【總結】華南農業(yè)大學期末考試試卷(A卷)2009學年第一學期考試科目: 計算機圖形學考試類型:(閉卷) 考試時間: 120 分鐘學號姓名年級專業(yè)題號一二三四總分得分評閱人章曉華一、填空
2025-03-25 07:51
【總結】1第三講圖形繪制唐建國計算機圖形學及其輔助設計2概述圖形顯示前需要:圖形生成+裁剪3概述?坐標系?直線、圓、橢圓的掃描變換?多邊形的生成?圖形剪裁?走樣與反走樣4計算機圖形學坐標系?用戶坐標系(實數域)?設備坐標系(整數域)
2025-02-17 14:27
【總結】《計算機圖形學》1-4章習題解答習題11.計算機圖形學的研究內容是什么?答:幾何模型構造,圖形生成,圖形操作與處理,圖形信息的存儲、檢索與交換,人機交互及用戶接口,動畫,圖形輸出設備與輸出技術,圖形標準與圖形軟件包的研究等。2.計算機圖形學與圖像處理有何聯系?有何區(qū)別?答:計算機圖形學與圖像處理都是用計算機來處理圖形和圖像,結合緊密且相互滲透,但其屬于兩個不同的技術領域。
【總結】?直線生成算法?DDA方法?Bresenham算法?圓弧生成算法?中點圓生成算法?多邊形的填充?多邊形表示方法?多邊形填充的掃描線算法?邊緣填充算法?邊界標志算法?區(qū)域填充?區(qū)域的基本概念?簡單種子填充算法?掃描線種子填充算法?光柵圖形的反走樣算法
2025-04-30 12:01
【總結】《計算機圖形學》課程設計報告VC++掃雷游戲的程序設計專業(yè)班級:小組成員:指導老師:日期:2012年12月24日1、需求分析本課程設計實現類似于WindowsXP操作系統(tǒng)自帶的掃雷游戲。該設計以VisualC++,Windows
2025-01-17 03:11
【總結】交互式計算機圖形學-InteractiveComputerGraphics交互式計算機圖形學2022/3/131第八章計算機動畫Computeranimation通過計算機生成連續(xù)的動態(tài)畫面提綱起源與發(fā)展典型動畫方法《誰陷害了兔子羅杰?》交互式計算機圖形學-InteractiveCom
2025-02-21 03:05
【總結】《計算機圖形學》課程設計報告VC++掃雷游戲的程序設計專業(yè)班級:小組成員:指導老師:日期:2021年12月24日11、需求分析
2025-06-04 15:01
【總結】科學計算可視化授課教師:單位:2主要內容?概述?面繪制算法?直接體繪制方法?實用可視化系統(tǒng)VTK簡介及實例程序3主要內容?概述?面繪制算法?直接體繪制方法?實用可視化系統(tǒng)VTK簡介及實例程序4概述?科學計算可視化(ScientificV
2025-04-30 12:08
【總結】《計算機圖形學》實驗報告《計算機圖形學》實驗報告班級計算機科學與技術姓名學號2014年6月2日
2025-07-20 02:27
【總結】預算成績情況作業(yè)名稱:12秋《計算機圖形學》作業(yè)3客觀題預算成績:100分注意:客觀題是指單選題、多選題、是非題等能自動判分的題!詳細信息:題號:1??題型:單選題(請在以下幾個選項中選擇唯一正確答案)??本題分數:內容:????????
2025-06-28 09:25
【總結】第一章緒論概念:計算機圖形學、圖形、圖像、點陣法、參數法、圖形的幾何要素、非幾何要素、數字圖像處理;計算機圖形學和計算機視覺的概念及三者之間的關系;計算機圖形系統(tǒng)的功能、計算機圖形系統(tǒng)的總體結構。?第二章圖形設備圖形輸入設備:有哪些。圖形顯示設備:CRT的結構、原理和工作方式。彩色CRT:結構、原理。隨機掃描和光柵掃描的圖
2025-06-18 19:45
【總結】西安科技大學計算機圖形學課程設計題目:長方體體的光照效果專業(yè)班級:信計1102班小組成員:陳維多1108060216鄒世林1108060224左力1108060225李優(yōu)1108060229日期:2013年1月2日目
2025-06-25 04:22
【總結】第一章1、試述計算機圖形學研究的基本內容?答:。2、計算機圖形學、圖形處理與模式識別本質區(qū)別是什么?請各舉一例說明。答:計算機圖形學是研究根據給定的描述,用計算機生成相應的圖形、圖像,且所生成的圖形、圖像可以顯示屏幕上、硬拷貝輸出或作為數據集存在計算機中的學科。計算機圖形學研究的是從數據描述到圖形生成的過程。例如計算機動畫制作。 圖形處理是利用計算機對原來存在物體
2025-06-18 18:58
【總結】《計算機圖形學》課程學習報告項目題目:圓柱面圖像紋理映射算法目錄一、項目描述..............................................................................................
2025-06-07 05:22
【總結】第一次?計算機圖形學的發(fā)展和應用;計算機圖形設備和系統(tǒng);國際標準化組織(ISO)發(fā)布的圖形標準;人機交互接口技術;基本圖形實體、自由曲線和自由曲面的生成算法;圖形變換和裁剪;曲面和實體造型算法;顏色、光照模型及真實感圖形顯示技術與算法等內容。結合講課的內容需要經過一定量的編程實踐才能掌握,加深理解。通過本課程的學習,要求學生了解計算機圖形學的基本概念和方法,以及計算機處理圖形的全過程,
2025-06-07 16:48