【摘要】第七章光柵圖形的掃描轉(zhuǎn)換與區(qū)域填色多邊形的兩種表示方法兩種表示方法的優(yōu)缺點(diǎn)什么是多邊形的掃描轉(zhuǎn)換逐點(diǎn)判斷算法算法思想:逐個(gè)像素判別,檢測(cè)其是否在多邊形內(nèi)部,從而給出位于多邊形內(nèi)部的像素集合。逐點(diǎn)判斷算法的具體實(shí)現(xiàn)假設(shè)P=P0P1P2…PnP0為一個(gè)給定多邊形,P0,P1,P2…Pn為其頂
2025-06-01 15:31
【摘要】第二章計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)及圖形硬件?計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)?圖形輸入設(shè)備?圖形顯示設(shè)備?顯示子系統(tǒng)?圖形硬拷貝設(shè)備?OpenGL圖形軟件包1計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)?計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)的功能?計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)23顯示器交互輸出計(jì)算輸入存貯數(shù)據(jù)庫(kù)圖
2025-05-27 18:04
【摘要】第五章二維變換和裁剪二維圖形的觀察二維圖形的裁剪幾何變換2022/2/16計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué)院2二維圖形觀察基本概念坐標(biāo)系二維圖形的顯示流程規(guī)格化變換和設(shè)備坐標(biāo)轉(zhuǎn)換2022/2/16計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué)院3基本概念?用戶域和窗口區(qū)?用戶域:指程序員用來(lái)定義草圖的整個(gè)
2025-02-03 18:18
【摘要】第7章曲線與曲面曲線曲面的計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)源于20世紀(jì)60年代的飛機(jī)和汽車(chē)工業(yè)。?1963年美國(guó)波音公司的Ferguson提出用于飛機(jī)設(shè)計(jì)的參數(shù)三次方程;?1962年法國(guó)雷諾汽車(chē)公司的Bézier于提出的以逼近為基礎(chǔ)的曲線曲面設(shè)計(jì)系統(tǒng)UNISURF,此前deCasteljau大約于1959年在法國(guó)另一家汽車(chē)公司雪鐵龍的
2025-06-03 21:47
【摘要】第三章習(xí)題答案3.1計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)的主要功能是什么?答:一個(gè)計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)應(yīng)具有計(jì)算、存儲(chǔ)、輸入、輸出、交互等基本功能,它們相互協(xié)作,完成圖形數(shù)據(jù)的處理過(guò)程。1.計(jì)算功能計(jì)算功能包括:1)圖形的描述、分析和設(shè)計(jì);2)圖形的平移、旋轉(zhuǎn)、投影、透視等幾何變換;3)曲線、曲面的生成;4)圖形之間相互關(guān)系的檢測(cè)等。2.存儲(chǔ)功能使用圖形數(shù)據(jù)庫(kù)可以存放各種圖形的
2025-06-22 22:09
【摘要】1.什么是圖形?在計(jì)算機(jī)中,圖形是如何表示的?計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的主要研究?jī)?nèi)容是什么?答:從廣義上說(shuō),能夠在人的視覺(jué)系統(tǒng)中形成的視覺(jué)印象的客觀對(duì)象都稱(chēng)為圖形。在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,圖形是對(duì)客觀對(duì)象的一種抽象表示,它帶有形狀和顏色信息。在計(jì)算機(jī)中,圖形通過(guò)用點(diǎn)陳法和參數(shù)法來(lái)表示圖形。計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的主要研究?jī)?nèi)容是圖形的輸入,圖形的處理,圖形的生成和輸出。
2024-09-11 17:05
【摘要】計(jì)算機(jī)圖形學(xué)大題第四章1個(gè)。第六章2個(gè)第七章1個(gè)第一章4、比較個(gè)人計(jì)算機(jī)與工作站的圖形功能個(gè)人計(jì)算機(jī)僅限于符合二維,又是單任務(wù)操作方式工作站可處理二、三維,多任務(wù)操作方式區(qū)別個(gè)人計(jì)算機(jī)工作站顯示分別率640X4801024X900以上具有8個(gè)以上位面顯示器尺寸12~14英寸16、19、27英寸圖形處理能力符號(hào)或二
2025-06-22 21:45
2025-07-03 18:57
【摘要】計(jì)通學(xué)院計(jì)算機(jī)科學(xué)系計(jì)算機(jī)圖形學(xué)1第11章真實(shí)感圖形的繪制2本章目標(biāo)?掌握真實(shí)感圖形繪制的主要內(nèi)容?光照、紋理、陰影等?重點(diǎn)掌握光照方程、基本紋理映射及多邊形繪制?學(xué)會(huì)使用OpenGL的相關(guān)函數(shù)3第11章真實(shí)感圖形的繪制?簡(jiǎn)單光照模型?多邊形繪制方法
2025-05-18 07:08
【摘要】第7章計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與圖形處理技術(shù)計(jì)算機(jī)中的圖可分為兩種類(lèi)型:即圖形與圖像。計(jì)算機(jī)圖形學(xué)(ComputerGraphics)是利用計(jì)算機(jī)研究圖形的表示、生成、處理、顯示的學(xué)科。經(jīng)過(guò)30多年的發(fā)展,計(jì)算機(jī)圖形學(xué)已成為計(jì)算機(jī)科學(xué)中,最為活躍的分支之一,并得到廣泛的應(yīng)用。本章將介紹計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的研究?jī)?nèi)容、發(fā)展歷史、應(yīng)用領(lǐng)域和真實(shí)感圖形的實(shí)現(xiàn)技術(shù),使
2025-05-28 01:37
【摘要】本章內(nèi)容用Java語(yǔ)言繪圖1直線的掃描轉(zhuǎn)換2圓的掃描轉(zhuǎn)換3多邊形的掃描轉(zhuǎn)換4區(qū)域填充5字符的生成6光柵圖形的反走樣算法73直線的掃描轉(zhuǎn)換⊙圖形圖像是由屏幕上不同亮度不同顏色的光點(diǎn)(像素)組成。在光柵顯示器的熒光屏上生成一個(gè)對(duì)象,實(shí)質(zhì)上是往幀緩存寄存器的相應(yīng)單元中填
2025-05-15 12:01
【摘要】第九章真實(shí)感圖形生成技術(shù)本章重點(diǎn)。。形明暗處理的方法。難點(diǎn):??引言真實(shí)感圖形的繪制是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的一個(gè)重要組成部分,它綜合利用了數(shù)學(xué)、物理學(xué)、計(jì)算機(jī)科學(xué)和其它科學(xué)知識(shí),在計(jì)算機(jī)圖形設(shè)備上生成象彩色照片
【摘要】{x,y}={(1,2),(2,3),(3,4),(4,5),(5,6)}1??xyTheStanfordBunny斯坦福兔子?廣義的圖形概念凡是能夠在人的視覺(jué)系統(tǒng)中形成視覺(jué)印象的客觀對(duì)象都稱(chēng)為圖形。如:(1)自然景物(2)照片和圖片(3)工程圖、設(shè)計(jì)圖和方框圖
2025-05-27 04:57
【摘要】計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ)四、圖形設(shè)備圖形顯示設(shè)備圖形輸出包括圖形的顯示和圖形的繪制,圖形顯示指的是在屏幕上輸出圖形圖形繪制通常指把圖形畫(huà)在紙上,也稱(chēng)硬拷貝,打印機(jī)和繪圖儀是兩種最常用的硬拷貝設(shè)備四、圖形設(shè)備顯示設(shè)備的發(fā)展畫(huà)線顯示器(矢量顯示器/隨機(jī)掃描顯示器)存儲(chǔ)管式顯示器刷新式光柵掃描顯
【摘要】?直線生成算法?DDA方法?Bresenham算法?圓弧生成算法?中點(diǎn)圓生成算法?多邊形的填充?多邊形表示方法?多邊形填充的掃描線算法?邊緣填充算法?邊界標(biāo)志算法?區(qū)域填充?區(qū)域的基本概念?簡(jiǎn)單種子填充算法?掃描線種子填充算法?光柵圖形的反走樣算法