【總結】基本語法教學目標:“.”語法和“//”的使用重點和難點:1)、掌握“.”語法和“//”的使用2)、掌握變量的相關概念任務一、ActionScript的基本語法1、“.”語法“.”被用來指明與某個對象或電影剪輯相關的屬性和方法。它也用標識指向電影剪輯或變量的目標
2025-07-24 11:17
【總結】影片剪輯的控制教學目標:1、影片屬性的設置2、影片剪輯的屬性3、影片剪輯的復制與刪除4、針對影片剪輯的鼠標動作教學重難點:1、影片屬性的設置2、影
2024-10-18 11:32
【總結】Flash基礎知識教學目的:教學重點:Flash簡介及應用范圍、Flash界面與工作環(huán)境、Flash軟件的基本設置、Flash的特點、Flash動畫的創(chuàng)作流程。本講主要介紹了Flash軟件的簡介及應用范圍、Flash界面與工作環(huán)境、Flash軟件的基本操作設置、Flash的特點、Flash動畫的創(chuàng)作
2025-08-01 16:08
【總結】flash動畫設計論文:《Flash動畫設計與制作》課程建設的創(chuàng)新實踐【摘要】文章介紹了《Flash動畫設計與制作》課程從“探究式”教學試點課程到“探究式”教學示范課程的建設過程中,在教學模式、學習評價、教材建設、教學環(huán)境建設等方面所做的創(chuàng)新性實踐。該課程從課程特色、存在的問題和教學目標出發(fā),創(chuàng)建了“開放式、探究式”教學模式。強調協(xié)作、互助的開放式教學/學習環(huán)境,提高了學生在探究知
2025-01-18 12:06
【總結】flash動畫設計論文:《Flash動畫設計與制作》課程建設的創(chuàng)新實踐【摘要】文章介紹了《Flash動畫設計與制作》課程從“探究式”教學試點課程到“探究式”教學示范課程的建設過程中,在教學模式、學習評價、教材建設、教學環(huán)境建設等方面所做的創(chuàng)新性實踐。該課程從課程特色、存在的問題和教學目標出發(fā),創(chuàng)建了“開放式、探究式”教學模式。強調協(xié)作、互助
2025-06-06 15:47
【總結】第一篇:《Flash動畫制作》教學反思 《Flash動畫制作》教學反思 信息技術課程是理論與實踐相結合,偏重實踐的一門學科,單純地講理論或單純地強調實踐都會導致教學的失敗。信息技術學科的內涵和外延...
2024-11-03 22:26
【總結】第一篇:flash動畫制作課程教學方法 Flash動畫制作課程教學方法 Flash動畫制作的典型工作特點是任務、項目式,因此本課程不僅僅是培養(yǎng)學生單科的知識和單項的操作技能,更主要的是要培養(yǎng)學生在...
2024-11-10 00:56
【總結】Flash動畫制作引導層動畫華南師范大學教育技術學院教育技術學高活軍2020-6-18知識回顧?補間動畫的制作步驟:①雙擊桌面上flash軟件,打開FLASHMX;②單擊窗口/庫命令,把福娃拖到工作區(qū)的最左側;③在第50幀處右擊鼠標鍵,單擊“插入關鍵幀”命令;
2024-10-12 15:52
【總結】第一篇:flash動畫制作教案 信息技術興趣小組活動教案 王 德億利東方學校 第一周FLASH的基本知識 教學目標: 1、熟悉FLASH的界面。 2、掌握幾個基本工具的使用:選取工具、變...
2024-11-10 00:38
【總結】第一篇:《flash引導層動畫制作》_ 《flash引導層動畫制作》教學設計 學科:信息技術年級:八年級 [教學背景]引導層動畫是Flash動畫中一種極其重要的動畫,在此課程之前學生已掌握了Fl...
【總結】《FLASH動畫制作》課程教學大綱英文名稱:Flashanimation課程代碼:91924087學分/總學時:2/36(其中課堂:32學時;課內實驗:0學時;課外實踐:4學時)先修課程:《計算機基礎》、《Photoshop》等適用對象:展示設計專業(yè)、繪畫專業(yè)一、課程性質與目的《Flash動畫制作》是展示設計專業(yè)與繪畫專業(yè)網(wǎng)頁設計與制作類課程的專業(yè)選修課程之一
2025-04-16 12:30
【總結】動畫制作技術Flash課程應用篇Flash課程基礎篇天津青年職業(yè)學院·精品課課程目標?圖形(矢量、位圖)編輯(繪制、顏色、屬性)?動畫原理和基礎動畫(逐幀、運動漸變、形狀漸變)?高級動畫(引導線、控制點、遮蔽、嵌套、按鈕)?交互動畫(ActionScript)
2025-05-07 18:06
【總結】0/40Flash動畫制作流程1)建立新文件:同時設置好動畫文件的舞臺背景大小、顏色、動畫播放幀頻等;2)制作各種動畫所需符號;3)設置動畫;4)保存文件;5)輸出發(fā)布文件;1/40Flash動畫分類1)幀并幀動畫FramebyFrame采用傳統(tǒng)動畫的制作方法:即由設計者制作動畫
2025-05-10 13:54
【總結】第一篇:FLASH動畫教學設計 篇一:《制作flash動畫》教學設計 《制作flash動畫》教學設計[教材分析][教學目標分析]1.知識目標 ⑴啟動并認識flash8的操作界面; ⑵初步理解動...
2024-11-03 22:23
【總結】Flash動畫制作(中級)一:判斷題(每小題2分)1:動態(tài)文本內容可由變量讀入。A:對B:錯答案:A 2:使用Flash的“洋蔥皮”的功能是可以同時顯示和編輯粘帖。A:對B:錯答案:A 3:Flash動畫中的文本分為靜態(tài)文本、動態(tài)文本和輸入文本三種類型。A:對B:錯答案:A4:選中兩個圖形對象后,使用對齊面板中的
2025-06-25 06:47