【摘要】第6章虛擬現(xiàn)實網(wǎng)絡(luò)課件制作虛擬現(xiàn)實技術(shù)基礎(chǔ)???“虛擬現(xiàn)實”(virtualreality,簡稱vr)是用計算機技術(shù)來生成一個逼真的三維視覺、聽覺、觸覺或嗅覺等感覺世界,讓用戶可以從自己的視點出發(fā),利用自然的技能和某些設(shè)備對這一生成的虛擬世界客體進行瀏覽
2025-03-09 12:35
【摘要】虛擬現(xiàn)實技術(shù)第一章1、虛擬現(xiàn)實的概念:用計算機技術(shù)來生成一個逼真的三維視覺、聽覺、觸覺或嗅覺等感覺世界;讓用戶可以從自己的視點出發(fā),利用自然的技能和某些設(shè)備對這一生成的虛擬世界客體進行瀏覽和交互考察。虛擬現(xiàn)實是計算機與用戶之間的一種理想化的人-機界面形式。通常用戶戴一個頭盔(用來顯示立體圖象的頭式顯示器),手持傳感手套,仿佛置身于一個幻覺世界中
2024-11-04 02:19
【摘要】《物理治療學(xué)》第二版目錄物理治療學(xué)(第2版)第一節(jié)概述第二節(jié)虛擬環(huán)境在腦損傷患者中的應(yīng)用第十六章李紅玲內(nèi)容簡介?虛擬現(xiàn)實概述–定義、組成、關(guān)鍵技術(shù)、特征、進展?虛擬現(xiàn)實技術(shù)在康復(fù)中的應(yīng)用?儀器介紹《物理治療學(xué)》第二版目錄?虛擬現(xiàn)實的英文為Virtu
2025-02-08 12:21
【摘要】數(shù)字動畫與虛擬技術(shù)134數(shù)字動畫前沿隨著數(shù)字媒體網(wǎng)絡(luò)時代的到來,進一步為動畫開闊了新的方向。動畫通過數(shù)字媒體網(wǎng)絡(luò)這一傳播介質(zhì)使動畫進一步趨近大眾化。隨著技術(shù)方面的突破和藝術(shù)結(jié)構(gòu)的變更,動畫已經(jīng)不再是傳統(tǒng)意義上的動畫,它的功能越來越強大,傳播范圍也越來越廣,藝術(shù)表現(xiàn)手法也越來越豐富。動畫的藝術(shù)的價值觀念,藝術(shù)追求、
2025-01-11 23:25
【摘要】關(guān)于虛擬現(xiàn)實發(fā)展的思考趙沁平院士虛擬現(xiàn)實技術(shù)與系統(tǒng)國家重點實驗室2023年美國政府和歐盟相繼宣布實施“腦計劃”,欲構(gòu)建人腦模型和虛擬人腦;2023年,F(xiàn)acebook公司宣布斥資20億美元收購虛擬現(xiàn)實(VR)設(shè)備公司Oculus,隨后google、微軟等大公司接連推出自己的VR頭盔顯示器,高調(diào)宣布進入虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域。
2025-01-27 05:30
【摘要】內(nèi)容提要本書是新世紀(jì)高職高專教改項目成果教材。在書中主要介紹了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的基本概念、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的組成、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的硬件設(shè)備、虛擬現(xiàn)實的相關(guān)技術(shù)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)在現(xiàn)實世界中的應(yīng)用。全書共有6個章節(jié),內(nèi)容包括:概論、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的硬件設(shè)備、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的相關(guān)技術(shù)與軟件、全景技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)三維互動Cult3D、虛擬現(xiàn)實建模語言VRML。附錄中附有VRML的關(guān)鍵字和域參考等。本書
2025-07-31 02:23
【摘要】LOGO虛擬現(xiàn)實顯示設(shè)備及技術(shù)主講人:時間:視覺顯示設(shè)備與技術(shù)觸覺與力覺顯示設(shè)備內(nèi)容—視覺感知的幾個基本概念—立體視覺—視覺顯示設(shè)備—常見的力/觸覺顯示設(shè)備“沉浸感”是虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)最重要的基木特征。當(dāng)用戶與虛擬環(huán)境交互作用時,可以獲得與真實世界相
2025-05-02 05:27
【摘要】2022-2022學(xué)年第1學(xué)期期末考試論文考試科目:虛擬現(xiàn)實技術(shù)學(xué)院:專業(yè):班級:班內(nèi)序號:學(xué)號:姓名:手機:任課教師:黃海
2025-01-08 08:15
【摘要】虛擬現(xiàn)實VirtualReality概念簡介近期發(fā)展發(fā)展前景和市場發(fā)展要點和不足VR虛擬現(xiàn)實(VR),從概念上講就是通過模擬產(chǎn)生逼真的虛擬世界,給用戶提供完整的視覺、聽覺、觸覺等感官體驗,讓用戶如身臨其境能夠?qū)崿F(xiàn)在自然環(huán)境下的各種感知的高級人機交互技術(shù)。換言之,通過虛擬現(xiàn)實用戶可以參與以下場景:不用辦理
2025-01-13 00:11
【摘要】虛擬現(xiàn)實技術(shù)基礎(chǔ)與應(yīng)用第一章虛擬現(xiàn)實技術(shù)概論?虛擬現(xiàn)實技術(shù)概述?虛擬現(xiàn)實技術(shù)的定義關(guān)于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的定義,目前尚無統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),有多種不同的定義,主要分為有狹義和廣義兩種:所謂狹義的定義,認(rèn)為虛擬現(xiàn)實技術(shù)就是一種先進的人機交互方式。所謂廣義的定義,即為對虛擬想象(三維可視化的)或真實的、多感官的三維虛擬
2025-01-21 14:07
【摘要】江西科技師范大學(xué)實驗報告課程虛擬現(xiàn)實技術(shù)院系教育學(xué)院班級2009教育技術(shù)學(xué)學(xué)號20092299姓名李進輝26/27
2025-08-04 05:40
【摘要】虛擬現(xiàn)實技術(shù)及其工業(yè)應(yīng)用JunjiNomura,kazuyaSawada講述:聶一彪目錄?摘要?1、引言?2、用VR實現(xiàn)的放松/振作系統(tǒng)?自主、交互、現(xiàn)實感?系統(tǒng)樣機概述?樣機系統(tǒng)的評價?結(jié)論?3.騎馬治療仿真虛擬技術(shù)?實際騎馬數(shù)據(jù)的分析?系統(tǒng)概述
2025-01-18 21:33
【摘要】1虛擬現(xiàn)實顯示技術(shù)原理概述一、三維圖形應(yīng)用技術(shù)1.概述1)三維真實感顯示技術(shù)利用透視、消隱、材質(zhì)、紋理、光照、陰影等技術(shù)模擬真實世界,生成有較強真實感的圖像。2)三維立體顯示技術(shù)根據(jù)人眼感受客觀物體的原理生成二幅具有微小視差的圖像對,通過用立體顯示設(shè)備觀看,恢復(fù)在三維真實感顯示中丟失的大部分深度信息,生成具有立體深度
2024-10-26 14:17
【摘要】LOGO虛擬現(xiàn)實顯示設(shè)備及技術(shù)主講人:時間:視覺顯示設(shè)備與技術(shù)觸覺與力覺顯示設(shè)備內(nèi)容—視覺感知的幾個基本概念—立體視覺—視覺顯示設(shè)備—常見的力/觸覺顯示設(shè)備“沉浸感”是虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)最重要的基木特征。當(dāng)用戶與虛擬環(huán)境交互作用時,可以獲得與真實世界相同或相
2025-01-18 15:33
【摘要】虛擬現(xiàn)實技術(shù)概述虛擬現(xiàn)實技術(shù)的概念虛擬現(xiàn)實技術(shù)的特征虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的分類虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的組成虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的硬件設(shè)備虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的開發(fā)軟件虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的開發(fā)Virtools軟件特點及工作流程Virtools軟件的界面
2025-01-17 20:52