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正文內(nèi)容

畢業(yè)設(shè)計(jì)-flash制作mv-wenkub

2022-12-14 20:11:20 本頁(yè)面
 

【正文】 lash中通常把動(dòng)畫(huà)叫做電影 (movies),二者的概念是相似的,也就不作區(qū)分了 。如果設(shè)得太高,會(huì)造成網(wǎng)絡(luò)頻率來(lái)不及配合輸送足夠的影音數(shù)據(jù),電影的播放將時(shí)斷時(shí)續(xù)。所謂關(guān)鍵幀也就是該影幀中的內(nèi)容與先前影幀中的總體架構(gòu) 動(dòng)畫(huà)模塊 音頻模塊 片頭動(dòng)畫(huà) 片中動(dòng)畫(huà) 片尾動(dòng)畫(huà) 3 有很大的區(qū)別,因而它呈現(xiàn)出關(guān)鍵性的動(dòng)作及內(nèi)容的變化。 舞臺(tái) 舞臺(tái)是 Flash 動(dòng)畫(huà)中各個(gè)元素的表演平臺(tái),舞臺(tái)將顯示當(dāng)前選擇的幀的內(nèi)容??梢酝ㄟ^(guò)不同的場(chǎng)景之間的交互性,來(lái)創(chuàng)作出非常復(fù)雜的 動(dòng)畫(huà)。時(shí)間軸控制窗口分為左右兩個(gè)區(qū)域,它們分別是層控制區(qū)和時(shí)間軸控制區(qū)。當(dāng)前舞臺(tái)中正在編輯作品的所有層的名稱(chēng)、類(lèi)型、狀態(tài)都會(huì)按照層的放置順序排列在層示意列中。 時(shí)間軸窗口的右半部分是時(shí)間軸控制區(qū)域,該區(qū)域主要由若干行與左邊層示意列對(duì)應(yīng)的幀序列、示意列、時(shí)間軸標(biāo)尺、信息提示欄以及一些用于控制動(dòng)畫(huà)顯示和操作的工具按鈕組成。Flash 的工具面板包括 Flash 所有選擇工具和繪圖工具。 如果先創(chuàng)建了一個(gè)動(dòng)畫(huà)符號(hào),把它放在舞臺(tái)上,那么舞臺(tái)上的這個(gè)動(dòng)畫(huà)就叫做實(shí)體。此外,符號(hào)的使用可以顯著減小文件的規(guī)模,保存經(jīng)常使用的符號(hào)所需要的空間要比保存所有數(shù)據(jù)的小得多??梢圆豢鋸埖卣f(shuō),多媒體動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)是個(gè)相當(dāng)復(fù)雜的系統(tǒng)過(guò)程,尤其在作品比較大、比較重要的時(shí)候。根據(jù)經(jīng)驗(yàn),制作多媒體動(dòng)畫(huà)的過(guò)程大體可分為三個(gè)階段: 第一個(gè)階段是整個(gè)制作過(guò)程中最為重要的一個(gè)部分,設(shè)計(jì)人員應(yīng)首先考慮動(dòng)畫(huà)產(chǎn)品的目的、投人、內(nèi)容、制作時(shí)間等,同時(shí)也要考慮動(dòng)畫(huà)的使用方式、用后效果、交互方式等等,做好這些前期工作,對(duì)以后的制作將十分有利。 制作多媒體動(dòng)畫(huà)時(shí),如果有多人分工合作,要注意相互協(xié)調(diào)每個(gè)人的工作。主要通過(guò)動(dòng)畫(huà)凸顯歌詞意境。大小為 551*57 像素。直接將“開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)”圖片拖入到“ 圖層 1”層中,按“ F8”鍵將其轉(zhuǎn)換為圖形元件。這樣開(kāi)場(chǎng)的畫(huà)面 就完成了。 ( 4) 歌詞的文件制作 首先 新建圖層 3,單擊“ 圖層 3” ,將事先寫(xiě)好的歌詞文件導(dǎo)入到“圖層 3”中。再在歌詞之上創(chuàng)建圖層 4,制作歌詞的遮罩。 圖 根據(jù)歌詞制作動(dòng)畫(huà) 10 ( 2)完成動(dòng)畫(huà)的制作 下面添加淡出效果,在文字層的第 65 幀處單擊,然后在場(chǎng)景 1 中選中“元件 1”,在屬性欄中 [顏色 ]的右側(cè)下拉菜單中,將“ Alpha”值設(shè)為 0,然后單擊第 75幀,將它的值設(shè)為 100。然后,點(diǎn)擊 590 幀處,再點(diǎn)擊元件,調(diào)出屬性,創(chuàng)建 淡出效果 。 14 圖 關(guān)鍵幀的設(shè)置 (1)關(guān)鍵幀的 設(shè)置 剛剛已入插入背景,現(xiàn)在開(kāi)始制作人物 移動(dòng)動(dòng)畫(huà),在“ 圖層 7”圖層 2110 幀插入關(guān)鍵幀,并將人物 位置移動(dòng)到位置。 16 圖 人物動(dòng)畫(huà)制作 相見(jiàn)場(chǎng)景的制作 (1)相見(jiàn)場(chǎng)景 新建 圖層 ,更換場(chǎng)景背景。 圖 制作 用同樣方法,在合適的幀處接著制作兩個(gè)場(chǎng)景。在 4900 幀處插入關(guān)鍵幀,然后為其創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。選中 4550 幀,打開(kāi)屬性 — 濾鏡 — 模糊, X、 Y 值均為: ,再選中4500 幀,屬性 — 顏色 — Alpha— 3% 21 圖 黑屏效果及制作人信息 (3)導(dǎo)出影片 通過(guò)上面的步驟,整部動(dòng)畫(huà)的主線已經(jīng)基本完成。這樣就導(dǎo)致了圖 4. 2 遮罩無(wú)法正常顯示的情況,如圖。 25 圖 4. 3 測(cè)試成功圖 測(cè)試結(jié)論 導(dǎo)致這樣一問(wèn)題的,原因很有可能是操作是不小心按錯(cuò)鍵盤(pán),打散了補(bǔ)間圖形。同時(shí),參考了網(wǎng)絡(luò)上別人的成品的好的作品的創(chuàng)意和技術(shù)。 制作這個(gè) MV,不僅加強(qiáng)了我自己的自主的學(xué)習(xí)能力;而且,也讓我掌握了一門(mén)通用的軟件技術(shù);同時(shí),也為我以后在進(jìn)入公司工作培養(yǎng)中打下良好的基礎(chǔ)。 參考文獻(xiàn) [1]黃剛 .FLASH MX 標(biāo)準(zhǔn)教程 [M] 北京:中國(guó)宇航出版社, 2021. 50~60. [2]圖靈 .新編中文 FLASH MX 教程 [M] 上海:上海交通大學(xué)出版社, ~32 [3]殷虹 .FLASH 動(dòng)畫(huà)制作( MX 2021 中文版) [M] 北京:中國(guó)鐵道出版社, ~69 [4]崔蘭耀 .FLASH MX 2021 閃客動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)精粹 [M] 上海:上海科學(xué)出版社, ~185 28 [5]楊遠(yuǎn)輝 .網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)與 制作教程(第二版) [M] 北京:清華大學(xué)出版社, ~65d [6]Flash Action Script 從入門(mén)到精通 [M]胡登濤 清華大學(xué)出版社 (202110 出版 ) 。因?yàn)橐郧爸挥谐趼詫W(xué)過(guò)這方面的知識(shí),對(duì) FLASH 制作過(guò)程的不熟練,因而可能遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到老師的要求,請(qǐng)老師見(jiàn)諒。在制作作品的早些時(shí)候,一些基本的動(dòng)畫(huà)的制作程序和步驟都是通過(guò)學(xué)習(xí)來(lái)一點(diǎn)點(diǎn)摸索出來(lái)的,這次制作,讓我學(xué)習(xí)了很多知識(shí),讓我對(duì) FLASH MX 軟件產(chǎn)生了深深的喜愛(ài)。開(kāi)拓了眼界,加深了認(rèn)識(shí),是我知道 FLASH 不但可以在視覺(jué)上給人一種全新的享受外,還可以在享受全新的視覺(jué)的同時(shí),聽(tīng)到優(yōu)美的音樂(lè)。 24 圖 4. 3 遮罩圖層創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà) (2)重新測(cè)試軟件 元件 14 與元件 13 的情況一樣,同樣編輯將遮罩圖層創(chuàng)建連續(xù)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。 圖 動(dòng)畫(huà)的導(dǎo)出 22 4 軟件測(cè)試 軟件測(cè)試的目的及意義 軟件測(cè)試的目的 ( 1)發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤 ( 2)解決錯(cuò)誤 ( 3)有效定義和實(shí)現(xiàn)軟件成分由低層到高層過(guò)程 ( 4)驗(yàn)證軟件是否滿足任務(wù)書(shū)和技術(shù)要求 軟件通過(guò)的測(cè)試發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題 (1)在 測(cè)試過(guò)程中,背景沒(méi)有顯示 在 測(cè)試過(guò)程中,發(fā)現(xiàn) 背景 無(wú)法正常顯示,應(yīng)該出現(xiàn)的 畫(huà)面 被遮蓋。 圖 黑屏效果以及文字、元件若隱若現(xiàn)效果制作 (2)文字若隱若現(xiàn) 動(dòng)畫(huà) 新建元件,自動(dòng)生成元件名“元件 11”,在元件中輸入“ 馬和人物 ”并調(diào)整位置、顏色。點(diǎn)擊“場(chǎng)景 1”,新建一層命名為“黑幕”,在第 4680 幀處插入關(guān)鍵幀,將元件“元件 10”拖入場(chǎng)景中。 17 圖 相見(jiàn)場(chǎng)景 制作 在圖層“圖層 8”中, 4550 幀處 插入關(guān)鍵幀,將元件“ 人物 ”相關(guān)參數(shù)設(shè)置為如下圖所示。并調(diào)整元件的大小、位置,創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。在 1090 出設(shè)置關(guān)鍵幀,將畫(huà)面放大,創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),這樣,畫(huà)
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