晚。 另外,本文認(rèn)為藉由網(wǎng)路不只能達(dá)成動漫迷的意見交流,還可以達(dá)到一種深入動漫論述的可能,網(wǎng)路作為資訊網(wǎng),讓動漫迷同好能得到他們所要的資訊,動漫迷更可藉由這些資訊,去談?wù)搫勇?、把自己的意見放在一個大家都能參與討論的地方,這對動漫迷與動漫畫本身而言,都將是一個新的前景。經(jīng)由對動漫社團(tuán)網(wǎng)站的分析,我們找到了許多網(wǎng)站對社團(tuán)的各種功能,也看到了在運(yùn)用網(wǎng)路上的一些問題,這些問題多半是源自於社團(tuán)既有的問題。在這長久的歲月間,剛彈對我們一直有著無與倫比的魅力;為什麼剛彈有如此的魅力?這正是我們要探究的謎題。以日本動漫史上足以稱為金字塔般存在的《機(jī)動戰(zhàn)士 》﹙中譯:機(jī)動戰(zhàn)士剛彈﹚為例,《剛彈》的重要性不只是一個跨越了 20 年以上的系列作,重要的是它使得動畫迷重新思考動畫的意義;有一群人認(rèn)為他們是「剛彈世代」,並進(jìn)行對動畫的討論、進(jìn)入動漫業(yè)界?!供v顏艾琳, 1998﹚本文更認(rèn)為,這不光 只是漫畫家的問題,並要強(qiáng)調(diào):「不關(guān)心別人故事的人,別人也不會關(guān)心你的故事」,這個問題是動漫迷,也是動漫業(yè)界得正視的。總計(jì)不過才九篇,其中有些文章安排有持續(xù)性的寫作計(jì)畫,但沒有完成﹙如<超級機(jī)器人研究所>﹚。 傻呼嚕同盟帶來一個使用網(wǎng)路實(shí)踐動漫論述的成功例子,那麼動漫社團(tuán)的情形呢? 很可惜的,我們並未看到令人滿意的成果;雖然在社團(tuán)中討論動漫畫是一個重要的活動,但絕大多數(shù)的社團(tuán)並未把對動漫畫的心得感想或是評論化為文字。 對讀者而言,這些 ID 就代表這些作者。網(wǎng)路上的匿名、去身體化的溝通方式已經(jīng)過許多的討論,但這也不是說「在網(wǎng)路上沒有人知道你是隻狗」,即使是,你也要讓想辦法不要被發(fā)現(xiàn)你是隻狗。參與本書編輯的成原因本身皆有正職,所以一年來都是透過網(wǎng)路信件往來,從討論編輯方向,文章內(nèi)容、搜尋資料、完稿甚至到校稿工作止,相互往來的 26 ﹙ 2020/2/2﹚ 27如 1980 年代中期《 UFO 100﹪的驚人紀(jì)錄,在 1990 Z》﹙中譯:七龍珠﹚在法國也有 8
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