【總結(jié)】第6章使用聲音和視頻前言在Flash8中,可以為不同的影片添加聲音和視頻。通過添加這些元素,使創(chuàng)建的影片更加豐富多彩。聲音元素的主要作用表現(xiàn)在兩方面:一是通過語音,對畫面的內(nèi)容進行輔助性說明;二是通過背景音樂,對畫面內(nèi)容起到烘托作用。也可以將制作好的影片和視頻文件導(dǎo)入到動畫中。本章主要內(nèi)容?Flash8聲音簡介
2024-10-19 04:50
【總結(jié)】第10章測試與發(fā)布動畫動畫的測試與優(yōu)化導(dǎo)出動畫發(fā)布動畫應(yīng)用實例習(xí)題與實驗指導(dǎo)主目錄動畫的測試與優(yōu)化動畫的測試Flash的編輯環(huán)境中進行測試在編輯環(huán)境中可以進行些簡單的測試,如測試按鈕狀態(tài)和主時間軸上的聲音、幀動作以及
2025-08-04 10:40
【總結(jié)】第一篇:FLASH動畫設(shè)計大賽策劃書 FLASH動畫設(shè)計大賽策劃書 一、活動背景: 隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,各種軟件的開發(fā)層出不窮。而FLASH在各軟件的競爭中顯示出了它特有的魅力,成為各種項目開發(fā)...
2024-11-18 22:19
【總結(jié)】動畫設(shè)計精品課程建設(shè)方案5現(xiàn)在很多中職院校都開設(shè)動漫專業(yè),其中flash動畫設(shè)計又是一門基礎(chǔ)性的,入門級的課程。但是由于我國動漫設(shè)計的起步晚,造成動漫設(shè)計課教學(xué)只是學(xué)學(xué)軟件,做幾個簡單的實例而已。我系從2009年開始開設(shè)動畫設(shè)計專業(yè)課同樣也走了一條逐步摸索的道路。經(jīng)過多年師資的外出學(xué)習(xí)培訓(xùn)以及大膽的教學(xué)改革和實驗,逐漸建立起了比較完善合理的動漫專業(yè)的培養(yǎng)模式和教學(xué)模式。為了推動學(xué)院的
2025-08-04 13:26
【總結(jié)】第10章輸出和發(fā)布動畫?掌握動畫的優(yōu)化方法?掌握動畫的測試方法?掌握動畫的輸出和發(fā)布方法測試動畫優(yōu)化動畫動畫完成之后,需要對動畫進行各方面的測試,并對動畫進行優(yōu)化,使動畫能夠流暢的進行播放,并使動畫文件的尺寸最小化,以方便傳輸。1.文字方面的優(yōu)化(1)盡量減少字體種類和字體樣式。(2)避免
2025-05-10 13:55
【總結(jié)】第四章Flash動畫設(shè)計與應(yīng)用Flash的啟動:單擊桌面上的圖標(biāo):MacromediaFlashMX或:單擊“開始”·“程序”·“Macromedia”·MacromediaFlashMX新建一個Frash文檔:第一次運行FlashMX程序時,會自動建立一個新文件(或通過單擊“文件”“新建”,選擇“常規(guī)
2025-06-24 02:34
【總結(jié)】第3章編輯對象與應(yīng)用位圖前言在Flash8中,圖形對象是舞臺上的項目。利用繪圖工具創(chuàng)建好矢量圖形后,F(xiàn)lash還允許您對圖形對象進行移動、復(fù)制、刪除、變形、層疊、對齊和分組等操作,進一步編輯和調(diào)整對象,從而達到理想的效果。本章學(xué)習(xí)要點本章主要使用工具欄中的工具、菜單中的命令以及配合設(shè)計面板,對創(chuàng)建的對象進行編輯操
2024-10-16 23:36
【總結(jié)】數(shù)字商務(wù)功能FLASH動畫設(shè)計方案當(dāng)今,人們可以通過各種渠道獲得所需的相關(guān)知識。隨著網(wǎng)絡(luò)的普及,人們已經(jīng)習(xí)慣在網(wǎng)絡(luò)的世界中尋找知識的寶藏。網(wǎng)絡(luò)就像海洋中的大網(wǎng),編織著一個信息化的世界,通過打撈將世界萬物盡收眼底。走進網(wǎng)絡(luò)世界,我們會發(fā)現(xiàn),眾多琳瑯滿目的站點,是網(wǎng)絡(luò)世界一道燦爛的風(fēng)景線。許多公司通過站點的介紹,讓自己的企業(yè)形象傳播到世界各地,從而起到一定的宣傳作用。那么,用什么裝點這道美麗
2025-05-10 05:59
【總結(jié)】Flash:選擇模糊的應(yīng)用、選擇模糊這是又一個在兩個關(guān)鍵幀間提示運動的酷的技巧。從附帶的CD中打開“”并播放那個動畫。這個技巧將使用一個變化的模糊和拉伸產(chǎn)生的逐幀基本混合動畫。近看當(dāng)他掏出槍時他的手臂的運動。這里只有兩個幀,這個動畫使用24的幀頻,它是幾乎看不到的。然而這個效果在視覺上卻是實實在在的,它真正地協(xié)調(diào)了他的手臂通過手勢伸出并繪制它的武器。1.第一步是添加一
2025-08-04 09:34
【總結(jié)】Flash:陰影的基本運用第4章運動提示與技巧讓我們面對IT,Flash是關(guān)于運動的。在一些事例中,一些更多,更好的運動。運動可以加強一連串動作的程度并為動畫增加一定的寫實效果。無論它是使文本圍繞站點飛行或一連串動作形成一個動畫角色,一個令人在視覺上滿意的運動效果能決定他們是否成功。在這一章中我們將看到一些我認(rèn)為非常有用的運動效果,你可以在你作為flash設(shè)計師和動畫繪制者的
2025-08-09 17:20
【總結(jié)】畢業(yè)論文(2021屆)運用Flash制作MV動畫系科信息工程系專業(yè)計算機應(yīng)用技術(shù)姓名學(xué)號08473207
2025-06-03 23:43
【總結(jié)】畢業(yè)論文(2022屆)運用Flash制作MV動畫系科信息工程系專業(yè)計算機應(yīng)用技術(shù)姓名學(xué)號08473207
2025-01-12 19:14
【總結(jié)】------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------(單選題)1:命令()用來刪除由createTextF
2025-07-26 07:34
【總結(jié)】身份證號碼動畫設(shè)計工程師名稱姓名準(zhǔn)考證號碼地區(qū),,,,,,,,,,,,,,,,,,,考,,,,,,,,,,,,,,,,,生,,,,,,,,,,,,,,,,,答,,,,,,,,,,,,,,,,,,題,,,,,,,,,,,,,,,,,不,,,,,,,,,,,,,,,,,,準(zhǔn),,,,,,,
2025-08-04 09:33
【總結(jié)】Flashcs3教程:——渲染之繪制選擇渲染3:繪制選擇我們試圖用相同的工具尋找不同的方法。我們使用某些技巧,因為它們變得很流行而且也符合我們個人的很習(xí)慣。這兒有另外一種創(chuàng)建卡通演染的方法,或許你更喜歡先前的方法吧。它有助于在工作中更喜歡手繪感覺的設(shè)計。1.從一個形狀開始吧。2.選擇筆刷工具(b)然后從筆刷模式子菜單中,選擇繪制選擇。這將被限制到只有被選擇形狀才
2025-08-04 09:30