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正文內(nèi)容

信息技術(shù)教案八年級(jí)下冊(cè)閩教版(已修改)

2025-06-11 23:41 本頁(yè)面
 

【正文】 第一單元 繪制矢量圖第一節(jié) Flash基本操作一、教學(xué)目標(biāo)知識(shí)與技能:學(xué)生能夠?qū)W會(huì)FLASH最基礎(chǔ)的一些操作。過(guò)程與方法:培養(yǎng)學(xué)生從日常生活、學(xué)習(xí)中發(fā)現(xiàn)或歸納出新知識(shí)的能力。情感態(tài)度與價(jià)值觀:讓學(xué)生理解FLASH對(duì)日常生活和學(xué)習(xí)的作用,激發(fā)對(duì)FLASH強(qiáng)烈的求知欲。二、教學(xué)的重點(diǎn)和難點(diǎn):重點(diǎn):FLASH的認(rèn)識(shí)。 難點(diǎn):FLASH中的快捷方式。三、教學(xué)準(zhǔn)備:教師機(jī)1臺(tái)、學(xué)生機(jī)若干、多媒體演示與控制系統(tǒng)、課件、FLASH四、教學(xué)方法:講授法 演示法 實(shí)踐操作法五、教學(xué)安排:1課時(shí)六、教學(xué)過(guò)程:(一)介紹 矢量圖 點(diǎn)陣圖1.矢量圖計(jì)算機(jī)中顯示的圖形一般可以分為兩大類(lèi)——矢量圖和位圖。矢量圖[vector],也叫做向量圖,是根據(jù)幾何特性來(lái)繪制圖形,通過(guò)多個(gè)對(duì)象的組合生成的,對(duì)其中的每一個(gè)對(duì)象的紀(jì)錄方式,都是以數(shù)學(xué)函數(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)的。它使用直線和曲線來(lái)描述圖形,這些圖形的元素是一些點(diǎn)、線、矩形、多邊形、圓和弧線等,它們都是通過(guò)數(shù)學(xué)公式計(jì)算獲得的。矢量圖只能靠軟件生成,文件占用內(nèi)在空間較小。矢量圖實(shí)際上是紀(jì)錄了元素形狀及顏色的算法,當(dāng)你打開(kāi)一幅矢量圖的時(shí)候,軟件對(duì)圖形相對(duì)應(yīng)的函數(shù)進(jìn)行運(yùn)算,將運(yùn)算結(jié)果顯示給你看。所以它和顯示畫(huà)面的大小是無(wú)關(guān)的。它的特點(diǎn)是放大后圖像不會(huì)失真,和分辨率無(wú)關(guān),文件占用空間較小,可以自由無(wú)限制的重新組合。適用于圖形設(shè)計(jì)、文字設(shè)計(jì)和一些標(biāo)志設(shè)計(jì)、版式設(shè)計(jì)等。這就是矢量圖和位圖的最大區(qū)別。2.點(diǎn)陣圖位圖[bitmap],也叫做點(diǎn)陣圖,刪格圖象,像素圖,簡(jiǎn)單的說(shuō),就是最小單位由象素構(gòu)成的圖,縮放會(huì)失真。構(gòu)成位圖的最小單位是象素,位圖就是由象素陣列的排列來(lái)實(shí)現(xiàn)其顯示效果的,每個(gè)象素有自己的顏色信息,在對(duì)位圖圖像進(jìn)行編輯操作的時(shí)候,可操作的對(duì)象是每個(gè)象素,我們可以改變圖像的色相、飽和度、明度,從而改變圖像的顯示效果。舉個(gè)例子來(lái)說(shuō),位圖圖像就好比在巨大的沙盤(pán)上畫(huà)好的畫(huà),當(dāng)你從遠(yuǎn)處看的時(shí)候,畫(huà)面細(xì)膩多彩,但是當(dāng)你靠的非常近的時(shí)候,你就能看到組成畫(huà)面的每粒沙子以及每個(gè)沙粒單純的不可變化顏色。 分別打開(kāi)下面兩個(gè)圖形,進(jìn)行放大的操作,查看它們的不同之處。 請(qǐng)同學(xué)欣賞一個(gè)動(dòng)畫(huà)作品()(二)關(guān)于FLASHFLASH是一款優(yōu)秀的矢量動(dòng)畫(huà)編輯軟件,主要用于網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)制作和多媒體制作,是目前世界上使用最多的網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)制作軟件之一,功能十分強(qiáng)大。1.如何打開(kāi)和關(guān)閉FLASH窗口 (1)打開(kāi)方式1開(kāi)始 224。 程序 224。 Macromedia Flash MX2有快捷方式,就可以直接雙擊打開(kāi)3有工程文件直接雙擊打開(kāi)(2)窗口元素介紹FLASH窗口由標(biāo)題欄,菜單欄、時(shí)間軸、舞臺(tái)、工具箱、及各種面板等組成。2.如何選取工具箱中的工具方法1:繪圖區(qū)224。 線條工具按鈕(從灰色變成白色)224。選取方法2:線條工具快捷鍵(按鈕從灰色變成白色)演示:第4頁(yè)“試一試”。3.如何調(diào)整舞臺(tái)的比例①單擊舞臺(tái)右上方“比例”下拉框;②在下拉選項(xiàng)中選擇適合的比例。4.如何展開(kāi)和折疊面板展開(kāi):屬性按鈕從右三角形變成下三角形折疊:屬性按鈕從下三角形變成右三角形5.如何保存編輯過(guò)的文件一是:文檔文件(或稱(chēng)為工程文件)(*.fla)二是:影片文件(不能再修改的)(*.swf)6.如何使用FLASH中的快捷鍵(在使用中掌握)箭頭工具【V】部分選取工具【A】線條工具【N】套索工具【L】鋼筆工具【P】文本工具【T】橢圓工具【O】矩形工具【R】鉛筆工具【Y】畫(huà)筆工具【B】任意變形工具【Q】填充變形工具【F】墨水瓶工具【S】顏料桶工具【K】滴管工具【I】橡皮擦工具【E】手形工具【H】縮放工具【Z】,【M】課堂作業(yè)1.打開(kāi)FLASH 軟件,新建一個(gè)文件。2.用工具箱里面的工具隨便畫(huà)一些內(nèi)容。3.再分別用導(dǎo)出影片與保存工程文件兩種方式進(jìn)行保存,比較兩種文件的區(qū)別。七、教學(xué)反思:本節(jié)內(nèi)容主要以認(rèn)識(shí)FLASH、基本操作為主。如果將演示和操作穿插進(jìn)行,課堂過(guò)程就顯得太零碎了。故我采用先講解演示,后實(shí)踐操作的方法。這樣學(xué)生可以通過(guò)課堂練習(xí)當(dāng)堂鞏固,效果最好。第二節(jié) 繪制和編輯線條圖形一、教學(xué)目標(biāo)知識(shí)與技能:學(xué)生能夠?qū)W會(huì)用FLASH幾何圖形工具繪制幾何圖形的操作。過(guò)程與方法:培養(yǎng)學(xué)生從用多種方法繪制線條圖形的能力。情感態(tài)度與價(jià)值觀:培養(yǎng)學(xué)生的個(gè)性審美觀,培養(yǎng)學(xué)生體驗(yàn)探究問(wèn)題和學(xué)習(xí)的樂(lè)趣。二、教學(xué)的重點(diǎn)和難點(diǎn):重點(diǎn):線條工具的使用; 難點(diǎn):鋼筆工具的使用三、教學(xué)準(zhǔn)備:教師機(jī)1臺(tái)、學(xué)生機(jī)若干、多媒體演示與控制系統(tǒng)、課件、FLASH四、教學(xué)方法:講授法 演示法 實(shí)踐操作法五、教學(xué)安排:1課時(shí)六、教學(xué)過(guò)程:(一)引言回憶上節(jié)內(nèi)容。繪制和編輯線條圖形是Flash的繪圖基礎(chǔ),掌握了這兩種基本操作,就能靈活自如地繪制出美麗的線條圖形。 (二)講授新課1.使用“線條工具”繪制圖形 將鼠標(biāo)指針移到直線的端點(diǎn)處,當(dāng)指針右下角變成直角狀時(shí),就能夠改變直線的方向和長(zhǎng)短。將鼠標(biāo)指針移到直線中的任意處,當(dāng)指針右下角變?yōu)榛【€狀拖動(dòng)鼠標(biāo)就能將直線變成曲線。當(dāng)指針變成弧線狀,同時(shí)按住Ctrl又會(huì)產(chǎn)生不一樣的效果。實(shí)例:用直線工具繪制兩條直線,再變化成一條魚(yú)。練習(xí):繪制第9頁(yè)的“試一試”(繪制眼睛)要畫(huà)出標(biāo)準(zhǔn)直線,可以在繪制直線的同時(shí)按住[Shift]鍵。2.使用“鉛筆工具”繪制圖形用“線條工具”只能繪制出直線,而用“鉛筆工具”可以繪制任意形狀的線條。 實(shí)例:用鉛筆工具繪制一只鴨子。注意體會(huì)不同模式的區(qū)別。 練習(xí):繪制第11頁(yè)的試一試(繪制蘋(píng)果)3.設(shè)置線條屬性現(xiàn)在我們就來(lái)實(shí)踐一下,練習(xí)畫(huà)一片樹(shù)葉。 打開(kāi)FLASH軟件,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)建立一個(gè)FLASH文檔,在這里我們不改變文檔的屬性,直接使用其默認(rèn)值。步驟:①利用“線條工具”畫(huà)一條直線 224。 將“筆觸顏色”設(shè)為深綠色 224。 用“箭頭工具”將直線拉成曲線 224。 用“線條工具”繪制一個(gè)直線 224。 用“箭頭工具”將這條直線也拉成曲線,用這條線連接曲線的兩端點(diǎn),連接兩端。②一片樹(shù)葉的基本形狀已經(jīng)出來(lái),現(xiàn)在我們畫(huà)葉脈,在兩端點(diǎn)間畫(huà)直線,然后拉成曲線,再畫(huà)旁邊的細(xì)小葉脈,可以全用直線,也可以略加彎曲,這樣,一片簡(jiǎn)單的樹(shù)葉就畫(huà)好了。(1)編輯和修改樹(shù)葉如果在畫(huà)樹(shù)葉的時(shí)候出現(xiàn)錯(cuò)誤,比如說(shuō),畫(huà)出的葉脈不是你所希望的樣子,你可以執(zhí)行“編輯224。撤銷(xiāo)”命令撤銷(xiāo)前面一步的操作,也可以用“箭頭工具”單擊你想要?jiǎng)h除的直線,這條直線變成網(wǎng)點(diǎn)狀,說(shuō)明它已經(jīng)被選取,你可以對(duì)它進(jìn)行各種修改。要移動(dòng)它,就按住鼠標(biāo)拖動(dòng),要?jiǎng)h除它,就直接按DEL鍵。按住SHIFT鍵連續(xù)單擊線條,可以同時(shí)選取多個(gè)對(duì)象。如果要選取全部的線條,是否得按住SHIFT鍵挨個(gè)點(diǎn)擊呢?不需要,我們用黑色箭頭工具拉出一個(gè)選取框來(lái),就可以將其全部選中了。說(shuō)明:在一條直線上雙擊,也可以將和這條直線相連并且顏色、粗細(xì)、樣式相同的整個(gè)線條范圍全部選取。(2)給樹(shù)葉上色接下來(lái)我們要給這片樹(shù)葉填上顏色。在工具箱中看到這個(gè)“顏色”選項(xiàng)了嗎?單擊“填充顏色”按鈕,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)調(diào)色板,同時(shí)光標(biāo)變成吸管狀。說(shuō)明:你除了可以選擇調(diào)色板中的顏色外,還可以點(diǎn)選屏幕上任何地方吸取你所需要的顏色。如果你覺(jué)得調(diào)色板的顏色太少不夠選,單擊一下調(diào)色板右上角的“顏色選擇器”按鈕,會(huì)彈出一個(gè)“顏色”對(duì)話框,其中有一些基本的顏色選項(xiàng)。另外,在右側(cè)有一個(gè)顏色區(qū)域,可以移動(dòng)箭頭或者調(diào)整參數(shù),選取你喜歡的顏色。單擊“添加到自定義顏色”按鈕,這個(gè)色塊就被你收藏起來(lái)了。下一次要使用時(shí),打開(kāi)這個(gè)“顏色”面板,在自定義色中可以方便的選取你中意的顏色。好了,現(xiàn)在我們?cè)谡{(diào)色板里選取綠色,單擊工具箱里“顏料桶工具”,在畫(huà)好的葉子上單擊一下,看看什么效果。只有一小塊顏色?原來(lái),這個(gè)顏料桶只能在一個(gè)封閉的空間里填色。取消剛剛的填色,現(xiàn)在我們用“橡皮工具”將線條擦出一個(gè)缺口,再看效果。好,我們還是一塊一塊的填上顏色吧。至此,一個(gè)樹(shù)葉圖形就繪制好了。(3)“顏料桶工具”選項(xiàng)單擊“顏料桶工具”后,在工具箱下邊的“選項(xiàng)”里有四個(gè)選項(xiàng),可以根據(jù)自己的需要來(lái)確定,大家可以自己試一下。說(shuō)明:“顏料桶工具”是對(duì)某一區(qū)域進(jìn)行單色、漸變色或位圖進(jìn)行填充,注意不能作用于線條。選擇“顏料桶工具”后,在“工具箱”下邊的“選項(xiàng)”中單擊“空隙大小”按鈕,會(huì)彈出四個(gè)選項(xiàng)。其中,“不封閉空隙”表示要填充的區(qū)域必須在完全封閉的狀態(tài)下才能進(jìn)行填充;另外三個(gè)選項(xiàng),“封閉小空隙”、“封閉中等空隙”、“封閉大空隙”主要是根據(jù)缺口的大小進(jìn)行填充。在Flash中,即使中大缺口,值也是很小的,所以要對(duì)大的不封閉區(qū)域填充顏色,一般用畫(huà)筆。4.使用“畫(huà)筆工具/刷子工具”繪制圖形使用“畫(huà)筆工具”繪制的圖形從外觀看像是線條,其實(shí)是一個(gè)填充區(qū)域,沒(méi)有外框線。因此,只對(duì)畫(huà)筆的大小和畫(huà)筆的形狀進(jìn)行調(diào)整就可以制作一些特殊的效果。演示操作一些特殊效果。說(shuō)明:?jiǎn)螕簟爱?huà)筆工具”后會(huì)出現(xiàn)畫(huà)筆模式和鎖定填充按鈕。畫(huà)筆填充模式有五個(gè)選項(xiàng)?!皹?biāo)準(zhǔn)繪畫(huà)模式”、“顏料填充模式”、“后面繪畫(huà)模式”、“顏料選擇模式”、“內(nèi)部繪畫(huà)模式”。見(jiàn)圖1—21?!皹?biāo)準(zhǔn)繪畫(huà)模式”表示不管是線條還是填色范圍,只要是畫(huà)筆經(jīng)過(guò)的地方,都變成了畫(huà)筆的顏色;“顏料填充模式”表示畫(huà)筆所繪制的圖形只影響填充區(qū)域,不遮蓋原圖形的線條;“后面繪畫(huà)模式”表示畫(huà)筆所繪制的圖形不遮蓋原圖形,只顯示在舞臺(tái)的空白區(qū);“顏料選擇模式”表示選擇區(qū)域范圍后,再使用畫(huà)筆在選中的區(qū)域里繪畫(huà);“內(nèi)部繪畫(huà)模式”表示在繪畫(huà)時(shí),畫(huà)筆的起點(diǎn)在圖形輪廓線以?xún)?nèi)(外),此時(shí)畫(huà)筆只作用于圖形輪廓線以?xún)?nèi)(外)。鎖定填充模式表示的是畫(huà)筆只按鎖定前的模式進(jìn)行填充。(三)課堂作業(yè)打開(kāi)FLASH 軟件,新建一個(gè)文件在畫(huà)布中,畫(huà)一片樹(shù)葉,并上色。 可以利用圖1—20的線條和不同的畫(huà)筆模式操作,感受不同的繪制效果。再分別用導(dǎo)出影片與保存工程文件兩種方式進(jìn)行保存上交至教師機(jī)中你所在的班級(jí)文件夾中。七、教學(xué)反思:本節(jié)內(nèi)容主要學(xué)習(xí)利用鉛筆工具、畫(huà)筆工具、線條工具繪制圖形的方法。將演示和操作穿插進(jìn)行,有序安排課堂過(guò)程。故我采用講練結(jié)合,與實(shí)踐操作相結(jié)合的方法。這樣學(xué)生可以通過(guò)課堂練習(xí)當(dāng)堂鞏固,效果最好。第三節(jié) 繪制和編輯幾何圖形一、教學(xué)目標(biāo)知識(shí)與技能:1.學(xué)會(huì)使用“橢圓工具”“柜形工具”,“鋼筆工具”繪制幾何圖形。
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