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正文內(nèi)容

室內(nèi)培訓(xùn)小游戲-wenkub

2024-10-29 04 本頁面
 

【正文】 訓(xùn)師將告訴每列最后一名隊員一個數(shù)字,從最后一名學(xué)員開始向前一名學(xué)員傳達數(shù)字,不能用語言,只能在對方的背上用手寫出(具體的方式方法由團隊協(xié)商),直到最前面那為隊員得到數(shù)字的信息后在白板上寫上數(shù)字,時間耗時最短且準確的為勝利。游戲過程中遇到了什么問題?趕快開始行動吧!祝你們好運!討論問題示例:如果你的同伴在穿越的過程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動。這是一個沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。8.致游戲開場白,開場白示例如下:幾天前,你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關(guān)在一問牢房里。這兩根繩子標志著地雷陣的起點和終點。3.讓每個隊員找一個搭檔。準備:步驟:1.選一塊寬闊平整的游戲場地。它有助于建立小組成員間的相互信任,促進溝通與交流。二、超級電腦目的:增強團隊協(xié)作能力,促使溝通交流 要求:將130個數(shù)字牌不規(guī)則的放在用繩子圍起的圓圈內(nèi),將學(xué)員按1012人分為一個小組,學(xué)員圍成一個圓圈,要求每一組學(xué)員在最短的時間內(nèi)將數(shù)字130按順序拍完,期間學(xué)員不能漏拍、同時拍2個數(shù)字或者手拍完后還放在數(shù)字上、違反規(guī)則就重新開始,時間最短者為勝利第二天晚上(22號)預(yù)計時間(90分鐘)一、地雷陣時間:15~30分鐘人數(shù):至少12人,越多越好。3)發(fā)揮團隊智慧,集合團隊的創(chuàng)意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團隊的力量!思維可以指導(dǎo)人們的行動,同時也約束人們的行動?!迸嘤?xùn)師可以向所有小組提出挑戰(zhàn)。四、游戲名稱:進化 活動形式:全體參與 預(yù)計時間:15分鐘 操作步驟:讓所有的人蹲下,扮演雞蛋相互找同伴猜拳,猜勝者進化為小雞,可以站起來然后小雞和小雞猜拳,勝者進化為鳳凰,輸者退化為雞蛋,雞蛋又和雞蛋猜拳,勝者才能再進化為小雞繼續(xù)游戲,看看誰是最先變成鳳凰的人,誰是最后的雞和雞蛋 第一天晚上(21號)預(yù)計時間(90分鐘)一、游戲名稱:圓球游戲游戲目的:團隊力量,鼓勵創(chuàng)新精神游戲方法:所有的人分成三組,每個小組約20人,分別配有3號球游戲要求將球按3號的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最后按此順序回到發(fā)起者手里。面對者要用手撫摸小貓的頭,并說「哦!可憐的小貓。以此類推,直到所有小組介紹完畢。要求將組內(nèi)每一位學(xué)員的情況介紹完整,還可加上自己的評價。分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解二、游戲名稱:我們是一家游戲程序:1.將全部人員分為幾組,分別為A1,A2,B1,B2,C1,C2。每組34位成員。(大家可以提問)3.當(dāng)A1小組介紹完,BC1小組代表要對A1小組的發(fā)言做一句話的評價。4.每組介紹自己的代表和發(fā)表評價的代表不能是同一個人!4.每組時間不超過2分鐘?!沟墙^不能笑,一笑就算輸,要換當(dāng)小貓。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。參考思路:用手圍成一個圓筒狀,讓三個球分別從上面滑下,所用時間僅為4秒!這是一個絕妙的想法!當(dāng)然可能還有更快的方法,培訓(xùn)師需要不斷啟發(fā)學(xué)員去思考新的方法。要想成功唯有敢于超越自己的思維。道具:每對參賽者一塊蒙眼布、兩根約10米長的繩子(30英尺)、一些報紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。目的:1.建立小組成員間的相互信任。2.安排不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護員。4.給每對搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。黎明前。為了逃離危險.你的同伴必須穿過一個地雷陣。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結(jié)束了,你們小組將被淘汰出局。哪個小組率先通過了地雷陣?如何將這個游戲和我們的實際工作聯(lián)系起來? 安全:留意那些被蒙住了眼睛的人,他們不知道自己會走到哪里去。備用游戲一、游戲名稱:大樹與松鼠游戲目的:熱身活動,讓學(xué)員興奮、緊張起來,具有一定的娛樂性。3.輔導(dǎo)員喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,輔導(dǎo)員或臨時人員就應(yīng)臨時扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。2個大呼啦圈(盡可能用直徑最大的呼啦圈)。1個哨子。2.讓每個小組都手拉手、面向圓心圍成一圈。為了把呼啦圈傳過去,每個隊員都需要從呼啦圈中鉆過去,如主圖所示。重新開始一輪游戲,并告訴隊員們這次要求大家能更快一些。怎樣分析問題的?有沒有確定出比較現(xiàn)實的目標? 安全:如果有人身體的柔韌性較差,不適合參加這個游戲,那么可以讓這些人來計時,或是充當(dāng)監(jiān)護員。2.讓每個小組在開始新一輪游戲之前,事先確定出本輪游戲的目標時間第二篇:幾個室內(nèi)團隊培訓(xùn)小游戲幾個室內(nèi)團隊培訓(xùn)小游戲一、游戲名稱:蒙眼作畫教具:眼罩、紙、筆,所需時間1015分人人都認為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因為看得見,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當(dāng)發(fā)生這;些問題時我們有沒有想過借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當(dāng)我們閉上眼睛時,我們的心敞開了。討論:1.為什么當(dāng)他們蒙上眼睛,所完成的畫并不像他們期望得那樣?2.怎樣是這些工作更容易些?3.在工作場所中,如何解決這一問題?變化:1.讓每個你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊員挑選出他自己畫的那幅。4.如果過程中實在解不開,培訓(xùn)師可允許隊員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。跨東西。另外萬一指令有錯,信任很難重建。興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非?;秉c:只是兩個人的游戲六、游戲名稱:官兵捉賊用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙人數(shù):4個人方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。每組選一名代表為名人坐在椅子上,面對小組的隊員們。如果小組成員回答NO,他就失去機會,輪到2號發(fā)問,如此類推。當(dāng)有人做錯時,做錯的人要走出隊列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:“對不起,我錯了!” 做幾個回合后,提問:這個游戲說明什么問題?面對錯誤時,大多數(shù)情況是沒人承認自己犯了錯誤;少數(shù)情況是有人認為自己錯了,但沒有勇氣承認,因為很難克服心理障礙;極少數(shù)情況有人站出來承認自己錯了。這家辦事處的香港老板知道這件事后,就單獨問這位主管“你當(dāng)時怎么想的,現(xiàn)在發(fā)生這要的事情?”這位主管說“當(dāng)時我想到了稅務(wù)申報,但職員說很多公司 都不申報,我們也不用申報了,考慮到可以給公司省些錢,我也就沒再考慮,并且這些事情都是由職員一手操辦的。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。方法:(1)人數(shù)在 10 個人最適合(2)參加者圍成一個圓圈坐著。(7)最后剩下的一個人就是勝利者。如果鬼開始說“2”,其意思就是由第 1 個人傳給第 2 個人的意思。鬼的代號是從 1 開始,所以當(dāng)鬼換人的時候,則所有人的代號重新更改。小組討論:P(計劃)D(實施)C(檢查)A(改善行動)循環(huán)中,在這個游戲中如何得到體現(xiàn)?四個循環(huán)中,哪個步驟更為重要?十五、游戲名稱:找變化找一個你身邊的學(xué)員結(jié)成伙伴(partner)背對背,給你們 3 分鐘,在身上做 3 個變化回過頭,彼此找找對方的變化再背對背,給你們 3 分鐘,在身上做 10 個變化回過頭,彼此找找對方的變化雙方都找出 10 個變化的,請舉手!十六、游戲名稱:責(zé)任每隊 4 個人,兩人相向站著,另外兩人想向蹲著,一個站著和蹲著的人是一邊;站著的兩個人進行猜拳,猜拳勝者,則由猜拳勝者蹲著的人去刮對方輸?shù)亩字说谋亲?;輸方輪換位置,即站著的人蹲下,蹲著的人站起來;繼續(xù)開始下一局;游戲點評:如何看待責(zé)任?當(dāng)別人失敗的時候,有沒有抱怨?兩個人有沒有同心協(xié)力對付外面的壓力?十七、游戲名稱:圓球游戲游戲規(guī)則:所有的人分成三組,每個小組約 20 人,分別配有 3 號球游戲要求將球按 3 號的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最后按此順序回到發(fā)起者手里?!迸嘤?xùn)師可以向所有小組提出挑戰(zhàn)。發(fā)揮團隊智慧,集合團隊的創(chuàng)意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團隊的力量!思維可以指導(dǎo)人們的行動,同時也約束 人們的行動。十八、游戲名稱:銜紙杯傳水目的:增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。十九、游戲名稱:溝通能力形式:20 人左右最為合適時間:15 分鐘材料:準備總?cè)藬?shù)兩倍的 A4 紙(廢紙亦可)適用對象:所有學(xué)員活動目的:為了說明我們平時的溝通過程中,經(jīng)常使用單向的溝通方式,結(jié)果聽者總是見仁見智,個人按照自己的理解來執(zhí)行,通常都會出現(xiàn)很大的差異。操作程序給每位學(xué)員發(fā)一張紙培訓(xùn)師發(fā)出單項指令:—大家閉上眼睛—全過程不許問問題—把紙對折—再對折—再對折—把右上角撕下來,轉(zhuǎn) 180 度,把左上角也撕下來—爭開眼睛,把紙打開培訓(xùn)師會發(fā)現(xiàn)各種答案。,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破游戲3:報紙拔河概要:在報紙上挖兩個洞來進行拔河的游戲 道具:舊報紙 方法:在報紙上挖兩個人頭大小的洞; 2人對坐各自把報紙?zhí)咨线M行拔河(站著拔亦可);報紙破裂離開脖子的一方輸。輸贏的判定:如果在5秒鐘內(nèi)該你蹲你沒有蹲哪就要被淘汰了,比賽中如果有一方的隊員都被淘汰了,哪另一方就是這一輪的獲勝者,如果最后剩下2個人分別是2個隊的隊員那么主持人會參與進去當(dāng)作第3個人繼續(xù)比賽直到淘汰出一方為止游戲6:猴子賣桃規(guī)則:2個隊分別派出12個人組成2組,每組6人3女3男,一共是4個組一起比賽。主持人事先說好,被抓到的人就是“小烏龜”,大家可以比比,看誰抓到的小烏龜多。太長了不好。然后,B可以繼續(xù)說“老師講課用的,掛在墻上的,兩個字”,這是A可以順利猜出“黑板”。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。游戲方法:學(xué)生前后(或左右)兩人一組,相對而立(或坐)。(3)游戲中或慶祝勝利時,要盡量降低聲音,不要跺腳、擊掌,否則每次課下罰做2個俯臥撐。游戲開始,兩人輪流將橡皮向前吹,以橡皮過對面直線后,吹氣次數(shù)少的為勝。游戲目的:提高學(xué)生快速反應(yīng)和應(yīng)變能力。手心轉(zhuǎn)向右90度,表示向右轉(zhuǎn);雙手向內(nèi)輪轉(zhuǎn),表示后滾翻;雙手向外輪轉(zhuǎn),表示前滾翻等。提示:教師要根據(jù)學(xué)生的年齡特點選擇信號和動作。一定次數(shù)后,以積分多者為勝。(2)此游戲也可兩人同時站著進行。游戲開始,兩人利用“剪刀、包布、錘”,確定先行,勝者將橡皮向前翻轉(zhuǎn)一次,然后,依次進行。提示:此游戲還可以改成“看誰寫得快”,如:規(guī)定寫“鍛煉身體”,猜拳勝者先寫“鍛”字的第一筆,然后繼續(xù)猜拳,勝者寫一筆,看誰先寫完。例如,是籃球的學(xué)生開始說“籃球碰排球”。這都將被視為失敗,罰做俯臥撐五個。再者,兩手比的“西瓜”形狀至少要同肩寬,這將被視為“小西瓜”;兩手相觸比的“西瓜”形狀,被視為“大西瓜”。被抓住的“小月亮”要表演節(jié)目,然后另選一個新的“小月亮”出來繼續(xù)玩。挑西瓜游戲規(guī)則:選擇一個人做挑人,其他的人蹲下做西瓜。被抓住的選瓜人則要表演一個節(jié)目。方法: 游戲開始,教師在講臺上任意呼喊一個號數(shù)(如“4”號),此時各級的兩名“4”號學(xué)生立即從本行左(右)側(cè)縱向走道跑到本組前,互相攜手,最先攜手的一組取勝,取勝者得1分,教師將得分記錄在黑板上,重復(fù)游戲若干次,游戲結(jié)束,按積分多少排列名次。4教師喊的號數(shù)必須是座位中的號數(shù)。2報號數(shù)時必須語詞清楚,聲音洪亮有力。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。下一位要以前一位所占的位置為起點。最先集齊物品的小組獲勝。但是地點不能重復(fù)。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開。講解游戲規(guī)則,由主持人隨機叫出某一序號(如5),該選手(5)大聲答到并立即退到隊列尾端,同時由該選手(5)隨機叫出任意序號(如12),選手(12)大聲答到并立即退到隊列尾端,同時選手(12)再次隨機叫出任意序號,如此反復(fù)。鉆圈圈概要:同心協(xié)力鉆圈圈的游戲。集體造句規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位組員??直到組成一個句子。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。我們可以邊玩邊加快速度,增加趣味性兩只小蜜蜂念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀??動作:兩人面對面,; *飛舞; ; ,口念“啪啪”;輸者和聲“啊啊”;不輸不贏則同時努嘴作“咋咋”親嘴狀。二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的若干組,每組成一路縱隊,立于起跑線后。以此方法,直到把“正”字寫出。四、教法建議:1.教師可根據(jù)各小組的人數(shù)寫其它的字,如每組七個人,可寫“體”字。給每位凳子上的學(xué)員發(fā)一支牙簽銜在嘴里,給第一位學(xué)員的牙簽上套一個橡皮筋,要求第二名學(xué)員用牙簽接住后向下傳。身體模仿秀規(guī)則主持人事先準備好紙條,上面分別寫上從19的數(shù)字。轉(zhuǎn)換:也可以讓他們表演其它的動作,呵呵,大家一起開動起腦筋來吧~~【傳球】游戲目的:體會雙贏 人數(shù):20人 時間:20分鐘 道具:皮球一個 操作規(guī)則:分成4
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