【總結(jié)】畢業(yè)設計(論文)題目:基于UG的“火輪”汽車輪轂三維建模及有限元應力分析院(系)別:機電及自動化學院專業(yè):機械工程及自動化級別:
2025-06-24 01:12
【總結(jié)】本科畢業(yè)設計說明書(論文)第30頁共28頁基于CAD的汽車半軸模鍛生產(chǎn)線三維數(shù)字建模和運動仿真1緒論1.1選題背景目前汽車半軸模鍛生產(chǎn)線存在的問題是:工人勞動強度大;生產(chǎn)過程不連續(xù),生產(chǎn)流程無序;工作環(huán)境存在著安全隱患;產(chǎn)量不能穩(wěn)定;故需要對汽車半軸模鍛生產(chǎn)線進行設計和改造。目前,國內(nèi)外很多科研單位和
2025-06-27 23:03
【總結(jié)】揚州工業(yè)職業(yè)技術(shù)學院2015—2016學年第一學期畢業(yè)設計課題名稱:基于solidworks汽車凸輪軸的三維實體設計設計時間:2015年11月20日-2016年1月20日學院:機械工程學院班級:
2025-08-06 08:35
【總結(jié)】齒輪減速器設計與三維建模摘要本文在對二級斜齒圓柱齒輪減速器參數(shù)優(yōu)化的基礎上,利用Pro/E軟件建立了減速器的三維實體模型并進行虛擬裝配,其重點是關鍵部件斜齒圓柱齒輪的參數(shù)化建模過程。最后對該模型進行運動學仿真分析,給輸入軸一定轉(zhuǎn)速,由仿真分析得出中間軸和輸出軸轉(zhuǎn)速,并將仿真結(jié)果與理論計算進行對比,從而驗證該結(jié)構(gòu)的有效性和可行性。本文主要從以下幾個方面來進行齒輪減速器的設計:
2025-06-29 15:38
【總結(jié)】武漢工業(yè)學院畢業(yè)論文武漢工業(yè)學院2011屆畢業(yè)論文論文題目:基于AutoCAD的包裝容器結(jié)構(gòu)三維造型設計與研究學生姓名黃浩杰學生學號070303125院(系)機械工程學院專業(yè)名稱包裝工程071指
2025-06-18 14:09
【總結(jié)】畢業(yè)設計(論文)題目:基于UG的“鳳舞”汽車輪轂三維建模及有限元應力分析院(系)別:機電及自動化學院專業(yè):機械工程及自動化級別
2025-07-01 09:49
2025-08-22 17:55
【總結(jié)】畢業(yè)設計(論文)題目:基于UG的“鳳舞”汽車輪轂三維建模及有限元應力分析院(系)別:機電及自動化學院專業(yè):機械工程及自動化級別:2008
2025-06-27 19:31
【總結(jié)】論文題目:基于Pro/E的齒輪油泵三維建模設計摘要本文介紹了利用Pro/E軟件,來完成齒輪油泵三維建模設計。齒輪油泵設計主要從零件建模、裝配設計、機構(gòu)運動仿真、工作原理動畫幾個方面展開。用Pro/E建立三維模型及模型庫,進行虛擬裝配、動畫演示、運動特性分析,將三維技術(shù)融入機械類等課程,從而實現(xiàn)用現(xiàn)代化教學手段達到降低教學成本,提高教學質(zhì)量的目的。
2025-08-14 11:24
【總結(jié)】下載之后可以聯(lián)系QQ1074765680索取圖紙,PPT,翻譯=文檔本文介紹了利用Pro/E軟件,來完成齒輪油泵三維建模設計。齒輪油泵設計主要從零件建模、裝配設計、機構(gòu)運動仿真、工作原理動畫幾個方面展開。用Pro/E建立三維模型及模型庫,進行虛擬裝配、動畫演示、運動特性分析,將三維技術(shù)融入機械類等課程,從而實現(xiàn)用現(xiàn)代化
2025-05-07 20:28
【總結(jié)】論文題目:基于Pro/E的齒輪油泵三維建模設計摘要本文介紹了利用Pro/E軟件,來完成齒輪油泵三維建模設計。齒輪油泵設計主要從零件建模、裝配設計、機構(gòu)運動仿真、工作原理動畫幾個方面展開。用Pro/E建立三維模型及模型庫,進行虛擬裝配、動畫演示、運動特性分析,將三維技
2025-11-22 22:39
【總結(jié)】中山火炬職業(yè)技術(shù)學院畢業(yè)綜合實踐項目項目名稱:汽車連桿的加工工藝編制及其工裝設計作者:學號:系別:裝備制造系
2025-10-29 19:27
【總結(jié)】隧道三維建模技術(shù)的研究共42頁第1頁┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊裝┊┊┊┊┊訂┊┊┊┊
2025-05-18 21:42
【總結(jié)】濟源職業(yè)技術(shù)學院畢業(yè)設計濟源職業(yè)技術(shù)學院畢業(yè)設計題目基于pro/E拆卸器的三維造型系別 專業(yè) 班級姓名
2025-06-27 19:40
【總結(jié)】摘要自Parke首次使用人臉參數(shù)模型生成三維人臉圖像以來,構(gòu)建逼真的三維人臉模型一直都是計算機視覺領域的一個研究熱點。本文在對三維人臉建模技術(shù)認真分析的基礎上,對基于二維圖像的三維人臉建模方法進行了深入的研究。主要研究內(nèi)容包括以下幾個方面:(1)。根據(jù)MPEG-4的FDP標準,在正、側(cè)面人臉照片上標出能基本反映人臉幾何形狀和結(jié)構(gòu)特點的特征點。這兩步為后面?zhèn)€性化人臉模型的創(chuàng)建奠定了基礎。
2025-06-27 19:25