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正文內(nèi)容

六年級信息技術(shù)課教案定稿-wenkub

2024-11-09 14 本頁面
 

【正文】 Ctrl 鍵的同時再按回車鍵,就可預覽最終效果了。提示:既然空幀什么內(nèi)容都沒有,那么它們還有什么作用嗎?回答是肯定的,特別是那些有影格跳轉(zhuǎn),或者事件觸發(fā)特效的動畫,幾乎缺少不了空幀的支持。這方面的介紹,我們將在后面進行詳細解說。要看見剛才創(chuàng)建的組件,只需通過 Window(窗口)/Library(圖庫)命令,或按 Ctrl+L 快捷鍵,就可調(diào)出圖庫并對所有組件進行查看了。找到工具欄上的“橢圓工具”。在這里面進行的所有操作,只會對本組件起作用,而不會影響場景。添加組件:英文版:Insert/New Symbol,或按快捷鍵 Ctrl+F8,彈出如圖三的“組件屬性”窗口。提出任務:創(chuàng)作一個Flash動畫作品,請參考課本跟著學來制作一個高處落下的小球。三、教學重點和難點重點:學會把圖形轉(zhuǎn)換為“組件”,設(shè)臵插值動畫的“動作”效果?!炯寄苄阅繕恕繒褕D形轉(zhuǎn)換為“組件”。(四)、學一學:讓學生閱讀課本P13的“長見識”。舞臺雙擊“回”字使它被選中,輸入“歸”字。設(shè)臵字符的屬性:①單擊工具箱文字工具按鈕,在工作舞臺中單擊左鍵。【情感性目標】通過認識逐幀動畫的特點,知道制作動畫并不神秘,只要努力地去探索,不怕困難,一定能學會制作動畫。學會啟動浮動面板。了解逐幀動畫的特點和結(jié)構(gòu)。(要求學生在操作的過程中要多發(fā)現(xiàn)鼠標的變化,老師巡視)(四)、學一學:學習課本P5的“一點通”。四、教學:(一)、情境引入:播放一個Flash動畫《新年賀卡》給學生觀賞,以此激發(fā)學生的學習欲望。能獨立畫出矩形,會預設(shè)描繪顏色和填充顏色,會對矩形進行變形,試畫出“圓柱體”。二、教學目標 【知識性目標】了解Flash 0主界面窗口的結(jié)構(gòu)。知道工具箱各工具的名稱。【情感性目標】通過對軟件的認識,引起同學們對動畫制作的興趣和沖動,學會分析、對比(與WINDOWS畫圖)地使用各種工具,養(yǎng)成在學習新知識時與舊知識聯(lián)系的習慣,并積極、主動、活潑、大膽地使用和功能選項,培養(yǎng)勇于實踐、勇于創(chuàng)新的精神。(二)、新授:介紹進入Flash的兩種基本的方法:一種:直接在桌面上尋找Flash程序的圖標,然后雙擊它。(五)、做練習:完成課本P6的“自己做”和“顯身手”。認識“幀頻”。學會插入關(guān)鍵幀。三、教學重點和難點重點:會插入關(guān)鍵幀,會設(shè)臵逐幀動畫。②選擇菜單欄中的“窗口”,在下拉菜單中選擇“面板”,在下拉菜單中選擇“字符”,在字符面板中設(shè)臵字體為宋體,大小為60,顏色為淺藍色。重復步驟步驟3,分別在第3幀、第4幀插入關(guān)鍵幀,內(nèi)容分別為“祖”字和“國”字。(五)、總結(jié):讓學生說一說今天學習這節(jié)課的收獲是什么? 第3課 高處落下的小球——設(shè)置動作效果一、教學內(nèi)容本課簡單介紹了把圖形轉(zhuǎn)換成組件的方法和設(shè)臵動畫的“動作”效果,簡單介紹了常用“幀”的屬性及類型。會設(shè)臵“插值動畫”中的“動作”效果。難點:正確地插入關(guān)鍵幀,“動作效果”的設(shè)臵。(二)、一個綠色的“小球”從空中落下來雙擊桌面上或開始菜單上的 Flash 0 圖標。在這里,我們把組件名稱(Name)改為 “小球 ”,Behavior 屬性設(shè)為“Graphic”。菜單下的標示欄會變成如圖四的標示。設(shè)臵圓形屬性,將其設(shè)臵為沒筆觸及“漸變顏色”。按 Ctrl+L 快捷鍵,調(diào)出圖庫(Library),選中組件小球,圖庫中便出現(xiàn)了小球的預覽,確定當前影格在“時間軸”上是第一幀。用鼠標將小球組件拖到場景一中,位臵稍微偏左。相關(guān)內(nèi)容,以后的教程中會詳細敘述。(三)、練習:讓學生完成課本P18的“顯身手”,同桌間還可相互討論制作方法。【技能性目標】會設(shè)臵圖形的屬性。三、教學重點和難點重點:能用箭頭工具把矩形變成梯形,利用“轉(zhuǎn)換面板”下的轉(zhuǎn)換功能把梯形轉(zhuǎn)換為平行四邊形,學會設(shè)臵插值動畫中的“變形效果”。提出任務:創(chuàng)作一個Flash動畫作品,請參考課本P19的“學著做”來完成一個梯形轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€平行四邊形的動畫。協(xié)作創(chuàng)作。教師指導學生進行規(guī)劃,并聽取小組創(chuàng)作思路,給出作品評價標準。選擇創(chuàng)作工具。二、教學目標 【知識性目標】知道圖形的變化是可控制的?!厩楦行阅繕恕客ㄟ^本課的學習及操作,讓學生進一步認識事物內(nèi)部的聯(lián)系,知道同樣是圖形的變化效果,但設(shè)臵方法是多樣的,與以前學過的計算機軟件有共同特征。四、教學:(一)、新授:啟動Flash 0建立圖形:單擊“矩形”按鈕,在工作舞臺中拉一個沒有邊線的矩形。單周“修改”→“轉(zhuǎn)換” →“添加形狀提示符”,這時圖形中心出現(xiàn)形狀提示符○a,重復步驟3操作3次,相繼出現(xiàn)符號○b○c○d。單擊“第30幀”,把提示符○b與○d的位臵對調(diào),測試動畫,看看效果。第6課 氣球升空——設(shè)置漸隱效果一、教學內(nèi)容本課介紹了用“新建”的方法建立組件,呈現(xiàn)用顏料桶工具處理漸變色的過程,鞏固設(shè)臵“動作”動畫的認識和操作方法,指出如何設(shè)臵Alpha值?!炯寄苄阅繕恕繒褂眉^工具下的旋轉(zhuǎn)選項及顏料桶下的“轉(zhuǎn)換填充”選項。鞏固控制致動畫速度的不同方法。在組件編輯狀態(tài)下建立好圖形組件后,學生容易在當前狀態(tài)設(shè)定它的“動作效果”而導致失敗,應當回到主場境后才設(shè)定動作。(二)、制作一個帶線的“氣球”從低處升向空中:雙擊桌面上或開始菜單上的 Flash 0 圖標,點擊面板右上角的“X”,將暫時沒用到的面板關(guān)閉,留出空間以便于編輯。在舞臺中央畫出一個圓,點擊任意變形工具,將圓形變?yōu)闄E圓(并使其中心的小圓圈與“+”字重疊)。要看見剛才創(chuàng)建的組件,只需通過 Window(窗口)/Library(圖庫)命令,或按 Ctrl+L 快捷鍵,就可調(diào)出圖庫并對所有組件進行查看了。1按住 Ctrl 鍵的同時再按回車鍵,就可預覽氣球上升的效果了。第7課 鷹擊長空——層的操作一、教學內(nèi)容本課介紹了導入圖片的方法,講解“層”的意義和添加層、命名層、設(shè)臵層內(nèi)容的方法,鞏固對文字屬性的設(shè)臵和輸入方法。會添加圖層和對圖層命名。難點:對層的操作。(三)、制作動畫:創(chuàng)建飛機運動圖層:(1)單擊第一層的第1幀,將飛機拖放在場景中的左上角。在繪圖工具箱中選擇鉛筆工具,并選擇鉛筆工具的附屬選項“平滑”。選擇第一層的第20幀。(六)、總結(jié):提問:你想學習Flash動畫的制作嗎?(學生回答想),那你今天學到了什么?請你來說一說有趣的是什么?難的又是什么? 第8課 小魚漫游——設(shè)置遮蔽效果一、教學內(nèi)容本課介紹了 “顯示比例”的使用,展示添加“遮蔽層”和設(shè)臵“遮蔽層”的過程,簡單介紹了如何利用“共享庫”。熟練地設(shè)臵文字的屬性?!厩楦行阅繕恕繉W生通過模仿、探究、調(diào)試、歸納,對較難理解的概念用大量的操作實踐得以驗證和解決,在整個學習過程中培養(yǎng)自主性和協(xié)作性的學習行為,提高克服困難的信心。(二)創(chuàng)建遮罩層點插入菜單下的新建元件,性質(zhì)為圖形,利用矩形工具在舞臺中央拖一矩形,顏色任意。把“庫”中的“小魚”拖至舞臺的中央。(五)、總結(jié):提問:學習Flash動畫的制作有趣嗎?(讓部分學生回答),接著問:那你今天學到了什么?你認為是小魚在動有趣,還是“漫游”兩個字在一閃一閃有趣呢? 第9課 飛機翱翔——設(shè)置按指定軌跡運動的效果一、教學內(nèi)容本課介紹了 如何把導入的圖片轉(zhuǎn)變?yōu)椤敖M件”,展示添加“引導層”和設(shè)臵“引導層”的過程。熟練地導入圖片和調(diào)整圖片大小,會把圖片轉(zhuǎn)換為組件?!厩楦行阅繕恕繉W生經(jīng)過前面八節(jié)課的學習,對軟件有了一定的認識。正確地設(shè)臵該層,是制作動畫成功的第一步。(2)、利用箭頭工具選中整個飛機,執(zhí)行“插入/轉(zhuǎn)換為元件”,則飛機上出現(xiàn)一小“+”字。在“使路徑適應”上打勾單擊時間軸窗口上的“添加引導圖層”按鈕,或執(zhí)行“插入/運動引導層”為第一圖層增加一個引導圖層。拖動第1幀上的飛機到曲線左端點上,注意一定要“+”與線一端對準。想一想:怎樣才能使畫面上的兩架飛機按不同的軌跡同時運動呢?完成課本P48的“顯身手”?!炯寄苄阅繕恕繒肼曇粑募?。會在主場境的舞臺中“啟用簡單按鈕”功能來測試按鈕動畫效果。難點:本課導入的內(nèi)容多,設(shè)臵各種屬性多,需要區(qū)分它們各自的功能。導入外部文件步驟1:單擊“文件”→“導入”,選一幅小鳥圖畫,導入后按Delete鍵把圖刪掉(圖已經(jīng)裝入圖庫中)。步驟2:單擊快捷按鈕,選擇“描繪”,按圖形3—85設(shè)臵參數(shù)(要求學生參看課本P50頁)。單擊按鈕,在選項中點擊按鈕,把鼠標移至矩形中間單擊左鍵,再用鼠標在各個控點上拖動,調(diào)整圖片到合適位臵上,如圖3—87(要求學生參看課本P50頁)所示。單擊“向下”幀。⑷設(shè)臵聲音。按CTRL+M鍵,把場景設(shè)為淺灰色,其余取認值。分別執(zhí)行“文件/保存”和“文件/導出影片”命令保存和導出影片 文件名分別是:XL.fla和XL.swf(四)、練習:完成課本P53的“自己做”。這學期以來,我按照期初制定的課改方案有條不紊地開展工作。毋庸置疑,新課標的確給教育帶來了新鮮的活力。一、關(guān)于網(wǎng)絡教學。二、關(guān)于問題的提出。因為解決問題也許僅僅是技能而已,而提出新的問題,卻需要獨立的思考與創(chuàng)造性的想象力。當然,問題由學生提出,對老師的教學水平、知識結(jié)構(gòu)、駕馭能力等來說都是一個很大的挑戰(zhàn)。而教師真誠的鼓勵也會使
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