【摘要】JAVA課程設(shè)計(jì)專業(yè):數(shù)字媒體課程名稱:Java語言程序設(shè)計(jì)課題名稱:五子棋指導(dǎo)老師:劉嘉欣學(xué)號(hào):09990051姓名:賀賡曄學(xué)號(hào):09990054姓名:
2024-08-22 09:28
【摘要】第一篇:五子棋校本教材 五子棋校本課程實(shí)施計(jì)劃 一、指導(dǎo)思想: 五子棋課是我校義務(wù)教育階段對(duì)學(xué)生培養(yǎng)愛國情感,推廣體育文化知識(shí),開發(fā)邏輯思維能力,提升心理素質(zhì)的一門校本課程,通過學(xué)習(xí)必將對(duì)學(xué)生擁...
2024-10-08 21:05
【摘要】第一篇:區(qū)域游戲五子棋 10:10-10:40區(qū)域游戲 一、活動(dòng)目標(biāo): 1、新增區(qū)域中幼兒能迅速接受理解新游戲。 2、大膽選擇自己喜歡的游戲材料和游戲內(nèi)容,自主愉快地游戲。 3、能與同伴合作...
2024-11-15 23:55
【摘要】第一篇:五子棋比賽策劃 2010——2011年度檢測0856 五子棋比賽企劃案 活動(dòng)前言: 楚漢相爭,是智能的較量,讓中國象棋帶入我們進(jìn)入那沒有硝煙的戰(zhàn)爭中;誰先連珠,是智力的斗爭,讓五子棋帶...
2024-11-15 23:43
【摘要】五子棋活動(dòng)方案 五子棋是一種兩人對(duì)弈的純策略型棋類游戲,舉行五子棋活動(dòng),增加人們的課余樂趣。下面是為 你整理的五子棋活動(dòng)的策劃方案范文,希望對(duì)你有用! 五子棋活動(dòng)的策劃方案范文篇1 一、活動(dòng)目...
2024-09-11 12:40
【摘要】第一篇:五子棋比賽方案 南甸中心小學(xué) 五子棋比賽方案 比賽時(shí)間:2014年6月5日 比賽地點(diǎn):餐廳 比賽工具:五子棋 比賽規(guī)則: 1、選手抽簽決定比賽順序,選出優(yōu)勝者。 2、優(yōu)勝者進(jìn)行...
2024-10-13 13:42
【摘要】第一篇:五子棋比賽策劃 五子棋比賽策劃書 活動(dòng)前言:略 活動(dòng)背景:略 活動(dòng)目的: 1豐富大學(xué)生活 2增加社內(nèi)成員的友誼 3調(diào)動(dòng)社員參加活動(dòng)的積極性 4增加社員的競爭意識(shí) 5發(fā)揚(yáng)我國棋...
2024-10-13 14:01
【摘要】老調(diào)重提,利用SDK實(shí)現(xiàn)智能五子棋作者:賴鋒下載源代碼 網(wǎng)上有很多的實(shí)現(xiàn)五子棋的算法,如利用規(guī)則法,遞歸法,博弈樹法來實(shí)現(xiàn)五子棋的,上次我寫了一篇利用SDK實(shí)現(xiàn)迷宮算法的文章——“老調(diào)重提,利用SDK實(shí)現(xiàn)迷宮算法”,這次還是同樣的題目,老調(diào)重提,我利用的是規(guī)則法來實(shí)現(xiàn)五子棋的智能。不過我個(gè)人認(rèn)為還是博弈樹法還是簡潔。如果讀者對(duì)博弈樹有興趣的,可以重讀數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的樹結(jié)構(gòu)的
2024-10-14 17:56
【摘要】package;import;publicclassGoGang{/***@paramargs*/publicstaticvoidmain(String[]args){intspace=0;intblack=1;intwhite=2;String[
2024-09-05 04:36
【摘要】題目:JAVA五子棋對(duì)弈程序的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)目錄摘要 IAbstract II1引言 12五子棋對(duì)弈程序的可行性分析 1五子棋系統(tǒng)設(shè)計(jì)思路 1經(jīng)濟(jì)可行性分析 1 1管理上的可行性 23JAVA五子棋對(duì)弈現(xiàn)的需求分析 2用戶需求分析 2普通用戶主要需要: 2系級(jí)管理員主要需要: 2系統(tǒng)用例圖: 3數(shù)據(jù)字典的描述
2025-02-02 12:57
【摘要】題目:JAVA五子棋對(duì)弈程序的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)目錄摘要........................................................
2024-12-19 06:08
【摘要】正文:五子棋活動(dòng)計(jì)劃 五子棋活動(dòng)計(jì)劃 五子棋活動(dòng)計(jì)劃1 一、活動(dòng)背景與目的 為進(jìn)一步加強(qiáng)學(xué)校與家長之間的溝通與交流,豐富孩子的業(yè)余生活,給每一位孩子展現(xiàn)自我才能的機(jī)會(huì);同時(shí),使每一位家長發(fā)現(xiàn)孩...
【摘要】五子棋大賽策劃案一、活動(dòng)背景?五子棋相傳起源于四千多年前的堯帝時(shí)期,比圍棋的歷史還要悠久,可能早在“堯造圍棋”之前,民間就已有五子棋游戲。五子棋在我國有著深厚的群眾基礎(chǔ),隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,更是得到了大力的推廣。特別是,而今棋類運(yùn)動(dòng)已成為當(dāng)代大學(xué)生課余生活中的又一交流學(xué)習(xí)的平臺(tái),它使大學(xué)生在對(duì)弈中增長智慧、廣結(jié)棋友,所以受到了廣大大學(xué)生的喜愛。為了滿足廣大同學(xué)切磋棋藝的要求、提
2025-05-01 12:39
【摘要】電子備課教案學(xué)科:拓展性課程任課教師:題目五子棋課型新授課課時(shí)1教學(xué)目標(biāo)。。教學(xué)重點(diǎn)難點(diǎn)五子棋的基本知識(shí)。課前準(zhǔn)備五子棋教學(xué)過程旁記活動(dòng)內(nèi)容:一、了解五子棋的技巧:1、留三不沖四,保留變化2、防守活三時(shí)防在對(duì)方攻勢強(qiáng)的方向3、八卦馬步是強(qiáng)防守,但不提倡用
2025-05-02 01:29
【摘要】五子棋比賽規(guī)則一、基本規(guī)則遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。 二、比賽規(guī)則1、實(shí)行一局決勝制。2、本次比賽先進(jìn)行淘汰制,淘汰制勝出者再進(jìn)行循環(huán)賽。3、比賽成績實(shí)行積分制(每場比賽勝出得3分,和棋得兩分,輸棋得一分),按總積分高低(積分相同者加賽直至分出勝負(fù))取前三名,其中一等獎(jiǎng)1名,二等獎(jiǎng)2名,
2025-07-10 23:21