freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

三維動(dòng)畫(huà)制作教案-wenkub

2023-05-26 22:38:43 本頁(yè)面
 

【正文】 1) 在場(chǎng)景中心創(chuàng)建小球,半徑30;2) 向上移動(dòng)100個(gè)單位;3) 打開(kāi)軌跡視圖;4) 打開(kāi)自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn),滑塊拖動(dòng)到10幀,修改小球z軸值為0,觀察軌跡視圖小球的z軸位置層級(jí)曲線;5) 在軌跡視圖中,按shift鍵移動(dòng)復(fù)制0幀關(guān)鍵幀至20幀,編輯暫存;6) 在軌跡視圖中,用滑動(dòng)關(guān)鍵幀工具將10幀關(guān)鍵幀移動(dòng)至20幀,20幀移動(dòng)至40幀,編輯取回;7) 在軌跡視圖中,修改曲線形狀,是小球落地加速,回彈減速;8) 在軌跡視圖中,設(shè)置小球跳動(dòng)的循環(huán)方式為“circle”;小球變形跳動(dòng):9) 移動(dòng)小球軸心至底部,使用對(duì)齊工具使軸心對(duì)齊自身在y軸上的最小值位置;10) 打開(kāi)比例鎖定,10幀處,使用等體積縮放工具壓縮小球,使其在y軸上縮小至70%;11) 切換至攝影表視窗,進(jìn)入小球的縮放層級(jí),按shift鍵復(fù)制0幀關(guān)鍵幀至8幀,12幀,20幀處;12) 切換回軌跡視圖,設(shè)置小球縮放的循環(huán)方式為“l(fā)oop”;13) 攝影表中,進(jìn)入小球的位置層級(jí),復(fù)制10幀關(guān)鍵幀至8幀、12幀;14) 更改動(dòng)畫(huà)時(shí)間長(zhǎng)度為200幀。 修改變形動(dòng)畫(huà)的原理和制作。 深入了解軌跡視圖,掌握軌跡視圖的常用操作161。【自主創(chuàng)作參考】adidas文字動(dòng)畫(huà)、鐘表指針運(yùn)動(dòng)、自行車車輪運(yùn)動(dòng)。252。3) 制作扇葉旋轉(zhuǎn)720度動(dòng)畫(huà);4) 制作轉(zhuǎn)軸720度旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà);5) 打開(kāi)軌跡視圖,設(shè)置風(fēng)扇的轉(zhuǎn)速由慢到快;6) 軌跡視圖中設(shè)置超出范圍的動(dòng)畫(huà)類型為“線性”?!静襟E】1)設(shè)置“time configuration”(時(shí)間配置)面板,PAL制式,長(zhǎng)度100;2)調(diào)整翅膀的中心軸位置。0幀處,按下”Auto key”,分別移動(dòng)三個(gè)文字的起始位置,關(guān)鍵幀自動(dòng)生成;6) 播放動(dòng)畫(huà),預(yù)覽效果;問(wèn)題:文字消失太快,沒(méi)有定格時(shí)間 文字運(yùn)動(dòng)單調(diào);7)解決1:移動(dòng)90處關(guān)鍵幀至50幀;(注意,需選擇所有文字) 解決2:0幀處,對(duì)三個(gè)文字的位置進(jìn)行調(diào)整,同時(shí)對(duì)文字進(jìn)行縮放和旋轉(zhuǎn)。n 動(dòng)畫(huà)的制作方法和制作流程以“跳動(dòng)的小球”為例講解動(dòng)畫(huà)的制作流程,創(chuàng)建模型設(shè)置動(dòng)畫(huà)制式和長(zhǎng)度設(shè)置關(guān)鍵幀預(yù)覽(animation/make preview,生成的簡(jiǎn)化視頻自動(dòng)存在“我的文檔/3dsmax/preview中修改動(dòng)畫(huà)渲染輸出;【步驟】1) 熟悉動(dòng)畫(huà)控制面板;2) 移動(dòng)三個(gè)文字模型的軸心到文字中心,制作簡(jiǎn)單位移動(dòng)畫(huà);3) 設(shè)置“time configuration”(時(shí)間配置)面板,PAL制式,長(zhǎng)度90;“time configuration”面板:用于設(shè)置幀速率、時(shí)間縮放、時(shí)間顯示、播放和動(dòng)畫(huà)?!局R(shí)】n 動(dòng)畫(huà)的原理和概念動(dòng)畫(huà)制作是三維軟件中最難掌握的部分,因?yàn)槎嗔艘粋€(gè)時(shí)間維度。A:旋轉(zhuǎn)角度捕捉;S:捕捉。Ctrl+選擇:增加選擇內(nèi)容;Alt+選擇:減少; 了解軌跡視圖,能夠設(shè)置加速減速運(yùn)動(dòng)教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn):161。 了解三維動(dòng)畫(huà)的制作原理和流程161。教 案(首頁(yè))課程名稱三維動(dòng)畫(huà)制作實(shí)訓(xùn) 課程代碼030222A總計(jì) : 84學(xué)時(shí)學(xué) 分理論教學(xué):0學(xué)時(shí)實(shí)驗(yàn)實(shí)訓(xùn):84學(xué)時(shí)其 他:0學(xué)時(shí)類 別必修課( √ )選修課( )理論課( )實(shí)驗(yàn)課( √ )實(shí)習(xí)課( )實(shí)訓(xùn)課( )主講教師(外聘)職稱設(shè)計(jì)總監(jiān)授課對(duì)象專業(yè)、班級(jí):13影視動(dòng)畫(huà)三維方向教 材參考資料《3dsMax2010三維動(dòng)畫(huà)制作典型案例》教學(xué)方法媒體選擇 教學(xué)方法:案例法、項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)法、問(wèn)題解決法 教學(xué)媒體:多媒體教案、教學(xué)視頻、實(shí)物教具、國(guó)內(nèi)外優(yōu)秀動(dòng)畫(huà)作品、往屆學(xué)生作品、錄像考核方式作品集考核 學(xué)生創(chuàng)新精神與實(shí)踐能力的培養(yǎng)方法觀摩分析國(guó)內(nèi)外優(yōu)秀三維動(dòng)畫(huà)作品和典型學(xué)生作業(yè)作品,拓展思路、啟發(fā)靈感;案例化教學(xué),使學(xué)生在“做中學(xué)”,“問(wèn)中學(xué)”,提高實(shí)踐技能;階段式作品創(chuàng)作,鼓勵(lì)學(xué)生自主創(chuàng)作,培養(yǎng)興趣、提高綜合應(yīng)用能力。 掌握手動(dòng)和自動(dòng)設(shè)置關(guān)鍵幀的方法161。 三維動(dòng)畫(huà)的制作原理和流程;161?!静襟E】1)創(chuàng)建二維文字“窗內(nèi)網(wǎng)”;2)對(duì)文字進(jìn) 行“bevel”(倒角),方正剪紙簡(jiǎn)體,設(shè)置參數(shù)(,);3)分離三個(gè)文字模型。在3dsmax中幾乎可以對(duì)任何對(duì)象或參數(shù)進(jìn)行動(dòng)畫(huà)設(shè)置。4) 文字落款定格。注意:調(diào)整時(shí)需按下”Auto key”,在設(shè)置自動(dòng)關(guān)鍵幀的狀態(tài)下,否則將會(huì)永久改變文字狀態(tài)8) 調(diào)整滿意后,對(duì)動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景渲染輸出。選擇翅膀,進(jìn)入層次面板/affect pivot only,移動(dòng)軸位置,抬起按鈕?!菊n后作業(yè)】創(chuàng)建個(gè)人的作品集文件夾,并制作下面動(dòng)畫(huà),撰寫(xiě)“創(chuàng)作小結(jié)”。 “窗內(nèi)網(wǎng)”片頭動(dòng)畫(huà)?!菊n程小結(jié)】教案執(zhí)行正常,大部分學(xué)生可以完成課上案例的制作以及課后的拓展作業(yè)。 了解父子關(guān)系,掌握父子關(guān)系的創(chuàng)建及運(yùn)動(dòng)繼承的設(shè)置161。教學(xué)進(jìn)程:一、前續(xù)內(nèi)容:課后作業(yè):折疊的信封關(guān)鍵問(wèn)題:轉(zhuǎn)動(dòng)軸心的對(duì)齊作品展示和問(wèn)題答疑二、學(xué)習(xí)進(jìn)程案例1:“跳動(dòng)的小球”動(dòng)畫(huà)(2)目的:通過(guò)進(jìn)一步了解軌跡視圖,掌握軌跡視圖中編輯動(dòng)畫(huà)的常用操作【知識(shí)】軌跡視圖是動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作的重要窗口,有“曲線編輯器”和“攝影表”兩種視窗編輯模式,“曲線編輯器”以函數(shù)曲線方式顯示和編輯動(dòng)畫(huà),“攝影表”以動(dòng)畫(huà)關(guān)鍵點(diǎn)和時(shí)間范圍方式顯示和編輯動(dòng)畫(huà)。案例2:摩天輪目的:了解父子關(guān)系,掌握父子關(guān)系的創(chuàng)建和運(yùn)動(dòng)繼承的設(shè)置導(dǎo)入案例:轉(zhuǎn)動(dòng)的風(fēng)扇問(wèn)題:如何用其它方法使轉(zhuǎn)軸和扇葉運(yùn)動(dòng)保持一致?【知識(shí)】創(chuàng)建父子關(guān)系1) 將扇葉成組后作為子對(duì)象鏈接到轉(zhuǎn)軸;2) 制作轉(zhuǎn)軸的旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)。5)制作動(dòng)畫(huà),0幀:百分比為“0”;100幀:百分比為“100”;6)同樣方法制作另外一條文字動(dòng)畫(huà)?!菊n后作業(yè)】“禮物”主要內(nèi)容:信封打開(kāi),禮物從中放大,舞蹈,縮小,信封合起。附3:分課時(shí)教案《三維動(dòng)畫(huà)制作實(shí)訓(xùn)》課程教案授課時(shí)間 第3周 課時(shí)4課次1授課方式(請(qǐng)打√) 理論課√ 實(shí)驗(yàn)課√ 習(xí)題課□ 其他□ 教學(xué)章、節(jié)或主題:第3章:修改器動(dòng)畫(huà)(2)教學(xué)目的及要求(大致分掌握、熟悉、了解三個(gè)層次):161。 “變換” 修改器的動(dòng)畫(huà)參數(shù)設(shè)置?!静襟E】7) 創(chuàng)建box立方體,設(shè)置長(zhǎng)、寬足夠的段數(shù);8) 給box添加[漣漪ripple]修改器,設(shè)置振幅和波長(zhǎng)9) 設(shè)置波長(zhǎng)和相位的變化,制作動(dòng)畫(huà)?!緮U(kuò)展】制作風(fēng)中飄動(dòng)的紅旗動(dòng)畫(huà)案例4:高樓平地起動(dòng)畫(huà)目的: 切片和補(bǔ)洞修改器【知識(shí)】切片和補(bǔ)洞修改器【步驟】1) 為樓體添加切片修改器(移除頂部),取消“背面消隱”,移動(dòng)切片制作樓體生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà);2) 為樓體添加補(bǔ)洞修改器;3) 創(chuàng)建自由攝影機(jī),設(shè)置參數(shù)()并制作移動(dòng)動(dòng)畫(huà)。但是,在完成教師布置作業(yè)之余,學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)意識(shí)不強(qiáng)。 了解動(dòng)畫(huà)約束,掌握路徑約束控制器的常用應(yīng)用和關(guān)鍵參數(shù)設(shè)置。教學(xué)設(shè)計(jì):一、 前續(xù)內(nèi)容: 課后作業(yè)與問(wèn)題n “接球游戲”:關(guān)鍵步驟252。n 翻書(shū)再翻頁(yè),步驟;為單頁(yè)在100200幀設(shè)置彎曲動(dòng)畫(huà),方法同翻書(shū);問(wèn)題:翻頁(yè)后長(zhǎng)度短了?在120幀處k幀,保留120幀單頁(yè)的形態(tài);120200幀制作單頁(yè)放大動(dòng)畫(huà),在200幀處用縮放工具放大單頁(yè)。二、新學(xué)習(xí)內(nèi)容案例1:“文字雨”【目的】掌握一個(gè)物體沿直線運(yùn)動(dòng)的制作。216?!静襟E】 制作翅膀旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà),循環(huán); 將蝴蝶的所有模型成組; 繪制蝴蝶的運(yùn)動(dòng)路徑; 選擇蝴蝶,添加“路徑約束”,選擇路徑,勾選跟隨,調(diào)整軸向; 導(dǎo)入場(chǎng)景。 進(jìn)入曲線的點(diǎn)編輯級(jí)別。 在三維空間繪制路徑的技巧:先在二維平面繪制多條線條,然后附加成一個(gè)線條,然后用fuseweld對(duì)接頭處點(diǎn)進(jìn)行對(duì)齊、焊接。n 調(diào)整飛行旋轉(zhuǎn)后關(guān)鍵幀的傾斜數(shù)值;如何實(shí)現(xiàn)攝影機(jī)跟拍?n 創(chuàng)建目標(biāo)攝影機(jī),調(diào)整好攝影機(jī)的初始位置,使畫(huà)面既能呈現(xiàn)場(chǎng)景全景又不出畫(huà)面:n 制作攝影機(jī)目標(biāo)點(diǎn)動(dòng)畫(huà),使鏡頭跟隨飛機(jī)。 使路徑平滑技巧:增加段數(shù),bezier調(diào)節(jié),smooth結(jié)束?!菊n程小結(jié)】教案執(zhí)行正常,大部分學(xué)生可以完成課上案例的制作以及課后的拓展作業(yè)。 掌握虛擬對(duì)象在路徑約束運(yùn)動(dòng)中的使用;161。 攝影機(jī)動(dòng)畫(huà)的節(jié)奏控制;161。n 調(diào)整飛行旋轉(zhuǎn)后關(guān)鍵幀的傾斜數(shù)值;如何實(shí)現(xiàn)攝影機(jī)跟拍?n 創(chuàng)建目標(biāo)攝影機(jī),調(diào)整好攝影機(jī)的初始位置,使畫(huà)面既能呈現(xiàn)場(chǎng)景全景又不出畫(huà)面:n 制作攝影機(jī)目標(biāo)點(diǎn)動(dòng)畫(huà),使鏡頭跟隨飛機(jī)。 使路徑平滑技巧:增加段數(shù),bezier調(diào)節(jié),smooth結(jié)束?!就卣埂縩 筷子把冰塊夾進(jìn)茶壺、鏟子將小球鏟進(jìn)小桶;n 仍手雷。案例3:小壺做滑梯【步驟】n 選擇茶壺對(duì)象,添加surface約束;n 調(diào)整小壺的位置在滑梯頂部正中位置,按下層次面板/僅影響對(duì)象(affect object only),調(diào)整小壺的高度;n 增大v向值,發(fā)現(xiàn)小壺方向不隨之變化,勾選“align u”;n 打開(kāi)自動(dòng)關(guān)鍵幀,在100幀處,增大v向值,使小壺至滑梯底部;n 軌跡視圖中,調(diào)整曲線,使小球加速運(yùn)動(dòng)?!菊n后作業(yè)】飛行特技表演【課程小結(jié)】教案執(zhí)行正常,大部分學(xué)生可以完成課上案例的制作以及課后的拓展作業(yè)。 掌握虛擬對(duì)象在約束運(yùn)動(dòng)中的應(yīng)用;161。 虛擬對(duì)象在約束運(yùn)動(dòng)中的應(yīng)用。案例2:折扇【知識(shí)】方向約束:使某個(gè)對(duì)象的方向沿另一個(gè)對(duì)象的方向或若干對(duì)象的平均方向進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。【拓展】“電閃雷鳴”中的聲音浮點(diǎn)約束?!静襟E】整體:1. 導(dǎo)入scence_all模型;2. 在頂視圖創(chuàng)建虛擬物體,將虛擬物體與飛機(jī)1在xyz方向軸心對(duì)齊(同時(shí)勾選對(duì)齊x,y,z);3. 將虛擬物體向前移動(dòng)一間距離;(local坐標(biāo)軸上移動(dòng))4. 三架飛機(jī)父子鏈接到虛擬物體;5. 為虛擬物體添加路徑約束到曲面(外層),勾選跟隨;6. 創(chuàng)建目標(biāo)攝影機(jī),為目標(biāo)點(diǎn)添加鏈接約束到虛擬物體;7. 調(diào)整攝影機(jī)位置;8. 選擇虛擬物體,在運(yùn)動(dòng)面板,勾選跟隨,制作虛擬對(duì)象翻轉(zhuǎn)傾斜動(dòng)畫(huà);飛機(jī)1:9. 創(chuàng)建虛擬體2,用來(lái)控制飛機(jī)1的旋轉(zhuǎn);10. 將虛擬體2與第一個(gè)在x,y方向上對(duì)齊;11. 選擇飛機(jī)1,方向約束到虛擬體2,12. 將虛擬體2父子鏈接到第一個(gè),使之跟隨其運(yùn)動(dòng);13. 在飛入山谷前,制作飛機(jī)1翻轉(zhuǎn)一周動(dòng)畫(huà),旋轉(zhuǎn)虛擬體2一周;飛機(jī)2:14. 為飛機(jī)2添加Noise噪波控制器,將權(quán)重值weight減小,使抖動(dòng)幅度降低;15. 設(shè)置飛機(jī)2后半程抖動(dòng)動(dòng)畫(huà);飛機(jī)3:16. 復(fù)制得到第二條樣條線,調(diào)整形狀使結(jié)尾處偏離;17. 創(chuàng)建虛擬體3,路徑約束至第二條樣條線;18. 選擇飛機(jī)3,取消與虛擬體1的鏈接,并添加鏈接約束;19. 0幀處,添加鏈接到虛擬體1;20. 140幀處,添加鏈接到虛擬體3;21. 創(chuàng)建虛擬體4,使之與飛機(jī)3對(duì)齊;22. 飛機(jī)3方向約束至虛擬體4,在140幀-200幀,旋轉(zhuǎn)虛擬體4的角度;攝影機(jī):23. 在140幀處,給攝影機(jī)目標(biāo)添加新鏈接飛機(jī)3;24. 在140幀處,給攝影機(jī)機(jī)身增大焦距,設(shè)置關(guān)鍵幀。附3:分課時(shí)教案《三維動(dòng)畫(huà)制作實(shí)訓(xùn)》課程教案授課時(shí)間 第7周 課時(shí)4課次1授課方式(請(qǐng)打√) 理論課√ 實(shí)驗(yàn)課√ 習(xí)題課□ 其他□ 教學(xué)章、節(jié)或主題:第7章:角色動(dòng)畫(huà)(1)教學(xué)目的及要求(大致分掌握、熟悉、了解三個(gè)層次):161。 掌握兩足動(dòng)物骨骼創(chuàng)建、蒙皮行走動(dòng)作的制作。biped骨骼的創(chuàng)建【知識(shí)】骨骼創(chuàng)建方法:創(chuàng)建骨骼,再根據(jù)模型調(diào)整骨骼的大小及位置,使其與模型完全匹配。 選擇任意一節(jié)骨骼,進(jìn)入motion運(yùn)動(dòng)面板,按下體形模式,按下選擇置心,biped01骨骼,調(diào)整位置,x=0,y=0,再調(diào)整置心高度將其至于肚臍的位置;注:不進(jìn)入體形模式對(duì)骨骼的調(diào)節(jié)都是無(wú)效的。 雙擊大腿根骨骼,選擇一只腿腳的所有骨骼,進(jìn)入“copy/paste”面板,按復(fù)制按鈕,再按下鏡像粘貼按鈕,將這只腿的骨骼形狀復(fù)制給另一只腿;252。252。蒙皮【知識(shí)】使用Physique修改器可將蒙皮對(duì)象附加到骨骼上,在制作骨骼動(dòng)畫(huà)時(shí),用Physique修改器會(huì)根據(jù)骨骼的移動(dòng)使蒙皮變形,達(dá)到與骨骼的變換操作相匹配,從而完成動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)作。 此時(shí)骨骼部位有一條桔黃色的線出現(xiàn),選擇相應(yīng)部位的線相當(dāng)于選擇該部位的骨骼;252。 在頂視圖旋轉(zhuǎn)上臂查看效果,若還有點(diǎn)撕裂,說(shuō)明還有手部點(diǎn)沒(méi)有包圍住。 選擇腳部骨骼,移動(dòng),發(fā)覺(jué)有錯(cuò)誤,一支腿的移動(dòng)會(huì)牽動(dòng)另一支腿;252。 手工創(chuàng)建足跡10步;252。252。 再次增加新足跡6步,確認(rèn)勾選“start at last footstep”,高度由0增高至6,制作角色爬坡效果。附3:分課時(shí)教案《三維動(dòng)畫(huà)制作實(shí)訓(xùn)》課程教案授課時(shí)間 第8周 課時(shí)4課次1授課方式(請(qǐng)打√) 理論課√ 實(shí)驗(yàn)課√ 習(xí)題課□ 其他□ 教學(xué)章、節(jié)或主題:第8章:角色動(dòng)畫(huà)(2)教學(xué)目的及要求(大致分掌握、熟悉、了解三個(gè)層次):161。教學(xué)進(jìn)程:一、 前面課程內(nèi)容回顧與答疑Bones骨骼創(chuàng)建、剛性蒙皮;biped骨骼創(chuàng)建、蒙皮、走路動(dòng)畫(huà)。 創(chuàng)建虛擬體,為其添加路徑約束,播放動(dòng)畫(huà),觀看速度,調(diào)節(jié)路徑長(zhǎng)度和動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)度;252。 退出體格模式,隱藏模型;252。 姿態(tài)3需要使腳部骨骼取消滑動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn),設(shè)置自由關(guān)鍵點(diǎn);252。 打開(kāi)上節(jié)課人物行走動(dòng)畫(huà)模型,保存角色動(dòng)作為bip文件;252。 腳部落地需設(shè)滑動(dòng)關(guān)鍵幀,并設(shè)置旋轉(zhuǎn)軸心;252。 每個(gè)關(guān)鍵動(dòng)作都要給全部骨骼打關(guān)鍵幀。
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
教學(xué)教案相關(guān)推薦
文庫(kù)吧 www.dybbs8.com
備案圖片鄂ICP備17016276號(hào)-1