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正文內(nèi)容

自考多媒體技術(shù)復(fù)習(xí)資料-wenkub

2022-11-18 17:23:58 本頁(yè)面
 

【正文】 人為研究、構(gòu)造出來(lái)的一類(lèi)媒體屬于 表示媒體 。 99. 在多媒體計(jì)算機(jī)中,控制多媒體設(shè)備,處理多媒體信息的計(jì)算機(jī)操作系統(tǒng)是 (多媒體操作系統(tǒng) ) 100. 分時(shí)操作系統(tǒng)能為多個(gè)終端用戶(hù)服務(wù),基本特征包括多路性、 獨(dú)占性 、及時(shí)性、交互性。 88. 在 Authorware 中實(shí)現(xiàn)模塊化的設(shè)計(jì) ,將多個(gè)圖標(biāo)集成為一個(gè)模塊需要使用到組 圖標(biāo) , 應(yīng)該使用下面制作過(guò)程:需求分析、劃與設(shè)計(jì)、素材采集與加工、作品集成、發(fā)布與評(píng)價(jià) 90. 目前多媒體計(jì)算機(jī)中對(duì)動(dòng)態(tài)圖像數(shù)據(jù)壓縮常采用 MPEG 91. 顏色的三要素包括(亮度、色調(diào)、飽和度)。 66.下列屬于流式文件的擴(kuò)展名是 SWF 67. 可以將模擬信號(hào)捕捉下來(lái),以文件的形式存儲(chǔ)在計(jì)算機(jī)中的是( 視頻采集卡 ) 68. .WAV 和 .MP3 是音頻格式 69. 多媒體技術(shù)就是計(jì)算機(jī)綜合處理聲音 ,文本 , 圖像等信息的技術(shù) 70. 光盤(pán)盤(pán)片旋轉(zhuǎn)一周所需時(shí)間的一半為( 平均等待時(shí)間 ) 71. Flash 有兩種動(dòng)畫(huà) , 即逐幀動(dòng)畫(huà)和補(bǔ)間動(dòng)畫(huà) ,而 補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)又分為運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)、形狀動(dòng)畫(huà) 72. 某同學(xué)從網(wǎng)上下載了若干幅有關(guān)奧運(yùn)會(huì)歷史的老照片 , 需要對(duì)其進(jìn)行旋轉(zhuǎn)、裁切、色彩調(diào)校、濾鏡調(diào)整等加工 ,可選擇的工具是 Photoshop 74. Photoshop 畫(huà)布:就是在 Photoshop 的圖像窗口作畫(huà)的區(qū)域。092 1. DVD 采用多面多層的技術(shù),即每一面光盤(pán)可以存儲(chǔ)雙層信息,一張光盤(pán)最多可以有幾面的存儲(chǔ)空間( 四面 ) 2. 攝像機(jī) 屬于視頻、音頻輸入設(shè)備 3. DVD 的數(shù)據(jù)加密主要由什么來(lái)實(shí)現(xiàn)( CSS) 4.超文本是一種非線性的網(wǎng)狀結(jié)構(gòu),它把文本可以分為不同基本信息快,即信息的基本單元是 節(jié)點(diǎn) 5. DVD 的防復(fù)制技術(shù)是通過(guò)影片內(nèi)的什么系統(tǒng)來(lái)影響錄像機(jī)錄像的( APS) 6.多媒體數(shù)據(jù)具有數(shù)據(jù)量大、數(shù)據(jù)類(lèi)型多、數(shù)據(jù)類(lèi)型間區(qū)別大、輸入和輸出復(fù)雜的特點(diǎn) 7.音頻卡是按采樣量化位數(shù)分類(lèi)的 8. AVI 屬于視頻文件格式 9. 目前 多媒體計(jì)算機(jī)中對(duì)動(dòng)態(tài)圖像數(shù)據(jù)壓縮常采用 ( MPEG)。 73. Authorware 是一種多媒體(編輯與創(chuàng)作工具) 。 92. 關(guān)于 ,背景層的位置不可隨便移動(dòng) 93. JPEG 是(靜態(tài))圖像壓縮編碼標(biāo)準(zhǔn)。 100. Authorware媒體庫(kù):是一組圖標(biāo)集合的外部文件,是獨(dú)立于用戶(hù)的作品,可以存儲(chǔ)包含內(nèi)容獨(dú)立的設(shè)計(jì)圖標(biāo)。 104. 當(dāng)動(dòng)態(tài)圖像序列中的每一幀圖像為人工或計(jì)算機(jī)產(chǎn)生的圖形時(shí),稱(chēng)為 動(dòng)畫(huà) 。 109. 普通的流媒體影像的壓縮比特率一般為( 220Kb/s) 110. 直接作用于人們的感覺(jué)器官,能使人直接產(chǎn)生感覺(jué)的一類(lèi)媒體屬于 感覺(jué)媒體 。 112. 反映多媒體計(jì)算機(jī)中彩色畫(huà)面的分量是( RGB)。 114. GIF 文件格式可以在一個(gè)文件中存放多幅彩色圖形 /圖像,以幻燈片和動(dòng)畫(huà)形式演示。 119. 按信息之間的關(guān)系非線性地存儲(chǔ)、組織、管理和瀏覽信息是哪種計(jì)算機(jī)技術(shù)( 超文本 ) 120. Authorware 中的組圖標(biāo)是一個(gè)程 序圖標(biāo)的集合,可以包含所有的設(shè)計(jì)圖標(biāo)。 124. 在多媒體中,人們通常將處理的聲音媒體分為波形聲音、語(yǔ)音和 ( 音樂(lè) ) 125. Flash 中的幀類(lèi)型有空白幀、普通幀、關(guān) 鍵幀、終止幀四種。 128. RSVP 預(yù)留一部分網(wǎng)絡(luò)資源能在一定程度為流媒體的傳輸提供( QoS ) 129. 流媒體的傳輸方式有單播、組播、點(diǎn)播、廣播四種。 137. 目前廣泛使用的觸摸技術(shù)是屬于( 多媒體技術(shù))。 142. Photoshop 的信息控制面板中的 X、 Y 用于顯示鼠標(biāo)指針?biāo)趫D像中位置的 橫坐標(biāo)與縱坐標(biāo)。 146. GIF:圖形交換文件格式,最大不超過(guò) 64MB,顏色最多為 256色。 149. 靜態(tài)圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn)是 ( JPEG) . 150. 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 是相互之間 存在著一種或多種關(guān)系的數(shù)據(jù)元素的集合。 153. Flash 的鋼筆工具類(lèi)似與 Photoshop 中的路徑工具,用于精確繪制曲線。 157. 線程 : 是由進(jìn)程進(jìn)一步派生來(lái)的一組代碼(指令組)的執(zhí)行過(guò)程 。 : Photoshop 可以將整幅圖的每一個(gè)部分置于不同的圖層中, 疊放在一起構(gòu)成完整的圖像。 系統(tǒng)變量:是預(yù)先定義好的一套變量,有固定的符號(hào)和特性,主要用于跟蹤信息。 11. 計(jì)算機(jī)人機(jī)界面目前已經(jīng)形成了以窗口、圖標(biāo)、 菜單 及指點(diǎn)設(shè)備為基礎(chǔ)的所謂 WIMP 用戶(hù)界面。 :將龐大的數(shù)據(jù)中的冗余信息去掉(去除數(shù)據(jù)之間的相關(guān)性),保留相互獨(dú)立的分量。 2. 選擇排序:每一趟從待排序列中選取一個(gè)關(guān)鍵字最小的記錄,也即第一 趟從 n 個(gè)記錄中選取關(guān)鍵字最小的記錄,第二趟從剩下的 n1個(gè)記錄中選取關(guān)鍵字最小的記錄,直到整個(gè)序列的記錄選完。 :所選擇的顏色超出打印機(jī)所能識(shí)別的顏色范圍,不能被打印出來(lái),單擊【溢色警告】按鈕,可將當(dāng)前所選擇顏色改成該按鈕下面小方塊 中的顏色。 24. 在流式傳輸?shù)膶?shí)現(xiàn)方案中一般采用 HTTP/TCP 來(lái)傳輸控制信息,而用 RTP/UDP 來(lái)傳輸實(shí)時(shí)聲音數(shù)據(jù) 。 28. Photoshop 濾鏡:濾鏡可以使圖像清晰化、柔化、扭曲、肌理化或者完全轉(zhuǎn)變圖像來(lái)創(chuàng)作或模擬各種特殊效果。在 RGB顏色模式下,可以使用所有濾鏡。 ( 4)很多濾鏡 使用時(shí)會(huì)占用大量?jī)?nèi)存空間,在運(yùn)行濾鏡前可先選擇【編輯】 |【清除】命令來(lái)釋放內(nèi)存,當(dāng)遇到復(fù)雜圖像制作時(shí)間過(guò)長(zhǎng)時(shí),可結(jié)束當(dāng)前操作。 30. 在計(jì)算機(jī)領(lǐng)域中,媒體有兩種含義即 存儲(chǔ)信息的實(shí)體 和表現(xiàn)信息的載體。 34. 光盤(pán)系統(tǒng)有關(guān)的技術(shù)指標(biāo)包括容量、 平均存取時(shí)間 、數(shù)據(jù)傳輸率、接口標(biāo)準(zhǔn)及格式規(guī)范。 38. 多媒體應(yīng)用軟件 是在多媒體創(chuàng)作平臺(tái)上設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)的面向應(yīng)用領(lǐng)域的軟件系統(tǒng)。 41. BMP 圖形文件是 Windows 采用的圖形文件格式。 可以分為兩種,一種是系統(tǒng)提供的,直接可以調(diào)用的,叫內(nèi)置類(lèi);另一種是在使用前必須自己先創(chuàng)建的,叫自定義類(lèi) 。 它是一個(gè)只存在于時(shí)間線窗口中的虛擬素材,可以同時(shí)包括一段時(shí)間范圍內(nèi)的幾條軌道上的多個(gè)素材信息。 :是數(shù)字音樂(lè)的一個(gè)國(guó)際標(biāo)準(zhǔn),命名為樂(lè)器數(shù)字接口,多媒體技術(shù)要求所有的聲卡均支持 MIDI標(biāo)準(zhǔn)。 。 49. RTSP:實(shí)時(shí)流 協(xié)議,定義了一對(duì)多應(yīng)用程序如何有效的通過(guò) IP網(wǎng)絡(luò)傳送多媒體數(shù)據(jù)。 :把真實(shí) 樂(lè)器發(fā)出的聲音以數(shù)字波形的形式記錄下來(lái),每種樂(lè)器對(duì)應(yīng)一種波形或多種波形,形成一個(gè)波形表,存儲(chǔ)于 ROM中,合成音樂(lè)是以查表方式獲取樂(lè)器波形。 。 ( 1)標(biāo)準(zhǔn)屏幕模式,默認(rèn)模式,正常顯示窗口的所有項(xiàng)目,適合多圖像工作。 在批處理系統(tǒng)中,一個(gè)作業(yè)可以長(zhǎng)時(shí)間地占用 CPU 直到作業(yè)執(zhí)行完成; 在分時(shí)操作系統(tǒng)中,一個(gè)作業(yè)只能在一個(gè)時(shí)間片內(nèi)占用 CPU,時(shí)間一到系統(tǒng)將剝奪作業(yè)的 CPU 使用權(quán),把 CPU分配給其他的作業(yè)使用。 由于數(shù)據(jù)量小,故可以在多媒體應(yīng)用中與其他的波形聲音配合使用,形成伴樂(lè)效果,而兩個(gè)波形聲音一般是不能同時(shí)使用的。 當(dāng)服務(wù)器響應(yīng)客戶(hù)的視頻流后,從存儲(chǔ)系統(tǒng)讀入一部分視頻數(shù)據(jù)到對(duì)應(yīng)于這個(gè) 視頻流的特定緩存中,然后此緩存中的內(nèi)容送入網(wǎng)絡(luò)接口并發(fā)送到客戶(hù)。 1) 動(dòng)畫(huà)輸出,通過(guò)執(zhí)行“導(dǎo)出影片”或“導(dǎo)出圖像”將動(dòng)畫(huà)輸出為視頻或圖像格式。 ( 2)用于保存選區(qū)。 1) 事件聲音,必須完全下載后才能開(kāi)始播放并且連續(xù)播放直到有明確的停止命令,比較適合制作很短的聲響,如單擊按鈕; 流聲音,只需下載開(kāi)始幾幀的音頻數(shù)據(jù)就可以開(kāi)始播放,而且聲音的播放和時(shí)間 軸同步,比較適合于音樂(lè)、解說(shuō)詞等的播放。 ( 1)以模擬電信號(hào)的形式記錄; ( 2)依靠模擬調(diào)幅的手段在空間傳播; ( 3)使用盒式磁帶錄像機(jī)將模擬視頻作為模擬信號(hào)存儲(chǔ)在磁帶上。 ( 1)棧初始化 InitStack(s):建立一個(gè)空棧 s。 10. 簡(jiǎn)述開(kāi)發(fā)一個(gè)多媒體產(chǎn)品要經(jīng)過(guò)幾個(gè)步驟。圖像顯得要逼真些,圖形則更抽象些,僅有點(diǎn)、線、面等元素。 圖形實(shí)際上是對(duì)圖像的抽象,在處理與存儲(chǔ)時(shí)均按圖形的特定格式進(jìn)行,但上了屏幕就與 圖像無(wú)異了。 13. 簡(jiǎn)述 Flash中的聲音類(lèi)型及其特點(diǎn)。在圖像中從起點(diǎn)拖到終點(diǎn)就可以繪制一個(gè)漸變,也可以在選定的區(qū)域內(nèi)繪制漸變色彩。 時(shí)間軸視圖是協(xié)調(diào)動(dòng)畫(huà)時(shí)間流逝,在不同的層組織動(dòng)畫(huà)的工具。 計(jì)算機(jī)格式的 AVI文件不能直接在電視上播出,需要 Premiere進(jìn)一步處理。 大面積的模糊或銳化圖像,可以先選擇需要模糊或銳化的圖像區(qū)域,再執(zhí)行菜單欄中的模糊或銳化命令。 事件聲音,必須完全下載后才能開(kāi)始播放并且連續(xù)播放直到有明確的停止命令,比 較適合制作很短的聲響,如單擊按鈕; 流聲音,只需下載開(kāi)始幾幀的音頻數(shù)據(jù)就可以開(kāi)始播放,而且聲音的播放和時(shí)間軸同步,比較適合于音樂(lè)、解說(shuō)詞等的播放。 ( 1)正常選擇:去掉舊的區(qū)域,重新選擇新的區(qū)域。 Photoshop 濾鏡的基本方法。 ( 1)掃描儀的光源發(fā)出均勻光線照到圖像表面; ( 2)經(jīng)過(guò)數(shù)模轉(zhuǎn)換,通過(guò)電荷耦合器件把當(dāng)前“掃描線”的圖
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