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三維動畫軟件設計畢業(yè)論文-wenkub

2023-07-07 12:43:43 本頁面
 

【正文】 本。最新功能,改進的文件瀏覽器,使用功能強大文件瀏覽器的可以快速預覽、標注和排序圖片,搜索或編輯圖像的數據元或關鍵詞;并且可以自動批量共享文件。是以下人士的理想選擇。特效制作在該軟件中主要由濾鏡、通道及工具綜合應用完成。 圖像編輯是圖像處理的基礎,可以對圖像做各種變換如放大、縮小、旋轉、傾斜、鏡像、透視等。2003年,Adobe將Adobe Photoshop 8更名為Adobe Photoshop CS?! ?ds Max Design主要應用在建筑、工業(yè)、制圖方面,主要在燈光方面有改進,有用于模擬和分析陽光、天空以及人工照明來輔助 LEED 證明的 Exposure 技術,這個功能在viewport中可以分析太陽,天空等。3) 使用者多,便于交流再次在國內擁有最多的使用者,便于交流,教程也很多,比如著名的火星人系列,很多人都是從讀火星人才開始入門的,隨著互聯網的普及,關于3d Max的論壇在國內也相當火爆,這樣我們如果有問題可以拿到網上大家一起討論,方便極了。3dStudio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG制作的門檻,首選開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,在Discreet 3ds Max 7后,正式更名為Autodesk 3ds Max。本文首先采用3d Max進行基礎建模,然后添加材質,整體規(guī)劃,渲染出圖,采用Photoshop美化圖片制作完成。而在國內發(fā)展的相對比較成熟的建筑效果圖和建筑動畫制作中,3ds MAX的使用率更是占據了絕對的優(yōu)勢。1998年,Maya、Alias、Houdini相繼在NT平臺上出現。 國內外發(fā)展現狀三維軟件是利用電腦制作幾何模型的軟件。其中工廠作為與人們平時生活密切相關的活動場所,人們對其生存環(huán)境的關注已發(fā)展到了一個前所未有的階段,從基本的生理需求的滿足逐步向休閑、文化、交往等多種功能的更高領域遞進。那么如何才能提高自身的設計和表現水平,讓自己的設計方案得到客戶的滿意呢?效果圖的“表現”無疑是室外建筑設計中非常重要的環(huán)節(jié),細致的表現在一定程度上可以起到推波助瀾的作用。 課題設計目的和意義我國自改革開放以來,經濟快速發(fā)展,人民生活質量得到了極大改善,伴隨著建筑業(yè)的繁榮,室外設計已經滲透到生活的各個層面。如何營造一個舒適、健康、安全,便于人們交往和休閑,學習和娛樂的多功能復合人性空間,在很大程度上取決于工廠的景觀環(huán)境設計的好壞。最先只能在專業(yè)圖形工作站上使用,隨著PC機的飛速發(fā)展和普及,三維動畫軟件也紛紛被移植到PC機上。同年,Autodesk公司奮起迎擊,推出偏重于建筑設計的3dMAXVIZ版本,該版本實際是在3ds MAX的基礎上進行一些增減,增加一些與建筑有關的模塊,刪去一些動畫功能。根據不同行業(yè)的應用特點對3ds MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的應用相對來說要局限性大一些,它只要求單幀的渲染效果和環(huán)境效果,只涉及到比較簡單的動畫。 相關知識介紹 3d Max3d Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統的三維動畫渲染和制作軟件。功能如下。在應用前景方面3d Max是國內最常用的三維動畫制作軟件,只要你學得好就一定可以找到施展自己才華的地方。 PhotoshopAdobe Photoshop,簡稱“PS”,是一個由Adobe Systems開發(fā)和發(fā)行的圖像處理軟件。因此,最新版本Adobe Photoshop CS6是Adobe Photoshop中的第13個主要版本。也可進行復制、去除斑點、修補、修飾圖像的殘損等。包括圖像的特效創(chuàng)意和特效字的制作,如油畫、浮雕、石膏畫、素描等常用的傳統美術技巧都可藉由該軟件特效完成。專業(yè)攝影師、認真的業(yè)余攝影師、Web設計人員Adobe Photoshop CS4 Extended獲得Adobe Photoshop CS4中的所有功能,外加用于編輯基于3D模型和動畫的內容以及執(zhí)行高級圖像分析的工具。匹配顏色命令,可以迅速從一張圖片的顏色校正另外一張圖像的顏色。支持數碼相機的raw模式,持多款數碼相機得raw模式,讓用戶可以得到更真實的圖像輸入。輸入Flash文件。5Made by SQH2 設計分析設計分析(Design Analysis),是指首先進行設計規(guī)劃,然后繪好圖紙,使用基礎建模,將設計好的方案制作出來。 可行性分析當接受一個設計方案時,就進入設計的第一個階段,即進行可行性的研究。設計應充分體現,以創(chuàng)造舒適、優(yōu)美、安全、文明的工作環(huán)境,以人為本,注重社會、經濟、環(huán)境效益,體現時代氣息和地方風貌的最新穎的設計觀念為指導思想,營造出具有鮮明風格和宜人環(huán)境的人性空間場所。同時,考慮給予的開發(fā)期限也較為充裕,預計設計是可以在規(guī)定期限內完成開發(fā)。對于本設計著重分析其經濟效益。在該階段需求分析人員需要確定整個設計的功能要求,并且將現實事務抽象成對象并建模。 功能需求工廠的基礎設施 辦公樓、宿舍樓、廠房等。 開發(fā)設計立意創(chuàng)造一個舒適、優(yōu)美、安全、文明的工作環(huán)境,建成一個充分利用場地、精心設計,以人為本,滿足人們的各種需求和游憩需要,體現時代氣息和民族風格的工廠,是工廠規(guī)劃的指導思想。根據各人不同的習慣,可將單位設置為毫米、厘米或英寸等。 系統單位設置 創(chuàng)建辦公樓的制作過程1) 創(chuàng)建左側墻體。4) 單擊“創(chuàng)建”按鈕,選擇“幾何體”,選擇“標準基本體”,選擇“長方體”按鈕,在左視圖中創(chuàng)建四個長方體,其中兩個的長方體長度為55,寬度為70 ,高度為50,另兩個的長方體的長度為60,寬度為150,高度為50,調整其位置。 繪制平面8) 單擊“創(chuàng)建”按鈕,選擇“幾何體”,選擇“標準基本體”,選擇“平面”按鈕,在左視圖中創(chuàng)建四個長度均為60,寬度分別為150,、70、150和70的平面,并調整其位置。12) 單擊“創(chuàng)建”按鈕,選擇“幾何體”,選擇“標準基本體”,選擇“長方體”,在頂視圖繪制一個長度為125,寬度190,高度200的長方體Box10,調整位置。16) 點擊布爾后的長方體,進入“修改器列表”,在修改器列表下拉菜單中選擇“編輯網格”,在“編輯網格”堆棧器中選擇元素,將多余的元素刪除,然后調整位置。 創(chuàng)建字體20) 單擊“創(chuàng)建”按鈕,選擇“圖形”,選擇“弧”,在前視圖繪制一段弧。 放樣圖形23) 單擊“創(chuàng)建”按鈕,選擇“幾何體”,選擇“標準基本體”,點擊“圓柱體”,在頂視圖繪制一個半徑12,高度200的圓柱體,然后復制一個出來,調整位置。 創(chuàng)建樓梯27) 單擊“創(chuàng)建”按鈕,選擇“幾何體”,選擇“標準基本體”,點擊“長方體”,在頂視圖繪制一個長度為550,寬度890,高度30的長方體Box11。 辦公樓效果圖 籃球場的制作過程1) 首先來制作籃球場的場地。 繪制平面3) 選中邊線,然后選擇“修改”按鈕,進入修改命令免辦,在“渲染”卷展覽中,在“徑向”選項中,選中“在渲染中啟用”和”在視口中啟用”。 鏡像效果7) 下面就開始制作籃球架。 繪制樣條線10) 下面在創(chuàng)建命令面板中單擊“圓形”按鈕,在前視圖中創(chuàng)建一個圓形;然后選中剛才那條線形,在創(chuàng)建命令面板中單擊“幾何體”按鈕,選擇“標準幾何體”下拉表中的“復合對象”選項;接著在“對象類型”卷展欄中選擇“放樣”按鈕,單擊“創(chuàng)建方法”卷展欄中的“獲取圖形”選項,在前視圖中單擊圓形。 創(chuàng)建矩形13) 制作球網。 籃球架效果圖15) 組合籃球場的場地與籃球架,籃球場制作完成。 繪制樣條線3) 進入修改器面板,在“修改器列表”中選擇“擠出”命令,在“參數”卷展覽中設置“數量”為30。選擇大的長方體然后設置幾何體類型為“復合對象”,單擊“布爾”按鈕,接著在“拾取布爾”卷展覽下設置“運算”為“差集AB”,在單擊“拾取操作對象B”按鈕,最后在左視圖下點擊小的長方體,此時窗戶的位置就做成啦。 擠出圖形9) 選擇“創(chuàng)建”命令,再次進入創(chuàng)建面板,選“幾何體”在下拉列表中選擇“窗”,點擊“固定窗”命令,移動鼠標至頂視圖中,單擊鼠標,并沿Y軸向下拖拽至合適位置,確定窗的寬度,釋放鼠標,并沿X軸向右拖拽至合適位置,確定窗的深度,再次單擊鼠標左鍵,沿Y軸向上拖拽至合適位置,確定窗的高度,單擊鼠標左鍵結束,即可創(chuàng)建固定窗。然后調整位置放好,此時房子完成。15) 把13中繪制的圖形與兩個球體打成組,然后復制多個出來。 繪制樣條線19) 進入“修改”面板,在“修改器列表”中選擇“擠出”,“參數”設置“數量”為300。 工廠大門效果 噴泉的制作過程1) 進入“創(chuàng)建”面板,選擇“粒子系統”,選擇“超級噴射”在透視圖創(chuàng)建一個超級噴射的標志,調整到中心位置。5) 選擇粒子系統,進入修改面板,打開粒子生成卷展覽
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