【正文】
關(guān)于三維動(dòng)畫(huà)概念三維動(dòng)畫(huà)又稱(chēng)3D動(dòng)畫(huà),是近年來(lái)隨著計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一新興技術(shù)。比如迪斯尼經(jīng)典動(dòng)畫(huà)《米老鼠和唐老鴨》,其故事情節(jié)是非常簡(jiǎn)單的,但它的主要卡通形象帶來(lái)的價(jià)值卻很高。但是,無(wú)論是取材于自然界或者其他地方,都離不開(kāi)它們作為表達(dá)人類(lèi)精神和情感的載體這一特征。因此角色的設(shè)計(jì)與制作在三維動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中占領(lǐng)了十分重要的地位,是一件藝術(shù)和技術(shù)緊密相結(jié)合的工作。s appearance. Secondly, a general body structure will be created first before jumping into the details. Thirdly, the layout of the model should be standardized, avoiding any kind of collision between the parts.Keywords: 3D model model create create purpose目 錄摘 要…………………………………………………………………………………ⅠAbstract……………………………………………………………………………Ⅱ目 錄…………………………………………………………………………………Ⅲ緒論…………………………………………………………………………………11 三維動(dòng)畫(huà)與角色的理論表述…………………………………………………2 關(guān)于三維動(dòng)畫(huà)概念…………………………………………………………2………………………………………………3…………………………………………………42 三維角色設(shè)計(jì)的制作方法形式與研究……………………………………………5………………………………………………5 三維動(dòng)畫(huà)角色與二維動(dòng)畫(huà)角色的對(duì)比與研究……………………………83 三維動(dòng)畫(huà)中角色設(shè)定制作技巧與問(wèn)題 …………………………………………10……………………………………………………10………………………………………………11……………………………………………12結(jié)束語(yǔ)………………………………………………………………………………15參考文獻(xiàn)……………………………………………………………………………16致 謝…………………………………………………………………………………17 緒 論三維動(dòng)畫(huà)是近年來(lái)隨著計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一項(xiàng)新技術(shù)。一個(gè)好的三維動(dòng)畫(huà),它除了要求制作者要有較好的空間感與藝術(shù)感外,還有就是必須能夠很好的運(yùn)用各種三維動(dòng)畫(huà)的制作軟件。淺談角色在三維動(dòng)畫(huà)中的制作方法摘 要三維動(dòng)畫(huà)是指通過(guò)使用電腦軟件制作出的立體虛擬影像,又稱(chēng)之為3D動(dòng)畫(huà),是近年來(lái)隨著計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一項(xiàng)新技術(shù)。三維角色應(yīng)用范疇比較廣泛,目前在世界上,三維角色主要應(yīng)用在影視、廣告、游戲、玩具設(shè)計(jì)、動(dòng)漫設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。它是攝影藝術(shù)、布景設(shè)計(jì),及舞臺(tái)燈光的合理布置等等的各種藝術(shù)與技術(shù)的集合體。如果說(shuō)在一部動(dòng)畫(huà)片里,動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景是它的世界觀,那么動(dòng)畫(huà)角色便是這部動(dòng)畫(huà)的靈魂與骨骼。動(dòng)畫(huà)從誕生之時(shí)起,它的突出的娛樂(lè)性功能便成為這一藝術(shù)樣式存在的價(jià)值,并使它具備了發(fā)展的可能性。 在動(dòng)畫(huà)影片的創(chuàng)作過(guò)程中,不管是傳統(tǒng)的二維動(dòng)畫(huà),還是高科技的三維動(dòng)畫(huà),角色的形象設(shè)計(jì)占有極其重要的位置。三維動(dòng)畫(huà)軟件在計(jì)算機(jī)中首先建立一個(gè)虛擬的世界,設(shè)計(jì)師在這個(gè)虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對(duì)象的形狀尺寸建立模型以及場(chǎng)景,再根據(jù)要求設(shè)定模型的運(yùn)動(dòng)軌跡、虛擬攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)和其它動(dòng)畫(huà)參數(shù),最后按要求為模型賦上特定的材質(zhì),并打上燈光。直到70年代后期,隨著PC機(jī)的出現(xiàn),計(jì)算機(jī)圖形學(xué)才逐步拓展到諸如平面設(shè)計(jì)、服裝設(shè)計(jì)、建筑裝潢等領(lǐng)域。為了制作和發(fā)行了中國(guó)第一部數(shù)字3d電影,500人團(tuán)隊(duì)歷時(shí)5年完成中國(guó)首部cg電影《魔比斯環(huán)》。在開(kāi)口說(shuō)話(huà)和動(dòng)作之前,在我們看到這個(gè)造型的時(shí)候,就可以通過(guò)角色的外表來(lái)判斷它的性格。比起其它類(lèi)型的劇本來(lái)講,動(dòng)畫(huà)片劇本中的角色塑造對(duì)劇本的影響更加巨大。比如日本經(jīng)典動(dòng)畫(huà)《阿童木》(如圖121),其故事情節(jié)是非常簡(jiǎn)單的,但是阿童木這個(gè)卡通角色卻塑造的非常成功,簡(jiǎn)單明了的線(xiàn)條,鮮明的配色,深入人心,倍受世界動(dòng)漫迷們的喜愛(ài)。擁有獨(dú)特性格魅力的動(dòng)畫(huà)角色不僅具有深遠(yuǎn)的藝術(shù)價(jià)值,而且蘊(yùn)涵著巨大的市場(chǎng)與利潤(rùn),它拓寬了動(dòng)畫(huà)持續(xù)盈利的后續(xù)空間,由動(dòng)