【摘要】虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)以及其應(yīng)用制作人:衛(wèi)鋒毛興林李松虛擬現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)(“VirtualReality”簡稱VR),又稱靈境技術(shù),是以浸沒感、交互性和構(gòu)想為基本特征的計(jì)算機(jī)高級人機(jī)界面。它綜合利用了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、仿真技術(shù)、多媒體技術(shù)、人工智能技術(shù)、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、并行處理技術(shù)和多傳感器技術(shù),模擬人的視覺、聽覺、觸覺等感官功能,使
2025-05-10 09:21
【摘要】虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)申蔚曾文琪清華大學(xué)出版社2-2第2章虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概論2-3跟蹤定位設(shè)備典型的工作方式是:由固定發(fā)射器發(fā)射出信號,該信號將被附在用戶頭部或身上的機(jī)動傳感器截獲,傳感器接收到這些信號后進(jìn)行解碼并送入計(jì)算部件處理,最后確定發(fā)射器與接收器之間的相對位置及方位,數(shù)據(jù)隨后傳輸?shù)綍r(shí)間
2025-04-29 03:55
【摘要】虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)――VRML篇一、VRML介紹?VRML是“VirtualRealityModelingLanguage”的縮寫形式,意思是“虛擬現(xiàn)實(shí)造型語言”。第一代Web是以HTML為核心的二維瀏覽技術(shù),受HTML語言的局限性,VRML之前的網(wǎng)頁只能是簡單的平面結(jié)構(gòu),而且實(shí)現(xiàn)環(huán)境與參與者的動態(tài)交互是非常煩瑣的。第二代Web是以VRML為核心的三維瀏覽技術(shù)。第二代Web把V
2025-07-14 01:56
【摘要】【摘要】:21世紀(jì)的人類社會是信息化社會,以信息技術(shù)為主要標(biāo)志的高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)在整個(gè)經(jīng)濟(jì)中的比重不斷增加,多媒體技術(shù)及產(chǎn)品是計(jì)算機(jī)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的活躍領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實(shí)理論與技術(shù)的應(yīng)用,使設(shè)計(jì)思路和設(shè)計(jì)表達(dá)如虎添翼。它是隨著科學(xué)和技術(shù)的進(jìn)步、軍事和經(jīng)濟(jì)的發(fā)展而興起的一門由多學(xué)科支撐的新理論技術(shù),可以很好地面對市場全球化的要求,并且有助于人們更好地去解決資源問題、環(huán)境問題與需求多樣性問題。與傳統(tǒng)開發(fā)設(shè)計(jì)
2025-06-22 07:49
【摘要】考試科目:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(全校選修課)一、總體要求:撰寫論文作為期末考試成績,論文的Word排版要工整、規(guī)范、美觀,沒有錯(cuò)別字。正文用小四號字體、宋體、,題目用小二號字體、加粗,一級標(biāo)題用小三號字體、加粗,二級標(biāo)題四號字體、加粗,正文中的英文字符或者羅馬數(shù)字用TimesNewRoman字體。論文的封面填寫清楚相關(guān)個(gè)人信息,報(bào)告正文的頁眉中也要正確的填寫學(xué)號和姓名,正文頁腳中要填寫頁碼。
2025-06-07 08:39
【摘要】虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)主講:吳慧欣第二章虛擬現(xiàn)實(shí)的接口設(shè)備◇課前索引◇第一節(jié)位姿傳感器◇第二節(jié)視覺顯示◇第三節(jié)聽覺顯示◇第四節(jié)力覺和觸覺顯示◇章節(jié)小結(jié)◇課后習(xí)題課前索引1.位姿傳感器的作用,不同的技術(shù)及其對比。2.視覺顯示主要的要求,不同的技術(shù)及其對比。3.聽覺顯示的發(fā)聲設(shè)備和聲學(xué)
2025-02-11 18:01
【摘要】第6章虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)絡(luò)課件制作虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)基礎(chǔ)???“虛擬現(xiàn)實(shí)”(virtualreality,簡稱vr)是用計(jì)算機(jī)技術(shù)來生成一個(gè)逼真的三維視覺、聽覺、觸覺或嗅覺等感覺世界,讓用戶可以從自己的視點(diǎn)出發(fā),利用自然的技能和某些設(shè)備對這一生成的虛擬世界客體進(jìn)行瀏覽
2025-03-09 12:35
【摘要】虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)第一章1、虛擬現(xiàn)實(shí)的概念:用計(jì)算機(jī)技術(shù)來生成一個(gè)逼真的三維視覺、聽覺、觸覺或嗅覺等感覺世界;讓用戶可以從自己的視點(diǎn)出發(fā),利用自然的技能和某些設(shè)備對這一生成的虛擬世界客體進(jìn)行瀏覽和交互考察。虛擬現(xiàn)實(shí)是計(jì)算機(jī)與用戶之間的一種理想化的人-機(jī)界面形式。通常用戶戴一個(gè)頭盔(用來顯示立體圖象的頭式顯示器),手持傳感手套,仿佛置身于一個(gè)幻覺世界中
2024-11-04 02:19
【摘要】《物理治療學(xué)》第二版目錄物理治療學(xué)(第2版)第一節(jié)概述第二節(jié)虛擬環(huán)境在腦損傷患者中的應(yīng)用第十六章李紅玲內(nèi)容簡介?虛擬現(xiàn)實(shí)概述–定義、組成、關(guān)鍵技術(shù)、特征、進(jìn)展?虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在康復(fù)中的應(yīng)用?儀器介紹《物理治療學(xué)》第二版目錄?虛擬現(xiàn)實(shí)的英文為Virtu
2025-02-08 12:21
【摘要】數(shù)字動畫與虛擬技術(shù)134數(shù)字動畫前沿隨著數(shù)字媒體網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的到來,進(jìn)一步為動畫開闊了新的方向。動畫通過數(shù)字媒體網(wǎng)絡(luò)這一傳播介質(zhì)使動畫進(jìn)一步趨近大眾化。隨著技術(shù)方面的突破和藝術(shù)結(jié)構(gòu)的變更,動畫已經(jīng)不再是傳統(tǒng)意義上的動畫,它的功能越來越強(qiáng)大,傳播范圍也越來越廣,藝術(shù)表現(xiàn)手法也越來越豐富。動畫的藝術(shù)的價(jià)值觀念,藝術(shù)追求、
2025-01-11 23:25
【摘要】關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展的思考趙沁平院士虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與系統(tǒng)國家重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室2023年美國政府和歐盟相繼宣布實(shí)施“腦計(jì)劃”,欲構(gòu)建人腦模型和虛擬人腦;2023年,F(xiàn)acebook公司宣布斥資20億美元收購虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)備公司Oculus,隨后google、微軟等大公司接連推出自己的VR頭盔顯示器,高調(diào)宣布進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域。
2025-01-27 05:30
【摘要】內(nèi)容提要本書是新世紀(jì)高職高專教改項(xiàng)目成果教材。在書中主要介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的基本概念、虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的組成、虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的硬件設(shè)備、虛擬現(xiàn)實(shí)的相關(guān)技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在現(xiàn)實(shí)世界中的應(yīng)用。全書共有6個(gè)章節(jié),內(nèi)容包括:概論、虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的硬件設(shè)備、虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的相關(guān)技術(shù)與軟件、全景技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)三維互動Cult3D、虛擬現(xiàn)實(shí)建模語言VRML。附錄中附有VRML的關(guān)鍵字和域參考等。本書
2025-07-31 02:23
【摘要】LOGO虛擬現(xiàn)實(shí)顯示設(shè)備及技術(shù)主講人:時(shí)間:視覺顯示設(shè)備與技術(shù)觸覺與力覺顯示設(shè)備內(nèi)容—視覺感知的幾個(gè)基本概念—立體視覺—視覺顯示設(shè)備—常見的力/觸覺顯示設(shè)備“沉浸感”是虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)最重要的基木特征。當(dāng)用戶與虛擬環(huán)境交互作用時(shí),可以獲得與真實(shí)世界相
2025-05-02 05:27
【摘要】2022-2022學(xué)年第1學(xué)期期末考試論文考試科目:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)學(xué)院:專業(yè):班級:班內(nèi)序號:學(xué)號:姓名:手機(jī):任課教師:黃海
2025-01-08 08:15
【摘要】虛擬現(xiàn)實(shí)VirtualReality概念簡介近期發(fā)展發(fā)展前景和市場發(fā)展要點(diǎn)和不足VR虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),從概念上講就是通過模擬產(chǎn)生逼真的虛擬世界,給用戶提供完整的視覺、聽覺、觸覺等感官體驗(yàn),讓用戶如身臨其境能夠?qū)崿F(xiàn)在自然環(huán)境下的各種感知的高級人機(jī)交互技術(shù)。換言之,通過虛擬現(xiàn)實(shí)用戶可以參與以下場景:不用辦理
2025-01-13 00:11