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電網(wǎng)監(jiān)控中的虛擬現(xiàn)實技術(shù)研討-wenkub

2023-03-12 14:33:31 本頁面
 

【正文】 DA系統(tǒng)中,開發(fā)基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的三維 SCADA系統(tǒng),解決其界面顯示、調(diào)度員感官的不足,提供更人性化,更真實的仿真流程,同時能通過各種交互手段讓用戶與虛擬場景進行交互,對現(xiàn)場設(shè)備進行更有效的控制。 一、虛擬現(xiàn)實技術(shù)簡介 虛擬環(huán)境 虛擬房間 虛擬汽車 虛擬人 一、虛擬現(xiàn)實技術(shù)簡介 幾種典型虛擬現(xiàn)實應(yīng)用 電網(wǎng)監(jiān)控中的虛擬現(xiàn)實技術(shù) 東方電子 虛擬現(xiàn)實通用平臺與虛擬變電站及仿真培訓(xùn)系統(tǒng)簡介 隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)越來越成熟,隨著各種技術(shù)、設(shè)備的改善,它在電力系統(tǒng)中的應(yīng)用將會越來越受到重視。 一、虛擬現(xiàn)實技術(shù)簡介 3 虛擬現(xiàn)實有時還稱為:“信息空間”,“人工現(xiàn)實”,“合成環(huán)境“等,虛擬現(xiàn)實就是一種先進的計算機用戶接口,它通過給用戶同時提供諸如視、聽、嗅、觸等各種直觀而又自然的實時感知交互手段、最大限度地方便用戶的操作,從而提高整個系統(tǒng)的工作效率。它與傳統(tǒng)的模擬技術(shù)完全不同,是將模擬環(huán)境、視景系統(tǒng)和仿真系統(tǒng)合三為一。電網(wǎng)監(jiān)控中的虛擬現(xiàn)實技術(shù)研討 2 虛擬現(xiàn)實技術(shù)的市場調(diào)研與初步研究 東方電子 虛擬現(xiàn)實通用平臺與虛擬變電站及仿真培訓(xùn)系統(tǒng)簡介 虛擬現(xiàn)實的英語名稱是“ VirtualReality” 簡稱“ VR” ,它是計算機與用戶之間的一種更為理想化的人機界面形式。 虛擬現(xiàn)實技術(shù)于 90年代初開始進入實用化階段。關(guān)于虛擬現(xiàn)實的定義,我們可以簡單地理解為: 利用計算機生成的能給人多種感官刺激的人機交互系統(tǒng)。最讓人矚目的是虛擬現(xiàn)實技術(shù)與 DPS(數(shù)字化電力系統(tǒng) )技術(shù)的結(jié)合,它們的結(jié)合將會在電力系統(tǒng)未來的發(fā)展方向 —“ 電力系統(tǒng)數(shù)字化”的進程中顯示出其強大的作用。 目前,虛擬現(xiàn)實技術(shù)在電力自動化領(lǐng)域基本上處于研究和探索階段,實際領(lǐng)域的應(yīng)用很少,特別是國內(nèi)幾個大的電力自動化廠家,還沒有正式推出自己的基于虛擬現(xiàn)實的產(chǎn)品。另外,他們還研制出了在虛擬環(huán)境中一種新的快速漫游算法和一種遞進網(wǎng)格的快速生成算法。 二、 虛擬現(xiàn)實技術(shù)國內(nèi)電力自動化領(lǐng)域的應(yīng)用現(xiàn)狀 ( 5) 西安交通大學(xué)信息工程研究所對 虛擬現(xiàn)實中的關(guān)鍵技術(shù) —— 立體顯示技術(shù)進行了研究。 ( 7) 北方工業(yè)大學(xué) CAD研究中心 是我國最早開展計算機動畫研究的單位之一,中國第一部完全用計算機動畫技術(shù)制作的科教片 《 相似 》 就出自該中心。本系統(tǒng)是在借鑒了傳統(tǒng)電力監(jiān)控系統(tǒng)使用模式的基礎(chǔ)上提出的新型電力監(jiān)控系統(tǒng),用于彌補傳統(tǒng)電力監(jiān)控系統(tǒng)不能直觀顯示現(xiàn)場設(shè)備的實時狀態(tài)和電力運行流程的不足。 ? 一期開發(fā)實現(xiàn) 通用 的虛擬現(xiàn)實平臺的開發(fā)并以此為基礎(chǔ),實現(xiàn) 3D變電站設(shè)備實時監(jiān)控功能。 三、東方電子 虛擬現(xiàn)實通用平臺與虛擬變電站及仿真培訓(xùn)系統(tǒng)簡介 虛擬現(xiàn)實 虛擬現(xiàn)實通用平臺 變電站實時監(jiān)控 變電站運行人員仿真培訓(xùn) 調(diào)度員仿真培訓(xùn) 變電站動態(tài)配置 三、東方電子 虛擬現(xiàn)實通用平臺與虛擬變電站及仿真培訓(xùn)系統(tǒng)簡介 系統(tǒng)功能模塊 三、東方電子 虛擬現(xiàn)實通用平臺與虛擬變電站及仿真培訓(xùn)系統(tǒng)簡介 ? 虛擬現(xiàn)實支持平臺是虛擬應(yīng)用的基礎(chǔ)。 ? 建模技術(shù)與我們的開發(fā)工作無關(guān),它是使用現(xiàn)成的商業(yè)軟件,例如 3DMax、 Pro/E,建立我們需要的變電站模型、場景,然后倒入我們的系統(tǒng)中使用。平臺系統(tǒng)表現(xiàn)為一個視景和聲音開發(fā)支撐平臺和多個開發(fā)支持工具(幾何對象干涉檢查工具包、通用虛擬手開發(fā)工具包、不規(guī)則幾何體構(gòu)造工具等,根據(jù)需要待定),用戶使用平臺自身提供的開發(fā)模板和開發(fā)工具,即可進行 VR系統(tǒng)開發(fā)應(yīng)用。 ? 應(yīng)用管理模塊:創(chuàng)建并管理虛擬世界所需的各種數(shù)據(jù),如外部場景、玩家、各種聲音等;通過輸入設(shè)備模塊讀取用戶輸入的仿真信號,執(zhí)行各種仿真操作,以實時修改虛擬世界的數(shù)據(jù),完成仿真計算;向輸入設(shè)備模塊注冊命令,并實時檢查其命令列表,執(zhí)行命令操作。 ? 并行渲染支持模塊:支持在基于高速局域網(wǎng)的計算機集群中建立統(tǒng)一的虛擬場景樹管理,如場景樹建立、同步、修改、刪除等,使得并行渲染成為可能。 ? 系統(tǒng)營造的 3D虛擬變電站場景是實時的,通過數(shù)據(jù)與 SCADA系統(tǒng)等進行實時數(shù)據(jù)交換,由實時數(shù)據(jù)驅(qū)動 3D顯示,以達到在 3D虛擬變電
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