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網(wǎng)絡(luò)游戲推廣營銷方案-文庫吧

2025-04-30 03:17 本頁面


【正文】 游戲使用類似《DiabloII》的亂數(shù)產(chǎn)生物品系統(tǒng),讓《DiabloII》優(yōu)異的物品差異性與鑒別度在《魔獸世界》中發(fā)揮到極致,這也是《魔獸世界》的一大賣點之一。提供豐富的物品系統(tǒng),是不少玩家追求游戲樂趣的好方法之一。同時,物品系統(tǒng)中也有類似《DiabloII》的合成功能。《DiabloII》可是這幾年來網(wǎng)絡(luò)游戲 一直取材的經(jīng)典作品,暴雪將這些經(jīng)典要素持續(xù)創(chuàng)新運用到《魔售世界》中。l 生活系統(tǒng)  《魔獸世界》擁有先進(jìn)的空中運輸網(wǎng)絡(luò)往返于各個地方。玩家還可以通過內(nèi)置的郵件系統(tǒng)收發(fā)郵件?!  赌ЙF世界》中有兩種類型的技能:采集技能[Gathering Skills]可以讓你收集制造物品所必需的原材料,而生產(chǎn)技能[Trade Skills]真正將原材料變成成品。這兩種技能通常緊密結(jié)合在一起,彼此不分。它和其它MMORPG中的商業(yè)技能不同在于讓每個被制造出來的物品都物有所用,所以玩家們不會僅僅為了提高技能點數(shù)而制造它們。另外,許多原材料只能在世界各地的危險區(qū)域中找到,這是為了鼓勵玩家外出冒險——而不是整天過著風(fēng)平浪靜的生活。l 其它  《魔獸世界》的開發(fā)小組盡其所能地杜絕一切作弊的可能性,同時,由于玩家必須具備一個信用卡帳號才能進(jìn)行游戲,因此管理者就可以更密切地辨別并追蹤作弊者。 l 榮譽2003最佳展示 (E3 2003) The Wargamer 最穩(wěn)固的在線游戲標(biāo)題 (E3 2003) IGN PC 最佳圖象 (E3 2003) IGN Vault 2004最佳網(wǎng)絡(luò)游戲提名[Game Critics Awards: Best of E3 2004](注:這是魔獸世界連續(xù)3年獲得該獎項的提名。該獎項由包括CGW,GameSpot,GameSpy,IGN等在內(nèi)的35家頂尖媒體投票選出。)E3十大游戲[Game Informer 雜志](注:魔獸世界位列第9,也是電腦游戲唯一上榜的作品,其他游戲均為電視游戲。) 團隊分析l 公司介紹  “第九城市”網(wǎng)站是一個超越“第四媒體”概念的新生代網(wǎng)站。網(wǎng)站充分利用互聯(lián)網(wǎng)可交互性的優(yōu)勢,形成了一個超大規(guī)模的跨地域的網(wǎng)上城市。人們在這里可以就現(xiàn)實生活中的問題進(jìn)行交流,也可以充分的享受現(xiàn)實生活之外的網(wǎng)上生活的樂趣,是虛擬與現(xiàn)實的交叉點。網(wǎng)站自1999年8月30日誕生以來,受到網(wǎng)民的熱烈歡迎,成為上升勢頭最猛的網(wǎng)站,創(chuàng)造了中國網(wǎng)絡(luò)的新一代神話。  “第九城市”網(wǎng)站()在最近兩次中國最具權(quán)威性的CNNIC網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r調(diào)查中異軍突起,都進(jìn)入了中文網(wǎng)站前15位,在中國互聯(lián)網(wǎng)影響力娛樂體育類網(wǎng)站中排名第一。經(jīng)過CNNIC權(quán)威認(rèn)證,目前網(wǎng)站平均每日PageView已經(jīng)超過4000萬?!  暗诰懦鞘小本W(wǎng)站公司( Limited)是一家由美國風(fēng)險資金投資設(shè)立的專業(yè)互聯(lián)網(wǎng)公司,主要從事為網(wǎng)站提供技術(shù)支持,電子商務(wù)等方面的業(yè)務(wù)。公司團隊有優(yōu)秀教育背景,并具有非常豐富的互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)驗及公司運做管理經(jīng)驗。是一個凝聚力很強的出色團隊。公司的前身是上海主旗新科技有限公司?! 【懦琴徺I服務(wù)器采用了與廠商合作的方式,即廠商先把服務(wù)器賣給九城,九城在使用6個月以后再支付購買費用,一方面緩解了資金壓力,一方面也防止了資源浪費,而且在服務(wù)器應(yīng)急補給上,也與廠商直接建立了關(guān)系,而九城也更容易控制這些服務(wù)器。l 公司產(chǎn)品 ?。懦巧鐓^(qū) ?。常拇笮驮诰€網(wǎng)絡(luò)游戲《奇跡》九城《奇跡》發(fā)展歷程:   第九城市在線娛樂服務(wù)開始收費    注冊用戶數(shù)超過1000萬    和Webzen成立合資公司運營《奇跡》游戲    發(fā)布“奇跡”    《奇跡》注冊用戶數(shù)超過800萬,同時在線用戶超過18萬   《奇跡》開始收費,10天內(nèi)收入超過550萬美元    《奇跡》 l 公司現(xiàn)狀    中國排名第二的網(wǎng)絡(luò)游戲運營商,2003年收入超過5000萬美金,凈利潤超過1000萬美金?! ?. 2 競爭者研究  目前在整個中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場,除了像上海盛大等數(shù)十家專業(yè)運營網(wǎng)絡(luò)游戲運營商和最先涉足的門戶網(wǎng)站網(wǎng)易外,新浪、搜狐、騰訊等網(wǎng)站也在去年一年內(nèi)紛紛奔赴韓國以合資、代理形式推出了自己的網(wǎng)絡(luò)游戲。電信運營商各地方公司也因其擁有豐富的網(wǎng)路資源而投身網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè),為整個產(chǎn)業(yè)起到了推波助瀾的作用。有廣電背景的中廣亞、資金充沛的上市公司如朝華數(shù)碼和有海外風(fēng)險投資背景的炎黃新星等新的企業(yè)的加入使得整個市場呈現(xiàn)出群雄割據(jù)的產(chǎn)業(yè)格局。在中國市場上韓國網(wǎng)絡(luò)游戲幾乎占據(jù)了80%的市場份額。現(xiàn)在的中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場都為一股“韓流”所籠罩。 主要產(chǎn)品競爭者:《天堂II》游戲名稱:原名:LINEAGEⅡ 中文暫譯名:天堂Ⅱ開發(fā)公司:韓國NCSOFT游戲類型:3DMMORPG國內(nèi)代理:新浪上市時間:未定l 最低配置:CPU:奔騰III 800MHz 或以上;內(nèi)存:256M 以上;顯示卡:GeForce2 或以上 3D 驅(qū)動卡l 推薦配置:CPU:奔騰IV 1GHz或以上內(nèi)存;512M 以上顯示卡;Geforce4 Ti 或以上 3D 驅(qū)動卡 國內(nèi)目前狀態(tài):內(nèi)部測試階段收費情況:未定。預(yù)計在每月60元人民幣。l 游戲簡介:游戲畫面:天堂II是通過UnrealI引擎的改進(jìn)版制作的,而非先前媒體一直炒作的UnrealII游戲中人物頭發(fā)、服飾和花草的隨風(fēng)擺動,還有踏入水中泛起的漣漪,大大增加了游戲的真實感。而日月交替的光影效果變化,也是細(xì)致之極。五個種族不同的出生地,畫面風(fēng)景也各有特色:人族的莊嚴(yán)、精靈族的神秘、暗黑精靈族的詭異、矮人族的溫馨、獸人族的大氣。游戲音效:登陸頁面的音樂非常大氣,雖然聲效方面不錯,人物攻擊、被攻擊,NPC被攻擊、死亡,人物社交動作等都有豐富的聲音效果。甚至練人物走在不同質(zhì)地的路面都有不同的聲效,但游戲中沒有音樂。游戲操作:三百六十度旋轉(zhuǎn)視角,幫玩家預(yù)設(shè)了十多個快捷動作,從基本的起立坐下,行走跑步,到改進(jìn)的鎖定攻擊,再到創(chuàng)新的自動尋怪,自動撿物品等等,玩家只用把動作圖標(biāo)拖到快捷欄里,就可以一鍵完成自行尋怪、攻擊、撿物品等等動作。游戲界面簡潔干凈,屏幕左上角顯示人物等級、姓名、生命、魔法值、經(jīng)驗值。右上角是小型雷達(dá)地圖顯示自己所處方位,角色本人和隊友為黃色,被鎖定生物顯示為紫色游戲操作有點與眾不同。游戲種族:風(fēng)格迂異的五大種族——精靈、暗黑精靈、人類、半獸人、矮人,構(gòu)成了一個龐大的有點類似歐美奇幻ADamp。D類型的網(wǎng)游.升級設(shè)定:人物升級時是沒有任何技能點數(shù)來增加其各種能力值的,而是像傳統(tǒng)RPG那樣自動成長,在每次擊殺怪物獲的EXP(經(jīng)驗值)的同時會相對得到一定的SP點數(shù)用來學(xué)習(xí)自身職業(yè)的各種技能。當(dāng)?shù)燃壍竭_(dá)一定等級就可以選擇轉(zhuǎn)職晉升到自身種族更高級的職業(yè)游戲平衡性:開發(fā)商在游戲平衡性方面有獨特設(shè)定。從職業(yè)來說,雖然只有戰(zhàn)士和法師2種職業(yè),但每個玩家可以根據(jù)自己的愛好進(jìn)行個性化的發(fā)展。戰(zhàn)士可以專項發(fā)展單手、雙手或弓箭的技能,法師可以發(fā)展不同屬性的魔法,或輔助性的魔法。游戲?qū)K的制裁是比較嚴(yán)格的,如果首先攻擊的玩家擊倒了別人,那就會變成人盡可殺的紅名,紅名被擊倒后會有一定紀(jì)律掉落身上裝備。社會性設(shè)定:游戲設(shè)定有4個頻道,公眾,盟聊,隊伍,但是只限10人,這對長期發(fā)展固定玩家群很有用處,利用血盟的發(fā)展難度鞏固玩家群的忠誠度,使《天堂2》能以玩家小群體形式發(fā)展,而不是單獨的玩家個體.總之,天堂2是一個畫面絢麗、人物唯美、種族豐富的游戲大作。但游戲中虛擬貨幣很難賺,而且物品裝備又價格不菲。而裝備和技能又是影響人物攻防能力的關(guān)鍵,所以,游戲中經(jīng)濟體系的安全性將影響到整個游戲的平衡性。其次,游戲中功能強大的快捷欄將為“BOT外掛”,另外,因為游戲時可以采取靜坐回復(fù)HP,將照成游戲時間的浪費,所以,BOT外掛將有很大的需求。l 比較分析:《天堂2》采用的是已經(jīng)在單機游戲中的3D引擎,在高電腦配置要求下還不能跑出優(yōu)秀的速度,只要同一場景人一多,速度變的異常緩慢,就算是小型團隊PK,不少玩家的畫面速度都會變緩慢。但魔獸世界的3D引擎是即時演算的,不會消耗過多的系統(tǒng)資源,會依據(jù)你的電腦配置高低來決定的畫面好壞及速度,如果玩家電腦性能提高,畫面及游戲效果能夠變得更好.事實上近兩年的電腦性能有不可能讓《天堂2》在大型戰(zhàn)爭的時候能正常的速度的,這也是《天堂2》的致命弱點.而且現(xiàn)在的游戲代理商多采用將服務(wù)器由各地的電信托管的做法,根據(jù)以往的經(jīng)驗,國內(nèi)的服務(wù)器一般都要差一個檔次,而且因為國內(nèi)一般對服務(wù)器人數(shù)上限設(shè)的比較高,因為服務(wù)器質(zhì)量和登陸人數(shù)設(shè)置有關(guān)系,所以中國大陸的服務(wù)器會比較不流暢?!短焯?》的背景 從全面角度來分析的話 采用了黑單調(diào)的色度。還有建筑風(fēng)格(村莊,古代遺跡等等.....)和人物造型都體現(xiàn)了和現(xiàn)實所比較的程度。使背景顯得漂亮,美麗的感覺,但缺乏藝術(shù)感染力,相信姿深玩家一定能感覺到天堂2的畫面嚴(yán)重缺乏深度(就是畫面的震撼力不夠)。與《天堂2 》相比《 魔獸世界》就相反了。它放棄了單調(diào)和天堂所采用的有些材料,集中到強烈的動畫色彩的基礎(chǔ)上使玩家無法想象到的人物造型創(chuàng)造著新的世界。每換一個大的場景都會給你帶來不同的風(fēng)格、異地情調(diào)、完全不同風(fēng)格的音樂,有的時候甚至是震撼和激情?!赌ЙF世界》的畫面是魔幻卡通色彩,藝術(shù)性較強,而《天堂2》更多的只是在高配置下的顯示起其單調(diào)的高精細(xì)圖像而已。目前的《天堂2》是支持“按鍵精靈”軟件的,而只要稍微做一些響應(yīng)的修改,就可以做出功能完善的外掛系統(tǒng),包括自動使用魔法,自動下線,自動拾取,雖然《天堂2》可以自由攻擊其他玩家,但是只要稍微修改一下,就可以安全的在大多數(shù)區(qū)域通過外掛軟件進(jìn)行游戲,而目前對于這種的做法也不過是玩家報,GM查核,在國內(nèi)是基本完全沒有效果的.《 魔獸世界》由于很多事件都是隨機產(chǎn)生而非定點生成,有效的抑制了一些玩家使用外掛BOT軟件?!短焯茫病返挠螒虺跗谑且再嵢√摂M貨幣為主,而游戲設(shè)定是以裝備為主,系統(tǒng)只在玩家10級讓玩家通過任務(wù)獲取中低級裝備,再加上游戲節(jié)奏緩慢,所以玩家在初期的不能真正體驗到其中的娛樂性。戰(zhàn)斗系統(tǒng)還是不能擺脫傳統(tǒng)韓國風(fēng)格的“泡菜模式”,缺乏深度,另外生活技能十分匱乏,游戲形式略顯單調(diào)。 主要競爭企業(yè):盛大公司l 公司名稱:上海盛大網(wǎng)絡(luò)發(fā)展有限公司l 公司簡介:  盛大成立于1999年11月,公司秉承運營網(wǎng)絡(luò)娛樂媒體的雄厚實力,通過專業(yè)化的團隊及先進(jìn)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)提供網(wǎng)絡(luò)娛樂?! 〗刂?003年1月底,盛大成功運營的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品的累計注冊用戶已經(jīng)突破8500萬,最多同時在線玩家人數(shù)近80萬人,分布在全國22個省40多個中心城市的400多組近4000臺服務(wù)器。盛大業(yè)務(wù)領(lǐng)域從網(wǎng)絡(luò)卡通發(fā)展到網(wǎng)絡(luò)游戲,并逐步擴大到互動娛樂傳媒乃至上下游產(chǎn)業(yè),已經(jīng)初步形成了完善的網(wǎng)絡(luò)娛樂運營模式。重大發(fā)展歷程:  2001年9月,盛大只剩下了拿下《傳奇》的費用和維持三個月的開銷,開始了《傳奇》的運營。  2001年11月 ,盛大運營的《傳奇》正式上市,并迅速登上各軟件銷售排行榜首。2002年10月,盛大運營的《傳奇》最高同時在線人數(shù)突破60萬人?! ?003年3月,盛大投資成立上海盛品網(wǎng)絡(luò)發(fā)展有限公司,致力于網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)?! ?003年3月,盛大與軟銀亞洲簽訂戰(zhàn)略融資4000萬美元協(xié)議。2003年6月,盛大與新華控股集團有限共同投資成立上海盛大新華有限公司,開發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲周邊產(chǎn)品。  2003年7月 ,盛大自主研發(fā)的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲《傳奇世界》公開測試?! ?003年10月,盛大投資成立上海盛錦軟件開發(fā)有限公司,致力于網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)。  2004年1月,盛大收購全球領(lǐng)先網(wǎng)絡(luò)游戲引擎核心技術(shù)開發(fā)企業(yè)之一美國ZONA公司。   2004年2月,盛大推出中國首款自主研發(fā)大型3D網(wǎng)絡(luò)游戲《神跡》公開測試?! ?004年5月 盛大以每股11美元的價格在美國納斯達(dá)克市場首次公開發(fā)行(IPO)1380萬單位美國存托憑證(ADS)。 l 主要產(chǎn)品:《熱血傳奇》 官方網(wǎng)站:游戲類型:2D在線角色扮演游戲(RPG)。已經(jīng)正式商業(yè)化運營?!秱髌媸澜纭?官方網(wǎng)站:游戲類型:奇幻動作類MMORPG2D網(wǎng)絡(luò)游戲。已經(jīng)正式商業(yè)化運營?!?神跡 》官方網(wǎng)站:游戲類型:大型3D引擎MMORPG網(wǎng)絡(luò)游戲。已經(jīng)正式商業(yè)化運營。游戲類型:大型即時戰(zhàn)略類游戲。已經(jīng)正式商業(yè)化運營。 l 對手優(yōu)勢:每一款游戲都有專門的團隊管理,負(fù)責(zé)制定運營計劃、調(diào)配內(nèi)部資源,并且為虛擬社區(qū)進(jìn)行每小時定時維護(hù); 具備獨立研發(fā)能力,游戲本地化運營經(jīng)驗豐富; 已經(jīng)建成了一個全國性的銷售和收費網(wǎng)絡(luò); 已經(jīng)建立了一個遍布全國的服務(wù)器網(wǎng)絡(luò); 擁有一個較為完善的客戶服務(wù)體系。l 對手劣勢:缺乏自主研發(fā)產(chǎn)權(quán)和核心技術(shù)。游戲產(chǎn)品外掛私服泛濫,導(dǎo)致與韓國合作公司不合。核心產(chǎn)品老化,而新產(chǎn)品在市場上又不夠突出。l 比較分析:盛大是在目前是排名中國第一的網(wǎng)絡(luò)游戲運營商,憑借《熱血傳奇》及 《傳奇世界》 ,占據(jù)了中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場的一大份額。作為運營商,在目前是九城的最大對手。但其兩款核心產(chǎn)品確明顯老化,市場前景并不被看好。而九城的《魔獸世界》不論在技術(shù)上還是品牌上都具有絕對優(yōu)勢。不過由于《魔獸世界》在前期主要從1級城市向下發(fā)展,而《熱血傳奇》及 《傳奇世界》主要市場是在2,3級城市,所以短期內(nèi)不會有太多交鋒。九城憑借《魔獸世界》的強勁勢頭,有望在未來幾年內(nèi)在網(wǎng)絡(luò)游戲市場上趕超盛大。2. 3 消費者研究目前中國收費網(wǎng)絡(luò)游戲用戶以18歲30歲的年輕人為主,%,幾乎占了收費網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的一半,%,%。18歲30歲這個年齡段的用戶主要是在校學(xué)生和剛剛走上工作崗位的上班族,是最具活力的群體。而隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的不斷發(fā)展,將會有越來越多的人加入到這個游戲中來,其年齡層次將會向30歲以上發(fā)展。從網(wǎng)絡(luò)游戲在中國出現(xiàn)的那一天起,中國大陸的網(wǎng)游業(yè)就一直是呈現(xiàn)一種快速卻單一的模式前行著。這里的單一是指一是網(wǎng)游的游戲種類單一;一是網(wǎng)游的消費群體單一。據(jù)最新公布資料表明,現(xiàn)在在中國大陸運營的網(wǎng)游的種類主流MMORPG占據(jù)了網(wǎng)游游戲種類的85%以上,其消費者對象占消費者
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