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大學(xué)生心理素質(zhì)拓展訓(xùn)練項(xiàng)目匯編-文庫吧

2025-08-04 12:02 本頁面


【正文】 舞蹈 姓名: 一個天文愛好者 姓名: 一位好廚師 姓名: 一位小畫家 姓名: 愛好集郵 姓名: 喜歡講故事 姓 名: 一個小作家 姓名: 一位長跑運(yùn)動員 姓名: 擅長唱歌 姓名: 喜歡看電影 姓名: 喜歡聽廣播 姓名: 一個 幽默搞笑 的人 姓名: 擅長電腦 姓名: 喜歡英語 姓名: 活動感悟: 了解他人時,大機(jī)會難遇,小機(jī)會卻經(jīng)常在我們身邊。 10 張冠李戴 活動 目的: 讓剛認(rèn)識的人更好地互相了解,記住對方的名字。 參與人數(shù): 不限 活動時間: 10 分鐘 活動場地: 教室或空地 活動材料: 無 活動規(guī)則: 培訓(xùn)師讓參訓(xùn) 者圍成一圈坐下,然后,相鄰的兩個人在 1 分鐘內(nèi)互相記住對方的名字及其他一些個人信息?;顒娱_始時,培訓(xùn)師隨機(jī) 叫一個人的名字,被叫得人不要動,與他搭檔的同學(xué)就要站起來,喊聲到。沒反應(yīng)過來的需要受到懲罰。 討論要點(diǎn) : 如何更快地把對方的名字記?。? 活動感悟: 記住對方的名字,是認(rèn)識一個人最重要的一步。 11 閃亮登場 活動 目的: 采用一種新穎的方式讓每一位同學(xué)快速融入營隊(duì),通過自我介 紹和連環(huán)介紹讓每一個同學(xué)都有發(fā)揮亮點(diǎn)的機(jī)會,旨在烘托熱烈的氣氛 。 參與人數(shù): 2040 人 活動場地: 教室或空地 所需材料: 與人數(shù)相同的卡片(每張一個名字) 活動 規(guī)則: 參加成員從導(dǎo)師手里, 每人抽一張 卡片 。 游戲開始,要求每個人在 3 分鐘內(nèi)找到自己手中姓名牌上的人,并和他交流、記住其特征。 被叫到的同學(xué)先做自我介紹,然后再請出自己手中姓名牌上的同學(xué)。 (要求每位同學(xué)盡量用不同的詞語做簡短介紹 ) 討論要點(diǎn): 如何記住你認(rèn)識的人的特征? 活動感悟: 他人與自己一樣重要 。 傾聽也是一種學(xué)習(xí)。 12 答非所問 活動 目的: 破冰,活躍氣氛; 突破習(xí)慣思維,考驗(yàn)思維的發(fā)散性和敏捷性 參與人數(shù): 2040 人 活動時間: 10 分鐘左右 活動場地 :不限 所需材料: 無 活動規(guī)則: 培訓(xùn)師讓一個學(xué)員 擺個動作,然后問旁邊的人說,我在干什么?旁邊的那人不能回答 正確,而應(yīng)該答非所問,回答另一個動作,然后自己做那個動作,再繼續(xù)問下一位:我在干什么? 做錯的 要讓他表演一個動物的動作。 討論要點(diǎn): 為什么在平時我們不敢做的動作,在這里卻可以做出來? 活動感悟: 卸下社會角色的束縛,人們可以表現(xiàn)得很本真 。 13 吸引力 活動 目的: 活躍氣氛;認(rèn)識團(tuán)隊(duì)所有人 參與人數(shù): 2030 人 活動時間: 10 分鐘 活動場地: 空地 活動材料: 無 活動規(guī)則: 培訓(xùn)師喊:吸引力! 學(xué)員 問:吸 什么?培訓(xùn)師:吸某某!參訓(xùn)者立即反應(yīng)過來,用手去碰那個同學(xué), 反應(yīng)慢著可能沒辦法碰到,就應(yīng)該接受懲罰。然后可以 由受罰的同學(xué)繼續(xù)來當(dāng)主持人。 討論要點(diǎn): 如何成為第一個碰到磁鐵的人? 活動感悟: 在認(rèn)識人的過程中,拒絕害羞和扭扭捏捏。 14 撲克組合 活動目的 : 為了增強(qiáng)培訓(xùn) 學(xué)員的參與程度,有必要在開始進(jìn)入正式學(xué)習(xí)之前做一些類似的活動來營造一種相互認(rèn)識的環(huán)境,及建立一種輕松愉快的氣氛。這種氣氛的建立會幫助學(xué)員們很快地進(jìn)入狀態(tài),給學(xué)員們積極主動的參與課程討論打下基礎(chǔ)。 活動時間: 10 分鐘 活動場地: 在教室或空地進(jìn)行 所需材料: 三副撲克牌 操作程序 培訓(xùn)師發(fā)給每位學(xué)員一張牌,而后讓 他們自由組合成五人的小組,而小組的牌必須是玩撲克游戲中最好的一手牌。 如: O A O K O O 2 O O 2 4 5 4 2 2 4 5 6 7 8 4 4 4 2 2 4◆ 5◆ 6◆ 7◆ 8◆ 培訓(xùn)師開始比較,選出牌面最好的一組作為優(yōu)勝隊(duì),發(fā)給他們一些小禮品,如帽子等。 討論要點(diǎn): 如何才能找到最好的一手牌? 活動感 悟: 在形成團(tuán)隊(duì)的時候,優(yōu)質(zhì)的人才是供不應(yīng)求的。 15 大風(fēng)吹 訓(xùn)練目的 :破冰游戲,盡快地認(rèn)識還不熟悉的成員 參與人數(shù) : 不限 活動時間 : 20 分鐘 活動場地 : 室內(nèi) 所需材料 :無 操作程序 : 1. 大家圍成一圈,選一個學(xué)員當(dāng)鬼。 ,當(dāng)鬼的不能坐。 活動規(guī)則 : 1. 做鬼的人站在中央,他可以隨意說大小風(fēng)吹。如果他說大風(fēng)吹,他說有 x 的人必須起來換位置。如果說小風(fēng)吹,則是相反,沒有 x 的人起來換位置。換位置時不能持續(xù)兩人互換或坐回原位。沒搶到位置的人則是新鬼。 2. 坐鬼三次的人則算輸,需接 受處罰。 題目例子: 鬼:大(?。╋L(fēng)吹 。 其余的人:吹什么? 鬼:吹有戴眼鏡的人(如是大風(fēng)吹,則是有戴 眼鏡的人起來 互 換 位置 ,如果小風(fēng)吹,則是沒戴眼鏡的人起來換?。? 討論要點(diǎn):為什么有些學(xué)員反應(yīng)不過來? 活動感悟 :觀察能力與反應(yīng)能力相輔相成。 16 賣東西 訓(xùn)練目的 :調(diào)節(jié)氣氛,考驗(yàn)反應(yīng)能力和協(xié)調(diào)配合能力 參與人數(shù) : 2030 人 活動時間 : 10 分鐘 活動場地 :空地 所需材料 :無 操作程序 :培訓(xùn)師讓全體學(xué)員站在一起,按照比例給每個學(xué)員賦值,如果男生多一些,則男生每人值 5 毛,女生每人值一塊錢。 活動規(guī)則 :培訓(xùn)師隨便 賣一個東西,比如培訓(xùn)師說:賣白菜咯!學(xué)員齊聲問:白菜一斤多少錢?培訓(xùn)師隨便賦予一個價格,比如說:白菜一斤三塊五,這時,學(xué)員們就要根據(jù)自身的價值合成三塊五一堆。比如 1 個男生加 3 個女生,或者 3個男生加 2 個女生等等。落單的就要接受懲罰,成為第二輪的主持人。 討論要點(diǎn):在組合的過程中,什么最重要? 活動感悟 :要想發(fā)揮作用,就得積極主動。 17 1 007 行動 訓(xùn)練目的 :調(diào)節(jié)氣氛,考驗(yàn)反應(yīng)能力 參與人數(shù) :每組 10 人 活動時間 : 10 分鐘 活動場地 :不限 所需材料 :無 操作程序 :每 10 人圍成一圈,選一個作為主持人。 活動規(guī) 則 : 007 行動開始。主持人先喊 0,然后指著旁邊一個人說 0,旁邊那個人馬上反應(yīng),指著另外一個人說 7(不能重復(fù)指);被指的那個人趕緊做一個手扣手槍的動作,指另一個人說:啵。這時被指的那人迅速反應(yīng),兩手交叉抱在胸前,噤聲不動,保護(hù)自己,左右兩邊的兩個人卻要做出投降的動作,并大聲喊:啊??!如果有人沒有反應(yīng)過來或者動作失誤,則要被罰,并成為下一輪活動的主持人。 討論要點(diǎn):為什么有些人記得動作卻忘了發(fā)出聲音。 活動感悟 :熟能生巧 18 1 蘿卜蹲 訓(xùn)練目的 :調(diào)節(jié)氣氛,提高反應(yīng)能力。 參與人數(shù) :每組 8 個左右 活動時 間 : 20 分鐘 活動場地 :空地或教室 所需材料 :白紙和筆若干,透明膠一卷 操作程序 :培訓(xùn)師把每組 8 個學(xué)員用蔬菜和水果進(jìn)行命名,比如蘿卜、白菜、茄子、花菜、南瓜、絲瓜、土豆、西紅柿等,然后讓他們在白紙上畫上相應(yīng)的蔬菜,貼在背上。 活動規(guī)則 :活動開始時,全組學(xué)員圍成一圈,由其中一個學(xué)院喊,蘿卜蹲,蘿卜蹲,蘿卜蹲完白菜蹲,并根據(jù)節(jié)奏做一蹲一站的動作;命名為“白菜 ” 得學(xué)員立即反應(yīng)過來,開始喊:白菜蹲,白菜蹲,白菜蹲完土豆蹲。以此類推。但連續(xù)兩個人喊的名字不能重復(fù),否則就被剔除。沒有反應(yīng)過來的也要推出圈子。退出圈子的要 接受懲罰。 討論要點(diǎn):為什么有的時候被喊到的人會忘記反應(yīng)? 活動感悟 :叫名字,一般會第一時間反應(yīng),但被賦予另一個名字,卻沒那么容易記住。只有熟悉,才能深入人心。 19 1 做鬼臉 訓(xùn)練目的 :調(diào)節(jié)氣氛 參與人數(shù) :不限 活動時間 : 5 分鐘 活動場地 :空地 所需材料 : 一把小硬 幣 操作程序 : 1.所有隊(duì)員圍成圓圈站立,面向中心。 2.首先選一半志愿者到圓圈里面來,臉向上,平躺在地。 3.要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動。 4.在每個志愿者的鼻尖上放一枚小硬幣。 5.要求他們只能做鬼臉, 頭不能動, 一 分鐘之內(nèi)使硬幣從鼻子上掉下來。你手頭一定要有照相機(jī),給他們照一些面部特寫鏡頭,帶回去張貼公布。 6.之后,另一半人換過來,重復(fù)游戲。 7.一些隊(duì)員成功完成動作后,讓他們平躺在地上圍成一個圓,頭朝圓心 (最好頭挨著頭 ),看誰最先把硬幣弄下來。 變通: 為使游戲更有趣,更富挑戰(zhàn)性,將三個硬幣分別放在志愿者的鼻子、額頭和下巴上。 本活動純屬趣味游戲,不需要討論。 20 二、溝通交流 1生日線 訓(xùn)練目的: 考察和激發(fā)參訓(xùn)青少年的非言語溝通的能力。 促進(jìn)參訓(xùn)青少年之間的相互了解。 適合對象: 15 歲以上 參與人數(shù)“每組 1214 人 所需場地:不限 所需材料:秒表 操作程序: 讓學(xué)員在空地上未成一圈聽導(dǎo)師講述要求 —— 每位學(xué)員都要按照自己真實(shí)生日的月份和日期按順序排列成一列橫隊(duì)( 1 月 1 日出生的在 A 點(diǎn), 12 月 31日出生的在 B 點(diǎn)。 導(dǎo)師給出規(guī)則并下令各組排出生日線序列。 要求各組從 A 點(diǎn)開始讓每位學(xué)員大聲報出自己的姓名、班級、生日(月,日),特長愛好以及對本次訓(xùn)練或者對所在團(tuán)隊(duì)的期望。 各組圍成緊密的一圈,每人伸出右手相疊,齊聲逐個地喊出本組每個學(xué)員的名字(輪流兩遍)。 訓(xùn)練規(guī)則: 全過程所有學(xué)員都不能說話。 任務(wù) 完成后導(dǎo)師進(jìn)行檢查,如果有人站錯位置,受罰的將是后面一位學(xué)員。 給出一定時間讓排錯的學(xué)員重排或讓站錯順序的學(xué)員做一個小表演作為懲罰。 討論要點(diǎn): 在本活動中是否出現(xiàn)什么問題? 你覺得有什么可以改進(jìn)的? 非語言的溝通給你什么感受? 活動感悟:想要得到他人關(guān)注,你首先要懂得去關(guān)注他人。 21 1同聲相應(yīng) 訓(xùn)練目的: 打破人際間的陌生感 營造積極、輕松的氛圍,從而增強(qiáng)學(xué)員人際交往能力。 適合對象: 15 歲以上 參與人數(shù): 不限 所需時間: 40 人中 活動 場地: 大教室 所需材料: 人手 2 張卡片,一張寫有編號 16 的 6 首歌 名,輕松的音樂背景 操作程序: 導(dǎo)師引導(dǎo):據(jù)說,一個人的成功, 15%靠專業(yè)能力, 85%靠人際關(guān)系和溝通技巧。那么,怎樣讓彼此陌生的我們很快打消隔膜,彼此親近起來?怎樣跨出人際交往的第一步?只有彼此間達(dá)到親近乃至心有靈犀的境地,才有可能。今天所做的“同聲相應(yīng)”就是一次有趣的嘗試。 發(fā)給學(xué)員 人手一張歌名卡,宣布進(jìn)行 “尋歌”:每人都選定其中一首自己喜歡也會唱的歌,然后全體聚攏,聽到“開始”口令之后,每人便低聲哼唱自己選定的歌,便尋找與自己同歌的人,再設(shè)法讓所有同歌者聚攏在某一處,最先聚齊的高聲同唱這一首歌,表示 勝利。 讓最先勝利者介紹做法和體會。 訓(xùn)練規(guī)則: 尋找和聚攏的整個過程都不許說話,只需不停地唱著。 討論要點(diǎn): 你了解到的信息對于改善人際關(guān)系和增進(jìn)友誼有作用嗎? 整個過程中你是否積極主動?為什么? 活動感悟: 與他人拉近心靈的距離,最關(guān)鍵的是找到共同的聲音。 22 1撕紙 訓(xùn)練目的 :讓參訓(xùn)青少年了解單向溝通和雙向溝通的特點(diǎn):引導(dǎo)他們學(xué)會溝通。 適用對象: 15 歲以上 參與人數(shù) :不限 所需時間: 1520 分鐘 所需場地: 教室 所需材料: 每人 2 張 16 開紙張,(可以是廢紙) 操作程序: 給每位學(xué)員發(fā)一張紙。 導(dǎo)師 逐一發(fā)出如下指令: 大家閉上眼睛 全過程不許問問題 把紙對折 再對折 再對折 把右上角撕下來,轉(zhuǎn) 180176。,把左上角也撕下來 睜開眼睛,把紙張開 大家會發(fā)現(xiàn)有各種各樣的作品。 這時導(dǎo)師重復(fù)上述的指令,唯一不同的是這次學(xué)員們撕紙時可以問問題。 訓(xùn)練規(guī)則: 撕紙期間不能把眼睛睜開 學(xué)員之間不能交流。 討論要點(diǎn): 完成第一步之后可以問大家,為什么會有這么多不同的結(jié)果?(也許大家的反應(yīng)時,單項(xiàng)溝通不許問問題所以會有誤差。) 完成第二步之后又問大家,為什么還會有誤差?(希望說明的是,任何溝通的形式及方法都 不是絕對的,它依賴于溝通雙方彼此的了解,溝通環(huán)境的限制等,溝通是意義轉(zhuǎn)換的過程。) 活動感悟: 你以為他了解了,其實(shí)他未必然,反過來也一樣 —— 溝通之路坎坷不平。 23
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