【摘要】OpenGLOpenGL?什么是OpenGL?–OpenGL是一個功能強大的開放圖形庫(OpenGraphicsLibrary)。其前身是SGI公司為其圖形工作站開發(fā)的IRISGL。為使其能夠更加容易地移植到不同的硬件和操作系統(tǒng),SGI開發(fā)了OpenGL。?OpenGL被打造為開放性標準,任何軟硬件廠商均可自由使用,這讓它受
2025-05-19 12:18
【摘要】第7章計算機圖形學與圖形處理技術(shù)計算機中的圖可分為兩種類型:即圖形與圖像。計算機圖形學(ComputerGraphics)是利用計算機研究圖形的表示、生成、處理、顯示的學科。經(jīng)過30多年的發(fā)展,計算機圖形學已成為計算機科學中,最為活躍的分支之一,并得到廣泛的應用。本章將介紹計算機圖形學的研究內(nèi)容、發(fā)展歷史、應用領(lǐng)域和真實感圖形的實現(xiàn)技術(shù),使
2025-05-28 01:37
【摘要】本章內(nèi)容用Java語言繪圖1直線的掃描轉(zhuǎn)換2圓的掃描轉(zhuǎn)換3多邊形的掃描轉(zhuǎn)換4區(qū)域填充5字符的生成6光柵圖形的反走樣算法73直線的掃描轉(zhuǎn)換⊙圖形圖像是由屏幕上不同亮度不同顏色的光點(像素)組成。在光柵顯示器的熒光屏上生成一個對象,實質(zhì)上是往幀緩存寄存器的相應單元中填
2025-05-15 12:01
【摘要】2005級夜本計算機圖形學課程復習思考題一、選擇題:1.下列設(shè)備中,哪一種是圖形輸出設(shè)備()。A)繪圖儀 B)數(shù)字化儀 C)掃描儀 D)鍵盤2.觸摸屏是()設(shè)備。A)輸入 B)輸出 C)輸入輸出 D)非輸入也非輸出3.關(guān)于光柵掃描式圖形顯示器,下列說法中錯誤的是()
2025-06-22 22:04
【摘要】中國地質(zhì)大學(北京)繼續(xù)教育學院2013年03課程考試《計算機圖形學》模擬題一.單項選擇題1.以下對DDA算法及Bresenham算法的描述中,錯誤的是(B)(A)DDA算法的本質(zhì)是用數(shù)值方法解微分方程(數(shù)值微分法)。(B)DDA算法效率低,但利于硬件實現(xiàn)。(C)Brese
2025-06-22 22:13
【摘要】計通學院計算機科學系計算機圖形學1第11章真實感圖形的繪制2本章目標?掌握真實感圖形繪制的主要內(nèi)容?光照、紋理、陰影等?重點掌握光照方程、基本紋理映射及多邊形繪制?學會使用OpenGL的相關(guān)函數(shù)3第11章真實感圖形的繪制?簡單光照模型?多邊形繪制方法
2025-05-18 07:08
【摘要】第一篇:計算機圖形學實驗報告 實驗報告 一、實驗目的 1、掌握有序邊表算法填充多邊形區(qū)域; 2、理解多邊形填充算法的意義; 3、增強C語言編程能力。 二、算法原理介紹 根據(jù)多邊形內(nèi)部點的...
2024-11-04 12:35
【摘要】第二章:圖形設(shè)備圖形輸入設(shè)備圖形顯示設(shè)備圖形顯示子系統(tǒng)圖形繪制設(shè)備圖形系統(tǒng)的基本功能:圖形輸入設(shè)備?鍵盤?鼠標器?光筆?觸摸屏?操作桿?跟蹤球本節(jié)內(nèi)容:?數(shù)據(jù)手套?數(shù)字化
2025-05-17 05:16
【摘要】2022/5/28(1)電子槍:燈絲、陰極、柵極、陽極(加速器)、聚焦系統(tǒng)(2)偏轉(zhuǎn)系統(tǒng):由垂直和水平兩個偏轉(zhuǎn)系統(tǒng)構(gòu)成.控制電子束的方向和在熒光屏上運動的軌跡?靜電偏轉(zhuǎn)系統(tǒng),兩組極板加偏轉(zhuǎn)電壓形成靜電場?電磁偏轉(zhuǎn)系統(tǒng),兩組線圈加偏轉(zhuǎn)電流形成電磁場(3)熒光屏:涂有熒光粉,電子束轟擊熒光涂層的某一小區(qū),產(chǎn)生光子,發(fā)
2025-05-15 12:08
【摘要】清華大學計算機圖形學第三章幾何造型技術(shù)清華大學?幾何造型技術(shù)是一項研究在計算機中,如何表達物體模型形狀的技術(shù)。?描述物體的三維模型有三種:線框模型、曲面模型和實體模型。清華大學計算機圖形學
2025-06-03 21:48
【摘要】、生成和處理圖形的原理、方法和技術(shù)的一門學科,世界各國的專家學者對圖形學有著各自不同的定義。那么它和數(shù)據(jù)圖形化顯示技術(shù)又有什么聯(lián)系呢?國際標準化組織將計算機圖形學定義為:計算機圖形學是研究通過計算機將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成圖形,并在專門顯示設(shè)備上顯示的原理、方法和技術(shù)。計算機圖形學的研究內(nèi)容非常廣泛,如圖形硬件、圖形標準、圖形交互技術(shù)、光柵圖形生成算法、曲線曲面造型、實體
2024-11-25 13:04
【摘要】《計算機圖形學》練習測試題庫一.選擇題1.實驗表明,鏡面反射系數(shù)W(?)與物體類型和角度有關(guān)。當角度?在30到60度時,金、銀玻璃三種物體的W(?)值從小到大依次為(B)。A銀、金、玻璃B玻璃、銀、金C金、玻璃、銀D玻璃、金、銀2.灰度等級為16級,分辨率為1024*1024的
2024-09-08 14:40
【摘要】華南師范大學增城學院教案2010~2011學年第1學期課程名稱計算機圖形學(C語言)開課系部計算機系開課教研室動漫教研室授課教
【摘要】注意:33,35,39,47有問題計算機圖形學作業(yè)題1、什么是計算機圖形學?計算機圖形學研究哪些內(nèi)容?計算機圖形學是一種使用數(shù)學算法將二維或三維圖形轉(zhuǎn)換化為計算機顯示器的柵格形式的科學。計算機圖形學的主要研究內(nèi)容就是研究如何在計算機中表示圖形,以及利用計算機進行的計算、處理、和顯示的相關(guān)原理和算法。研究內(nèi)容還包括圖形硬件、圖形標準、圖形交互技術(shù)、光柵圖形生成算法、曲面曲線造型、
2025-04-08 07:16
【摘要】第二章計算機圖形系統(tǒng)及圖形硬件?計算機圖形系統(tǒng)?圖形輸入設(shè)備?圖形顯示設(shè)備?顯示子系統(tǒng)?圖形硬拷貝設(shè)備?OpenGL圖形軟件包1計算機圖形系統(tǒng)?計算機圖形系統(tǒng)的功能?計算機圖形系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)23顯示器交互輸出計算輸入存貯數(shù)據(jù)庫圖
2025-05-27 18:04